主题:初试灯光人像,反复调整都达不到理想效果,求拍砖!
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泡菜
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器材尼康D700+50 1.8G  ,金贝影室灯三个,浅蓝色背景纸
目标不高,希望能够拍出下面的效果就满足了。立体感强,高光不要死白,暗部不要死黑,中间层次过渡丰富细腻。色彩浓郁,眼神光明亮。

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这眼神 光也是ps出来的吧
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gz80813 发表于 2016-7-18 23:05
房屋太小,灯光太强了。
灯光方向性不够,而且太强,通过墙壁、天花到处反射,像个无影灯,人物面部各个面的照度一样,没有高光,没有暗部,怎会有立体感?
影室灯有时感觉比机顶灯更难控制,虽然锐度很好,但立体感也没有了。因此,影室灯用在棚拍比较合适。
对于初学者,在小空间,用机顶灯+反光伞感觉比较容易控制光线的强度与方向,也容易拍出效果。
不同意将影室灯的强度调大的做法,这样,立体感更差。反而应该将强度调低,并且将柔光箱更靠近人物,这样,光线不会到处反射,拍出的效果会更好。
另外,lr、ps也是必须的。
纯碎一己之言。

补充:对于摄影,个人的感受是,先从自然光拍摄学起(或自然光+闪光灯补光),之后用常亮光拍摄室内人像,接着用机顶灯离机闪光,最后才学影室灯(商业摄影)。
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gz80813 发表于 2016-7-18 23:05
房屋太小,灯光太强了。
灯光方向性不够,而且太强,通过墙壁、天花到处反射,像个无影灯,人物面部各个面的照度一样,没有高光,没有暗部,怎会有立体感?
影室灯有时感觉比机顶灯更难控制,虽然锐度很好,但立体感也没有了。因此,影室灯用在棚拍比较合适。
对于初学者,在小空间,用机顶灯+反光伞感觉比较容易控制光线的强度与方向,也容易拍出效果。
不同意将影室灯的强度调大的做法,这样,立体感更差。反而应该将强度调低,并且将柔光箱更靠近人物,这样,光线不会到处反射,拍出的效果会更好。
另外,lr、ps也是必须的。
纯碎一己之言。
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cmdong124 发表于 2016-7-16 13:36
图八

房屋太小,灯光太强了。
灯光方向性不够,而且太强,通过墙壁、天花到处反射,像个无影灯,人物面部各个面的照度一样,没有高光,没有暗部,怎会有立体感?
影室灯有时感觉比机顶灯更难控制,虽然锐度很好,但立体感也没有了。因此,影室灯用在棚拍比较合适。
对于初学者,在小空间,用机顶灯+反光伞感觉比较容易控制光线的强度与方向,也容易拍出效果。
不同意将影室灯的强度调大的做法,这样,立体感更差。反而应该将强度调低,并且将柔光箱更靠近人物,这样,光线不会到处反射,拍出的效果会更好。
另外,lr、ps也是必须的。
纯碎一己之言。 本帖最后由 gz80813 于 2016-7-18 23:07 编辑

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两个灯距离太近,光区重叠几乎成了一个正面大平光,主副光比也没拉开。再就是背景和人还有机位离得太近吃到太多光,颜色本身就亮,拍出来看和人亮度一样甚至,这样主体效果怎么可能好。
这个小环境人物一个带格栅的柔光箱做主光,一块板或者小箱子微微补一下暗面,背景有没有光都无所谓,主要靠快门速度控制就差不多了。
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cmdong124 发表于 2016-7-16 13:21
器材尼康D700+50 1.8G  ,金贝影室灯三个,浅蓝色背景纸
目标不高,希望能够拍出下面的效果就满足了。立体感强,高光不要死白,暗部不要死黑,中间层次过渡丰富细腻。色彩浓郁,眼神光明亮。


这是标准的低俗级布光啊,30年前的影楼大头美人照就这么玩的,那标志性的低位补光真俗气
比楼主的布光要简单一些,2盏灯就可以拍得比这个好。
楼主真要学?

本帖最后由 jiehouyusheng 于 2016-7-17 21:15 编辑

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cmdong124 发表于 2016-7-16 20:46
谢谢宝贵的建议,想打出样图那种像刀刻出来的眼神光,最好是用雷达罩,小一点的柔光箱或者柔光伞都不行?因为雷达罩光质偏硬和集中,柔光箱光质偏散和柔软?

后期修的
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lmsd 发表于 2016-7-16 18:37
柔光箱太大 换小型的或者雷达罩 上面打 然后下面反光板 左右两边用黑色吸光板 你房间太小 左右还是白色瓷砖 相当于大型白色反光板了   剩下的就是修图了  你贴的图也不是拍出来就这样 后期很厉害的


谢谢宝贵的建议,想打出样图那种像刀刻出来的眼神光,最好是用雷达罩,小一点的柔光箱或者柔光伞都不行?因为雷达罩光质偏硬和集中,柔光箱光质偏散和柔软?
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dao7137 发表于 2016-7-16 18:27
主光输出大一些,立体感就出来了


谢谢,应该与这个有关,我的主灯输出只有1/16
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柔光箱太大 换小型的或者雷达罩 上面打 然后下面反光板 左右两边用黑色吸光板 你房间太小 左右还是白色瓷砖 相当于大型白色反光板了   剩下的就是修图了  你贴的图也不是拍出来就这样 后期很厉害的
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主光输出大一些,立体感就出来了
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谢谢,那现在可以改进的是不是把光源拿远一点?
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你的光源太柔太近了,空间太小周围反射墙影响太多,另外样图有后期暗调提亮反差色调等处理,你不修图也是远远比不上的
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图十
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图九

图九的摩西石膏像是我觉得理想的素描关系,图十的石膏像亮部一片死白,怎样才能避免呢?
自己一个人摸索实在太苦,求大神或者有经验的朋友批评两句,感激不尽!
本帖最后由 cmdong124 于 2016-7-16 13:38 编辑

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图八
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图七 本帖最后由 cmdong124 于 2016-7-16 13:35 编辑

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图六、七是反射式光线,在人物前方放置两大块泡沫板,再用灯光打向反光板再反射回来。这种好处是背景纸颜色均匀明亮,但人物没什么立体感,好像纸片一样粘在背景一样。
      刚好看到一本摄影杂志写到这种布光方式的缺点,简直全部说中:照片画面色彩不够饱和,主体的质感和层次不够丰富,锐度偏低。
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图五是二三四的布光图
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图四 感觉还可以,就是眼神光不明显,是什么原因呢?难道一定要用什么雷达罩才行?
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图三 灯光输出增大一点,曝光好像够了,但是人物亮部光线太平,立体感又差点,脸部的暗部又太黑,不知道在旁边加块泡沫板是否会好点?
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图二,自己尝试人物正上方一个八角柔光箱,下面一个长方形柔光箱,立体感基本有了,但是好像曝光不够
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