主题:有玩《Forza》系列的吗?极限竞速4、5、地平线1、2等
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资深泡菜
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很早前买了盗版xbox一台,买来的时候500GB的硬盘塞满了游戏,于是有什么玩什么(主要是各种体感、实况、NBA 2K系列)玩了几年,页眉特地下过游戏玩。

一直听说xbox的独占游戏forza系列可以对抗PS平台的GT5、6等,我这个机器里有一个Forza:Horizon,玩了一玩觉得没啥嘛,太娱乐性,不严肃。

前段时间突然发现Horizon系列算是外传、娱乐版,正统的就是Forza4、5等。赶紧下载来玩了一下,的确给力,翻出了一个落灰的方向盘,品牌是Hori。方向盘有换挡拨片,踏板只有油门、刹车。方向盘手感还行,脚感就不行了,毫无回馈感。

ABS关、ESP关、闪回关,总之各种辅助全关,好玩,不同的车的区别很明显、前驱后驱四驱特性明显、涡轮自吸特征明显、内饰和车手动作真实。清明节玩的上瘾了,感觉很不错。现在看看xbox one的forza5更诱人,可惜xbox平台好用的方向盘(带离合器踏板)的太少,有推荐吗?如果有价廉物美的方向盘,就买个xbox one的正版,搞一套座椅在影音室对着投影玩

(PS4的GT7怎么还不出啊…… 隔壁讨论GT系列的: https://forum.xitek.com/forum-viewthread-tid-487605-extra--ordertype-2-t-1428307382.html
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liyaoonline 发表于 2015-4-16 08:57
最近发现了比这些更厉害的。。
我孤陋寡闻了.
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catchup 发表于 2015-4-9 08:32
GSC,AC都属于模拟器,GT和Forza属于游戏。有人喜欢拟真,有人喜欢玩街机,各有各的市场。模拟器的物理引擎更细腻,类似于以前CRT屏幕那种刷新率高,反应要比街机类的更复杂更流畅。职业车手也有靠玩模拟器保持状态的,他们往往倒没那么挑剔,连赛车计划这种半模拟的,一样有职业的玩得很开心。自己喜欢什么就玩什么,各种引擎都有自己的有点,有的是轮胎模型好,有的是悬挂模型、车身动态好,认真评论起来,那得是洋洋洒洒一大篇了。GSC,LFS联机都还可以。直接跟着SRFC那帮人玩就好了。


steam上买了GSE,入了G27+支架,现在跟着SRFC那帮人在跑了。挺好玩,可以不停和自己比赛
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性感小花猪 发表于 2015-4-11 23:35
最牛塞车游戏,Forza gt 尘埃系列 房车赛,其余可以无视了。


最近发现了比这些更厉害的。。
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最牛塞车游戏,Forza gt 尘埃系列 房车赛,其余可以无视了。
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catchup 发表于 2015-4-9 07:55
ac目前联机功能还比较烂. 主要玩联机,还是考虑别的吧


求推,SRFC上泡了一两天,联机好的据说是GSE?

或者换个角度说,GSE、AC这种,比GT、Forza这种强多少以及强在哪?
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被引用内容作者已注销


请问ac的正版在线联机对战如何?已经排行榜什么的。。

看来看去,中了ac的毒,看来forza gt什么的还是差一点。准备steam买ac,pc接g27先练习看看。。
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dual 发表于 2015-04-07 15:08
这是FM5

离谱的是,这游戏里的人,包括之前的FM系列的,卖车贴已经赚翻了,真的好神奇...


难道是所谓的痛车?
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罗技momo改540°方向玩PC版RBR和LFS的飘过~
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catchup 发表于 2015-4-7 22:10
AC如果单屏,速度感不强,三屏好些。

物理引擎经常会有改进,目前的抓地比之前的版本要稍强一些。

Z4不算轻量化的跑车,所以重心转移会比较明显。如果不开ABS,刹车抱死之后的跑偏很正常吧。开了ABS就完全没难度了。我个人觉得Z4在AC里算是很容易开了,虽然乐趣不多。试试大黄鸟和Shelby Cobra,那才是出了名的不走直线

赛车的乐趣大半在于入弯,难度就在于边刹车边转向的时候保持平衡+平顺降档,如果在这个方面的物理引擎表现不佳,就不能算是好的模拟器了。

现实中的车子确实比模拟器上的好开,有更多感知极限的方法。由于有G力,一点点动作就让人感觉很猛了,游戏里也许明明已经是很大的动作了,还不自知。

AC里的车都是有官方授权的。和现实不会有太大的出入。物理也是有测试,一点点改进的,绝不是随心所欲地设置。制作组人员虽然不多,但效率很高。真车他们还是有几辆的,照片里见过。上次还跑到牛背去宣传,搞了好几辆跑车的。另外他自家论坛里有许多真车的玩家,要是核心向的物理方面差得太远,不得被喷死啊。

你认为的AC的缺点,在我看来恰恰是它比较优秀的地方。就重心转移,物理引擎表现,手感细腻和难度来说,GT系列是有差距的。另外比较明显的一点就是,国内外 ...

极品飞车、火爆狂飙也有厂家官方授权,厂家授权的只是外观和品牌商标,
至于怎么调教就看个个游戏公司的功力了。如果游戏公司愿意可以吧911调的比918还快。

关于刹车跑偏你的理解不对,跑不跑偏和abs没关系,ac里的车即使开着abs刹车也不能打方向,
一打方向车车身重心就乱飘,这点特别假。
GT赛车就和真车的刹车感觉完全一样,过弯可以重刹,重刹后重心不乱飘,没有失控感。

还有ac最大的问题是重心转移的问题,前面我没表达清楚,我是想说z435i的真车,重心转移很快,
车辆重心可以随着方向快速转移,比如说现实中左打方向重心往右转移,马上快速右打方向,
车辆的重心随着方向盘角度的变化马上移到左边。所以我说z435i高速180快速变道有一种瞬间移动的感觉,
感觉车是跳过去的,车辆重心转移没有任何的拖沓感。
ac里的车辆重心转移总是慢半拍,我往左打方向在回正方向,我都回正了,但车辆重心还在左边,就是说
车辆重心和方向不是同步的。原来我以为是我设置的问题,每天在网上找设置方法,鼓捣了一个月才发现
是游戏本身的问题。

还有一点ac很假,“F1”。GT赛车里的F1和真车一样开的越慢越容易轮胎打滑失控,速度越快抓地力越强,
在GT赛车里用F1跑纽北,好多弯只要速度足够快可以不踩刹车过弯,但当你速度降下来时反到抓地力不足
无法过弯。而AC就很假,ac里的F1和普通跑车一样速度快了抓地力反倒下降了。

其实有时候感觉中国人总是喜欢跟别人拧个劲,大多数时候是为了证明自己的不同,而不是为了证明自己正确,
年轻的时候听摇滚,那时候特别喜欢邦乔维acdc,身边的人都说我俗,他们说涅槃才是真摇滚,他们说摇滚不能
太好听,好听了就不是摇滚了。长大了去了几次国外才知道,在国外最牛B的就是邦乔维和acdc,这两个在全世界
都是公认的最顶级摇滚乐队,但到了国内你说你听acdc邦乔维?肯定会遭人白眼,说你俗没品位。
同样GT塞车是全世界公认的最好的塞车模拟游戏,到了国内你要是说你玩GT塞车总会有些人说你低俗没品位。

我承认AC等专业模拟器物理引擎更好(注意,游戏物理引擎好,不等于你拿到的车辆模型数据准确)
好多专业塞车队用模拟器练习,但是人家是自己设计车辆模型,人家的车辆模型是密不外传的,是高度机密。
市面上我们能下载到的模拟器车辆模型,都是游戏爱好者自己凭空想象调教出来了,
如果你手上的车辆模型都是随便做出来的,还谈啥真实?
ac物理引擎本身就像一块顶级的日本神户牛肉,但被不会烹饪的人扔在火上烤了1个小时变成了焦炭

你说为啥国内赛车模拟论坛为啥不把gt赛车列为模拟游戏?
很好理解,这就像国内玩摇滚的人认为邦乔维acdc不是摇滚乐是流行音乐一样。
如果GT赛车不真实,为啥GT赛车的玩家会诞生3位世界级车手?
这三个人原先都不是车手,只是普通人,
因为在GT赛车联网战里积分高被赛车厂商相中成为专业赛车手。
有哪个模拟器因为游戏玩的好诞生过F1车手和勒芒车手?
GT赛车做到了

本帖最后由 aaadzy 于 2015-4-8 10:37 编辑

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只有PS2  GT FORCE  RPO,虽然也有XBOX
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zhangyi0590 发表于 2015-4-7 01:39
恰好晚上玩了一个小时forza,好像是5?

不过用手柄玩实在是太。。。。没意思了

求推荐一个方向盘


这是FM5

离谱的是,这游戏里的人,包括之前的FM系列的,卖车贴已经赚翻了,真的好神奇
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暂时没钱买ps4,赛车计划试玩版每天跑几下纽北就挺开心的了,我手残,关esp根本没法开。。。
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aaadzy 发表于 2015-4-7 00:52
AC的路感很奇怪,感觉车的惯性太大,轮胎抓地力和真车不符(严重低于真车抓地力)
重心乱飘,而且刹车做的太假,每次重刹车都跑偏,和真车一点不符,
开过几次朋友的z435i真车,重刹方向一点不飘。z435i真车跑180公里高速变道像瞬移,
而在ac里z4速度一上来随便一打方向车辆重心就乱飘,重踩刹车也不走直线。
而且ac最大的问题是车辆惯性太大,完全和真车不一样,
这么说吧现实世界里开z4和在ac里开z4完全是俩感觉,在ac里感觉是在开一辆货车。
为啥说是货车呢?在AC里开z4感觉车辆很重,起码有两三顿,惯性很大。
现实世界里的z4开起来感觉特别轻,一百七八高速变线很轻松。
但是GT赛车里的z4驾驶感觉和真实的z4就很像,转向犀利,刹车稳,车重轻。
很多人说GT赛车假,对比过几台真实车辆,我却感觉从路感和驾驶感来说,GT赛车是我玩过最真实的游戏。
就拿纽北来说,在GT赛车里,每辆原厂车都能跑出和真车一样的成绩,上下最多差个一两秒。

最后补充一下
ac里458gt2的路感轮胎抓地力设定和GT赛车里原厂458的路感轮胎抓地力一样
ac里599xx的路感轮胎抓地力和GT赛车里原厂普通599的路感轮胎抓地力一样

我相信ac的物理引擎很好,但车辆数据的调教相比GT赛车差距太大,
而且ac的车辆 ...
这种游戏纯粹就是拼技术拼资金,全靠人力物力财力堆砌的游戏,那些名不见经传的小公司小工作室怎么可能有SCE那种实力去采集真实数据精雕细琢? 我一直不相信那些小公司的东西能超过SCE这种实力和经验兼备的大公司精雕细琢的产品(GT6制作费用6000W美元)毕竟赛车游戏不太并创意

本帖最后由 仁义道德 于 2015-4-7 12:49 编辑

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zhangyi0590 发表于 2015-04-06 17:39
恰好晚上玩了一个小时forza,好像是5?

不过用手柄玩实在是太。。。。没意思了

求推荐一个方向盘

...


淘宝搜hori,有钱不要命的话买fanatec
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恰好晚上玩了一个小时forza,好像是5?

不过用手柄玩实在是太。。。。没意思了

求推荐一个方向盘
本帖由 MI NOTE LTE 客户端编辑于:2015-04-07 01:47:54
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catchup 发表于 2015-4-6 21:01
GT系列从来不是以物理引擎见长的。

AC的车身动态一般。我认为最影响手感的是对滑移角的表现,车子在极限上的那种变化。至于赛道精度,AC开发过程中的激光点云数据都放出来过,应该没啥可让人担心的。

AC的完成度还不如多年前的GTR2,物理也不见得是最好的,天气变化基本没有,联网还稀烂。但是画质、引擎等综合来看,是目前PC上最好的模拟器了。

AC的路感很奇怪,感觉车的惯性太大,轮胎抓地力和真车不符(严重低于真车抓地力)
重心乱飘,而且刹车做的太假,每次重刹车都跑偏,和真车一点不符,
开过几次朋友的z435i真车,重刹方向一点不飘。z435i真车跑180公里高速变道像瞬移,
而在ac里z4速度一上来随便一打方向车辆重心就乱飘,重踩刹车也不走直线。
而且ac最大的问题是车辆惯性太大,完全和真车不一样,
这么说吧现实世界里开z4和在ac里开z4完全是俩感觉,在ac里感觉是在开一辆货车。
为啥说是货车呢?在AC里开z4感觉车辆很重,起码有两三顿,惯性很大。
现实世界里的z4开起来感觉特别轻,一百七八高速变线很轻松。
但是GT赛车里的z4驾驶感觉和真实的z4就很像,转向犀利,刹车稳,车重轻。
很多人说GT赛车假,对比过几台真实车辆,我却感觉从路感和驾驶感来说,GT赛车是我玩过最真实的游戏。
就拿纽北来说,在GT赛车里,每辆原厂车都能跑出和真车一样的成绩,上下最多差个一两秒。

最后补充一下
ac里458gt2的路感轮胎抓地力设定和GT赛车里原厂458的路感轮胎抓地力一样
ac里599xx的路感轮胎抓地力和GT赛车里原厂普通599的路感轮胎抓地力一样

我相信ac的物理引擎很好,但车辆数据的调教相比GT赛车差距太大,
而且ac的车辆模型鱼龙混杂,大多数都不是原厂标准车辆,而是改装版本或者赛车版本。
为啥不是原厂标准车辆?因为车辆数据都是看心情调的,做车辆模型的人根本就没接触过真车。
而GT赛车虽然物理引擎有缺点,但神还原的车辆调教会让你忘了它物理引擎的不足。
不要忘了GT赛车这个游戏已经培养了三位世界级赛车手了

上面这些东西都是以前写的,原来刚开始玩ac的时候在ac的论坛发过,结果被删帖了,
折腾了一个月的ac车模和赛道模型我就再也没碰过ac。
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据说是最好的赛车游戏
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catchup 发表于 2015-4-6 22:29
教程里的东西,得配合模拟器练习,才能学以致用。如果光看教程,对实际驾驶技术的提高没有多少帮助的。应该在无忌推广一下模拟器,人多了再搞个线上的比赛,乐呵乐呵


对的,教程的东西平时马路上压根用不到,在模拟器里很快就感受到了,不同跑法一看圈速就知道。

我去看了下你之前提到的SRFC,毒到了,才知道原来有这么多牛逼的模拟游戏,GSC,RF。

另外今天还被Fanatec毒倒了

无忌车神不是很多嘛,大家就不要嘴炮了,周末拿起方向盘打开电视机连上方向盘赛几把!涡轮自吸混动车、德车日车法国车,一起开出来溜溜。
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catchup 发表于 2015-4-6 22:07
拟的其实倒是比较核心向的东西。越拟真才越耐玩。模拟器让人有摸到极限的感觉了,才真的能带来吸引力,让人一天跑上几百圈不知疲倦,一个弯一个弯地研究※※,以0.1s为单位去提升自己。


你之前发的那个赛车视频,对理解※※非常有用,受益匪浅
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catchup 发表于 2015-4-6 21:46
这是AC在牛背扫的激光图

看来这个已经普及了
10年前GT4宣传这个的时候还觉得很高大上呢...
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我现在网络不好,上不去。你能翻墙的话,用Assetto corsa comparison之类的关键词在※※※※※※※随便搜搜就有。

十几年前,玩模拟的人都混SRFC,现在好这一口的反倒是越来越少了。。。
谢谢 我去看看
我很喜欢玩拟真赛车游戏  不过一直以来都是玩GT 其他同类游戏都只是浅尝   也是GT让我知道了开车代步和开车比赛的区别
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