主题:眼下的广色域显示器好像都抛弃AdobeRGB空间了……
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在狗洞上搜索“广色域”,跳出来的都是120%、130% sRGB的规格,仅有一款是标注90% DCI-P3的。
这么下去岂不是按照Display-P3的思路去发展?
再过两年,微软在按照80%的显示器发布一个s-P3标准空间好了,要点就在于向下完美兼容sRGB空间,无需映射就能正常显示sRGB,映射后完美显示s-P3。
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最新的华为新形态笔记本 MateBook E 2022版本,号称支持 100% P3了。

https://consumer_huawei_com/cn/laptops/matebook-e-2022/

色彩管理是硬件+原生APP的事情,并不是OS的范畴。苹果不仅是OS供应商,更重要也是硬件供应商。如果Windows的硬件整机供应商努力一下,色彩管理也可以。不存在“Windows色彩管理差,MacOS色彩管理好”这种论调,因为这不是OS的范畴。

华为的“自然色彩显示技术”,屏幕色温和色彩会根据环境光源的变化自动调节。原理和苹果True tone,三星的Adaptive Display原理都差不多。
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从CRT时代,当初配套操作的icc的很多都是苹果电脑,所以在平面广告界,一直是“苹果电脑色彩好”的※※传说,流传至今。这是因为苹果用Gamma 1.8的默认曲线和ICC配合。其实如果你知道这个原理,自己在Windows上也能操作。由于成本的压力,现在印企早就不吃这套了,大部分印企自从用了带硬件校色的显示器,慢慢地就向Windows转向了。

但在设计界,甚至码农的前端开发者,苹果色彩好的信仰还是深入人心的。但其实苹果一直对业界的sRGB持保留态度,毕竟 sRGB就是来抢 ICC的饭碗的。

苹果在2009 雪豹系统年,做了一个重大的调整,把默认的Gamma从1.8调整到2.2。其实这是一个最色彩管理非常重要的调整,懂得自然懂,造成了很多色彩的灾难。如果Windows做这种操作,估计被骂死了。用户吃了极大地亏,但苹果“仍然色彩很好”。

2015年底El Capitan v10.11.2出现了 Display P3支持,到2016,Sierra就全面转向 Display P3和HEIF了。也就是说,苹果只有在2009 ——2015的7年里,才是默认sRGB的

我是一个码农,我无法做出评论和判断,我只能说,同样的操作在Windows身上,用户是不会如此评价的。我们的一些国内开发者,迷信技术解决一切。从技术角度,国产手机的Display P3的shell支持,对客户的理解做得非常深入,非常尊重客户、技术非常周全。但市场仍说“国产手机不色准“。其实他们不管针对苹果OS还是Windows,他们是技术上色彩管理做得最好的。

以下内容由 stevenkoh 于 2021-10-4 14:56 补充
实际上这种Default RGB ColorSpace,是色彩管理的重中之重。Windows一如既往的 sRGB,而苹果举棋不定。

2009年以前的苹果,默认色彩空间是 Apple RGB,Gamma1.8;
2009--2015,苹果色彩空间事实上是默认sRGB;
2015年以后,苹果色色彩空间对装备了Display P3的白苹果,默认是Display P3;对黑客自己玩的黑苹果,一般还是sRGB。

凡是动这类默认配置的,必有品牌霸权加持。否则还真动不了,别家修改这个配置一定是色彩灾难。

苹果默认Display P3的,只有在苹果系内部生态环境内“色准”比较方便,拿到外面不一定。只不过大部分不计较,也不懂得计较罢了,所以“苹果色准”。不过几万块的MacBook Pro或iMac,要和上千万的印刷机比色准,那是不能比的。因为操纵印刷机的,都有能力帮你计较“色准”,这时候品牌霸权就没有了。
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wangjm5 发表于 2021-10-3 10:37
对的,已经十几年不买任何非苹果的电脑设备了,只有最近才因为 iMac 迟迟不更新,不得不买了一个 EIZO 显示器。不得不说,太省心了。


是的  懂的自然懂
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瞬间的震撼 发表于 2021-9-28 11:19
按Display P3的路线发展蛮好的

苹果能做到兼顾它的所有设备,现在越来越多的图,小视频是网络方式呈现的

能确保在Mac后期处理下的影像在别人的苹果手机,苹果电脑上达到大体一致的颜色就可以了

满足社交媒体的传播需要

至于别人的windows电脑,安卓手机上看到什么效果,管不了那么多了。 真的管不了,差别太大,苹果也没法管。


对的,已经十几年不买任何非苹果的电脑设备了,只有最近才因为 iMac 迟迟不更新,不得不买了一个 EIZO 显示器。不得不说,太省心了。
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tianman 发表于 2021-9-28 11:00
色彩管理其实是由硬件、色彩管理软件和应用软件组成的一个用于专门领域应用的系统。
它的目的是跨系统、跨设备地统一色彩的表达。
各种操作系统本身是无法担此重任的。它们只是支持色彩管理。

苹果OS也不例外。它只是对特定显示设备做了适配,并不是“系统全局已经做了色彩管理”。对于其它的显示设备它做不到“系统全局已经做了色彩管理”。
然而,色彩管理的主旨是“跨系统、跨设备地统一色彩的表达”。它的操作系统是做不到的。

事实上,诸如Photoshop这样使用色彩管理的专业软件,都是使用专门的色彩管理,不可能使用“系统全局”的管理。


操作系统也是色彩管理的重要一环不是吗?ColorSync 不是指 ColorSync 实用工具,而是 OS X 里的一整套色彩管理机制。早在 Tiger 时代就有了,有兴趣可以读读※※※

https://web_tech_uh_edu/digitalmedia/materials/4373/Color_Mgmt_inTiger.pdf

在 ICC 文件准确的前提下,OS X 确实接管了整个系统的色彩管理。每个应用不需要再去单独实现(当然 Photoshop 这种应用选择了自己实现,但这不是强制的)。

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谁说的?叫艺卓、明基、NEC情何以堪?
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瞬间的震撼 发表于 2021-9-28 11:19
按Display P3的路线发展蛮好的

苹果能做到兼顾它的所有设备,现在越来越多的图,小视频是网络方式呈现的

能确保在Mac后期处理下的影像在别人的苹果手机,苹果电脑上达到大体一致的颜色就可以了

满足社交媒体的传播需要

至于别人的windows电脑,安卓手机上看到什么效果,管不了那么多了。 真的管不了,差别太大,苹果也没法管。


DisplayP3更适合看视频,因为它是在DCI-P3的基础上改动出来的,而DCI-P3是美国电影行业的标准。
.
AdobeRGB是为打印创造出来的,它主要是对CMYK色域的覆盖率比较高。
.
不过,实际上99%sRGB的基本上够用了。
.
厂家宣传的效果差异:
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.
实际应用中的差异:
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实际应用中越是高饱和的颜色利用率就越低,45%NTSC与72%NTSC的差距远没有想象中那么大,那么99%sRGB和100%P3的实际应用差距只会更小,P3的高饱和色彩基本上只会在那些“视觉轰炸”效果的影像中用到。
本帖最后由 树下的石头 于 2021-9-28 16:59 编辑
以下内容由 树下的石头 于 2021-9-29 07:35 补充
DCI-P3(D65)或是Display-P3可以看成是“大号”sRGB,除了蓝色本身饱和度就很高以外,它对在粉、红、黄、绿、青各方向的饱和度都有不小的加强。Adobe-RGB可以看成是sRGB和CMYK的并集的外包三角形,相对于sRGB在蓝、粉、红方向上没有变化,黄色有较小的提高,绿和青色有较大提升。
对于经常出图的用户来说,Adobe-RGB更好用;但数码照片的主要应用已经极大地偏离了“出图”这一用途,在显示设备上观看基本上已经成了主流,因此P3系更有希望取代sRGB成为新的“标准色彩”。
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按Display P3的路线发展蛮好的

苹果能做到兼顾它的所有设备,现在越来越多的图,小视频是网络方式呈现的

能确保在Mac后期处理下的影像在别人的苹果手机,苹果电脑上达到大体一致的颜色就可以了

满足社交媒体的传播需要

至于别人的windows电脑,安卓手机上看到什么效果,管不了那么多了。 真的管不了,差别太大,苹果也没法管。
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wangjm5 发表于 2021-9-18 13:30
感觉也没什么争论的必要吧,您说的我都同意。我的意思仅限于,对于色彩管理一无所知的人来说,完全用苹果的生态导致色彩方面的错误的几率比 windows 小太多了(完全用苹果生态指的是不装 Windows,不接非苹果制造的显示器)。这不是因为 macOS 更先进,而是 macOS 限制多(例如,系统 ColorSync 接管了色彩管理,第三方软件很难犯错误)、苹果硬件数量少、苹果公司掌握整个体验等等原因。

而且 windows 设备种类那么多,和苹果一家对比也不公平。要是公平对比的话,微软自家的 Surface 系列屏幕素质很高,色彩也很准,很难说比苹果差。

严格地说,Colorsync实用工具还不是“色彩管理软件”,这是苹果对自家设备进行调整的一个工具。
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wangjm5 发表于 2021-9-18 11:40
你对 icc 有误解吧?首先你的显示软件要支持色彩管理,其次 icc 是你显示设备特征的描述,需要通过校色仪来生成。你把一个描述理想 P3 显示设备的 ICC 套到你的显示设备上,得到的色彩当然是错误的。

你可以尝试把你说的 P3 照片用非广色域的苹果设备(例如最便宜的 iPad,sRGB 色域)观看,你会发现色彩是正常的。这就是管理了和没管理的区别。问题出在你的回放设备上,和苹果没有关系。

你把你的单反/微单的相机色彩空间设置成 Adobe RGB,在你的回放设备上应该也是偏色的。

有人说苹果设备色彩管理好,就是因为用户不需要了解什么 ICC,系统全局已经做了色彩管理。用任何苹果设备,无论是 sRGB 的旧产品还是最近的 P3 设备,回放照片色彩都是大致正确的。

色彩管理其实是由硬件、色彩管理软件和应用软件组成的一个用于专门领域应用的系统。
它的目的是跨系统、跨设备地统一色彩的表达。
各种操作系统本身是无法担此重任的。它们只是支持色彩管理。

苹果OS也不例外。它只是对特定显示设备做了适配,并不是“系统全局已经做了色彩管理”。对于其它的显示设备它做不到“系统全局已经做了色彩管理”。
然而,色彩管理的主旨是“跨系统、跨设备地统一色彩的表达”。它的操作系统是做不到的。

事实上,诸如Photoshop这样使用色彩管理的专业软件,都是使用专门的色彩管理,不可能使用“系统全局”的管理。
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wangjm5 发表于 2021-9-18 07:45
没有色彩管理的广色域显示器绝对是灾难。

想要省事的解决方案是完全用苹果的生态系统 macOS/iOS/iPadOS,都是 Display P3,不需要怎么操心。出厂的 calibration 也还 OK。

也不一定,老型号大多是sRGB的。
只不过苹果对自己指定的显示屏是做了专门的适配的。。。
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wangjm5 发表于 2021-9-18 13:30
感觉也没什么争论的必要吧,您说的我都同意。我的意思仅限于,对于色彩管理一无所知的人来说,完全用苹果的生态导致色彩方面的错误的几率比 windows 小太多了(完全用苹果生态指的是不装 Windows,不接非苹果制造的显示器)。这不是因为 macOS 更先进,而是 macOS 限制多(例如,系统 ColorSync 接管了色彩管理,第三方软件很难犯错误)、苹果硬件数量少、苹果公司掌握整个体验等等原因。

而且 windows 设备种类那么多,和苹果一家对比也不公平。要是公平对比的话,微软自家的 Surface 系列屏幕素质很高,色彩也很准,很难说比苹果差。


是的,色彩管理就是这样。对于设备,我无脑信任。比如苹果iOS和国产手机直出的带 Display P3  icc的照片;相机直出JPG(不管是sRGB还是AdobeRGB),只要直出,但凡直出能通得过我检测的,我都无脑信任,并能尽力还原色彩。

而对于人,除了面基,我谁都不信(不管你是Windows还是Mac OS x)。但限于条件我无法一一面基怎么办?我不得不信任 sRGB。即便我知道用户自己操作的苹果Mac OS x 产生的Display P3还是可以的,但也无法绝对信任。我只能信任 sRGB,这是限于技术和商业成本下,无奈的选择。
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stevenkoh 发表于 2021-9-18 13:17
但是,即便苹果用户使用自己产品,在全线自家产品线内操作。苹果用户的色彩管理错误也比比皆是啊。打印店的色彩不是以苹果用户自己家里的色彩为准,而是以打印店印前工作室的屏幕为准。

我敢说,在打印店印前工作室(严格的Display P3色域)色彩管理链路下,可以让打印店在Windows正确的处理Display P3照片(现在 国产手机大量支持Display P3照片)。不能说,用户用了苹果机器的照片就100%一定正确。

我见过用户自带Macbook Pro的 sRGB照片就和印前工作室的照片不一样呢,比比皆是。果粉自用的 sRGB就有可能错误,难道果粉的Display P3会更好?

在技术面前没有Mac和Windows。技术上我只能说一点,Display P3/sRGB色域匹配做得最好的,不是苹果,而是几款国产安卓手机


感觉也没什么争论的必要吧,您说的我都同意。我的意思仅限于,对于色彩管理一无所知的人来说,完全用苹果的生态导致色彩方面的错误的几率比 windows 小太多了(完全用苹果生态指的是不装 Windows,不接非苹果制造的显示器)。这不是因为 macOS 更先进,而是 macOS 限制多(例如,系统 ColorSync 接管了色彩管理,第三方软件很难犯错误)、苹果硬件数量少、苹果公司掌握整个体验等等原因。

而且 windows 设备种类那么多,和苹果一家对比也不公平。要是公平对比的话,微软自家的 Surface 系列屏幕素质很高,色彩也很准,很难说比苹果差。 本帖最后由 wangjm5 于 2021-9-18 13:31 编辑
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wangjm5 发表于 2021-9-18 13:08
当然仅限于自家产品线。另外我说的那些也仅限于苹果自家系统 + 苹果硬件。苹果的优势在于软硬件一体,要求 mac 去为 windows 做什么努力有些不切实际。

iOS/iPadOS 设备就没有您提到的问题,苹果换用自家 CPU 后,Mac 装 windows 的问题就不存在了

打印机的色彩管理超出一般用户的能力,那是打印店应该关心的问题。


但是,即便苹果用户使用自己产品,在全线自家产品线内操作。苹果用户的色彩管理错误也比比皆是啊。打印店的色彩不是以苹果用户自己家里的色彩为准,而是以打印店印前工作室的屏幕为准。

我敢说,在打印店印前工作室(严格的Display P3色域)色彩管理链路下,可以让打印店在Windows正确的处理Display P3照片(现在 国产手机大量支持Display P3照片)。不能说,用户用了苹果机器的照片就100%一定正确。

我见过用户自带Macbook Pro的 sRGB照片就和印前工作室的照片不一样呢,比比皆是。果粉自用的 sRGB就有可能错误,难道果粉的Display P3会更好?

在技术面前没有Mac和Windows。技术上我只能说一点,Display P3/sRGB色域匹配做得最好的,不是苹果,而是几款国产安卓手机 本帖最后由 stevenkoh 于 2021-9-18 13:18 编辑
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stevenkoh 发表于 2021-9-18 12:09
红色的字体是错的,是软文效果。您注意看我在 第11贴 的例子,以及设备主人的判断 原帖1楼 “win系统下的色彩明显淡了很多”做对比。其实我个人认为,原帖1楼 Windows下的颜色才是正确的。但为何用户会认为苹果就是安装了Windows也是颜色正确的呢?这是很复杂的原因了,我们搞技术的真的无能为力。再参见徕卡色的例子:180楼——196楼,这些无奈的解释。

还是说技术本身,一些老机器macbook pro用户升级OS x 支持了 P3色域和HEIF。但其实他们机器浏览和确认照片的 P3色域问题不少,和国产手机广色域屏幕遭遇的问题原理一样。讲真脱离了民科思维、市场思维,在真正的科学原理面前,大家都一样,不分彼此。

您前面还提到苹果的“开箱即用”,一般仅仅局限于苹果自家产品线。举个例子,你要给别家网络打印,这就另外了。色彩管理的原理,大家是逃不掉的。不 ...


当然仅限于自家产品线。另外我说的那些也仅限于苹果自家系统 + 苹果硬件。苹果的优势在于软硬件一体,要求 mac 去为 windows 做什么努力有些不切实际。

iOS/iPadOS 设备就没有您提到的问题,苹果换用自家 CPU 后,Mac 装 windows 的问题就不存在了。

打印机的色彩管理超出一般用户的能力,那是打印店应该关心的问题。
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wangjm5 发表于 2021-9-18 11:40
你对 icc 有误解吧?首先你的显示软件要支持色彩管理,其次 icc 是你显示设备特征的描述,需要通过校色仪来生成。你把一个描述理想 P3 显示设备的 ICC 套到你的显示设备上,得到的色彩当然是错误的。

你可以尝试把你说的 P3 照片用非广色域的苹果设备(例如最便宜的 iPad,sRGB 色域)观看,你会发现色彩是正常的。这就是管理了和没管理的区别。问题出在你的回放设备上,和苹果没有关系。

你把你的单反/微单的相机色彩空间设置成 Adobe RGB,在你的回放设备上应该也是偏色的。

有人说苹果设备色彩管理好,就是因为用户不需要了解什么 ICC,系统全局已经做了色彩管理。用任何苹果设备,无论是 sRGB 的旧产品还是最近的 P3 设备,回放照片色彩都是大致正确的


红色的字体是错的,是软文效果。您注意看我在 第11贴 的例子,以及设备主人的判断 原帖1楼 “win系统下的色彩明显淡了很多”做对比。其实我个人认为,原帖1楼 Windows下的颜色才是正确的。但为何用户会认为苹果就是安装了Windows也是颜色正确的呢?这是很复杂的原因了,我们搞技术的真的无能为力。再参见徕卡色的例子:180楼——196楼,这些无奈的解释。

还是说技术本身,一些老机器macbook pro用户升级OS x 支持了 P3色域和HEIF。但其实他们机器浏览和确认照片的 P3色域问题不少,和国产手机广色域屏幕遭遇的问题原理一样。讲真脱离了民科思维、市场思维,在真正的科学原理面前,大家都一样,不分彼此。

您前面还提到苹果的“开箱即用”,一般仅仅局限于苹果自家产品线。举个例子,你要给别家网络打印,这就另外了。色彩管理的原理,大家是逃不掉的。不能说苹果一定色准,我显示中接触的苹果不准的,多了去了。我知道一家知名印刷企业印前工作室,还都是Windows呢。很多客户用苹果的外接硬盘,都读不出呢。即便家里用苹果,到了人家的地盘,还是以人家的显示器为准。

原理是一样,不能说苹果更好,只能说苹果更讨巧。

开箱即用例子:开箱即用的色准显示器——100% sRGB 本帖最后由 stevenkoh 于 2021-9-18 12:38 编辑
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还有这个主帖里混淆了两个概念:色域覆盖率 (gamut coverage) 和色域大小 (gamut volume),色域覆盖率是指该设备(显示器)的色彩空间和某标准空间(sRGB/Display P3) 之间重合的部分占标准空间的比例,是不可能超过 100% 的。所谓的 120% sRGB,是指色域绝对大小(大小比 sRGB 多了 20%)。这个数字没有体现该设备的色域覆盖 sRGB/P3/Adobe RGB 了多少。
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chncwk 发表于 2021-9-18 11:05
首先,绝大多数受众根本不知道icc的存在。
其次,我即使从苹果官方下载了DCI-P3.icc,最后得到的红色区域也都是溢出的。
所以我只能把这个理解为苹果官方对sRGB设备管理的一次失误。


你对 icc 有误解吧?首先你的显示软件要支持色彩管理,其次 icc 是你显示设备特征的描述,需要通过校色仪来生成。你把一个描述理想 P3 显示设备的 ICC 套到你的显示设备上,得到的色彩当然是错误的。

你可以尝试把你说的 P3 照片用非广色域的苹果设备(例如最便宜的 iPad,sRGB 色域)观看,你会发现色彩是正常的。这就是管理了和没管理的区别。问题出在你的回放设备上,和苹果没有关系。

你把你的单反/微单的相机色彩空间设置成 Adobe RGB,在你的回放设备上应该也是偏色的。

有人说苹果设备色彩管理好,就是因为用户不需要了解什么 ICC,系统全局已经做了色彩管理。用任何苹果设备,无论是 sRGB 的旧产品还是最近的 P3 设备,回放照片色彩都是大致正确的。 本帖最后由 wangjm5 于 2021-9-18 11:45 编辑
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wangjm5 发表于 2021-9-18 11:00
那是你的其它设备没有做好色彩管理(unmanaged)。
首先,绝大多数受众根本不知道icc的存在。
其次,我即使从苹果官方下载了DCI-P3.icc,最后得到的红色区域也都是溢出的。
所以我只能把这个理解为苹果官方对sRGB设备管理的一次失误。
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chncwk 发表于 2021-9-18 10:57
苹果手机拍出来的照片在其他设备上看都是发红的。


那是你的其它设备没有做好色彩管理(unmanaged)。
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stevenkoh 发表于 2021-9-18 10:55
因为苹果支持的显示器硬件少,而且苹果和微软不一样,苹果是一个软件/硬件一起提供的产品,而Windows只有软件。而色彩管理的特殊性,导致OS是无法通过一个驱动软件来“确认颜色”的。再说windows和苹果也存在产品定位差异,双屏跨屏幕操作,你看看两者有没有区别?这其实对色彩管理的策略是很重要的,这不是技术问题,而是产品定位策略的取向问题。你把一个应用程序,从A屏拉到B屏,你看看Window软件的应用窗口的“跨屏”和MacOS有什么不一样?体会一下,就知道了。这个细节决定了两者对色彩管理的目标定位不一样,是一个非常底层核心的定位。

所以,从技术上,Windows的色彩管理其实要好于苹果,可定制性更强。 Windows的色彩管理更适合开发者,而Mac OS x更适合终端用户(艺术家、摄影师等等)。

苹果原生的显示器(比如macbook、iMac)等机器,显示器内部都自带校色报告。Mac OS x对自己的显示器都会加载一个校色报告(软校色),修正显示的色彩曲线。原理看这篇:printingforless·com/Color-Management.html,“the Mac OS automatically asks for EDID from any display when you plug it in and builds a display  ...


您说的我完全同意。比如苹果对 ICC 的支持限制就很多。一般说的苹果色彩管理好,是指它更傻瓜化,即使用户什么都不懂,也不会出什么错误。专业人士自然会对 macOS 的限制不满,但是“开箱即用”这一点,苹果产品优势太大了。
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wangjm5 发表于 2021-9-18 10:50
造成灾难的不是色域大小,而是缺乏色彩管理。苹果生态里的东西不存在这个问题。
苹果手机拍出来的照片在其他设备上看都是发红的。
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wangjm5 发表于 2021-9-18 07:45
没有色彩管理的广色域显示器绝对是灾难。

想要省事的解决方案是完全用苹果的生态系统 macOS/iOS/iPadOS,都是 Display P3,不需要怎么操心。出厂的 calibration 也还 OK。


因为苹果支持的显示器硬件少,而且苹果和微软不一样,苹果是一个软件/硬件一起提供的产品,而Windows只有软件。而色彩管理的特殊性,导致OS是无法通过一个驱动软件来“确认颜色”的。再说windows和苹果也存在产品定位差异,双屏跨屏幕操作,你看看两者有没有区别?这其实对色彩管理的策略是很重要的,这不是技术问题,而是产品定位策略的取向问题。你把一个应用程序,从A屏拉到B屏,你看看Window软件的应用窗口的“跨屏”和MacOS有什么不一样?体会一下,就知道了。这个细节决定了两者对色彩管理的目标定位不一样,是一个非常底层核心的定位。

所以,从技术上,Windows的色彩管理其实要好于苹果,可定制性更强。 Windows的色彩管理更适合开发者,而Mac OS x更适合终端用户(艺术家、摄影师等等)。

苹果原生的显示器(比如macbook、iMac)等机器,显示器内部都自带校色报告。Mac OS x对自己的显示器都会加载一个校色报告(软校色),修正显示的色彩曲线。原理看这篇:printingforless_com/Color-Management.html,“the Mac OS automatically asks for EDID from any display when you plug it in and builds a display profile from that information on the fly”。我解释一下:白苹果的显示器,内部的EDID自行扩展保存了内部的校色报告,os-x启动的时候,会读取这个报告,在/library/ColorSync/Profiles/Displays 目录下,启动时候动态生成LCD-XXXX-xxx-xxx-xxx.icc文件,然后加载这个文件,把显示器软校色到一个标准色彩空间(sRGB 或者 Display  P3)。

这导致三个结果:
1.苹果原装显示器,如果苹果机器安装Windows,会和原装的苹果系统不一样。因为windows无法读取显示器内部的私有校色数据。
2.黑苹果系统,没有Display P3的支持,还是和Windows一样,默认支持sRGB。因为黑苹果的显示器,没有经过苹果原厂校验,不包含私有出厂校色数据。
3.苹果原装机器(比如Macbook Pro,简称白苹果)外接显示屏,最好和笔记本显示器支持的“标准色域”一样。比如苹果原装机白苹果支持Display P3色域,那么你就外接一块Display P3的广色域显示屏;如果苹果原装机白苹果是原生支持sRGB,那么你就外接一块sRGB标准屏。

只有方法3,才能达到果粉所说的“苹果色彩管理好于Windows”,否则苹果系统不会比Windows更好。

上述三个对比例子,看这个链接:苹果机原生屏幕,安装Windows对比

像我们搞RIP的生产型系统,都是运行在Windows下的,很多几十万到几百万,甚至上千万的数码印刷机的RIP,还运行在Windows  XP系统上。面对硬件的印刷机RIP系统,几乎都是基于Windows的。你说Windows可靠性不好、色彩管理差,可人家整年无休的工作着,大家不知道而已。

其实,现在对“多色域”支持做得最好的,不是Windows(他不做了,只负责底层接口;Windows 只搭台,不唱戏);也不是苹果(实际上苹果只维护自家内部的原生硬件体系),而是中国的安卓手机。虽然他们搞的头都大了,但其实多色域转换,中国人自己技术上做得最好,无论是底层架构还是上层应用,只是大家不理解而已。

下面的例子是,结果3,苹果外接同款色域外接屏幕,相差不大。
下面的例子是,结果1,苹果安装Windows,外接同款色域外接屏幕,相差较大。
分析,结果很有意思,下图大部分用户以苹果显示器为标准,其实不然,说不定下图外接的Window屏幕应该更色准。原理上图运行苹果OS x 的外接的显示器图像,和下图运行Windows的外接显示器比较,两者相差不大。所以,简单目测来说,色彩不准的应该是运行Windows的原装苹果显示器。当然没有面基,只能目测推测而已。

本帖最后由 stevenkoh 于 2021-9-18 11:04 编辑
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chncwk 发表于 2021-9-18 09:25
DisplayP3对其他sRGB的设备来说也是个灾难,只不过不像AdobeRGB那样丑陋而已。


造成灾难的不是色域大小,而是缺乏色彩管理。苹果生态里的东西不存在这个问题。
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wangjm5 发表于 2021-9-18 07:45
没有色彩管理的广色域显示器绝对是灾难。

想要省事的解决方案是完全用苹果的生态系统 macOS/iOS/iPadOS,都是 Display P3,不需要怎么操心。出厂的 calibration 也还 OK。
DisplayP3对其他sRGB的设备来说也是个灾难,只不过不像AdobeRGB那样丑陋而已。
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chncwk 发表于 2021-9-18 07:33
话是这么说,但实际不可能。
绝大多数人只需要一个高色域的,不用劳烦管理的显示器。


没有色彩管理的广色域显示器绝对是灾难。

想要省事的解决方案是完全用苹果的生态系统 macOS/iOS/iPadOS,都是 Display P3,不需要怎么操心。出厂的 calibration 也还 OK。
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wangjm5 发表于 2021-9-18 06:24
显示器只买 EIZO (非 EV 等办公系列)或者 NEC,其它牌子看也不看,这样就没问题了。
话是这么说,但实际不可能。
绝大多数人只需要一个高色域的,不用劳烦管理的显示器。
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chncwk 发表于 2021-9-17 08:51
在狗洞上搜索“广色域”,跳出来的都是120%、130% sRGB的规格,仅有一款是标注90% DCI-P3的。
这么下去岂不是按照Display-P3的思路去发展?
再过两年,微软在按照80%的显示器发布一个s-P3标准空间好了,要点就在于向下完美兼容sRGB空间,无需映射就能正常显示sRGB,映射后完美显示s-P3。


显示器只买 EIZO (非 EV 等办公系列)或者 NEC,其它牌子看也不看,这样就没问题了。
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david533 发表于 2021-9-17 11:19
色彩认知小白问一句:
有的教程里说,把PS的ACR的色彩空间设置成ProPhoto RGB/16bit的,说这样能获得更丰富的色彩,调整起来空间更大
不知道这个说法有没有道理?这样做有意义吗?


一个简单的示例
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