主题:扫盲:数码相机色彩与参数调节
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这个话题也是多余的,因为以前不少泡菜在测试机器的时候,都做过这样的比较。

只不过现在DSLR开始变得有点粗俗/有点下里巴人,不少用户也开始变的浮躁/简单了。

对于DSLR而言,有许多参数直接影响最终画面的色彩。其实这个在PS中早就是成熟的东西,不过有人上图,说俺的片子没有PS处理,似乎就是本色。熟不知,DSLR的不同参数决定了画面的色彩。

比如EOS 10D,有几种参数决定了画面的色彩表现:

1、色彩空间:SRGB还是Adobe RGB
2、Contrast
3、Color Saturation
4、Color Tone

下面就是一些例子:
就是这三组参数,可以+2/-2调节,可以任意组合,没准还弄出其他更有特色的出来。

至于什么组合最好,天知道,只有自己摸过调整过拍过,才知道自己需要怎么样的一个组合。俺呢?就是将Contrast放在+2,其他都在0位上。

这个是RGB空间不同的区别:
知道这些道理,就不会说某某DSLR的色彩不对之类的外行话了。

[老西 编辑于 2004-03-05 16:10]
相关标签: EOS 10D contrast
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既然是“天知道”,这篇文章没有意义了,,
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理论上的东西不太好懂,比较抽象。
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看到试试和狗头三的争论,我有些不想说的见解,也许不完全正确:
1,Adobe RGB,和sRGB 是两种不同的表达色彩的色彩模式,在色域表现方面是Adobe RGB大于sRGB,但也许不完全包括SRGB。sRGB目前更通用,Adobe RGB显得更专业更不方便。在高端数码相机上除了有sRGB也有Adobe RGB,但大多数的显示器和打印设备支持sRGB而不支持Adobe RGB,但是显示器看不到Adobe RGB比sRGB更多的色域并不表示这种现象不存在。
2,选择RAW和JPG格式存储图像与Adobe RGB,和sRGB的选择没有直接关系,这2个和讨论的Adobe RGB,和sRGB不是一个概念。在使用数码相机选择Adobe RGB,和sRGB以及同时选择RAW和JPG格式存储图像都可以,可以任意搭配,不是有的人说的选择了RAW拍摄后再可以到电脑上分别选择Adobe RGB,和sRGB来存储,因为在拍摄时就已经选择了色彩模式是哪一种。但是存储格式选择了RAW拍摄后可以再处理压缩成JPG格式,因为相机在压缩存储为JPG格式时跟电脑一样在进行处理。
3,在实际的操作过程中,选择Adobe RGB,和sRGB的确有很大的不同效果,例如:1、在拍摄人像时选择sRGB色彩模式表现的画面无论是显示和打印,看到的画面会更干净舒服。2、在拍摄风景时,选择Adobe RGB色彩模式表现的画面无论是显示和打印,看到的画面会更自然真实。虽然拍摄是光线的显色性和色温对照片有很大的影响,但人的眼睛都会有不同的感受。
4,虽然狗头三的理论知识更丰富,试试的实践经验更足,但是任何事物都有我们看不到的一面,低调谦虚的相互学习一下是不错的选择,我说的不对的请各位赐教指点,有些冒犯的地方多包涵,我一般不发贴的,请谅解。
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恩,我是文盲
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没太看明白!
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呵呵,我觉得狗头三大侠是读死书不如不读书的活注脚。:)
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相由心生:
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我刚做了一个测试,从rgb0-rgb255,每隔5做一个125x100像素的方格,然后冲印成相片,与显示器比较暗部层次,结果是显示器 rgb0-30之间表现为全黑,层次很难辨认,表现在测试的风景图片上就是暗部层次相片要比显示的好很多,在相片上rgb0-rgb255的测试图层次表现非常好,每个色块之间的界限都能轻易分辨。
-----------------------------

我觉得显示器和冲印照片存在本质的区别--发光体和反射体。
如果人眼感受光线的特性是线性的,那么二者不应有区别。然而事实上人眼的特性是非线性的。
所以我两者之间需要Gamma的调整。

这也就是为什么在处理图片时要确定你这张图片准备用于灯箱(或显示器)展示还是相纸冲印。

我对色彩空间不太懂,也许说的不对,尽管拍砖。
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两人都让我们学到了很多,就其争议部分我倾向楼主。原因如下图,希望我的模拟正确。
登录后可直接显示原图
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资深泡菜
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学习了!
感谢楼主
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最近给同事们扫盲,随手点入这个置顶贴,搞电脑的摄影菜鸟不得不插一句:
就主贴的内容,不知是否表述出了问题,就字面理解:
有不同的色彩空间—把原始数据的图片合到一起看—你看显示明显有差别—“知道这些道理,就不会说某某DSLR的色彩不对之类的外行话了。”
如果看者理解成这样就大错特错了!!!
作为置顶帖可否表述得更清晰一些,以免严重误导被扫盲的同学们。建议用这样的逻辑:
有不同的色彩空间—它们相同RGB值表达现实世界中的色彩不同—显示器通常是用sRGB色彩空间—如果用sRGB色彩空间去显示(解读)本不是该色彩空间的原文件(数据源)而不作转换……你看显示明显有差别—“知道这些道理,就不会说某某DSLR的色彩不对之类的外行话了。”(其实最后不是推出这样的结论,而是推出:某某DSLR的色彩不对有可能是作者没有按此处理“在显示器观看前正确的做法是先将原图片转换到显示器的sRGB色彩空间”)

我想大家观点本质是一致的,但看看怎样描述为佳……
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原文由 唐钰小宝 发表

你说的后面两点我看了几遍也不太明白(和你一样晕),就说说第一点吧:
个人理解,在理论上相同的场景和分辨率下拍的RAW应该是一样的,不管用的是什么色彩模式。但我做了一个简单的试验:在迪派网站上下载了一个D200的RAW文件,用NC打开,分别选择sRGB和aRGB(其它的没有任何变化)存档,结果不管是存成NEF的还是JPG的 ......


搞得再牛也没有用!显示器差别太大,一般的显示器不支持16BIT通道的,因此还是能够吸引眼球,感觉好为佳!
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X3没普及,什么RGB啥的还是剩了吧,MSK只“配”用SRGB,蒙出来的颜色还搞的那么复杂
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俺是青蛙跳进水里:不懂。

不过先收藏起来,象元素DX说的那样,说不定以后这篇扫盲文章是我碰到的最好的文章捏。
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蓝色诗人总结得精辟!试试及狗头三两位说得都有道理,只是立足点不同罢了,以我等发烧友的烧度及能力,我认为8BIT已经足够了,但专业需要的就用16BIT,学到了不少,喜欢争论,那样才能拿出真东西,呵呵~~是不是太残忍啦?
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必须承认,在每通道 8 位的前提下, sRGB 比 ARGB 表示得更精确。因此,如果使用 JPG 来存储图片,一般不推荐使用 ARGB。如果输出设备只支持 sRGB,那么使用 ARGB 处理图片更是没有必要。
  说的在理!!~
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等我买数码了也来
现在用的是Nikon F65呢,加死马头
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看贴子,长知识!!
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拜读,真是百家真鸣啊.
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总算整明白了,蓝色诗人总结的不错

在每通道8位的前提下,把sRGB转换成ARGB也会影响图像的质量,因为同样的位数要表现更大的色域,就会丢失一些层次,图像就变“粗”了
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流下慢满看
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原文由 wkcs 发表
下面的几个议题,是我对彩色空间以及数码处理的一些理解,希望大家批评指正。

1、采用不同彩色空间拍摄的图像,如果场景完全相同、图像记录分辨率完全相同、均采用RAW格式记录,最终记录文件的大小应该完全相同。

2、同样的彩色空间,RGB通道模式可以是8位(即256级)取样,也可以是16位(即65536级)取样,理论上应该是同一彩色空间取样级数越大质感表现越细腻,而同样的取样级数对应的彩色空间越大色彩表现越丰富。
  ---------我自己都晕了,质感与色彩是一个怎样的关系,抑或有别的描述方法------

3、显示卡也有256色、16位色、24位色、32位色,按照我的理解,显卡采用24位色的显示模式,应该能满足三个8位取样级数的色彩通道的图像的完整再现,只要是显示设备与图像记录设备的彩色空间相同。

好了,就说这些了


你说的后面两点我看了几遍也不太明白(和你一样晕),就说说第一点吧:
个人理解,在理论上相同的场景和分辨率下拍的RAW应该是一样的,不管用的是什么色彩模式。但我做了一个简单的试验:在迪派网站上下载了一个D200的RAW文件,用NC打开,分别选择sRGB和aRGB(其它的没有任何变化)存档,结果不管是存成NEF的还是JPG的文件,都是sRGB的文件比aRGB的要大。是不是可以这样理解,NEF和JPG都不是原始的RAW,就算RAW是相同的,只要用不同的色彩模式另存成某种类型的文件,那它们的大小也是不一样的。
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留下来慢慢的看吧
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对JPG直接出片/减少后期纠错而言(甚至RAW格式也是这样),机内设置在拍摄前设计好,具有重要的意义。用纽约摄影教材的话说:机智地利用你的相机!实际上也是提高你的摄影技术/技巧!
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原文由 愚蠢 发表
拜读试试大侠和三大侠的高论,感觉二人理论不矛盾,用“俗人”的话说,aRGB所记录的信息内容多于sRGB是不争之事实。至于谁转换谁而产生的信息丢失,对相片持有者产生应有的警示足以。详论丢失之大小,我以为已属高深之理论。何况又牵涉设备之无奈,能使什么就使什么吧!况且本文之主题是切忌“望文生意”。本人愚钝,不知是否领悟大侠们理论之精髓。


“试试”和“狗头三”的辩论,说穿了其实很简单,他们说的本质都是对的,因为他们的理论建立在不同的基本点上:

“试试”理论成立的前提是:我们只有有限的色彩深度,对色彩的表现能力有限。这适用于我们使用 JPG 来存储文件或者说是使用的情形。因为目前的 JPG 只支持每通道 8 位的数据。为什么说他的理论更“专业”?因为在多数情况下 8 位已经能够满足需求,专业需要面对大量的工作量,不会为了很有限的品质提升而耗费更多的资源。

必须承认,在每通道 8 位的前提下, sRGB 比 ARGB 表示得更精确。因此,如果使用 JPG 来存储图片,一般不推荐使用 ARGB。如果输出设备只支持 sRGB,那么使用 ARGB 处理图片更是没有必要。

“狗头三”的理论实质也是对的,虽然那都是COPY来的理论。他的理论成立的前提是:我们有足够大的采样量化精度,导致任何精度都不会丢失。目前的扫描仪或者照相机,采样量化精度都只有 12-14 bit,因此当我们以 16bit 色彩深度来处理图片时,不用担心色域过大所带来的精度不够的问题。但是,如果我们只使用 8bit 的色彩空间,就一定要选择一个足够小的色域。

——如果说当前都是 16 bit 图像处理占主导,则他们俩的争论根本不会存在。选择 WideRGB 就是了,反正它足够宽,并且 16bit 也有足够能力表达。在 8bit 下处理,试试的理论是正确的。

由于目前仍然是 8-bit 处理占主流,所以,照“试试”说的做就对了。
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我知道这是一个重要的概念,因此我基本上没弄懂.
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注 册:2004年03月  老西的段子不知所云,还置顶,真是浪费空间。堆出一堆图片究竟想表达什么意思啊。

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你是真不懂还是来砸场子?
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