主题:商业人像精修求助
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泡菜
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最近开始学习商业人像精修,这张片子人物皮肤惨不忍睹,第一步先用了高低频,再用中性灰精修,现在的问题是,坑都能填平,但是放大仔细看磨完的皮肤上一块红一块白,怎么将这个色彩调匀啊,请各位大神指导。
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泡菜
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快速协调色调的话, 用渐变映射
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霹雳大裤衩 发表于 2018-6-15 15:09
我刚学的时候也遇到这种问题 在中性灰图层上修改会掉色  用双曲线就不会
先要降低中性灰图层的不透明度  建立一个空白图层 图层混合模式改为“颜色"
用画笔工具选取周围正常的皮肤颜色 然后在掉色的皮肤上涂抹 这个方法可以修改小范围的皮肤色彩问题


双曲线建议一般使用在调整明暗影调,修改人物面部结构建议还是使用中性灰,因为双曲线会改变画面的反差。
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男士皮肤建议尽量减少过度使用高低频,会有明显修片痕迹并不高级质感,其次中性灰的使用过程中建议直接在彩色显示下提亮或者压暗,很多人根据教程选择在黑白显示效果下看明暗变化,则直接忽视了中性灰在提亮过程中会降低色彩饱和度,在压暗过程中会增加色彩饱和度的一大特点,所以综上所述你可以选择以下几种解决方式:
方法:1.最完美也是最能保留人物面部各处原始色彩层次的方法就是在彩色显示下重新进行中性灰图层的修饰,仔细观察每次深浅不同画笔对肤色的影响,避免肤色不均。
方法:2.不需要重新进行中性灰修片,在现有基础上通过统一肤色解决问题:
          (1). 新建透明图层,选择[颜色]混合模式,选择你要统一肤色部位临近皮肤的色值作为前景色,画笔使用100%透明度,使用5-10%流量,在透明图层上涂抹要统一肤色的皮肤。注意流量控制,多观察全局。这个方法的好处是快捷,诸如统一发色,统一草地的黄泥,不过最大的弊病是即使流量控制的很好,肯定也会波及到很多不需要统一肤色的部分,人物面部皮肤在很多部位都是有着很微妙的红黄过渡,势必会被破坏。
          (2). 使用渐变映射工具进行肤色统一,好处是统一性非常好,毛病就是取色难度高。

希望能帮到楼主解决问题。
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我刚学的时候也遇到这种问题 在中性灰图层上修改会掉色  用双曲线就不会
先要降低中性灰图层的不透明度  建立一个空白图层 图层混合模式改为“颜色"
用画笔工具选取周围正常的皮肤颜色 然后在掉色的皮肤上涂抹 这个方法可以修改小范围的皮肤色彩问题

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怎么整个男的出来磨皮精修。
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还需要统一肤色,统一饱和度,网上一查很多方法。
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这种情况在低频里有图章慢慢做吧。
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