主题:【堆栈】与【蒙版】
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半岛雪人 发表于 2012-8-29 20:31
看了你给的链接,敬佩闭眼老师的DIY和分享精神,喜欢枯木海浪的那几张,这正好是裸拍不容易做到的
但是一点个人想法还是想说一下,推测闭眼老师肯定是个熟练手了,但帖子中提到一些事情,比如出片率、如何避免各种技术失误、意外财产损失等,我想应该具有代表性。成手、老手在海边悠然地拍片况且如此,那一个半成手面对几分钟的场景应该如何一锤定音?
另外还想说一下,一些片子的滤镜使用痕迹明显,过渡不自然。是否偏色不好说,毕竟各人口味不同
闭眼老师别打我,打我我就哭

明白兄如果决定要用好滤镜,并且要进阶,那么推荐看看沙土云天老师的片子
好吧!"沙土云天"不是一个人,而是四个!(排名按照顺口程度)
其中的一位就在你楼上
我也看了闭眼老师的那个片子,,觉得他那种地平线上没有景物的场景用ND+硬GND很容易实现,但是楼主的那种地平线没有明显边界 有树有房子的 用物理GND就会变黑 不真实
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半岛雪人 发表于 2012-8-28 21:22
包围当然不能锁定曝光了,哈哈

曾经想说下堆栈跟宽容度的关系,但是很不好说,因为原理上堆栈并不是针对动态范围的,但在实际情况中确确实实改变了DR,因为实际场景中明暗区域肯定存在变换,只要有变化,堆栈就能改变,没有变化则改变不了。
在使用StarTails.jsx时,程序运行过程中更是实时地看到了直方图从两头往中间聚集、变平滑的过程,对直方图有偏执的人一定会欣喜若狂

100张叠加,全部是两档包围拍摄(即亮50张,暗50张),此片几乎没有进行局部亮度修改
本来是想50张亮的生成一张,50张暗的生成一张,然后两张再用蒙版合成,但好像没有这个必要,至少这次是这样的
可以下载后看看直方图分布

100张是亮暗亮暗亮暗亮暗...这样拍的,而不是亮亮亮亮...暗暗暗暗...
另外,中途曝光参数也修改了一次
假如如您所说亮暗亮暗亮暗。。。的拍的话,是不是打个比方 是不是所有亮的曝光参数都是一样的??所有俺的曝光参数也都是一样的?还是?亮2S 暗10分之一秒 在下一组亮1.6秒 暗8分之1秒 在下一组亮1.3秒 暗6分之一秒??  

还有个问题 假如我拍你这个场景 光圈固定F9 ISO固定100 WB固定到6300  快门速度从1/200(拍出太阳周边云层亮部细节) 1/160 1/125一直到2/3s 、1s(拍出画面中最暗部的细节) 那么这样大约十几二十几张图片放在一起堆栈 用平均值是个什么效果?
能保留这么大的光比而有过渡自然吗??

还有你这个场景是大白天的 基本不需要大降噪的  为什么要拍100多张?? 太阳会移动的呀。。。 而且你这拍这么多张的时间跨越了多久?
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半岛雪人 发表于 2012-8-28 21:05
嗯!用滤镜还是堆栈就看个人所好了,两者结合果断无敌
本来两个月前我已经做足了功课准备上一套系统的,但谁知偶然发现了堆栈法,计划只好搁置了
目前的想法是:CPL应该上,0.9或者再高一档的ND得来一片,10档的肯定不需要,3档以下的也没必要
至于上GND的计划,可能就是永久搁置了

上个片,两张两档包围合成,建筑物用了另外一张更亮的(一共拍了100多张),GND是无法拍出这个建筑和太阳的
之所以说ND还是有用的,是若能放慢快门把海浪进行下运动模糊(不是雾化)就好了,这次没能实现
CPL的地位是不可取代的,不使用的话水面的反光就没办法消除,不过这次有反光应该更漂亮些吧
云的层次通过压暗曝光和提高对比度也说的过去,不是非得用CPL
整体效果上还是有点夸张,主要是想说明下GND在这种场合是可以替代的,并且不会压暗不规则的边界
想请教一下这张图用了几张图片合成?没看明白 什么是2张2档? 是2档拍一组2张 然后改变曝光参数再拍一组2张? 一共4张还是用了100多张合成?? 发现你这张图有点灰提下色阶或者滤色混合后更好一些,这个方法我感觉边界过度比HDR软件做出来的要好很多。。。
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半岛雪人 发表于 2012-8-2 22:01
没图总是说不过去的,那就来看看对比效果吧!
下图中的"素材"是25张的中间某一张,上两行是100%截图,第三行为整体
其实素材是原片经过提亮后得到的,为了充分暴露噪点来说明降噪效果的
然后就是调低了点色温,未作任何其他处理,所有25张的处理都同样
"平均值"、"中间值"、"最大值",都是选用不同堆栈模式的渲染结果
按照江湖规矩,不对各种降噪效果的优劣进行引导性的说明
那啥,说说也无妨(不涉及任何利害关系):个人喜欢"平均值"的降噪效果

各种渲染模式的特点从此图也可见一斑
没有中间值选项啊 ??只有最大值和平均值啊  请问楼主在哪里?

没有中间值选项啊 ??只有最大值和平均值啊  请问楼主在哪里?
没有中间值选项啊 ??只有最大值和平均值啊  请问楼主在哪里?
没有中间值选项啊 ??只有最大值和平均值啊  请问楼主在哪里?
没有中间值选项啊 ??只有最大值和平均值啊  请问楼主在哪里?
没有中间值选项啊 ??只有最大值和平均值啊  请问楼主在哪里?
没有中间值选项啊 ??只有最大值和平均值啊  请问楼主在哪里?
没有中间值选项啊 ??只有最大值和平均值啊  请问楼主在哪里?
没有中间值选项啊 ??只有最大值和平均值啊  请问楼主在哪里?
没有中间值选项啊 ??只有最大值和平均值啊  请问楼主在哪里?

还有发现堆栈之后色彩饱和度稍微降低了点 本帖最后由 fferrarif50 于 2014-1-9 15:04 编辑

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一直潜水学习谢谢雪人师傅
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雪人兄 您好! 请问为什么我在点击建立全部通道的时候,会显示 脚本警告 此命令目前不可用 我是CC版的,谢谢!不胜感激!
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再上一张最大值的

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雪人老师,这称呼是当之无愧的,跟这贴很久了,忍不住冒个泡祝你新年好。我是小白一个,由于不懂蒙版,仍在玩堆栈,其它的慢慢来吧。我发现堆栈后色彩要比原图灰了,是正常现象吗?

本帖最后由 nrf 于 2014-1-6 19:15 编辑

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100p*30s/F4/ISO200/月亮补光
从这个角度看沙滩和海面并不是直接连接在一起(有高度落差),因此交界分明
镜头的边角成像很不结实,因此干脆把沙滩给处理成模糊效果
星轨是StarTails的淡入效果,尽管自己写了好几个特效,但出片却还是太保守
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angelbeckham 发表于 2014-1-2 12:54
雪人大师新年快乐,也辛苦了
想请教大师一个问题:
用堆栈方法的话,堆栈片子数量大概多少为宜,比如说达到拍黄昏时地面影响也可以较亮类似与GND效果。
本人用一张照片复制出5-8张然后堆栈-平均值,感觉效果比较一般,所以询问下是不是方法有问题
你才是大师
一般是越多越好,取决于你想要的慢门程度
你用一张照片复制N张进行平均值是无任何效果的,必须得是实际连拍的文件
好像你把堆栈、蒙版以及用单张星空制作星轨这些事情给混到一起了
我最担心的事情还是发生了。。。这事儿怪我
xzms 发表于 2014-1-2 16:02
雪人兄新年好!奉上一张刚拍的2014年第一束光。40张2秒曝光叠加。每次用到长曝都会想起你,太感谢了。
堆栈与蒙版的教科书式的应用
wushikkk 发表于 2014-1-2 17:13
求教下 前景怎么加入
蒙版擦呀擦。。。
青天流云 发表于 2014-1-2 18:15
楼主的三张新作,还有2270楼朋友的片子,精彩极了
谢谢青天流云兄
jgz123 发表于 2014-1-3 15:18
感谢啊!交一张作业支持!
2276楼像礼花绽放,学习了。这是特意要这种效果吧
jobzhu 发表于 2014-1-3 23:41
后悔今天才看见啊。拜读中!请问老师,你在本大楼个楼层的发言有整套的文档整理出来提供的吗。看了几个小时了才看了三页。不过是欣喜若狂的看的,老师带着我看到了一个新的天地。非常 的感谢,膜拜大师。
抱歉没有整理过,我自己也感觉很乱。不过,首贴的几个链接基本上就涵盖了本帖的所有重要内容
pgh7251 发表于 2014-1-4 19:47
特意买了个电子快门线,从初级开始试验,30张最大值。问一下雪人老师,远方的前景很难照亮,要天黑前拍了合成吗?
在天刚暗还没黑的时候,只要不是逆光方向,天空和地面的光比很小,这时候拍一般不用合成
如果是逆光,就用GND或者用包围曝光再合成
总之尽量不要在天黑后拍。另外单张的曝光时间最好能达到30秒或以上,使车轨尽量连续
redpigirl 发表于 2014-1-4 23:51
慢慢看,我去年暑假爬了整整一个月....
然后那之后我就把雪人兄这帖子固定为火狐的应用标签页了,每次开火狐都能看到,再也不落队了~
帖子爬完,发现总是有一个又一个“峰回路转”,长篇小说啊
竟然还有暑假,太气人了
昊镜天涯 发表于 2014-1-5 15:35
不好意思,刚看到,也没有特意去拍,后期完了就有了,我感觉是在前期拍摄曝光的控制也有点关系,增加曝光量星星是过曝的,留下的痕迹是白色,降低曝光量有些光亮微弱的星星留下的则是欠曝发暗,然后后期RGB加点饱和度就有带颜色的星星了,自己分析的,共同交流,附上一张
祝坛子里的各位老师和朋友们新年快乐
昊镜天涯兄这星星的颜色一直控制得很好啊
龍之行者 发表于 2014-1-5 15:54
瓦房、烟囱、星轨。。。我也一直想拍个这样的呢

龍之行者 发表于 2014-1-5 15:53
Mac是可以完美使用的,已测试
pp437341149 发表于 2014-1-5 20:57
谢谢。本人亦测试,完美。
竟然还有这等好事,俺都不知道。。。
谢谢两位老兄的信息,不知道是否是堆栈合成和灰度蒙版都好用?
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龍之行者 发表于 2014-1-5 15:53
Mac是可以完美使用的,已测试


谢谢。本人亦测试,完美。
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pp437341149 发表于 2014-1-1 02:37
若可完美使用在Mac上,則亦是另一大突破了,誠望測試改進,亦對無私奉獻表示感謝,祝元旦快樂。


Mac是可以完美使用的,已测试
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龍之行者 发表于 2014-1-1 19:24
请问这种彩色的星轨是怎么后期的?我看大多数人都是白色的。


不好意思,刚看到,也没有特意去拍,后期完了就有了,我感觉是在前期拍摄曝光的控制也有点关系,增加曝光量星星是过曝的,留下的痕迹是白色,降低曝光量有些光亮微弱的星星留下的则是欠曝发暗,然后后期RGB加点饱和度就有带颜色的星星了,自己分析的,共同交流,附上一张

祝坛子里的各位老师和朋友们新年快乐 本帖最后由 昊镜天涯 于 2014-1-5 15:56 编辑

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jobzhu 发表于 2014-1-3 23:41
后悔今天才看见啊。拜读中!请问老师,你在本大楼个楼层的发言有整套的文档整理出来提供的吗。看了几个小时了才看了三页。不过是欣喜若狂的看的,老师带着我看到了一个新的天地。非常 的感谢,膜拜大师。

慢慢看,我去年暑假爬了整整一个月....

然后那之后我就把雪人兄这帖子固定为火狐的应用标签页了,每次开火狐都能看到,再也不落队了~

帖子爬完,发现总是有一个又一个“峰回路转”,长篇小说啊 本帖最后由 redpigirl 于 2014-1-4 23:53 编辑

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特意买了个电子快门线,从初级开始试验,30张最大值。问一下雪人老师,远方的前景很难照亮,要天黑前拍了合成吗?
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StarTails131222版本的堆栈功能是支持CS6的,我在XP+CS6(都是32bit)上测试过没有问题
如青天流云所说,可能是电脑的计算能力或者内存缓存不够
如果问题还没解决,请再详细描述一下电脑配置、图片张数、图片大小、设置的参数等信息,我们再看看是什么原因
将清晰的那张前景覆盖在堆栈合成后的图片上,用蒙版将前景之外的地方擦掉
回答同上

谢谢半岛先生,我再试试看,有问题再请教
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祝所有的朋友们2014新年快乐!事业红火!前程似锦!

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雪人兄新年好!新年快乐!新年如意!
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