主题:★《摄影后期及输出专业技术与实践》纯物理参数科普(技术打假贴)
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泡菜
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元素语录:还是要从基础的技术点入手,艺术修为的表现脱离技术能力,一样是空谈,艺术修为是上层,技术能力是基础,当务之急还是加强深层技术能力。

◆本贴之所以为“技术打假”是因为以往在技术交流中,个别人在老编的技术攻势下无奈后左右而言他说老编只懂技术不懂艺术,故此本帖标题后缀才加了技术打假,意为用真技术打假艺术◆
本帖第一期《摄影前后期技术与输出动态问题截屏实录》 有直方图的照片系按专业输出要求,没直方图的属于一般网上娱乐,全部照片均为宽色域aRGB所贴照片均系习作不做作品评价

这是一个概念贴。概念:concept
  人们对事物本质的认识,逻辑思维的最基本单元和形式。概念的辩证法是指概念的形成、变化和发展以及概念间的联系和转化的辩证关系。对概念的辩证本性的研究,是辩证逻辑的主要内容。从生动的直观到抽象的思维,形成一系列概念,
这些概念的真理性又要返回实践中接受检验。如此循环往复,是人的认识日益接近于客观现实的一般途径。科学认识的主要成果就是形成和发展概念。概念越深刻、越正确、越完全地反映客观现实。概念的最基本特征是它的抽象性和概括性。

慢慢看
有人多次下结论,说老编既不懂技术也不懂艺术是个科盲。故此老编特开此输出专业技术和工作实践主题以示正听。请参与者勿谈“艺术”以及与技术不搭边的观点,请勿涉及照片内容!

◆照片的动态与输出关系科普◆
灰度值是指色彩的浓淡程度,灰度直方图是指一幅数字图像中对应每一个灰度值统计出具有该灰度值的象素数,像素值越高,图像也越清晰。
灰度也即灰阶,在灰度图像中是像素点的颜色深度,图像软件中用直方图的色阶表示,其范围从0-255,白色为255,黑色为0;灰度也可认为是亮度,银幕上的电影或幻灯影像的动态为16-235;在印刷网版上灰阶代表色彩的深浅程度(网点密度的稀疏程度乃至油墨的密度)。
事实上在输出介质白纸上的黑色素无论是油墨、墨水还是复印机的炭黑都不可能达到光学动态的全黑-5EV,其输出灰度对应PS软件“色阶”灰度的黑点(输出色素)的全黑是0-255的5;反之白纸的全白也不可能达到光学动态+5EV时的255灰度的全白,全白用PS软件的色阶表示其灰度为0-255的245,也即光面白纸的白。
鉴于输出介质的物理原因,实际照片的输出动态的灰度(CMYK网版或感光相纸乳剂CMY)被限制在0-255范围的5-245范围内。而高级精美印刷和输出在光面感光相纸和光面铜版纸上只能达到相当于光学动态4EV的灰阶值。另外,灰度(黑白)图片(彩色图片上表现为色阶)它们的光比也即照片的对比度是决定照片是否通透和动态丰富的重要因素,一般评价画报画页的精美程度最直观的鉴别以黑为依据,常说的黑不下来其实就是对比度及光比反差不够,这是业界衡量输出画质的一个共识。因此出版用照片的色阶与灰阶的要求和网页上观看的图片在技术处理和数据控制上的难度有着物理性的本质区别。

综上所述,当大家都在大讲特论dynamics的时候却极少有人关注和想到输出设备(油墨、颜料、相纸)只能分辨RGB=5~RGB=245这个范围的致命问题。也即,无论胶片或数码照片的动态和宽容度有多高,其在RGB=5以下的黑色还是RGB=5(墨黑的黑度),RGB=245以上的亮白还是RGB=245(铜板纸和相纸的白度均为模拟D65照明体照明,采用CIE 1964补充色度系统和CIE1976(L*a*b*)色空间色差公式测得),凡是两头过溢的灰阶与色阶都可以在直方图中直接看到,尤其是RGB彩色直方图,它直观的反映了色阶与灰阶的动态走向曲线,其中灰阶(灰色峰谷曲线部分)就是照片中RGB达到平衡的动态范围,照片的输出是尊遵循了自然界被动反光的CMY色彩形态来展现影像(如相纸照片电影和幻灯),她符合伴随人类视觉一生的CMY视觉。而电子设备显示的是RGB光源动态(如电视机、显示器),一个是色光混呈现图像会产生死黑死白,一个是物质反射光呈现图像它们是两个完全相反的色彩表现体系,也是一个基本常识。

dynamics所赋予照片的宽容度不是仅是灰阶还有色阶,也不仅是在颜色发光体显示器上看的,照片的最终归宿还是要回归到自然这个偌大的颜色反射体上,因此白色相纸和人造颜料油墨等介质也只能在白纸上用有限的像素点来模拟自然自然界里天文数的分子量级密度的“像素”所反射的颜色。也即,不是人造显示器上RGB色光的色度而是有限的CMY(K)被动反射出的密度色阶!
★关于照片的输出动态简要总结★
图中灰度条标明“A” 到“Z” 的动态等级,其中“A” 是最亮点,也即电子显示设备显示器的最亮参数,其数据RGB=255, 而“B” 是照片实际输出到白纸或相纸上的最亮点,其数据为RGB=245,也是全世界各种输出设备在各种呈现介质(白纸)上所能及的最亮点的白。灰度条上的“Z”则直接抛弃了电子显示设备的最黑点RGB=0, 采用了照片实际输出所能及的极限最黑点RGB=5来表示,也即输出设备所用黑色油墨或墨水色素的黑色。
假如我们没有建立一个真实模拟自然色彩的观念,而津津乐道于电子显示器上的观图效果的话,这里的最亮点"A"(RGB=255)就是一个人造的虚拟白,它严重脱离了自然界中看到的白色,变成了金属反光或直接看太阳的白色,显然这是很假的。
黑色也不例外,自然界中人眼大多看见的黑色一般以炭黑作为公认的黑色,虽然伸手不见五指的无限黑实际存在着,但实际在输出印刷或打印在相纸上的黑还是RGB=5, 也即灰度条上的"Z" 。到此我们明白了,原来显示器和电视机上招人愉悦艳丽色彩都是色,它不是我们生活中肉眼看到的CYM模式的自然景色,而是人造光电设备的RGB模式发光色。

有人说照片上的死黑死白是个人思想体现的“美学价值”允许存在,我说这话只有摄影外行才说的出来。我们以飞思数码后背拍的这张轿车照片举个例子来说明为何要避免死黑与死白的道理。这张照片左边车灯罩上的最亮点参数是RGB245,这个参数也是它输出在白色相纸上的最白点。我们可以用滴管减色器验证一下车灯罩后就会发现,用滴管顺车灯逐级往上检测是还可看到RGB=243、240、220.....其动态层次一直延续到最黑点RGB=5。
其实很多照片的死白和死黑还是原来的,你只需将死白RGB=255压暗到245,将死黑RGB=0提亮至RGB=5即可保证你照片原有的所有动态信息和层次回到人眼能及的范围内,这样就挽救了原来照片有死黑死白而损失掉的15个数量等级的动态细节。
OK,到这里你会明白为什么照片上不能死白的道理了,因为假如这张照片上的最亮点是RGB=255时,它正好位于灰度条的"A"已经超脱了(溢出)输出白纸的白色,也即此255的白将应该能表现的RGB=245以下的白色逐级提亮了10个数量级,无情的将一个亮白层次硬是弄没了:255-245=10的灰度等级(逐级丧失);反之,如果照片上的黑是RGB=0的话(死黑),这张照片在输出后也将丧失掉过渡层次5个数量的损失,也即它将本来能表现的暗部层次淹没在死黑中。淹没在死黑与死白里的层次已经是灰飞烟灭一穷二白了,人眼都看不到了你还扯着嗓子硬说是个人“美学价值”这不是神汉的胡话嘛。这在专业摄影输出上是不允许的!
当然如果你压根就不在乎这些那也无妨了。因为此帖是摄影前后期专业输出技术专贴,所以特别强调照片的专业性,也给大家一个提示和科普是件好事。总有一天你会涉足此行业,到那时你就不会因为缺乏知识而陷入尴尬被人笑话了。
灰度条参数提供出处,英国著名摄影专业网站:http://www_dpreview_com/

所以这里劝大家做个小实验:你认为色彩饱和度艳丽的“大动态”照片其实是失真的,请在PS软件中点击“色域警告”出现的灰色区域就是输出色素介质不能表现出的色阶密度,或点击“校样色”看到的视图效果才是你照片最终输出在白纸上的颜色(如果你不想被人笑话成现代科盲,是一位求真务实的人应该明白这个现实中客观存在的,不以人的意志所能改变的科学道理)

元素语录
还是要从基础的技术点入手,艺术修为的表现脱离技术能力,一样是空谈,艺术修为是上层,技术能力是基础,当务之急还是加强深层技术能力。总结别人的灵感是困难的,但学习别人的技术手段是很直接、有效的,艺术修为逐渐的提高关键是现在我们需要做什么,不是一谈到“长期积累”我们就在靠等。怎样提高技术能力哪,要重新学习自己没有领悟和掌握的技术。

★直方图法的涵义★   
在QC质量管理中,如何预测并监控产品质量状况?如何对质量波动进行分析?直方图就是一目了然地把这些问题图表化处理的工具。它通过对收集到的貌似无序的数据进行处理,来反映产品质量的分布情况,判断和预测产品质量及不合格率。   
直方图又称质量分布图,柱状图,它是表示资料变化情况的一种主要工具。用直方图可以解析出资料信息规则性,比较直观地看出产品质量特性的分布状态,对於资料信息分布状况一目了然,便于判断其总体质量分布情况。
直方图的目的就是通过观察图的形状,判断生产过程是否稳定,预测生产过程的质量。具体来说,直方图的目的有:  
1、判断一批已加工完毕的产品;   
2、验证工序的稳定性;   
3、为计算工艺流程工序能力搜集有关数据信息。   
直方图将数据根据差异进行分类,特点是明察秋毫地掌握差异。

★直方图与输出动态的关系★
摄影中的直方图横坐标是表示亮度分布,左边暗,右边亮,纵坐标表示像素分布。直方图能够显示一张照片中色调的分布情况,揭示了照片中每一个亮度级别下像素出现的数量,根据这些数值所绘出的图像形态,可以初步判断照片的曝光情况,直方图是照片曝光情况最好的回馈。无论照片是有丰富的高光表现还是曝光过度了,还是有饱满的细部暗调,或者是细节根本分辨不清,直方图都能很直观的显示(直方图上灰色柱状峰是灰阶,灰阶一旦溢出细节就无法恢复,输出后照片将丢失应有的细节)。另,本帖介绍的是用于专业输出的照片,广普的随意拍摄的在显示器上观看的照片不在本帖讨论之例。
现在的大多数数码相机都有内置的直方图显示功能,有单独显示的有叠加在图像上显示的。当拍完一张照片的时候,就可以开始使用直方图来了解整个图像的色调范围。在拍摄期,摄影师就可以用它来了解照片是不是控制在想要的曝光范围内。   
一张曝光良好的照片,应该在不同的亮度级别下有非常丰富的细节,故在照片的输出QC检验中,直方图左边的暗与右边的亮的柱状不应有超出设备介质物理能及的范围之两边戛然截止的溢出,合格的照片直方图各亮度值上都应有像素分布,形似从平地起始向上的山峰状。上面第五直方图表明虽然色彩有溢出,但灰阶并无溢出,说明细节完好但色域超出了输出设备所能及的颜色,也即出现“色域警告”,遇到这种情况我们只需适当降低照片的色饱和度直方图就回到动态范围内符合了输出的要求。
Adobe关于电子校样预设自定电子校样选项帮助文件:
顾名思义,校样颜色就是照片实际打印、数码冲印或印刷输出的纸质照片的真实色彩样张。
1、要模拟的设备 为您希望创建校样的设备指定颜色配置文件。所选配置文件的作用取决于它描述设备特性的准确性。通常,特定纸张和打印机的自定配置文件组合会创建最准确的电子校样。
2、保留 CMYK 颜色数或 RGB 颜色数 模拟颜色在未转换为输出设备的色彩空间时的外观。当您按照安全 CMYK 工作流程操作时本选项最有用(仅作为自动色域转换)。
3、渲染方法(Photoshop 和 Illustrator) 当取消选择“保留颜色数”选项时,请指定一种渲染方法以将颜色转换到您试图模拟的设备(仅作为自动色域转换)。
4、使用黑场补偿 (Photoshop) 确保图像中的阴影详细信息通过模拟输出设备的完整动态范围得以保留。如果您想在印刷时使用黑场补偿(多数情况下建议这么做)请选择本选项。
5、模拟纸张颜色 根据校样配置文件,模拟真实纸张的暗白色,而非白色255的色阶(死白)
6、模拟黑色油墨 根据校样配置文件,模拟您在很多打印机上实际获得的深灰色,而非纯黑色的色阶0(死黑)。
如果希望将自定校样设置作为文档的默认校样设置,请先关闭所有的文档窗口,然后选择“视图”>“校样设置”>“自定”命令。
这些照片系在宽色域Adobe RGB 1998色彩空间无“色域警告”无死黑死白的专业方法处理,范例效果按输出要求在铜版纸画报或银盐感光相纸、打印喷绘介质上能够再现的色域(光比密度按专业输出要求达到胶片的反转片效果处理)。
数字影像色域控制示图
欲达到的色彩目标(CMY色域重彩):
输出画册翻拍样张
D700相机 色温反差及色彩感知的色调风格渲染样张,不懂技术空谈艺术的人给他这个原图他绝对分离不出此片的色彩信息,现实中多见的都是眉毛胡子一把抓将对比色与互补色糊为一团,层次细节丧失殆尽。
D3s 尼康AF-S 24-120mm f/4G ED 镜头 影室造型灯广告摄影及创作(色调及色域控制)
D3s 尼康AF-S 14-24mm f/2.8G ED 镜头 大光比高反差摄影创作(色彩还原处理)
D3s 尼康AF-S 14-24mm f/2.8G ED 镜头 自然光超视野同期素材后期再创作(技艺之作)
D3s 尼康AF-S 14-24mm f/2.8G ED 镜头 大光比高反差人像摄影习作
最后说明一下,为保证本帖插图尽量少损失画质,我尽量用我512K字节权限的ID上传示图,但因一些照片有必要保持原大100%的局部剪裁,这样信息密度就很大,即使压缩在255-512K字节内的数据量仍然很大,因此一些照片还是无奈于压缩的损失。另,图的大小按显示器1920x1080分辨率上传(裁掉20像素的网页右滚动条为边长1900)。
另,凡是工作用图(含给用户的观片)必须是无损tiif格式,因此将tiif格式转JPG后再压缩到限定的图档字节中就很难保证原照的画质,望观图者谅解。

老编在无忌技术大战中被人骂作有技术不懂艺术,无奈之下即兴创作了几个动画,倒数二图的“烟熏妆”是典型的驾驭色彩艺术的创作。在无忌9年的技术交流中凡技术能力差的人几乎是倒模式的左右而言他跑题扯到艺术上,
当老编拿出艺术创作的东西后他们却没一个人能拿得出来。这些人在万般无奈之下又会倒模式的反咬一口说老编是左右而言他扯到艺术上。

相关技术主题贴〖无忌摄影课堂 理论〗《自动白平衡基本原理与应用实例看图说话》作者:老编 〖无忌摄影课堂 应用〗《城市夜景拍月亮的经验之谈》作者:老编
《Adobe通用RAW解码插件实用简介及RGB光学规律JPG校色技术》贴主:老编 与白平衡相关的重要技术帖:《巧用数码单反相机自动白平衡校准显示器屏幕白场》作者:编外
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老编 著《数字影像专业处理技术》插图节选(设计排版老编,非正式出版书稿书样)
亚洲最大的数码影像输出中心——北京莱佛士激光冲扩样张。
30年前舞台胶片摄影处理样张
本帖图像处理软件Photoshop CS与CC版本颜色设置及Windows7系统设置示图
扫街摄影小品:讲理
临时置顶花絮—— 一招致命
该网友说这帖子说技术但又涉及艺术是自相矛盾故意找茬挑刺,老编删了他帖子并提醒他注意智商。争论中他放话说要把老编打下水,到最后该网友终于自己跳进了阴沟。
该人弱智的说老编加饱和度检验是作假改了他的图,请大家就看看下面原图直接采样的结果:
玩火自焚
关于数码单反的摄影及数字影像处理技术的相关参考:
《自动白平衡的原理及应用》
《从传统走向数码》图片论坛版主:墨与王
《数码的优势及PS的正确认识与应用》人像版版主:元素
《怎样用好DSLR(只谈技术层面,不论机型》人像版版主:元素
《数码后期你玩会了多少?——数码后期装机必备》人像版版主:元素
《技术问题求教前必读》

新开主题贴:
尼康单反《大光比/高反差/高色差/高动态摄影技术交流》光-影-色物理三元之聚 五期
本帖截止今日已被网友收藏(1796)创下无忌建站15年以来的最高纪录!
请认真用脑看贴,看清此帖为用真技术打假艺术之内容,凡看贴不认真跑题找茬的发言格栅无论,说胡话的将被截图置顶,特此申明。

本帖最后由 編老 于 2015-8-3 02:32 编辑

相关标签: D3s 尼康 相纸 层次
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系统自动新开的主题为:★《摄影后期及输出专业技术与实践》纯物理参数科普(技术打假贴)(续)

时间:2015-08-07 04:48
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无忌著名的蓝精灵猫图老编校色9年,从来没有满意过。这个大峡谷红图我也校色有近9年了,到现在仍在校,永无止境的。
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科普——正统校色技术与一次到位的关系
正统校色技术在2561楼已经说的很清楚了,它与一次校色到位没有关系。所谓色彩还原一次到位是指在特定的标准光源下的翻拍物体的颜色还原。这个光源还必须是光谱全显色性好的光源。,一般均为闪光灯,其他三基色荧光等不是合格的光源。

例子很多,比如世界上所有相机制造厂对产品的测试照片,文物古董事物拍摄的原色再现等等,这些都必须使用标准光源在严格的环境下拍摄(室内环境必须有黑板吸光,也即将周边墙壁和物体的反射光衰减至最低,或用专门的翻拍箱),而且要有参照物例如摆一个色卡以便对拍摄物体色彩再现的验证,更为严谨的翻拍还要用色温表测量光源。

现实中绝大多数摄影照片不需要严谨的色彩还原,因为自然界及室内环境里我们不可能将干扰主色温的周遭的反射光全部衰减掉。摄影后期的校色仅对相机白平衡失误或其它原因形成的明显偏色校正即可。

总上述,可以说对于大多照片校色不可能做到下面图4那种测试标准的效果,但校色必须在中性灰原则下使照片基本达到消除色罩,视觉上没有明显的蹩眼感就算合格。有些校色还要保持色温时段的真实感(比如早上和下午阳光大环境的影调)。
对于色光舞台灯光片的校色主要是色域的处理,应用色域控制技术将含混朦胧的色雾处理清晰,并将各种颜色光分离出来即可。
图1是老编翻拍的尼康相机彩色宣传画页,左右两图均有色卡作为色彩还原参照:
专业色彩还原再现测试照片(理想色) 本帖最后由 老编 于 2015-8-7 00:55 编辑

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老编 发表于 2015-8-4 04:53
胶片色彩真谛半世纪以前的胶片

珍贵的老胶片,编外老师校正的色彩纯正
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老编 发表于 2015-8-6 20:28
你是我见过的校这张红图色彩分离及色彩还原比较到位的网友!

谢谢鼓励!
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ygh0485 发表于 2015-8-6 19:56
谢谢指导,一路学习,一路揣悟,多谢老编无私教导,还请一如既往点拨。不知书什么时候出版,以便系统学习和实践!
你是我见过的校这张红图色彩分离及色彩还原比较到位的网友!
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科普示图
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科普——正统校色技术
顾名思义,正统校色就是按照摄影光影关系的校色技术,机理与相机成像成色的光学规律一样。

为什么说校色不可能一次达到想要的效果,是因为我们不可能只用一种校色指令,每种的作用效果不同所得到的效果也会不同。但是总的原则是去除色罩(偏色)已获得较为满意的色彩还原。
正统校色与野路子的调色区别在于,正统校色不需要套绳单独选区处理,不需要建立蒙版保护,不需要建立图层等抠图式的技巧,直接在图像上校色处理完成整个色彩还原流程。
最重要的是正统校色是按照摄影的光学规律改变和纠正颜色的影调,确切的说就是对图像中某个部位的偏色进行校色时,与其相关的的其他部位也跟着这个校色指令按摄影记录到的色彩微妙的还原变化,而不是不顾周边颜色抠出一个选区对这个选区物件单独色调。

故此老编的书名为《数字影像专业处理技术》,敢称之为专业处理就是因为不用PS技巧性的非摄影后期概念的方法。
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老编 发表于 2015-8-6 18:31
校色技术娴熟比我强多啦,色彩分离很剔透高手!
欢迎交流。 同时建议用其他指令也试试,以便说明校色不可以是一次形成既定效果的。

谢谢指导,一路学习,一路揣悟,多谢老编无私教导,还请一如既往点拨。不知书什么时候出版,以便系统学习和实践!
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ygh0485 发表于 2015-8-6 15:32
学习老编通道混合器加色彩平衡加可选颜色模拟老编较色!

校色技术娴熟比我强多啦,色彩分离很剔透高手!
欢迎交流。 同时建议用其他指令也试试,以便说明校色不可以是一次形成既定效果的。 本帖最后由 老编 于 2015-8-6 18:36 编辑

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学习老编通道混合器加色彩平衡加可选颜色模拟老编较色!
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哇靠,无论怎么处理都出不了数码照片的细腻感觉。如果用底片扫描仪扫描的胶片就有可能出来数码感觉了。我这是纯手工处理流程,去除了色罩(舞台灯光的混合干扰)。按胶片的颜料(色素)性质的色域处理。(原底翻拍)

本帖最后由 老编 于 2015-8-6 08:20 编辑

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唬唬胶片小白还可以吧
PS和其它软件有添加杂色滤镜,但无论怎么弄边缘不不会达到胶片那种感觉,所以模拟胶片还是歇歇吧
本帖最后由 老编 于 2015-8-6 07:30 编辑

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胶片科普——银盐被洗掉后留下的杂乱无章的色素颗粒(胶片的像素)
数码照片永远也不可能模拟出胶片这种感觉来,色域可以模拟但像素无法模拟,即使人为加噪点也是规则型“颗粒”。
由于胶片(颗粒)的像素粗糙所以照片缩小后颜色在单位面积内被压缩的密度比数码照片大,加之胶片是CMY色域,故色彩就要比数码照片厚重的多,也不可能出现色域警告。

本帖最后由 老编 于 2015-8-6 07:15 编辑

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老编 发表于 2015-8-5 16:29

色彩够扎实!
看来有人吵架也好。哈哈。
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原始底片直接转正像的色彩,这需要校色技术才能看到她的色彩真谛。调色人几乎做不到。
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30年前的原底片 本帖最后由 老编 于 2015-8-5 08:54 编辑

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有啥子风格,偏色绝对不是风格。要说有就是CMY色域重彩(厚重感)。校色技术不行就是扯蛋瞎搞哈。
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胶片色彩真谛半世纪以前的胶片 本帖最后由 老编 于 2015-8-4 04:55 编辑

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老虎苍蝇一起打决不能手软——零容忍 本帖最后由 编外 于 2015-8-3 08:53 编辑

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摄影后期科普——校色技术的色调分离-自然锐化效果——二维立体感 本帖最后由 编外 于 2015-8-3 06:31 编辑

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摄影后期科普——校色技术的色调分离原片中只要有的色彩信息基本都能被提取出来! 本帖最后由 编外 于 2015-8-3 06:09 编辑

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摄影后期科普——是与非看图说话
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