主题:有多少人打这个游戏流泪的?
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资深泡菜
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98年在单位按大众软件某期攻略玩下来的,平时啥游戏都不碰,奔腾电脑,单位配的时候我跟供应商要求的光驱声卡和VCD解压卡
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天微堂主 发表于 2019-01-29 11:51
经你这么说,我仔细一想应该是95年,99年上的散片slot1可以猛超的奔腾II...
当年奔腾2没留下来收藏可惜啊
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还行,情怀一般。倒是ff7有点催泪。
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我这个游戏老鸟就没玩过这个游戏。

原因当年不怎么爱玩游戏的同学们都处于发情期纷纷去玩这个体验“超凄美的爱情故事”时,我正在沉迷游戏,还奇怪这个踩地雷走迷宫的东西怎么会有人爱玩?
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天微堂主 发表于 2019-1-29 11:51
经你这么说,我仔细一想应该是95年,99年上的散片slot1可以猛超的奔腾II

WJ果然是老年论坛啊!
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哎,我这个对游戏免疫的家伙,竟然当年都玩过这个...............
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sars02 发表于 2019-1-24 21:23
09年的486,配置还是太低了。
那个时候好像都有mmx了


经你这么说,我仔细一想应该是95年,99年上的散片slot1可以猛超的奔腾II
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slamshady 发表于 2019-1-24 13:53
若干年前,记得俺还蹭玩过别人的98柔情版。时间呐……


一晃二十年了。
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第一次玩到这个游戏是96年,觉得很棒,但觉得也仅此而已。比较讨厌走迷宫。因为走迷宫而总也不能推进剧情的时候会觉得烦躁。因为等级不够而卡关,而不得不到处打怪的时候也很烦躁。赵灵儿的招数还有各种属性,研究敌人弱点比较有意思,而李逍遥后期基本只能无脑放“剑神”,这招式耗时又长,翻来覆去都是那一招召唤术,让人等的不耐烦。所以不是特别爱玩,更多的精力还是在对战类的红警,毁灭公爵上。

但97年玩到FF7的时候,觉得这才是真正的好游戏(虽然几乎不懂外语还要翻字典)但觉得那些3D画面简直太酷了。尤其是还有那些过场动画,居然不是傻看着,可以操作人物在上面走来走去,及其新鲜。还有飞空艇,陆行鸟,可以满世界乱跑(虽然仍有很多限制,但也是后来开放世界游戏的雏形),最好玩的是游戏里面居然还有游戏厅可玩。每当我不能继续推进剧情的时候就进到游戏厅里去刷小游戏,也是很有意思的。

上大学后重玩,发现FF7的故事也很感人。 本帖最后由 nahcooo 于 2019-1-24 23:31 编辑
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sonnys 发表于 2019-01-24 14:04
这个游戏非常凄美,我当年玩的是CD版,在有些地方会播放CD音乐比MIDI的效果强多了,震撼。

从感情线来看,李逍遥最喜欢的是林月如,赵...


cd和信长之野望一样,可以插在车机上播,一度车上就这两张“CD“
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天微堂主 发表于 2019-1-24 17:23
20年前自己攒的第一台486上玩的这个游戏,懂的都暴露了年龄.........

09年的486,配置还是太低了。
那个时候好像都有mmx了
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hefei 发表于 2019-1-24 17:07
96年第一台5x86/133,没看错,是5X86,不是586,属486里的接近586的高档486!
同期根本没看上仙剑,也就玩了十分钟吧。比这好的游戏太多,三国英杰传,魔兽1,三国三四五代,红警1,还有玩赚钱的,做什么火车,起火车站建线路赚钱的,什么飞机,起机场建飞机航线赚钱的,


5X86?cyrix的?
还记得当时还有5k86的
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20年前自己攒的第一台486上玩的这个游戏,懂的都暴露了年龄.........
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玩的时候很喜欢。不过后来还是更喜欢日式RPG。Falcon的英雄传说系列。
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96年第一台5x86/133,没看错,是5X86,不是586,属486里的接近586的高档486!
同期根本没看上仙剑,也就玩了十分钟吧。比这好的游戏太多,三国英杰传,魔兽1,三国三四五代,红警1,还有玩赚钱的,做什么火车,起火车站建线路赚钱的,什么飞机,起机场建飞机航线赚钱的,
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仙1是无法超越了,承载太多回忆
后面的仙4设定也不错,音乐也好听
其他就算了
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wjd3 发表于 2019-1-24 00:22
依稀记得2000年左右在PS和SS上发布了两款分量差不多的RPG,一款是SS的仙剑移植版(新增水墨头像),另一款是PS的永恒传说(Tales of Eternia)。当时我两台主机都有,仙剑只玩了不够半天,而永恒传说却通了好几次,n年后PSP版再通几次。

仙剑之所以国内流行是多因为当时国内PC热潮(我也是2000装了第一台PC),PC平台好RPG很少(更别说中文),还有《电软》的各种煽情鼓吹。而国内主机平台很小众,导致国内很少人能接触到精致的日式RPG(那时正是日式RPG顶峰)。

个人觉得仙剑的真正意义是,使中文武侠角色扮演游戏成为了一个真正的游戏流派,除了日式RPG之外的另外一个全新原创的中文RPG体系。

至于游戏本身画面、游戏性、系统、职业(RPG的关键)、故事在当时与日式RPG相比都很一般,如果那时玩惯了日式RPG,仙剑真的很难有吸引力...感觉这两都不是一个时代的游戏,日式RPG好得太多,和二线的传说系列比都是这样,更别说一线的DQ7和FF7/8,各方面都没法比。 ...


对,
仙剑成为经典的最大根源在于纯PCG玩家没有接触过日式RPG经典,
相当数量的TVG玩家也都不识日文玩不明白日式RPG剧情,
它其实是相当多人的"初恋"
仅此而已

仙剑诞生的1995年,
日本已经进入TVG第一次次世代了,
此前在FC/MD/SFC等平台上的经典其实非常多,
感人的也很多,
然而94年<电子游戏软件>才刚创刊,
这时候中国绝大部分TVG玩家的日文水平还处在杂志不介绍剧情自己就只能看画的程度
加上之前8位和16位游戏机技术还比较"原始",存储容量有限,
只用平假名上字幕一个汉字没有的游戏遍地都是,
连看着汉字猜意思都做不到

别的不说,
就在仙剑的前一年,
是日式RPG一大巅峰的最终幻想6
在和仙剑几乎同期的那些SFC全盛期的日式RPG面前,
仙剑其实还是挺单薄的

顺便,
拿仙剑去和2000年左右的日式TVG比就有点不讲道理了,
毕竟从94年起正是日式TVG进入次世代,画面突进的时期 本帖最后由 aoliaoli 于 2019-1-24 14:43 编辑
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每次想玩完,迷宫走不完就放弃了,FPE修改游戏数值比较爽

音乐好听
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眼泪没流,但确实心情惆怅
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这个游戏非常凄美,我当年玩的是CD版,在有些地方会播放CD音乐比MIDI的效果强多了,震撼。

从感情线来看,李逍遥最喜欢的是林月如,赵灵儿虽是原配,但不算自由恋爱,算是强行包办。阿奴当时一直当她是小三……

另外这个游戏貌似修改无用,该输的战斗最终依然是输,当年比较遗憾是在回忆的那里因为打不过那个不死的水怪,所以宝物没有拿全。

还有就是迷宫太变态了,转不出来,靠。
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zhangjun811011 发表于 2019-1-23 12:46
当初是486里面的DOS版本仙剑。我还留着99年买的光盘,里面还有动画,可以当CD单独播放。

若干年前,记得俺还蹭玩过别人的98柔情版。时间呐……
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19541954 发表于 2019-1-23 11:53
拼命修改数值想happy ending未果的路过

兄台,你不孤单。
掩泪握手。
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sars02 发表于 2019-1-24 10:39
当年就有一款游戏,为了尽快通关,就用了gamebuster——每次通关了,就有一幅性感的美女图
要知道,那个时候徐若瑄对我们的吸引力……
蜘蛛那个?
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催化剂 发表于 2019-1-23 14:27
年纪大了,流不出眼泪,LLM还记得FPE?

在此之前是用PC TOOLS
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1995年,那个时候我大一

几乎在这个游戏里面谈了一场轰轰烈烈的恋爱,过了一辈子似的

sars02 发表于 2019-1-23 11:48
听说要重新拍电视剧了?
希望女主是谁?
本帖最后由 beaver 于 2019-1-24 12:45 编辑
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RedMorning 发表于 2019-01-24 10:18
金庸群侠传也是经典

这个也是玩了十几遍。是买别的游戏时的赠品,开始以为没什么玩头,就扔到一边了,一次闲的无聊就装上玩了一把,结果上瘾了。为了玩好,又把金庸全集温习了一遍。
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geekboy 发表于 2019-1-23 23:48
config.sys
autoexec.bat

DOS=HIGH
HIMEM.SYS
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迷宫走到吐,打通了不知道几遍。
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没有流过泪,不过沉迷于它的音乐很长时间。现在还有两套正版的扔在家里(98柔情版和重制版)。最早玩的应该是电脑城送的D版 本帖最后由 tkartist 于 2019-1-24 10:45 编辑
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