主题:求教:”灰点“和“SPP中矫正白平衡”
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泡菜
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“在SPP用色盘点击照片中灰点可以矫正白平衡”,我现在不太明白什么是灰点?

看到前面帖子中说是“18%灰”,我想问一下“18%灰”的RGB颜色代码是多少?SPP中可以实时显示鼠标所至之处的RGB,知道灰点的颜色代码就方便确认了。

另外高光处的“255 255 255”算不算灰点?
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泡菜
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“顾名思义‘反光率’就是物体在光线照射下所反射光的效率,18%的灰是确定在光线照射在黑色与白色物体上后用测光仪器所测得它们反光率满刻度读数的中间那个点上的18%,也就是说这个18%是仪器读数的非线性变化值,而不是Adobe Photoshop 或其它什么图形软件的RGB=1:1:1线性变化的18%灰度的参数。[red]事实上Adobe Photoshop和著名的图象浏览软件ACDSee等图形软件的主程序界面的底灰,即R:G:B=128(或R:G:B=127),Web色号为#808080或#7F7F7F的灰色正是大家苦思冥想要得到的反射率为18%这个标准灰![/red]我们知道,在RGB模式的黑白影象定义上,所有图象软件都将RGB=1:1:1的由白到黑的均匀线性过度用数学方式定义为0-255;而灰度模式则用0-100%的百分比来定义。”
摘自:http://www_daee-d_com/golden/Color_Gray01.htm

搜到这篇文章,嗯,应该就是这样了。

[Puye 编辑于 2009-12-06 03:11]
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原文由 飞跃撒哈拉 在2009-12-06 00:15发表
实在找不到R=G=B的灰点,找个127,128,126的问题也不大。


这个灰点标准是“127 127 127”或“128 128 128”?

[Puye 编辑于 2009-12-06 02:52]
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原文由 xuntan 在2009-12-06 01:19发表

呵呵!俺是这么干的,觉得偏什么,就找个什么多点儿的地方点。
白平衡其实不是很重点,有时候为了内容的需要还得特加影调。
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原文由 AudiTT 在2009-12-06 00:25发表

真的嘛?这样就好找多了

灰点数据误差1、2对白平衡影响不大,重点是那个点有没有受到环境色的影响。
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原文由 飞跃撒哈拉 在2009-12-06 00:15发表
实在找不到R=G=B的灰点,找个127,128,126的问题也不大。


呵呵!俺是这么干的,觉得偏什么,就找个什么多点儿的地方点。
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原文由 飞跃撒哈拉 在2009-12-06 00:15发表
实在找不到R=G=B的灰点,找个127,128,126的问题也不大。


真的嘛?这样就好找多了
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实在找不到R=G=B的灰点,找个127,128,126的问题也不大。
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原文由 Puye 在2009-12-05 22:58发表

感觉这样太大概了,灰色、白色物体上的颜色大部分也是有颜色冷暖的。应该是您在其他帖中说到18%灰色,18%灰的话应该是既纯灰又有明确的明度。我还是很想弄明白18%灰有没有明确的颜色代码。


细微调节还是要靠感觉,比如是否需要一些光线的色彩,一般如果需要光线颜色少物体固有色多就点偏亮部,如果要光线颜色都还原就点暗部,如果需要综合一下就点交界部分。
至于是否是18度的灰色问题不大,只要物体固有色是无色的都可以的。
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原文由 xuntan 在2009-12-05 18:59发表
别管这么多,复杂了麻烦,找个你认为某个点应该是R=G=B的地方点就行了,255不行。


这个R=G=B的数值可以不限吗?我发现不同数值的R=G=B会有不同的色彩影响,甚至似乎不同位置的相同数值的R=G=B产生的色彩影响都不一样。不知道是不是我的操作有误。

[Puye 编辑于 2009-12-05 23:08]
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原文由 end 在2009-12-05 21:54发表
255 255 255不行
直接在画面里找到灰色、白色(不能255哈)等物体,最好是均匀的材质表面,点明暗交界部分即可。


感觉这样太大概了,灰色、白色物体上的颜色大部分也是有颜色冷暖的。应该是您在其他帖中说到18%灰色,18%灰的话应该是既纯灰又有明确的明度。我还是很想弄明白18%灰有没有明确的颜色代码。
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255 255 255不行
直接在画面里找到灰色、白色(不能255哈)等物体,最好是均匀的材质表面,点明暗交界部分即可。
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别管这么多,复杂了麻烦,找个你认为某个点应该是R=G=B的地方点就行了,255不行。
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