主题:这种效果真的很难,我在疯鸟和新摄影发过,无人能解。
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泡菜
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听说这里人气旺,高手多,来试试看。
1.原片

[2008-11-30 16:00 补充如下]

请用正序看贴
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对着调不是太麻烦,也还是有些步骤的
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俺试试。
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呵呵 就两部
1 曲线
2 添加一个叠加图层 正片叠底 把上部变暗就行了
看效果
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原文由 chub45 在2008-11-30 15:48发表
3.原片
[chub45 编辑于 2008-11-30 15:50]
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从学习后期角度,我觉着这贴子真好。但是从另一角度,我又得问一句:这种图好看么?

要么我的审美眼光太高了,要么我变奥特曼了……
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回1080717 :
很多大侠都调得不错,看来这个效果并不难,而且实现的途径很多。
不敢说赐教,我汇报下我的思路。具体做法我也不记得,就是往目标图上靠。我觉得这个步骤很难量化,让我再做一次也很难做到一模一样,这也说明我的方法还不科学。
这里要解决的是两个问题,一个是反差一个是色彩。
反差:调曲线,色阶,正片叠底结合不透明度,还用了蒙板、渐变。
色彩:转了LAB,在LAB里动了AB通道,再转回rgb。也可以在色彩空间里转ADOBE1998再转回srgb1966。再结合可选颜色色彩平衡慢慢调。
最后就是降噪和锐化。降噪和锐化选择的方法不同,就会影响到最终的观感,比如是否“干净”。我用的neatimage降噪,锐化用的是叠加高反差保留,看起来颗粒粗一些。后面huomian大侠用的插件效果不错。
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再修改了下
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有时候过于体现细节反而不美,太细的细节如果不连续,会有杂色的感觉。就象60楼的感觉那样。这种感觉,是通过一个外插TOPAZ来实现的,TOPAZ将多余的细节当作杂色模糊掉,然后再进行线性化处理,使山体显得干净清爽。目标图,应该是使用了TOPAZ。
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要往好看了调,每个人的审美是不同的。前景不能太亮,应当暗一些,以便突出雪山。天空的红是一种想象,因为由蓝到品的过渡略显单调,此外天空的噪音较多,应当适当的处理。
简单调了一下,5分钟。
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保留细节和层次 不要过于追求高反差 否则细节和层次就丢失了
使用lab模式调节 初试峰网 不要见笑
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原文由 若水三千 发表
照着目标图调的,看了下还是有差距。表现在:目标图的天空过渡比我的自然,目标图的高光细节保留比我多。

望DX赐教

好像目标图 雪山好干净
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原文由 游子归途 发表
事实证明,咱不是高手,哈哈,还是很有差距的。

15分钟,调完更觉得还是玩胶片踏实。

比那种以为按下快门就可获得与专业数码单反相“屁美”的强多了,起码你努力了,而且认真学习了15分钟,向你致敬!
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俺用的步骤。cs3.

1.  USM锐化。
2.  调色阶,压暗。但不宜调过,不然就有细节损失。
3.  用一个调整图层,曲线,s型。
4.  在调整图层上用渐变工具。不然图片下面部分太暗。
5.  又用了一个调整图层,明暗和对比度。
6.  在明暗调整图层上用画笔把上半部分涂掉。因为上半部分的明暗和反差已经够了。
7.  用了neat image这样的傻瓜软件去除噪点。

不要鄙视俺,但俺认为俺的明暗细节保留比目标图要好。呵呵。俺的猜想是关键是先锐化还是后锐化。

[dennisx 编辑于 2008-12-02 22:41]
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俺调的。
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今天花了点时间学习一下。目标图。

[dennisx 编辑于 2008-12-02 22:21]
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照着目标图调的,看了下还是有差距。表现在:目标图的天空过渡比我的自然,目标图的高光细节保留比我多。
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参与讨论一下,不发图,呵呵。确实,完全相同的两次后期效果很难,如同画两个一样的鸡蛋。
对于粉红天空那张的雪山,个人觉得可以用选区蒙版调整对比和色调,再局部锐化边缘实现楼主的高反差效果;对于湖水那张,难点在天空高光细节的恢复和远处水面的高光反差的提升,除了用同样的选区蒙版方法外,渐变灰度填充、NX控制点等方法也可以实现。
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我再加了一步:阴影和高光
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学2
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raw调整的比一下
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1分---光影手
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