主题:无反相机屏幕延迟对比:EOS R、X-T3、Z6、A73、A6400等
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泡菜
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感觉这个靠谱一点。
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王智斌 发表于 2019-4-15 17:33
这个是主要减少输入延迟,游戏引擎都是在画面每帧之间才处理键盘鼠标事件,144hz显示器玩fps游戏理论上可以比60hz的输入延迟低一倍,你可以百度一下,拖影不是靠刷新率解决而是要显示器刷新率是非固定的要和显卡渲染画面速度同步,freesync等技术


显示器需要解决拖影问题,所以,人眼分辨能力还是非常快。
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newfasion 发表于 2019-04-15 16:59
人只能感知180-200毫秒以上? 现在满大街的144HZ 响应时间在1毫秒的游戏显示器是为了什么? DELL和华硕还推出了0...
这个是主要减少输入延迟,游戏引擎都是在画面每帧之间才处理键盘鼠标事件,144hz显示器玩fps游戏理论上可以比60hz的输入延迟低一倍,你可以百度一下,拖影不是靠刷新率解决而是要显示器刷新率是非固定的要和显卡渲染画面速度同步,freesync等技术
本帖由无忌论坛小程序编辑于:2019-04-15 17:35:27
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当初用5d的时候觉得150ms很快了,但是用了1d的45ms之后觉得5d简直不能忍受

无反比5d还慢了2-3倍倍,无法想象。。。
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海盗王子HD 发表于 2019-4-15 17:12
你不允许有人天生反应迟钝么?


其实,这个问题挺复杂,还真不是简单套用一下人的神经或者生理反应速度。

游戏显示器的响应速度一般都在1毫秒左右,办公用的响应速度一般在8毫秒以内,如果人眼根本分辨不出来,厂家完全没必要生产低于8毫秒的显示器。

电子取景器响应的时间越长,颜色越好(不一定准确),光学取景器没有颜色生成这个问题。
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newfasion 发表于 2019-4-15 16:59
人只能感知180-200毫秒以上?

现在满大街的144HZ 响应时间在1毫秒的游戏显示器是为了什么? DELL和华硕还推出了0.1毫秒响应时间的显示器是为了什么?

http://www_shafa_com/articles/AnXpFZJY72iptlFT.html

你不允许有人天生反应迟钝么?
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神经反应速度、生理反应速度,不同。
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how2play 发表于 2019-4-15 15:50
这是由日本ImageBank?Inc做的无反相机LCD屏幕延迟测试,对比了EOS?R、GFX?50R、X-T3、Z6、Z7、A9、A7R3、A73、A6400等市场主流无反相机。如果看视频太累,可直接看下面的文字(主要是对视频的翻译)以及最终结果图表。

https://mp.weixin.qq.com/s/kb3w_eqINoxtWLjmgfPwGQ

测试方法

拍摄iPad?Pro上的计算器app,计算iPad?Pro屏幕毫秒数与相机LCD屏幕画面上的毫秒数差异。(1?毫秒?=?0.001?秒。)

对结果的思考

以上无反相机的屏幕延迟平均为44毫秒(真实画面和电子取景器屏幕之间),光学取景器拥趸说不喜欢无反相机是因为电子取景器的延迟,真的是这样吗?人类能观测到的延迟需要达到180-200毫秒以上,简而言之,就是人类通过电子取景器观察被拍摄对象,跟通过光学取景器是一样的,觉察不了时间流的差别。

单反相机的快门释放延迟约为50-130毫秒,索尼无反相机的电子前帘快门释放延迟大约20毫秒。40毫秒LCD屏幕延迟 20毫秒快门延迟,大约等于60毫秒,甚至低于单反的快门释放延迟。

...


人只能感知180-200毫秒以上?

现在满大街的144HZ 响应时间在1毫秒的游戏显示器是为了什么? DELL和华硕还推出了0.1毫秒响应时间的显示器是为了什么?

http://www_shafa_com/articles/AnXpFZJY72iptlFT.html

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那些说无反不能取代单反的绝不承认,那些人都是鹰、豹的反应速度。
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