主题:再看MSK与X3的区别
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资深泡菜
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随着DP1的使用,又深入了解了一些X3的特性,有些随想:

偶42寸的高清电视是用红绿蓝三色显示一个像素,不过是红的一列两个,绿的一列两个,蓝的一列两个,合并显示一个像素,也就是说实际上是6个单色感光点拼一个像素。

虽然高清电视有这样的微结构,但仍然不影响观看,只要距离超过一米,仍然觉得各种颜色和分辨率的显示很好,可见红绿蓝三通道信号分别显示的方式一直是视频界的传统。

而MSK相机是用四个感光点取样,红绿红蓝组成一个像素,然后插值生成各个点的全色值。如果不差值,可以用4个感光点拼一个像素。

象高清电视一样用红绿蓝组成一个像素的显示设备,只要距离够远,不影响观看,那样的话MSK相机的照片出来的图在同是红绿蓝通道分别显示的电视上看,应该可以相当准确地还原影像,只要分辨率足够高,应该是绝对无失真的。当然,这要求显示器的红绿蓝通道具有直接显示MSK原文件的红绿蓝通道数据的能力,需要一套不同的显示驱动程序。

但目前对MSK的相机来说,不利的方面在于:计算机中对单个“像素”的定义,是一个包含红绿蓝三色值的24位数据,这个像素在屏幕上的位置是唯一的。为了符合这种定义,MSK相机的数据就必须要先转换成计算机中的“像素”,这个转换引起MSK图像质量下降。因此MSK出来的图片,只要经过构建计算机SRGB像素这个环节,质量就一定会下降。

此外,计算机所用的LCD显示器,目前大都是单个像素显示全部色彩的,这样的显示方式虽然和计算机对于单个像素的定义很一致,但和MSK相机的记录方式不同。

而X3的相机则相反,X3似乎就是为了计算机的“像素”定义而设计的,X3出来的图片,只要经过计算机处理,就总是可以胜过MSK,因为质量不会下降。

MSK的信息采集机理,更加类似于人眼,从理论上说,只要能制作出类似人眼感光细胞的光谱敏感度性能的红/绿/蓝三色滤镜材料,可以完全重现人眼的色彩感。MSK的高质量成像,只是个时间问题,只要显示设备和显示标准有扩展,MSK连低通滤镜都可以免了。

X3成像的机理和人眼不同,导致事后转换成SRGB定义的颜色需要花很多功夫,是否能完全准确地转换,也和当时的白平衡数据密切相关。此外,X3的源文件三层信号,是不能直接对应输出到显示器的红绿蓝三通道的,这对于其未来的可扩展性,也是个不利因素。

就目前而言,在像素密度提高因受到半导体技术限制而影响画质的情况下,只要颜色处理的好,X3还是有其独特的优势。
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相关标签: DP1 白平衡
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原文由 johnyj 发表

呵呵,SRGB中定义的全色像素,是计算机行业的标准,在显示设备行业里,一直都是RGB三通道分开处理的。无论是显示器的15针插头、DVI插头还是HDMI插头,都是RGB三通道信号三条线路分别传输的。

我就说我说不明白吧,,,,
我说的是对应你上边的小照片,
红绿蓝的排布顺序和方式在不同面板上都不太一样.
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非常感谢LZ这些主题,让我们一起来研究研究X3的色彩。
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原文由 Fww 发表

本来不想再和你说了来的.因为我也说不清楚....

不管所谓msk还是x3,说的是获取方式.不同的获取方式最终都会通过算法得到一个像素的色值.获取后会得到一个有rgb全部色值的点,得到这个点之后一切都已注定....啥都不用分析了.


呵呵,SRGB中定义的全色像素,是计算机行业的标准,在显示设备行业里,一直都是RGB三通道分开处理的。无论是显示器的15针插头、DVI插头还是HDMI插头,都是RGB三通道信号三条线路分别传输的。
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原文由 johnyj 发表
随着DP1的使用,又深入了解了一些X3的特性,有些随想:

偶42寸的高清电视是用红绿蓝三色显示一个像素,不过是红的一列两个,绿的一列两个,蓝的一列两个,合并显示一个像素,也就是说实际上是6个单色感光点拼一个像素。

虽然高清电视有这样的微结构,但仍然不影响观看,只要距离超过一米,仍然觉得各种颜色和分辨率的 ......

本来不想再和你说了来的.因为我也说不清楚....

不管所谓msk还是x3,说的是获取方式.不同的获取方式最终都会通过算法得到一个像素的色值.获取后会得到一个有rgb全部色值的点,得到这个点之后一切都已注定....啥都不用分析了.
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