主题:m43的长宽比不一样,视角转换系数直接x2是不对的吧?
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apsc维持3:2,所以对角线视角直接x1.5转化为全副没什么区别。但m43的话,直接x2的话,对于短边来说,其拍摄的范围大于x2的视角的?而对于长边的话,其拍摄的范围是小于x2的视角?

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克洛利 发表于 2018-6-1 10:29
真的是这样利用1:1就好了

可是实际上现在的松下 利用冗余的时候的1:1都是在原有基础上再来一刀的“冗余”1:1,根本连cmos的边都没碰到。

而且问题都在于,cmos本来是M43的,冗余一下只有1.2寸了,

真正的好设计应该是像以前那样,为了做一个1/1.7的,去定制一个1/1.6的然后冗余。

不过贪心不足的人永远会为无法完整使用整个cmos而念念有词

我是不觉得松下现阶段的冗余设计视什么好设计。


记得没错的话GH1 GH2 GH5S的冗余都是传感器比成像圈稍大,16:9和3:2模式都能利用到完整对角线
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老顽童 发表于 2021-7-6 12:41
按对角线做成1:1的,四角在成像圈之外,是拍不到的。意思是如果CMOS白菜价,可以1:1包含整个成像圈、在成像圈里任意裁剪。1:1、4:3、3:2、宽幅均,且不浪费对角线长度。


这个思路好
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1.画面比例这个东西萝卜青菜,但我觉得如果是拍人像,确实4:3要耐看。实际上经典的画作都是4:3、5:4这样的比例,不那么宽的。但如果是风光,就可以宽一些。
2.视角转换系数这个问题,你说的对,比例不同,直接折算只能算个大概。我举个例子,哈苏的SWC,也是按对角线折算的,但你会发现观感和全画幅完全不一样,就不能那么去比。所以视角转换这个东西,你要是真的想算清楚,一定要统一画面比例去重新算。比方说我吧,我用全画幅拍,也喜欢Crop一下到4:3,那么我就不能用3:2的数据去算。
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aladdiny 发表于 2021-7-6 11:06
1:1的比例其实很耐看,我当时进M43的一个原因就是4:3的比例比3:2更接近1:1,实际也经常裁剪图片成正方形用。

传感器设计成1:1的话,拍宽幅就有点困难,所以4:3和3:2是一种中间状态的取舍,现在很多人很喜欢超宽画幅的。

也许搞成圆型的传感器兼容性最好,用户根据需要选择画面比例,但估计技术经济性不好,哈哈。
按对角线做成1:1的,四角在成像圈之外,是拍不到的。意思是如果CMOS白菜价,可以1:1包含整个成像圈、在成像圈里任意裁剪。1:1、4:3、3:2、宽幅均,且不浪费对角线长度。
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老顽童 发表于 2018-6-2 15:19
等将来CMOS感光器白菜价了,相机里面就装一个按对角线长度作边长的1:1正方形感光器,相机里任意设置长宽比。竖拍都不用把相机竖起来!


1:1的比例其实很耐看,我当时进M43的一个原因就是4:3的比例比3:2更接近1:1,实际也经常裁剪图片成正方形用。

传感器设计成1:1的话,拍宽幅就有点困难,所以4:3和3:2是一种中间状态的取舍,现在很多人很喜欢超宽画幅的。

也许搞成圆型的传感器兼容性最好,用户根据需要选择画面比例,但估计技术经济性不好,哈哈。 本帖最后由 aladdiny 于 2021-7-6 11:08 编辑
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红茶布丁 发表于 2021-7-6 10:03
成像圈是圆的,大哥
说的是传感器对角线长度,也就是外接圆的直径,和比例有什么关系?
为什么踩43的不拿照片来踩,非要用你们最不擅长的数学、物理来踩?天天换算,天天换算,换算个毛线,累不累啊。你以为你们发现这点新大陆人家光学设计师在几十年前就没发现么?为什么总有些中学毕业的法师天天拿着高等物理来解释光学?好好拍照不好么?
M43板块都成笑话集了。各种各样的民科歪理邪说层出不穷。好好拍照吧,别把无忌搞得乌烟瘴气了。


顶你!
只要不学习,天天都是未解之谜    总觉得自己发现了新大陆    
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成像圈是圆的,大哥
说的是传感器对角线长度,也就是外接圆的直径,和比例有什么关系?
为什么踩43的不拿照片来踩,非要用你们最不擅长的数学、物理来踩?天天换算,天天换算,换算个毛线,累不累啊。你以为你们发现这点新大陆人家光学设计师在几十年前就没发现么?为什么总有些中学毕业的法师天天拿着高等物理来解释光学?好好拍照不好么?
M43板块都成笑话集了。各种各样的民科歪理邪说层出不穷。好好拍照吧,别把无忌搞得乌烟瘴气了。
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老顽童 发表于 2021-7-5 22:28
一英寸太小,起码对角线等于成像圈才行。比如全画幅,用边长是43毫米的。

一英寸感光器早就在天文摄影上用了!
尼康估计用于卡片机
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珍奇雅石馆 发表于 2021-7-5 21:53
尼康新的一英寸传感器1:1正方形感光器
主要规格              堆叠式互补金属氧化物半导体图像传感器
2021年2月17日
制造工艺        65纳米BSI + 65纳米CMOS堆叠工艺  总像素数约为1784万像素
图像传感器        1英寸CMOS图像传感器
像素大小        2.7 × 2.7微米
帧频       1000 fps
动态量程        110dB(1000帧/秒)
134分贝(60帧/秒)
像素总数        大约1784万像素(4224 x 4224像素)
一英寸太小,起码对角线等于成像圈才行。比如全画幅,用边长是43毫米的。

一英寸感光器早就在天文摄影上用了!
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老顽童 发表于 2018-6-2 15:19
等将来CMOS感光器白菜价了,相机里面就装一个按对角线长度作边长的1:1正方形感光器,相机里任意设置长宽比。竖拍都不用把相机竖起来!
尼康新的一英寸传感器1:1正方形感光器
主要规格              堆叠式互补金属氧化物半导体图像传感器
2021年2月17日
制造工艺        65纳米BSI + 65纳米CMOS堆叠工艺  总像素数约为1784万像素
图像传感器        1英寸CMOS图像传感器
像素大小        2.7 × 2.7微米
帧频       1000 fps
动态量程        110dB(1000帧/秒)
134分贝(60帧/秒)
像素总数        大约1784万像素(4224 x 4224像素)
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醉未醒 发表于 2018-5-31 07:20
利用率最高的是1:1,为什么没有厂家生产呢?


1:1的整体面积大 但是如果你希望拍那种细长细长的 类似宽幅电影的画面 你就得在那个正方形里面截取一块 这样实际用到的就没那么大了
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老顽童 发表于 2018-6-2 15:19
等将来CMOS感光器白菜价了,相机里面就装一个按对角线长度作边长的1:1正方形感光器,相机里任意设置长宽比。竖拍都不用把相机竖起来!
胶片时代 60*60 的 120 相机就是这个意思。
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麓居野马 发表于 2018-6-1 10:00
利用率最高的当然是1:1,其次是4:3,3:2的利用率最低,12x12(1:1)大于12x9(4:3)大于12x8(3:2)。但是使用广角的时候,3:2就比4:3有优势,1:1就更不用说了,至于用什么比例,需要综合平衡来考虑,如果厂家推出一款1:1的全幅,我看就是找死的节奏,需要1:1或者4:3后期裁剪就是,又不是2M的机器,经不起裁剪。

1:1的比例在有无忌之前已经有,至于数码,举一个:哈苏
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麓居野马 发表于 2018-6-1 10:00
利用率最高的当然是1:1,其次是4:3,3:2的利用率最低,12x12(1:1)大于12x9(4:3)大于12x8(3:2)。但是使用广角的时候,3:2就比4:3有优势,1:1就更不用说了,至于用什么比例,需要综合平衡来考虑,如果厂家推出一款1:1的全幅,我看就是找死的节奏,需要1:1或者4:3后期裁剪就是,又不是2M的机器,经不起裁剪。
等将来CMOS感光器白菜价了,相机里面就装一个按对角线长度作边长的1:1正方形感光器,相机里任意设置长宽比。竖拍都不用把相机竖起来!
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tiepo 发表于 2018-6-1 12:04
看帖不认真,半幅镜头用全幅底不叫冗余?全幅镜头用中幅底不叫冗余?我说的1:1是扩出来的不是裁出来的,朋友


不叫 你那种叫凑活 本帖最后由 克洛利 于 2018-6-1 13:51 编辑

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克洛利 发表于 2018-06-01 02:29
真的是这样利用1:1就好了

可是实际上现在的松下 利用冗余的时候的1:1都是在原有基础上再来一刀的“冗余”1:1,根本连cmo...


看帖不认真,半幅镜头用全幅底不叫冗余?全幅镜头用中幅底不叫冗余?我说的1:1是扩出来的不是裁出来的,朋友
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麓居野马 发表于 2018-6-1 10:00
利用率最高的当然是1:1,其次是4:3,3:2的利用率最低,12x12(1:1)大于12x9(4:3)大于12x8(3:2)。但是使用广角的时候,3:2就比4:3有优势,1:1就更不用说了,至于用什么比例,需要综合平衡来考虑,如果厂家推出一款1:1的全幅,我看就是找死的节奏,需要1:1或者4:3后期裁剪就是,又不是2M的机器,经不起裁剪。


真的是这样利用1:1就好了

可是实际上现在的松下 利用冗余的时候的1:1都是在原有基础上再来一刀的“冗余”1:1,根本连cmos的边都没碰到。

而且问题都在于,cmos本来是M43的,冗余一下只有1.2寸了,

真正的好设计应该是像以前那样,为了做一个1/1.7的,去定制一个1/1.6的然后冗余。

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克洛利 发表于 2018-6-1 09:48
冗余之后利用率更低了……
利用率最高的当然是1:1,其次是4:3,3:2的利用率最低,12x12(1:1)大于12x9(4:3)大于12x8(3:2)。但是使用广角的时候,3:2就比4:3有优势,1:1就更不用说了,至于用什么比例,需要综合平衡来考虑,如果厂家推出一款1:1的全幅,我看就是找死的节奏,需要1:1或者4:3后期裁剪就是,又不是2M的机器,经不起裁剪。

本帖最后由 麓居野马 于 2018-6-1 10:08 编辑

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tiepo 发表于 2018-6-1 09:27
cmos冗余即可,我在全幅上使用aps镜头拍1:1,正好6d2有个1:1模式,开lv全像素对焦飞快。全幅镜头在中幅数码上应该也可以这么玩


冗余之后利用率更低了……
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视角当然是分水平视角、垂直视角、对焦线视角的。

一般说明书都简化,只标对焦线视角。

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醉未醒 发表于 2018-05-30 23:20
利用率最高的是1:1,为什么没有厂家生产呢?


cmos冗余即可,我在全幅上使用aps镜头拍1:1,正好6d2有个1:1模式,开lv全像素对焦飞快。全幅镜头在中幅数码上应该也可以这么玩
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克洛利 发表于 2018-5-24 15:09
还真别说 可能确实不是2……

M43是17.3×13

全幅是36×24

按面积比来算,两者差距是3.8倍
转换系数应该是1.95

像APS-C一般是1.52-1.54,不过没人深究这个
克兄的计算有误,17.3x13的对角线长度是21.65,36x24的对角线长度是43.27,变焦比是按照对角线长度来计算的,43.27/21.65=1.998。
     在成像圈固定的情况下,无论用什么比例,对变焦比都没有影响,加大了长边就必须减小短边,M43倾向于人文记录,用4:3的比例是比较合适的,全幅倾向于风景,需要更大的长宽比来展示宽度。不信大家可是试一试,用等效焦距相同的镜头来拍风景,全幅的宽度肯定大一些。 本帖最后由 麓居野马 于 2018-6-1 09:46 编辑

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我们都是新手,最好m43,全副都拍几张,让我们看照片学习一下
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无齿 发表于 2018-5-24 17:08
现在,中画幅数码相机的底子基本都是645,也是4:3的比例,只有奇葩的全画幅以及这些厂家自己的残幅还是独树一帜的3:2

不是奇葩,人家35mm胶卷就是这个比例,数码化的时候继承下来了。
我个人喜欢3:2多于4:3。
不过从成像圈面积的利用率来说4:3的确高于3:2.
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batsing 发表于 2018-05-24 11:00
神饼受欢迎跟视角毛关系都没有。

让奥巴把17定做出神饼的画质,
或者奥巴25定跟他一样早几年开发出来,
看神饼还有几个人买呐。...

以及价格和体积,特别是高度。
如果20饼是内对焦......
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要这样说还挺有意思

本帖由 无忌论坛V3.1.0 iPhone6 iOS11.2.6 客户端编辑于:2018-05-28 07:30:33
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想起那个典故,24小时候时针分针交汇几次,所有中国学生列方程,所有美国学生拨表

没算过,但是半幅用18起的头等效27,M43用12100,明显是后者更广~
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