主题:难怪中国人被看不起 - 只为赚钱:《植物大战僵尸2》激怒中国消费者
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资深泡菜
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speeding 发表于 2013-8-6 01:39
中国人喜欢偷,喜欢盗,才是被人看不起,才是被人区别对待的原因。凭什么人家该免费给你开发游戏?你玩游戏,人家就该去喝西北风?

中国人不自省,不琢磨为什么这样,更加让人看不起。

这个帽子扣的也太大了~~你觉得中国人不好,你可以不开发。没人说没你这个游戏就活不了。但是你搞差异化这种事情就是搞笑了。按照你的理论,windows office 干脆也搞内置收费你就开心了。。最后,只有你自己觉得被看不起,别把帽子扣在中国人身上。
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中国人喜欢偷,喜欢盗,才是被人看不起,才是被人区别对待的原因。凭什么人家该免费给你开发游戏?你玩游戏,人家就该去喝西北风?

中国人不自省,不琢磨为什么这样,更加让人看不起。

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PvZ2怎么成了EA的游戏,EA把PopCap收购了?
当年在桌面玩PvZ1的时候,我就是花钱买的正版PvZ。当时PopCap是根据不同购买者IP判断所在国家,然后售价也不同。在美国PvZ是29USD,在中国就仅仅要29RMB。当时我认为PopCap非常注重价格本地化的公司,这种做法值得称道。没想到现在居然成这样了。确实令人失望。
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nikon5812 发表于 2013-8-5 11:56
弄不懂有啥好玩的?

这游戏真没意思。感觉....喜欢这游戏的,是不知道有更好的。
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确实很可恨
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装英文版得了,用快用苹果助手,免费.
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有全植物的中文存档了... ...
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中国区的pvz系列就是个差评收集器,ea早就死猪不怕开水烫了
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这个是老传统了否则麻花腾陈天桥史玉柱怎么能挣那么多钱?
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前几天下了一个,看收费项目那么多,我还以为是山寨品,随即删除了,原来还真是正版,汗!
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netfish0228 发表于 2013-8-5 11:46
装英文版啊,iapfree有内购破解补丁,玩起来不蛋疼。
中国人傻人多,那是因为总量大,但是聪明人更多。
另外就是一游戏,别太当真。


我觉得傻人更多。
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玩还是可以玩,就是心里不爽,同样的还有地牢猎手4
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弄不懂有啥好玩的?
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原版难度太低了,中国版难度差不多
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装英文版啊,iapfree有内购破解补丁,玩起来不蛋疼。
中国人傻人多,那是因为总量大,但是聪明人更多。
另外就是一游戏,别太当真。

本帖最后由 netfish0228 于 2013-8-5 11:51 编辑

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http://news_mydrivers_com/1/271/271474.htm

官方中文版《植物大战僵尸2》自7月31日登录中国后,迅速成为了App store免费榜第一,但仅仅几天时间,这款游戏的评价已经由5星下滑至2.5星。据业内人士透露,该游戏在本地化过程中不仅恶意提高难度,收费内容和价格较英文版都有不同程度的提高,由此引发了中国消费者的恶评。

据悉,《植物大战僵尸2——奇妙时空之旅》是植物大战是《植物大战僵尸》这款风靡全球的单机游戏的正统续作,早在上个月10号,这款游戏就已经率先登录了新西兰和澳大利亚市场,凭借国内各类游戏“工具”及汉化小组的帮助,大多数中国消费者已同步感受到了这款游戏。

而上海宝开团队负责本地化制作的中文版《植物大战僵尸2》原定于7月18日正式登录中国市场,但因未知原因延期,直至7月31日才迟登录中国App store,并在仅仅7个小时后迅速拿下App store免费榜第一的位置。

但这款游戏随即引发了中国消费者的愤怒,据业内人士透露,“本地化”的《植物大战僵尸2》并非简单汉化,而是通过加大游戏难度,减少免费玩家可获得的游戏体验等方式逼迫中国消费者迅速消费。

原版消耗1000金币即可购买(随购买数量价格递增)的能量豆被限制为只能通过付费(钻石)购买,且能量豆的数量由3格减少到了2格;原版通过部分关卡即可获得的植物被改为通过获取拼图(或天价金币)的方式获得;在原版中可消耗金币实现的触控能力也被修改成为了付费项目……

总之,一款在国外完全不需要付费亦能获得良好游戏体验的经典游戏,在中国被改造为了一款不付费根本无法进行正常游戏的“平行作品”。有媒体称,原版游戏中仅有的6种付费植物只需108元人民币即可全部解锁,而“本地化”后,8种通过钻石解锁的植物的总价就高达256元人民币。

中国消费者们随即自发的组织起来对App store上的中文版《植物大战僵尸2》进行了恶评,大量1星评价迅速将这款游戏的总体评价拉低,截至发稿时间止,这款游戏的评价已经由5星下滑至2.5星,并仍在不断下调,成为免费版及畅销榜前30名中评分最低的游戏。

有业内人士分析,上海宝开急功近利的行为不仅伤害了中国消费者,也会引起母公司EA的重视。

在此之前,上海宝开凭借强大的吸金能力(内部前三)倍获EA总部的认可,不仅未像其他地区一样将上海宝开并入中国EA moblie,甚至有内部人士称,“EA在接手PopCap(宝开)后对全球各个公司都进行了裁员,但上海的比例甚至小于《植物大战僵尸2》的真正制作方西雅图团队”。

就在上个月,EA moblie将位于北京的分公司裁撤,总经理李天健已离职,只保留了部分发行部门、财务及法务人员,而因为《长城版植物大战僵尸》获利颇丰的上海宝开相对安然无恙,或许这才是上海宝开不惜惹怒中国消费者的原因。
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