主题:神侃-从骑士VH-R起步(三)
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呼伦贝尔-2015-25 临江
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帕拉丁 发表于 2015-7-8 07:08
经典的机位!有时间扫张同场景的胶片看看。

可惜,此处没拍胶片。
没镀膜 发表于 2015-7-8 09:10
熟悉啊,向往啊!

这地方可以多去几次。
呼伦贝尔-2015-24 临江日出
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BX50 发表于 2015-7-7 20:13
真绿,养眼!
呼伦贝尔-2015-22 又见临江

熟悉啊,向往啊!
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BX50 发表于 2015-7-7 20:13
真绿,养眼!
呼伦贝尔-2015-22 又见临江


经典的机位!有时间扫张同场景的胶片看看。

函馆小街景

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没镀膜 发表于 2015-7-7 17:58
很像颐和园的后湖啊


嗯,场景融合度很高,但沼湖的面积比昆明湖大多了,且因为里面太大,游客稀少,生态保护很好。

小沼湖野生鸟类保护地
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呼伦贝尔-2015-23 临江
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帕拉丁 发表于 2015-7-7 16:48
小沼湖国立森林公园

真绿,养眼!
呼伦贝尔-2015-22 又见临江
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帕拉丁 发表于 2015-7-7 16:48
小沼湖国立森林公园

很像颐和园的后湖啊
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小沼湖国立森林公园

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帕拉丁 发表于 2015-7-5 22:18
不堪回首,内牛满面。。。。。。

大沼湖国立森林公园

不错,这地方没去过
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夏利2000 发表于 2015-7-5 12:00
你们年轻时住过的吧?怀旧经典建筑。


不堪回首,内牛满面。。。。。。

大沼湖国立森林公园
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大铁锅 发表于 2015-7-5 20:57
帕兄什么时候回来的,该上您的北海道了


早回来了,这种走马观花的休闲游,只有些到此一游的片子,没有真正能看的片子。况且我去的这些天,天气也比较适合吃、喝、玩儿,并不适合拍片。另外,北海道是个冬季为黄金季节的地方,曾举办冬季奥林比克的地方,最有名的地热温泉泡澡又无法拍摄,所以,我真的也没拍什么片子。

下面这张片子,是函馆市著名国立公园中的一个博物馆,建筑很有日本特色。用了点时间等到一张无人的全景照,也不太容易。

多年前和楼主、50兄一起拍过建筑,楼主在拍摄建筑方面的造诣让我折服,多年以后还有些拍摄方面的印象。
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帕拉丁 发表于 2015-7-4 19:59
从根源上找到结症,好!学习!

我只是觉得胶片现在有些资源紧缺了,不过还能玩儿,抓紧时间玩儿吧!

帕兄什么时候回来的,该上您的北海道了
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帕拉丁 发表于 2015-7-4 20:02
这种房子,看了以后感慨良多!

你们年轻时住过的吧?怀旧经典建筑。
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BX50 发表于 2015-7-2 20:42
呼伦贝尔-2015-20 又见临江。


很熟悉的场景。。。。。。
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BX50 发表于 2015-7-1 21:00
呼伦贝尔-2015-18  太平,一个林场职工居住的小村镇,老房已人去屋空,这里的人们已经建立起各式各样的木屋,以接待旅游客人为生。


这种房子,看了以后感慨良多!
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夏利2000 发表于 2015-7-3 00:40
此贴不错,我都能解释,虽然不一定准确但是大方向没问题。

总是感觉数码的片子缺乏立体感——胶片的东西同没有立体感,立体感是色块对远近感知错觉造成的,特别是近距观看透射大画幅反转片时,红色仿佛就在眼前,蓝色相对遥远,因而产生立体错觉,在色彩构成学上,叫影调透视。平面立体感来自于,成角透视和影调透视。

1. 我们常说的数码味是什么?——边缘刀切斧剁般齐整,色彩纯净的在自然中难寻。在自然的状态下,人眼是要不断地调焦来看请关注的物体,在眩光及其他环境光的作用下,在一个自然视野中有很多边缘实际上是虚化的,人的清晰视场角45度。所以当过于齐整的边缘线浮现在眼前时,就会觉得不很舒服,数码味太重!

2.......但其中一个重要的原因是否是因为胶片能表现整个可见光谱中的各种波段的颜色,是连续的光谱能量刺激眼睛,而数码是3个特定波长的光在刺激眼睛,因此我们觉得比较生硬?——胶片对颜色的记录能力远低于数码,通过胶片的所能记录的最大密度值反推即可,扫描的时候色阶的两端总会有一点点空白,这就是胶片与数码相机的差异。

3.为什么人长说看电脑、看电视、玩手机伤眼睛?——眼睛总盯在一个固定视点上,眼球转动幅度降低,润滑不良,导致干眼;视距相对固定 ...


从根源上找到结症,好!学习!

我只是觉得胶片现在有些资源紧缺了,不过还能玩儿,抓紧时间玩儿吧!
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夏利2000 发表于 2015-7-3 00:40
此贴不错,我都能解释,虽然不一定准确但是大方向没问题。

总是感觉数码的片子缺乏立体感——胶片的东西同没有立体感,立体感是色块对远近感知错觉造成的,特别是近距观看透射大画幅反转片时,红色仿佛就在眼前,蓝色相对遥远,因而产生立体错觉,在色彩构成学上,叫影调透视。平面立体感来自于,成角透视和影调透视。

...

讲的 ,但理解能力有限,没完全领会。
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夏利2000 发表于 2015-7-3 00:40
此贴不错,我都能解释,虽然不一定准确但是大方向没问题。

总是感觉数码的片子缺乏立体感——胶片的东西同没有立体感,立体感是色块对远近感知错觉造成的,特别是近距观看透射大画幅反转片时,红色仿佛就在眼前,蓝色相对遥远,因而产生立体错觉,在色彩构成学上,叫影调透视。平面立体感来自于,成角透视和影调透视。

1. 我们常说的数码味是什么?——边缘刀切斧剁般齐整,色彩纯净的在自然中难寻。在自然的状态下,人眼是要不断地调焦来看请关注的物体,在眩光及其他环境光的作用下,在一个自然视野中有很多边缘实际上是虚化的,人的清晰视场角45度。所以当过于齐整的边缘线浮现在眼前时,就会觉得不很舒服,数码味太重!

2.......但其中一个重要的原因是否是因为胶片能表现整个可见光谱中的各种波段的颜色,是连续的光谱能量刺激眼睛,而数码是3个特定波长的光在刺激眼睛,因此我们觉得比较生硬?——胶片对颜色的记录能力远低于数码,通过胶片的所能记录的最大密度值反推即可,扫描的时候色阶的两端总会有一点点空白,这就是胶片与数码相机的差异。

3.为什么人长说看电脑、看电视、玩手机伤眼睛?——眼睛总盯在一个固定视点上,眼球转动幅度降低,润滑不良,导致干眼;视距相对固定 ...

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没镀膜 发表于 2015-7-2 12:28
总是感觉数码的片子缺乏立体感,说不出道理。从别的坛子里剽窃一段话,看看是否在理?
再来看看LED发出的光经过LCD的MASK后的光谱,经过R、G、B三种颜色的MASK后,将本不连续的光谱分割成3段了,我们看到的某种颜色其实不一定是对应波长的光,而是其它波长的三种光按不同比例的混合,更多是利用了人眼的特性,让人以为是某种颜色而已!
突然间好像明白了一些道理(猜想,可能是谬论,请专家指正):
1. 我们常说的数码味是什么?是否就是由于我们看到的光谱不连续,利用混色原理,我们的眼睛被欺骗了,但大脑总觉得有些不对劲,而有的人敏感,有的人不敏感,这也就造成了争论。
2. 为什么数码发展到今天,为什么还是有很多人不愿意放弃胶片,原因相信有很多,但其中一个重要的原因是否是因为胶片能表现整个可见光谱中的各种波段的颜色,是连续的光谱能量刺激眼睛,而数码是3个特定波长的光在刺激眼睛,因此我们觉得比较生硬?
3. 为什么人长说看电脑、看电视、玩手机伤眼睛?这些光的强度比户外自然光低啊! 是否是整体光强虽然并不高,但某个波段能力比较集中,容易让眼睛产生疲劳感。而LED的重要特点是蓝色的光强非常高,而我们知道蓝紫光是容易诱发白内障的。
4. 为什么显示器的色域不太容易做 ...

此贴不错,我都能解释,虽然不一定准确但是大方向没问题。

总是感觉数码的片子缺乏立体感——胶片的东西同没有立体感,立体感是色块对远近感知错觉造成的,特别是近距观看透射大画幅反转片时,红色仿佛就在眼前,蓝色相对遥远,因而产生立体错觉,在色彩构成学上,叫影调透视。平面立体感来自于,成角透视和影调透视。

1. 我们常说的数码味是什么?——边缘刀切斧剁般齐整,色彩纯净的在自然中难寻。在自然的状态下,人眼是要不断地调焦来看请关注的物体,在眩光及其他环境光的作用下,在一个自然视野中有很多边缘实际上是虚化的,人的清晰视场角45度。所以当过于齐整的边缘线浮现在眼前时,就会觉得不很舒服,数码味太重!

2.......但其中一个重要的原因是否是因为胶片能表现整个可见光谱中的各种波段的颜色,是连续的光谱能量刺激眼睛,而数码是3个特定波长的光在刺激眼睛,因此我们觉得比较生硬?——胶片对颜色的记录能力远低于数码,通过胶片的所能记录的最大密度值反推即可,扫描的时候色阶的两端总会有一点点空白,这就是胶片与数码相机的差异。

3.为什么人长说看电脑、看电视、玩手机伤眼睛?——眼睛总盯在一个固定视点上,眼球转动幅度降低,润滑不良,导致干眼;视距相对固定,晶状体调节肌群更易疲劳,近视、远视和散光如约而至。诱发白内障的不是蓝紫光线,而是紫外线,显示器没有紫外线。

4. 为什么显示器的色域不太容易做高?——解决色域问题要使白场更白,黒场更黑,所以要加强显示器光源的亮度,提高面板(LCD之类)白场通透性,加强黒场面板的阻光性,价钱当然就要升级,光源不仅需要提高功率,还要考虑因使用时间,而造成的亮度的衰减的补偿,这个LED是否又得加价?宽色域显示器卖给谁?99%的应用都用不着它,规模效益肯定不必考虑了,不贵才怪呢!医院放射科用的10位黑白显示器报价就得三万美金,美金呀!因为只有这种显示器才能达到诊断标准。
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呼伦贝尔-2015-21 还是那嘎达。
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没镀膜 发表于 2015-7-2 12:28
总是感觉数码的片子缺乏立体感,说不出道理。从别的坛子里剽窃一段话,看看是否在理?
再来看看LED发出的光经过LCD的MASK后的光谱,经过R、G、B三种颜色的MASK后,将本不连续的光谱分割成3段了,我们看到的某种颜色其实不一定是对应波长的光,而是其它波长的三种光按不同比例的混合,更多是利用了人眼的特性,让人以为是某种颜色而已!
突然间好像明白了一些道理(猜想,可能是谬论,请专家指正):
...

这个真不懂,为什么胶片经过扫描后(数字化)在显示器观看仍与数码相机拍摄的不同? 本帖最后由 BX50 于 2015-7-2 16:48 编辑

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呼伦贝尔-2015-19 太平

总是感觉数码的片子缺乏立体感,说不出道理。从别的坛子里剽窃一段话,看看是否在理?
再来看看LED发出的光经过LCD的MASK后的光谱,经过R、G、B三种颜色的MASK后,将本不连续的光谱分割成3段了,我们看到的某种颜色其实不一定是对应波长的光,而是其它波长的三种光按不同比例的混合,更多是利用了人眼的特性,让人以为是某种颜色而已!
突然间好像明白了一些道理(猜想,可能是谬论,请专家指正):
1. 我们常说的数码味是什么?是否就是由于我们看到的光谱不连续,利用混色原理,我们的眼睛被欺骗了,但大脑总觉得有些不对劲,而有的人敏感,有的人不敏感,这也就造成了争论。
2. 为什么数码发展到今天,为什么还是有很多人不愿意放弃胶片,原因相信有很多,但其中一个重要的原因是否是因为胶片能表现整个可见光谱中的各种波段的颜色,是连续的光谱能量刺激眼睛,而数码是3个特定波长的光在刺激眼睛,因此我们觉得比较生硬?
3. 为什么人长说看电脑、看电视、玩手机伤眼睛?这些光的强度比户外自然光低啊! 是否是整体光强虽然并不高,但某个波段能力比较集中,容易让眼睛产生疲劳感。而LED的重要特点是蓝色的光强非常高,而我们知道蓝紫光是容易诱发白内障的。
4. 为什么显示器的色域不太容易做高?LED背光的显色特点应该就局限了显示器的色域,提高色域需要提高LED的显色指数,由于原理上的限值,需要牺牲发光效率、增加红色荧光、其它很多额外的措施,这是否也是高色域显示器价格高的主要原因之一?
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帕拉丁 发表于 2015-6-30 20:13
7月到了,今年有没有御道口的计划了?

不能由我发起,因为时间不敢保证。不表态,听招呼。
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BX50 发表于 2015-6-30 20:06
好片,用滤镜了吧。
我的软件打开图像动态范围优化就是自动,找了半天没找到设置能永久关掉,每次要手动关掉。
今天下午折腾了很久,找到一种转换ARW文件的方法,试试好像还行。


用了ND镜,有些特殊的感觉。

这款软件我的印象是需要更新一下的,你用的是否是老版本。更新一下试试。

札幌市白色恋人工厂的动画造型
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BX50 发表于 2015-6-30 20:06
好片,用滤镜了吧。
我的软件打开图像动态范围优化就是自动,找了半天没找到设置能永久关掉,每次要手动关掉。
今天下午折腾了很久,找到一种转换ARW文件的方法,试试好像还行。

图在这。
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没镀膜 发表于 2015-6-30 17:28

在事铁锅说说吧,俺也想学习学习呢。


7月到了,今年有没有御道口的计划了?
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