主题:A7R3的4k25p播放时明显不流畅,真的是最大的遗憾
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老年童心 发表于 2018-12-11 14:14
我没有这个相机,也没有下载你们的视频,纯粹是我个人想法,卡顿会不会是播放器或者设置的问题?
因为电影一般都是24P的,所以播放的时候要么设置成24P帧率播放,要么使用3/2下拉插帧到60P播放,才能避免卡顿。而现在一般的显示器都是60FPS刷新率,播放25P的格式不是整倍数,所以会卡顿,设置成30P估计会流程。
我觉得快门速度越高(只要画面清晰)视频越流程,因为快门低了静止帧都是糊的,视频怎么可能变清晰。
那些说快门越高会造成什么果冻效应的,应该是指静止画面变形,而不是视频不流畅吧。以前的手绘动画片,都是24P的,根本不存在什么快门速度(或者可以当成是非常高的快门速度),照样还是很流畅。


特别喜欢你的回复,特意冒个泡!
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自己不懂摄像就怪机器?
无忌屌毛真的是,连门都没入就开始抱怨。
建议先具备基础知识再开贴,不要浪费网络资源
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xiaofeng 发表于 2019-1-26 20:03
扯那么多理论没意思,动态模糊的道理大家都懂,但那是要求严格的快门速度才能实现。如果相机直接就支持4K60P,快门多快拍出来的结果都是流畅的。

你去看看GH5的4K60P动态再下结论,照样头晕
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4k适合拍静态的,相机不动,画面里的人动。
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oliaky86 发表于 2019-1-27 00:34
你不看前提的吗?配置不是瓶颈的前提下。
你那属于过度消费,就跟索尼大法一样cmos好就行了,祖传的led屏必须的用最廉价的。
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神论哥 发表于 2019-01-27 00:16
完全没用,即时战略吃的是cpu,电脑要算每个兵的动作和物理碰撞。

我的意思是,你的机子配置没问题,都能跑240帧的时候,那你用144明显就会比普通60显示器顺滑;如果你的配置差,只能跑60,那当然两个显示器显示就没区别……
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神论哥 发表于 2019-01-27 00:16
完全没用,即时战略吃的是cpu,电脑要算每个兵的动作和物理碰撞。
你不看前提的吗?配置不是瓶颈的前提下。
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oliaky86 发表于 2019-1-27 00:02
就算是即时战略游戏,用144显示器效果也会更好,只是射击游戏更明显而已。
完全没用,即时战略吃的是cpu,电脑要算每个兵的动作和物理碰撞。
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神论哥 发表于 2019-01-26 22:02
那是射击类游戏,但是我玩的是即时战略类的游戏。就像相机抓拍体育竞技还是摆拍人像模特。
就算是即时战略游戏,用144显示器效果也会更好,只是射击游戏更明显而已。
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那些说跟快门有关的,回去试试用同样的快门拍同样帧率的1080p看看流不流畅不就行了,多简单事
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xiaofeng 发表于 2019-1-26 20:04
说那么多没用,给你一台支持4K60P的机子就不需要考虑那么多,出来就是流畅的画面。

还是嫌茅坑不够好
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oliaky86 发表于 2019-1-26 21:01
其实不是。比如用144hz显示器和普通60hz显示器玩同一个游戏,在配置不是瓶颈的前提下,帧数足够高,绝对是144hz更顺滑。
那是射击类游戏,但是我玩的是即时战略类的游戏。就像相机抓拍体育竞技还是摆拍人像模特。
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xiaofeng 发表于 2019-01-26 20:04
说那么多没用,给你一台支持4K60P的机子就不需要考虑那么多,出来就是流畅的画面。


目前阶段sony解决不了 大仙去别家看看吧 谢谢
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Boxster 发表于 2019-01-26 20:15
其实人脑很难处理高速运动的的清晰画面的,那样不符合经验,会造成头晕,动态模糊在多数情况下都是必须的,无论帧率多高。
其实不是。比如用144hz显示器和普通60hz显示器玩同一个游戏,在配置不是瓶颈的前提下,帧数足够高,绝对是144hz更顺滑。
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xiaofeng 发表于 2019-1-26 20:03
扯那么多理论没意思,动态模糊的道理大家都懂,但那是要求严格的快门速度才能实现。如果相机直接就支持4K60P,快门多快拍出来的结果都是流畅的。

其实人脑很难处理高速运动的的清晰画面的,那样不符合经验,会造成头晕,动态模糊在多数情况下都是必须的,无论帧率多高。
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david533 发表于 2019-01-26 19:57
典型的拉不出shit来怪茅坑
别的不说,到B站搜一下
Brandon Li拍的视频,他都是索尼6500还有A7M3,看看人家拍的啥样
...
说那么多没用,给你一台支持4K60P的机子就不需要考虑那么多,出来就是流畅的画面。
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拍案真奇 发表于 2019-01-26 19:11
是果冻效应,电子扫描速度慢了点,跟祯数关系不大。只要画面有动态运动体,看着就不舒服。
...
扯那么多理论没意思,动态模糊的道理大家都懂,但那是要求严格的快门速度才能实现。如果相机直接就支持4K60P,快门多快拍出来的结果都是流畅的。
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典型的拉不出shit来怪茅坑
别的不说,到B站搜一下
Brandon Li拍的视频,他都是索尼6500还有A7M3,看看人家拍的啥样

另外,这帖子里胡说八道的人太多,根本不懂拍视频,用手机就能拍出视频来,以为拿个相机随便拍拍就可以出大片了

送你们俩字:浮躁
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Boxster 发表于 2019-1-26 19:40
说实话这个帖子里很多人没有拍视频的基本知识,以为帧率上去了自然就流畅了,却不知道电影多是24p拍摄的。
那叫运动模糊带来的顺畅,但是果冻效应这东西用高帧率来消除也没有错,反正不是ccd感应器,又没有全局快门的coms,没见rx10m3用高速快门来防止畸变,就不给机身nd滤镜了。
再说鼠标的回报率高了,打游戏鼠标都感觉顺滑不丢帧,鼠标乱跳。其实4K显示器带来的是需求更高的鼠标DPI像素。
总之都是相辅相成的,大光圈镜头早在胶片时代被叫做高速镜头还不是那时候iso没有现在多少万造成的?
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神论哥 发表于 2019-1-26 12:34
快门是帧数的两倍,30P需要1/60秒,60P需要1/120秒快门,提高帧数一倍应该能解决点果冻效应,毕竟速度快了。
索尼不再cmos前加led电控nd,渐变不够黑科技。

说实话这个帖子里很多人没有拍视频的基本知识,以为帧率上去了自然就流畅了,却不知道电影多是24p拍摄的。
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是果冻效应,电子扫描速度慢了点,跟祯数关系不大。只要画面有动态运动体,看着就不舒服。
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大家不要着急,2019年将会有很多新机型会主动或被迫升级到4K60P的,目前确认松下全幅无反S1和S1R肯定有,残幅机已经有GH5、GH5s、富士XT3,那些保守的厂家如佳能、尼康、索尼未来也会被迫升级的,否则同样价钱,傻子才选低规格的机子哈。
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4K60P是王道,我的GH5不管快门多少随便拍,在FCPX输出时降到4K30P播放也是非常流畅。
那些说电影也是25-30P的,看看人家拍电影的专业设备很多都有ND调节或者外配ND滤镜,将快门速度想办法降下来,可是咱们普通视频拍摄者这样多麻烦啊,还是机子直接能拍4K60P最爽最保险,哪怕最后输出为25P也是没问题的。
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tony98 发表于 2019-01-26 11:13
那你就买索尼微单来拍4K呗,到时候因为卡顿,拍出视频没法用,损失的又不是本人


桶泥 不是我看扁你 就你这嘴炮水平 给你配齐arri你也拍不出什么片子啊
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Boxster 发表于 2019-1-26 03:47
拍视频一般都要用小光圈,不行要上灰镜,为了降低快门速度。
快门是帧数的两倍,30P需要1/60秒,60P需要1/120秒快门,提高帧数一倍应该能解决点果冻效应,毕竟速度快了。
索尼不再cmos前加led电控nd,渐变不够黑科技。
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gtt456 发表于 2018-12-10 09:20
大太阳底下拍出来的也不流畅,应该跟快门速度无关,就是幀率不够。

大太阳,视频不是快门速度越快越流畅。。。
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clouday 发表于 2019-1-25 23:26
桶泥 佳能这么牛 咋没见到几个摄像师用你家的5d3 5d4 1dx拍片子呢?说白了 专业的不认 也就你这个※※在这吹大牛了 吹这么久 也没吹出什么影响来 看来你白费劲了呢

那你就买索尼微单来拍4K呗,到时候因为卡顿,拍出视频没法用,损失的又不是本人
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说电影25帧流畅的  基本是瞎眼的。30帧的电影就好很多了。现在网络电影很多多是30帧的,25帧的只有老电影。网络上4K样片一大堆  包括电影机拍的,25帧就没有流畅的,除非画面活动很慢的时候。
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是不是有果冻效应,
固定机位拍不会不流畅吧?
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