主题:Z5的4K裁切1.7到底怎么来的
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资深泡菜
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从最开始爆料1.7的裁切,我是不信的,因为2400w像素下,这个裁切是满足不了4K点对点采样的,没想到最后规格确实是这样
官方图片最大分辨率6016*4016
按照长边算,6016÷1.7=3539,必须差值到3840才满足4K

那么按照点对点需要多大的裁切呢
6016÷3840=1.57
哪怕按照对角线来算
也要1.64的裁切系数

所以这个1.7怎么来的

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资深泡菜
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同关注LZ这个问题,到现在没有找到确切答案,Z 5的4K视频究竟是怎么搞的,1.7X怎么算都不合适

这几天关注松下S5,查了下一年前发布的S1的高码率4K是半幅点对点的,拍视频的使用感光器最中心部分(16:9比例,对角线26.5mm),8294400像素。
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资深泡菜
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雪随风 发表于 2020-07-22 05:02
就是※※4K点对点的采集,视角算的是对角线,接近1.7。

...


这么算1.64,如果是这样的话还凑合吧
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就是※※4K点对点的采集,视角算的是对角线,接近1.7。

本帖最后由 雪随风 于 2020-7-22 13:05 编辑
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陈年泡菜
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就是“欠采样输出”画质悲剧……

佳能的5D2、5D3(fhd欠采样)、 M6 II(4K欠采样)就是这么来的。
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泡菜
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唯一不欠采样的解释是面积1.7X
考虑到数字防抖支持,这个比例是可能的
具体要等跟Z6的DX 4K对比看
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资深泡菜
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我手里的M62就是跳采再插值放大,特别肉
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