主题:Tegra 4 显示部分的评测出来了,看看这脸打的
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老坛泡菜
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你说功耗比不过人家也就算了,A15本来就不凉快。
可GPU比不过人家可就太说不过去了。
堆内核不是nv的看家本事吗?靠堆了那么多核心的GPU也就A6X的6成功力,现在只能把黑锅往驱动上面推了。要说驱动不也是nv的强项吗?大家都是新品,驱动上都有升级的空间。看你下面还怎么往回找补。
http://news_mydrivers_com/1/251/251956.htm

NVIDIA在介绍Tegra 4处理器时公布了部分性能,其中主要对比了Nexus 10的三星Exynos 5 Dual双核A15处理器,加载网页速度分别为27秒、50秒,NVIDIA完胜,苹果A6X的那个也要比Tegra 4要慢。

但是在NVIDIA引以为傲的图形性能上呢?整个发布过程中竟然丝毫没有提及!意外的是,超能网在GLBench网站上发现了Tegra 4处理器的GPU性能测试结果,虽然很快被和谐,但是Google缓存依然收录了这个页面,我们终于可以一窥Tegra 4的图形性能了。

Tgera 4处理器的3D图形性能测试
GLBenchmark 2.5中的Egypt HD Offscreen(1080p)测试中,Tegra 4帧数为32.6FPS。再搜搜GLBenchmark上的数据库,对比NVIDIA提到的iPad 4、Google Nexus 10的结果来看。

使用A6X处理器的iPad 4第一个场景是51.9FPS

使用三星Exynos 5双核处理器的Nexus 10得分,第一个场景是36.5FPS

Tegra 3处理器为13.1FPS
从这个对比中可以看出,Tegra 4的帧数是32.6FPS,A6X高达51.9FPS,Nexus 10的Exynos 5双核也有36.5FPS。Tegra 4的图形性能甚至比不过Nexus 10,更别提跟BT的苹果A6X相比了。
当然也不能用一时胜败来论英雄,Tegra 4还没有正式发布。虽然规格不会再有变化了,但是目前的软件优化恐怕并不到位,这或许是Tegra 4跑分性能过低的主要原因之一。Tegra 4的72个核心数量是Tegra 3的6倍之多,目前跑出来的性能大约只有Tgera 3的2.5倍,还有提升的潜力。
不过即便最终真的优化好了,恐怕还是不能真跟苹果的A6X或者今年的A7之类的处理器相比。NVIDIA之前的测试中比A6X快只是CPU性能方面的,而且还有四核VS.双核的优势,图形方面堆料还是没法超过苹果A6X的。
谁说苹果不是一家堆硬件的公司?他们哪一代手机、平板跑分不是领跑安卓系统一年半载的?
相关标签: 三星 iPad Google
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ecloud 发表于 2013-1-30 13:29
不过差距并非完全来自于处理器本身,像 Android 这个操作系统,程序是跑在一个 Google 自己做的虚拟机上面,绝大部分 apk 的开发语言都是 Java,这使得问题变得更加严重。
在这个博客里,博主采用 C 和 Java 两个版本的程序在 Android 上作对比,得出的差别是 C 版本跑了 8 秒,而 Java 是 57 秒。类似这样的区别在 C 和 Java 的对比上其实比比皆是甚至往往会出现更加巨大的差别。
所以这边架构师和半导体工厂绞尽脑汁做了一个性能/耗电比非常出色的产品,但是如果碰上使用 Java 来编写性能敏感型应用的时候往往会被 Android 毫不留情地从工业时代打回石器时代,而台式机这边已经是太空时代,差距就这么明显。


以前在别的帖子里说过,jdk是google为了赶进度凑合出来的,一直到ndk之后游戏才可能和apple叫板。结果被当成果粉。
android在开发上和apple差太远了。一是虚拟机,二是java倒霉的内存管理,让android的机器内存比apple起码大一倍,跑起来还没apple卡。
前段时间做app,两个开发平台之间的完善度差的简直太大了。
apple里面调整横版/竖版只要一个选项就行了,android里是命令行的,这还不是问题,问题是从2.x到4.x的命令还改了。。。
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风中的传奇 发表于 2013-1-28 20:43
再转个科普读物,准备打嘴仗的先来扫扫盲。
http://www_pcpop_com/doc/0/878/878268.shtml

不过差距并非完全来自于处理器本身,像 Android 这个操作系统,程序是跑在一个 Google 自己做的虚拟机上面,绝大部分 apk 的开发语言都是 Java,这使得问题变得更加严重。
在这个博客里,博主采用 C 和 Java 两个版本的程序在 Android 上作对比,得出的差别是 C 版本跑了 8 秒,而 Java 是 57 秒。类似这样的区别在 C 和 Java 的对比上其实比比皆是甚至往往会出现更加巨大的差别。
所以这边架构师和半导体工厂绞尽脑汁做了一个性能/耗电比非常出色的产品,但是如果碰上使用 Java 来编写性能敏感型应用的时候往往会被 Android 毫不留情地从工业时代打回石器时代,而台式机这边已经是太空时代,差距就这么明显。

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Tegra连续三代垫底,见怪不怪了
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再转个科普读物,准备打嘴仗的先来扫扫盲。
http://www_pcpop_com/doc/0/878/878268.shtml
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风中的传奇 发表于 2013-1-26 10:21
问题是如果没有图形,n系和ti、三星还有什么区别啊?

黄老板一张嘴吗
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帖子太深奥,大概的意思懂了,英伟达的四核是个胶水四核,不值得被骗。
好吧,俺还没有下单,哪位给讲讲联发科的四核如何呢。

英特尔知名度倒是很高,可这家伙就是慢,到现在也不普及它的东西。
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tinotino 发表于 2013-1-11 10:56
MEAN WHILE, 所有CES发布的新电话都是用S4 PRO或者 INTEL 或者自家的心。 你就颤抖吧。


这个是颤抖哥的大号?
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5DIII 发表于 2013-1-13 15:06
T2和T3的图形从来都是短板。别打脸了


问题是如果没有图形,n系和ti、三星还有什么区别啊?
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T2和T3的图形从来都是短板。别打脸了
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实际成绩要等实体商品发售了就一目了然了,到时候少不了各种开箱、测试帖
不过对NV这种XX核的说法一直比较反感,一个顶点单元你也好意思算1核?
看看人家IMG多实在,2个完整核心就是2核,4个就是4核,号称12核的T3被4核的544MP4踩的一点脾气也没有简直弱爆了
而且直到T3为止还停留在DX9那一套,顶点是顶点,像素是像素。不知道T4有没有改统一构架,不过看现在的情形应该没有,还只是旧构架的暴力堆料。NV曾经吃过统一构架功耗上的亏,移动领域这个亏吃不起,所以保守的可能性很大

还有一个吐槽的是现在MALI,ANDERO,GC,TEGRA,POWERVR这几个主流显卡都没公开自己的具体构架,真够封闭的。看看PC领域的NV和AMD多放到开。
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唐搏虎 发表于 2013-1-13 12:37
问题都出在印度阿三身上,没有白人和黄人的介入,tegra做得太慢太差了。不过t4 2月份就可以量产,而且后续的片子半年后也要发布了,今年有好戏看了


呵呵阿三的高种姓都是白人阿, 希腊语分支出去的。

能在S4发布之前生产吗?  我以为都是台湾fab的?
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kdren 发表于 2013-1-12 11:17
一直挺喜欢nv的,精神上很支持黄健森,但自从tegra出现以来,自发为其鼓吹的无一不是自抽脸面的结局,但愿这次能有所改观。

问题都出在印度阿三身上,没有白人和黄人的介入,tegra做得太慢太差了。不过t4 2月份就可以量产,而且后续的片子半年后也要发布了,今年有好戏看了
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calmday01 发表于 2013-1-11 23:19
对着空穴都没有的假新闻意淫吧,不和你浪费时间了。


对只看※※※※的人来说和yy不一致的都是假新闻。作为公关公司的发稿人多少也要了解一下Anandtech、Extremetech、Heise以及“毒舌”BSN在硬件网站中的分量。
再转篇打脸的http://www_expreview_com/23237.html

两年前NVIDIA的Tegra 3是世界首款四核Cortex-A9处理器,今年的CES前夕NVIDIA又顺利地抢先发布了世界第一款四核Cortex-A15处理器,而且借着Tegra 4的强大性能,NVIDIA还推出了代号Project Shield的游戏机,左手持Tegra 4利刃,右手握游戏机盾牌,杀向了今年的移动处理器市场。

发布几天来,我们也陆续了解了一下Tgera 4处理器的一些规格以及跑分性能,不过它背后还有很多不为人知的秘密,本文综合了多方来源对Tegra 4处理器的介绍与分析,还有各种吐槽,大家也可以从多个角度来了解一下NVIDIA 2013年的第一款明星产品。

  文中提到的内容及数据主要来源于Anandtech、Extremetech、Heise(还保留着Tegra 4的跑分成绩)以及“毒舌”BSN,下文不再一一提及。

Tegra 4基本情况:四核Cortex-A15架构、频率最高1.9GHz

  NVIDIA的Tegra 4是世界首款四核Cortex-A15架构ARM处理器,目前的Cortex-A15处理器还是三星的Exynos 5 Dual双核,Nexus 10上使用的正是1.7GHz频率的Exynos 5250,因此在四核架构方面Tegra 4还是比较领先的,不过三星今年将推出big.LITTLE架构的八核处理器,内有4个Coretex-A15和Cortex-A7核心,华为据说也在开发Cortex-A15架构的K3V3处理器,Tegra 4还要加速上市速度才行。

Tegra 4处理器核心架构图

Tegra 4使用的是TSMC的28nm HPL HKMG工艺,相比HPM工艺它主要优化了漏电流和峰值频率,比Tegra 3使用的40nm LPG工艺优秀得多,所以Tgera 4的最高频率达到了1.9GHz,核心面积约为80mm2,低于苹果A6X的124mm2,基本维持在了Tegra 3的80mm2量级,只不过晶体管规模肯定更高,具体数值未知。。

  此外,Tgera 4依然沿用了Tegra 3的4-Plus-1设计,也就是说实际上有5个核心,另外一个隐藏核心也是Cortex-A15架构的,不过频率、电压以及功耗要低得多,主要用来应付一些不需要高性能的应用,这样可以降低功耗,延长续航时间。

  这个隐藏/伴生核心在系统里也是不可见的,而且它也不是三星那样的big.LITTLE架构,工作原理应该跟Tegra 3里的隐藏核心类似。

  内存方面,Tegra 4终于一改Tegra 3只支持单通道内存的不足了,开始支持双通道LP-DDR3/DDR3L/LPDDR2,不过内存频率还没有准确数据,三星Exynos 5的DDR3频率达到了800MHz,Tegra 4至少也该有这个水平。

续航与功耗:功耗减少45%,TDP大约8W

  新工艺的直接好处就是降低了处理器功耗,Tegra 4的功耗号称比Tegra 3减少了45%,视频播放续航时间为14小时。

  芯片的TDP参数未知,不过Heise从Project Shield游戏机中估算了一下,它配备的是38Wh电池,续航时间是5-10小时(在掌机中这个续航算是很低了),因此功耗大约是3.8-7.6W左右,如果算上内存、WiFi之类的消耗,那么实际功耗在5W左右。

  这个功耗是什么概念呢?结合之前Anandtech做过的芯片级功耗测试来看,三星的Exynos 5250处理器的典型功耗在4W左右,最大功耗约为8W,因此四核的Tegra 4控制的还算不错,只不过这个“不错”的前提只适用于配备大容量电池的平板上。

  我们把Project Shield游戏机看作一个5英寸720P、38Wh电池的手机,其游戏续航时间是5-10个小时,我们以小米2手机为参照对象,其电池容量为2000mAH,电压3.7V,电池容量是7.4Wh,在我们的测试中GLBenchmark放电时间是3小时27分,那么使用小米2手机同样容量电池的Tegra 4手机游戏续航时间恐怕只有1-2个小时,只有小米2手机的一半左右,而且这还没考虑手机里各种信号芯片的消耗。

小米2满载时游戏续航时间大约是3个半小时

当然,这个换算是比较粗放的,手机/平板的真实续航时间还要看屏幕以及厂商的优化,但是从NVIDIA官方给出的数据换算来看Tegra 4用在手机上恐怕需要在续航上作出一些妥协。

GPU:非统一渲染架构,核心源于NV4x架构

  Tegra 4的CPU架构部分是基于Cortex-A15指令集的,32位ARM架构上NVIDIA还不会开发自己的指令,Project Denver计划的产品倒是有可能跟高通一样自主开发ARM兼容架构,所以Tegra 4的CPU架构不做介绍了,GPU部分是NVIDIA自己开发的,这个才是重点。

  先说Tegra 4问世之前的一个小插曲。NVIDIA今年推出的Kepler架构功效非常高,一改Fermi时代的高发热高功耗旧貌,黄仁勋在公司内部邮件中表示Kepler架构如此高效甚至可以用到移动处理器上,而许多人确实很期待Tegra 3之后的产品会升级到统一渲染架构。

  等Tegra 4露面了,统一渲染架构的设想已经被证实不可能了,Tegra 4的显卡有72个单元,市场总监Nick Stam已经证实Tegra 4由48个PS像素单元和24个VS定点单元组成,延续了Tegra 2/3使用的GeForce ULP核心,其中Tegra 3上的PS:VS是8:4,Tegra 4的规模是Tgera 3的6倍,当然还有一些渲染管线以及缓存容量的调整,不过纹理单元规模没有提及。

  GeForce ULP架构源于GeForce 6/7时代的NV4X架构,是2004年的产品了,PS3中使用的RSX架构其实就是GeForce 7800 GTX的NV47核心的改款。

Tgera 3处理器的跑分,Tegra 4在GLBencmark中的性能是前者的2.5倍左右

在统一渲染架构支持方面走的比较靠前的是PowerVR,SGX 5系列开始就已经支持统一渲染架构了,这都是几年前的事了,新一代SGX 6系列还会继续提升。不过NVIDIA市场营销总监Nick Stam认为苹果的处理器中图形核心占据了太多面积,而实际游戏“并不是那么让人着迷”,而NVIDIA的长处不是堆硬件,而是软件和驱动优化,通过与游戏开发商的合作与优化是可以打败iPad的。

GPU虽然是NVIDIA的强项,但是Tegra 2/3使用的都是很古老的核心,性能参数都低于同时代的移动处理器,Tegra 4没想到也是如此

不管哪种种架构,具体的性能上NVIDIA宣传的都是6倍提升,具体的游戏测试中应该能达到3-4倍性能提升(NVIDIA语)。从昨天曝光的性能测试来看,GLBenchmark 2.5中现在的Tegra 4跑分已经达到Tegra 3的2.5倍左右,相当于A6X的62%,优化之后得分应该还会有所提升。

API规范:不支持OpenCL也没有CUDA,甚至不支持OpenGL 3.0

  GPU架构的硬件设计先不去管它,再来看Tegra 4最为人诟病的地方——那就是作为新一代的移动处理器,它竟然不支持现有的技术规范,GPU计算方面完全不支持OpenCL,NVIDIA自家的CUDA也不支持,图形规范上也不支持OPenGL ES 3.0(NVIDIA的宣传中都没提这一点,Heise上说的是不支持,应该还是停留在Tegra 3的ES 2.0规范上),微软的DX10/DX11.1也不要指望了。

高通骁龙S4系列的处理器已经通过OpenCL这样的规范实现GPU和GPU同时加速性能提升,NVIDIA在这方面反倒保守了

BSN对这个问题很在意,特地询问了NVIDIA官方,后者在回复中表示“现在的移动应用中根本无法利用OpenCL、CUDA以及更高级的OpenGL规范的优势,Tegra 4的GPU性能非常强劲,我们的目标是致力于提高终端用户的真实体验。”

  NVIDIA没说出口的深层原因也许是Tegra 4的GPU架构实在太老了,还是GeForce 6/7时代的,那时候OpenCL以及自家的CUDA恐怕还在酝酿阶段,所以干脆不提这些技术规范了,这一举动也让BSN大加吐槽,这跟NVIDIA在桌面及HPC领域中推崇GPU计算的表现完全不符啊。

  BSN还举例称不支持OpenCL这样的规范已经对NVIDIA的Tegra造成了影响,在BWM新一代硬件竞争中NVIDIA就败给了飞思卡尔,后者使用的Vivante图形核心支持最新的OpenGL ES 3.0以及OepnCL规范,而NVIDIA的不行,这就是他们出局的原因。

  另外,不支持这些规范对NVIDIA未来的市场竞争也很不利,Futuremark即将推出新一代跨平台测试软件,Rightware的Basemark X也会如此,他们都要求更高的API规范支持。实际上从CES展会上的现场测试来看也是如此,对OpenCL、OpenGL ES 3.0支持较好的高通APQ8064处理器手机以及iPad得分都比较靠前,而Tegra 3处理器就非常靠后。

  还有Windows RT设备上的,高通的APQ8064、ARM的Mali-T600系列已经支持DX11/DX10规范,据说高通没能入选Surface RT平板处理器是因为当时他们没搞定驱动,所以微软才选了Tegra 3,而且有消息表示下一代Surface RT平板将使用高通、AMD以及Intel的芯片,毕竟这三家的移动GPU核心对DX11规范支持的更好。

结语

  在Tegra 4没公开之前,传闻中的各种规格确实让人很兴奋,四核Cortex-A15核心,统一渲染架构,72个图形单元,支持DX11、OpenCL、OpenGL 4.x以及CUDA规范,但是最终有些规程变成现实了,不过API规范方面与大家的预期相比是一落千丈,虽然NVIDIA嘴硬说这些规范没什么意义,他们更关注用户体验,但是作为新一代的移动处理器,Tegra 4至少也要在市场上撑两年,别人已经支持的规范你却不支持,这在宣传上已经吃亏了。

  还有就是Tegra 4处理器的功耗和续航,作为一个四核Cortex-A15架构的处理器来说,4-8W的功耗跟现在的三星Exynos 5双核差不多,看起来已经很不错了,不过三星的双核Cortex-A15处理器目前只用在了平板中,依然没能进入手机市场。目前使用Tegra 4处理器的设备也主要是平板,用在智能手机上恐怕还得优化一下功耗管理,该降频就得降频。

  最后就是上市时间了,这个问题甚至要比规格性能高低的影响还要大,目前能提供28nm四核处理器的主要是高通一家(其实国内的瑞芯也推出了28nm工艺的四核Cortex-A9处理器了),无论是平板还是手机,现在不用APQ8064都不好意思说自己是旗舰了。

  NVIDIA如果能在未来两三个月内将大批Tegra 4设备推向市场,那么跟高通还有的一拼,如果要拖到年中或者下半年了,那么三星的28nm HKMG工艺的四核Cortex-A15处理器、高通的骁龙600/800处理器也要问世了,到时候竞争烈度就会更高,Tegra 4的优势还有多少呢?
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而且还有四核VS.双核的优势,图形方面堆料还是没法超过苹果A6X的。
谁说苹果不是一家堆硬件的公司?他们哪一代手机、平板跑分不是领跑安卓系统一年半载的?

-=====
就苹果那堆硬件的水平,你见过买2千元的显卡的人配电脑只配个15寸的显示器么
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calmday01 发表于 2013-1-11 22:11
tegra4是这颗行星上最强劲的arm芯片,这只是陈述客观存在的事实,和在nv投入了多少资源,和它的开发者并非nv精英毫无关系吧


哥们儿, 我说你是nv的高级黑么? 一边盲目的说nv的好话, 一边又没有基本常识, 两边完了还不忘选择性忽略人家提供的材料. 你在这继续嘴硬下去, 说难听了, 只能丢NV的脸. 基本和颤抖哥和苹果的关系差不多...

tinotino 发表于 2013-1-11 11:07
本来不想打你的脸的, 不过你坚持。 我刚好知道伤心的8核可以同时用。

http://www_arm_com/files/downloads/big_LITTLE_Final_Final.pdf

第七页。

Big.Little MP模式, 大小核可以同时工作, A15为时间敏感类的关键任务服务, A7为时间不敏感可以慢慢来的任务提供服务.

NV的vSMP模式有优势么? 在我看来是有的. 大小核模式如果要跑在大小核异构多核模式不单需要操作系统的支持, 也需要应用的支持. 如果是单纯的依赖于负载情况转移任务的话, 必将导致频繁的A7和A15之间的任务切换, 在不同的处理器间切换进程上下文可不是免费的午餐. 考虑到A15和A7配置有各自的L2, 俩处理器间协同还要走CCI-400这个现实, 真要在处理器间切换任务必将到来严重的性能崩塌. 比较起来NV的vSMP模式也许在极限省电和极限性能上不如Big.Little模式, 但是极限性能那一边, 移动平台真不会/不应该有那么大的性能需要; 极限省电上, 要列数字具体计算, 就不好说了, 不过估计不应该差太远. 但是从应用开发上说, vSMP模式可以做到完全透明, 应用这边不需要专门优化就能够占到vSMP的便宜.

综上, vSMP和Big.Little这俩设计思想哪一个好, 还真不好说. 另外, 从创新的角度上说, vSMP是NV先搞出来的, ARM搞出Big.Little不见得一定是因为Big.Little这个设计好, 也有可能是基于专利考量...

GPU的问题, 考虑到T4的GPU的运算部件数量提升了6倍, 目前这个测试结果, 更有可能还是受制于早期驱动, GPU是正经堆料就能出成果的地方, 不太应该有这么大的差距.

本帖最后由 adonishong 于 2013-1-11 23:58 编辑

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突然觉得AMD真冤,按LZ的说法,AMD才是X86平台的老大,虽然CPU部分被I3灭全家,但是它家的核显比INTEL强,怎么就被INTEL踩的屁滚尿流呢?
相对于手机芯片构架的统一,手机显卡现在就是一团乱战,MALI,SGX,TEGRA,ANDRO各有各的构架,GOOGLE也不像微软出个类似DX的标准来统一,所以比游戏帧数的意义远不如比网页速度意义大,要么让其他几家去跑下TEGRAZONE里的游戏,看看能不能跑赢T3 本帖最后由 看看书拍拍照 于 2013-1-11 23:44 编辑

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风中的传奇 发表于 2013-1-11 23:15
客观存在的事实是tegra4的72个定制的GeForce GPU图形核心只能跑到A6X的60%,上一代的功耗比ATOM还高,速度快是因为超到1.9G还用上散热片,以前曾经有人说过,如果ARM都用上了散热片那还要它干什么

你要拿丹佛吹还说得过去,那颗谁也没见过的是nv自己开发的。
这颗用的是ARM公版,意味着不超频和别家的A15没什么两样。高通那颗再怎么说也是非公版,有性能不同的可能,你这颗连可能性都没有。超频的话ARM设计规范在那里,变成煎蛋就不好了。

说来说去就那么两句话,一点技术含量都没有,我越来越怀疑是公关公司派过来发稿的了。。。难道无忌已经火到上了MCU的媒体监测名单


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tegra4是这颗行星上最强劲的arm芯片,这只是陈述客观存在的事实,和在nv投入了多少资源,和它的开发者并非nv精英毫无关系吧


客观存在的事实是tegra4的72个定制的GeForce GPU图形核心只能跑到A6X的60%,上一代的功耗比ATOM还高,速度快是因为超到1.9G还用上散热片,以前曾经有人说过,如果ARM都用上了散热片那还要它干什么

你要拿丹佛吹还说得过去,那颗谁也没见过的是nv自己开发的。
这颗用的是ARM公版,意味着不超频和别家的A15没什么两样。高通那颗再怎么说也是非公版,有性能不同的可能,你这颗连可能性都没有。超频的话ARM设计规范在那里,变成煎蛋就不好了。

说来说去就那么两句话,一点技术含量都没有,我越来越怀疑是公关公司派过来发稿的了。。。难道无忌已经火到上了MCU的媒体监测名单
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风中的传奇 发表于 2013-1-11 22:04
前两天还说4是宇宙第一呢,这么快就改口了?

从486的时候就是intel黑,到现在也没遂了愿,只怪阿斗们太不给力。
倒不如yy一下mips+img的未来。理论上比ARM更给力。


tegra4是这颗行星上最强劲的arm芯片,这只是陈述客观存在的事实,和在nv投入了多少资源,和它的开发者并非nv精英毫无关系吧
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calmday01 发表于 2013-1-11 21:08
nv真正的精英都在搞丹佛工程,现在tegra的情况只能说瘦死的骆驼比其他家马还大了


前两天还说4是宇宙第一呢,这么快就改口了?

从486的时候就是intel黑,到现在也没遂了愿,只怪阿斗们太不给力。
倒不如yy一下mips+img的未来。理论上比ARM更给力。
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唐搏虎 发表于 2013-1-11 20:51
NV这次的问题就是投片太慢了,都怪印度阿三啊,不过以后不会了,从13年的T5开始


nv真正的精英都在搞丹佛工程,现在tegra的情况只能说瘦死的骆驼比其他家马还大了

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tinotino 发表于 2013-1-11 10:29
伤心八核出了之后打面会更响的。

以前T2 T3出版的时候还可以靠第一个双核和4核的招牌忽悠一下人。 还能够赶在CES的时候发布ATRIX和ONE X, 现在连个手机都发布不了了。

NV这次的问题就是投片太慢了,都怪印度阿三啊,不过以后不会了,从13年的T5开始
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tinotino 发表于 2013-1-11 10:56
MEAN WHILE, 所有CES发布的新电话都是用S4 PRO或者 INTEL 或者自家的心。 你就颤抖吧。

这个的根本原因是投片太晚了没法出样机,那几个用的芯都是半年多前的老产品啊,新芯片都是搞纸面发布,NV好歹是真实发布可以马上量产了。再过半年,NV又有新片子了
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很好奇这个网站是用哪个T4设备测的
下一代跨平台3DMARK快出吧,不知道二奶的GT240能不能秒安卓全家
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呵呵,黄老板发言人calmday01坐不住了,继续搬凳等看地瓜4如何招架同期发布的Snapdragon 800和Exynos5 Octa
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backmountain 发表于 2013-1-11 15:32
好吧,NV就是NB,您开心了?


能挑intel的我都支持
能描绘出一幅属于未来的神奇蓝图的公司都支持

但amd说已经服了
还有哪家敢上?

另外无鸡上被吹得神乎其神的三星高通cpu的win rt平板,三星说不打算在美国卖了,其它国?不知道卖不卖
这究竟是咋了?

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calmday01 发表于 2013-1-11 15:09
surface rt没基带,ti方案怎么没做出来呢?当年3平台隆重发布过,后来秃了多没面子。


好吧,NV就是NB,您开心了?
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backmountain 发表于 2013-1-11 14:28
因为没有基带专利而已,没必要在这个自己不是主业的市场上画大价钱,还是专心做模拟和射频去了。


surface rt没基带,ti方案怎么没做出来呢?当年3平台隆重发布过,后来秃了多没面子。
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