主题:求高手指点 PS曝光合成练习讨论帖 兼顾GND拍摄技法
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资深泡菜
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如果要达到这个目的,A就够了,A就是你要的选中天空部分,我用的是红色通道,之后选中的天空部分独立建立一个图层,图层1 的天空被利用后就没有用了,直接删掉或者取消可见都可。你做出来的图最后咋样,上来看一眼

一路上有你 发表于 2014-4-6 15:50
我就是想弄明白 可不可以只把图片中的天空部分单独选择出来 在曝光合成的时候 利用橡皮擦工具擦除的时候 擦除操作只针对选出的天空部分 不影响其他部分 ?如果能实现的话 就可以避免 擦除操作时候天空和山体交界的地方 繁重的后期工作量 也可避免擦除操作带来的山头发暗而山体却曝光正常的情况出现


一路上有你 发表于 2014-4-6 14:41
照猫画虎画到这里 之后的这一步我就不知道怎么做了

有几个问题请教老兄:
1、之前一步中的图层1 为什么要取消可见呢?
2、步骤A是神马操作
3、步骤B C中 您的操作 和我前帖贴出的部分是一样的吧 即利用快捷键 ALT CTRL 2选择图片亮部 存储为蒙版 并在图层界面中创建新的调整图层?
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楼主,看这里:
http://tuchong_com/645/6203913/
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清眼所见 发表于 2014-4-6 16:42
这样PS目的应该是可以达到的,但是要参加些比赛什么的,是不是可以这样做?依我看这是拼接图片了


对于大光比的风光摄影 尤其是日出日落的时候  利用GND滤镜虽然可以解决问题 但是明暗分界线无法调整 经常会出现天空压暗的同时 山头发黑的情形 目前主流的处理的方式都是后期曝光合成

我苦恼的是怎么才能在分界线的处理上更加美观些
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这样PS目的应该是可以达到的,但是要参加些比赛什么的,是不是可以这样做?依我看这是拼接图片了
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我就是想弄明白 可不可以只把图片中的天空部分单独选择出来 在曝光合成的时候 利用橡皮擦工具擦除的时候 擦除操作只针对选出的天空部分 不影响其他部分 ?如果能实现的话 就可以避免 擦除操作时候天空和山体交界的地方 繁重的后期工作量 也可避免擦除操作带来的山头发暗而山体却曝光正常的情况出现
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jackey10 发表于 2014-4-6 00:06
想拍数码风光建议学习一下Tony Kuyper的亮度蒙版,百度不够专业。


照猫画虎画到这里 之后的这一步我就不知道怎么做了

有几个问题请教老兄:
1、之前一步中的图层1 为什么要取消可见呢?
2、步骤A是神马操作
3、步骤B C中 您的操作 和我前帖贴出的部分是一样的吧 即利用快捷键 ALT CTRL 2选择图片亮部 存储为蒙版 并在图层界面中创建新的调整图层?
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本帖最后由 一路上有你 于 2014-4-6 14:51 编辑

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在PS中打开另外一幅 对天空曝光准确 山体曝光不足的图P2

复制图层 如下

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这样等于就是完成了亮度蒙版的操作了吧

通过蒙版把图像的亮部 也就是天空部分以选区的形式单独选择出来 并在图层面板中创建新的调整图层

我的理解是 接下来的PS修改是否也应该是只针对亮度蒙版选择的这一部分起效果呢
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回到图层 面板中 按Alt + CTRL +6 将刚才的通道应用到调整图层 点按右下角的“创建新的填充或者调整图层”

本帖最后由 一路上有你 于 2014-4-6 14:27 编辑

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jackey10 发表于 2014-4-6 00:06
想拍数码风光建议学习一下Tony Kuyper的亮度蒙版,百度不够专业。


整了一天也没整明白  按照您老兄的这幅图 照猫画虎做了一遍 也几个地方还是不明白 简单说下自己的步骤

打开P1 然后Alt + ctrl+2  这个时候PS会选择图片的亮部区域 选择“将选区存储为通道”
如下图

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jackey10 发表于 2014-4-6 00:06
想拍数码风光建议学习一下Tony Kuyper的亮度蒙版,百度不够专业。


看了您介绍的蒙版  有些地方糊涂 是不是利用亮度蒙版吧p1中的天空部分作为选区单独选出来  然后再吧p2的天空部分也作为选区选出来 叠加图层以后 用笔刷擦除就只是针对蒙版的部分起作用了?

看得我那叫一个晕啊
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jackey10 发表于 2014-4-6 00:06
想拍数码风光建议学习一下Tony Kuyper的亮度蒙版,百度不够专业。


现在困扰我的问题 就是类似这种山岳的风光片 树梢和山头的边缘很复杂 不像地平线和海平面那样好处理 用PS擦除实在是个累活
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想拍数码风光建议学习一下Tony Kuyper的亮度蒙版,百度不够专业。

一路上有你 发表于 2014-4-5 23:35
你这张自然很多啊 老兄可否指点一二
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jackey10 发表于 2014-4-5 23:00


你这张自然很多啊 老兄可否指点一二
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好帖!
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一路上有你 发表于 2014-4-5 21:49
从最终的合成图看 总觉得有点假 一点也不自然

尤其是下图中的1 2位置 后期痕迹明显  灰白色的分界线很生硬 看着像是山间起雾一般 其实不是

请各位前辈多多指教  是否我有操作不当的地方
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再贴一张单张的图片 虽然山体是剪影的 但是起码图片看起来很自然 难道通过曝光合成的图片 就达不到这个效果吗?
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现在有几个问题 请教无忌上的各位前辈

1、大多数影友都是用RAW格式拍摄照片的吧?那么在进行曝光合成的时候 是应该采取哪种格式最好呢 RAW ?TIFF?
2、对图片进行后期的调整操作 比如对比度 饱和度 曲线等等 是应该在进行曝光合成之前分别调整 还是合成之后呢?
3、下图中的这些参数 具体应该怎么调整 都有什么不同的作用和功能 请有经验的大侠们说一说
以下内容由 一路上有你 于 2014-4-5 22:10 补充
4 在遇到有山体 树木这样的场景 运用曝光合成的时候 如何精细的修理树梢和山头这些分界线细密又复杂的地方

不知道PS里有没有什么方法 可以把这些分界线(轮廓线)单独选出来  使得画笔的擦除操作仅仅是针对它们起效果 不会影响到其他部分

如果没有别的办法 通过100%甚至200%放大图片后 不断的调整画笔直径来处理分界线 实在是个噩梦
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这里还有另外一张练习的最终合成图

本帖最后由 一路上有你 于 2014-4-5 21:59 编辑

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从最终的合成图看 总觉得有点假 一点也不自然

尤其是下图中的1 2位置 后期痕迹明显  灰白色的分界线很生硬 看着像是山间起雾一般 其实不是

请各位前辈多多指教  是否我有操作不当的地方

本帖最后由 一路上有你 于 2014-4-5 21:55 编辑

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这是我按照百度上搜索到的 曝光合成的方法学习着做的 基本步骤我想应该没有什么问题

初次练习  将原始图片P1 P2 和合成图 并列放置以方便大家比较效果 右侧是最后合成后的图片 本帖最后由 一路上有你 于 2014-4-5 21:42 编辑

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添加了图层蒙版之后 P2就被P1覆盖了 这个时候我们选择画笔工具 利用画笔 将P1中的天空的细节擦除回来
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 在P2中添加图层蒙版
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在PS中打开P1 P2 将P1的图层复制后

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第二站是对天空测光进行曝光的P2
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这是一组同位置同一机位 用包围曝光拍摄的一组照片中的两张

第一张是以地面山体为准进行曝光的P1
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喜欢摄影有10年了 器材折腾了一堆 技术不见长进 看了坛子里云漫等几位大师的风光摄影帖子 很受震撼 学着开始用GND 和 CPL拍摄风光 本人是后期小白 对PS等软件使用技法还处于不入流阶段

基本的摄影技法还是会一些的 也尝试过用GND拍摄大光比的日出日落片子 可总是掌握不好滤镜片过渡分界线到底该放在画面的何处
平时的拍摄场景中 在压暗天空的同时不可避免的要压暗地面的主要被摄体(例如山峰 树木等)总感觉画面特别假

也尝试过用数码曝光合成的方法 虽然没有了前期拍摄时候与时间赛跑的紧张感 但是后期调图实在是太复杂了

特开此贴 与大家一同讨论 GND使用和数码曝光合成的方法
相关标签: CPL 被摄体
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