主题:咨询个AI降噪使用显卡问题
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CPU4790k 内存32G 2060S显卡,在ACR中运行“去杂色”,2000万像素1,10秒。
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ChK 发表于 2024-03-15 23:46
好像不是这么回事,我问了一下聊天机器人,它是这么回复的:
DirectX 和 DirectML 都是由微软开发的技术,但它们的功能和应用领域有所不同。
DirectX 是一组由微软开发的应用程序接口(API),用于多媒体和游戏开发。它包括多个组件,如...

Adobe的软件应该使用的是OpenCL吧?
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zonetone 发表于 2024-04-16 10:39
360水冷怎么样?
3-400块左右的...

这种高端CPU,只能配水冷了。
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午夜半杯茶 发表于 2024-04-16 01:33
电源先不说,配什么散热器?

360水冷怎么样?
3-400块左右的
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zonetone 发表于 2024-04-16 01:06
那上个14900k应该没问题
主要是看论坛里不少人说配850w以上的电源
电源先不说,配什么散热器?
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Trompette 发表于 2024-04-15 15:37
电源功率80% 还有 680W,2080Ti 需要 285W
剩下 400W 你准备怎么用

那上个14900k应该没问题
主要是看论坛里不少人说配850w以上的电源
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speedlight 发表于 2024-04-15 15:47
电源功率是输出功率。。。

要看12V的输出功率,还要为峰值留安全余量,8折比较方便
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Trompette 发表于 2024-04-15 15:37
电源功率80% 还有 680W,2080Ti 需要 285W
剩下 400W 你准备怎么用

电源功率是输出功率。。。
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zonetone 发表于 2024-04-15 12:11
850w的电源管不管够?

电源功率80% 还有 680W,2080Ti 需要 285W
剩下 400W 你准备怎么用
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现在很少用到高感吧?我十几年来拍照都没超过ISO 800,除非测试时用下高感。
超值是硬道理 编辑于 2024-04-15 13:07
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Trompette 发表于 2023-08-06 22:10
提供个备选项,供楼主参考
2080Ti 改22G,闲鱼包用3个月的大把,价格不到 3000
毕竟前代旗舰,核心数量,显存容量都管够,性能大约是A2000的1.5-2倍
缺点就是功率较大涡轮较吵,反过来都是 A2000 的优点

850w的电源管不管够?
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ChK 发表于 2024-04-15 10:41
显存占用和模型以及所处理的数据相关性很高,这个数值变化也会很大,总体来说,程序设计者会按当前主流显卡的容量来控制对显存的需求,做得好的程序,一般会有方案在低显存下使用,但这会变得很慢。所以,买主流配置应该是个大众化的思路,当然,想超前一点也可以。
如...

多谢多谢!

刚才又观察了一下:
降噪启动时专属显存占用1.3G,共享显存占用0.2G,显卡使用率60%~70%。处理完成后,跳转回Photoshop时,显存占用飙升到4.5G,然后降回1.3G。
CPU仅在降噪开始和结束时占用较高。
个人猜测,如果不玩AI绘图,仅考虑AI降噪和Photoshop常规操作,需要的是高主频,显存大小要求不高。

创成式填充问题比较难判断,CPU和GPU都在用,但都不高——CPU15%内、GPU5%,且存在周期性变化。可能就是您说的,数据块零碎,内存是瓶颈。
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carlfliex 发表于 2024-04-14 19:09
逐楼爬完,受益匪浅。我用DxO的pureRAW降噪,基本情况和lr的AI降噪相近。
有这样一些总结:
一,驱动更新非常重要,我的显卡是1660,处理一张4200万像素照片,驱动更新前要3~5分钟,更新后1分钟出头。
二,新一代显卡堪称生产力工具,网吧...
显存占用和模型以及所处理的数据相关性很高,这个数值变化也会很大,总体来说,程序设计者会按当前主流显卡的容量来控制对显存的需求,做得好的程序,一般会有方案在低显存下使用,但这会变得很慢。所以,买主流配置应该是个大众化的思路,当然,想超前一点也可以。
如果某个应用GPU占用率太低,有两个可能:一是它能用GPU处理的数据相当有限,这时表现是CPU负载高很(也可能它只能跑单线程,这时的负载大约你总线程数N的1/N),还有一种表现是两者都不高,这时有可能是每个要处理的数据块都很零碎,瓶颈在内存交换上,这个指标好像不容易得到。另外还可以看GPU的运算负载状态,是一直平稳还是有很多峰,有很多峰说明数据传输根不上,有也可能通过增加CPU线程数来提升,但也不一定。
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逐楼爬完,受益匪浅。我用DxO的pureRAW降噪,基本情况和lr的AI降噪相近。

有这样一些总结:
一,驱动更新非常重要,我的显卡是1660,处理一张4200万像素照片,驱动更新前要3~5分钟,更新后1分钟出头。
二,新一代显卡堪称生产力工具,网吧测试,配置13700KF+4700,同规格照片处理时间在10秒内。
三,个人认为,目前性价比最高的显卡是3080,超频后性能逼近3080TI,足够用。
四,目前显卡价格上涨,性能和4070相近的3080,价格普遍涨到3000一线,之前的低位在2500左右。
五,同品牌3080分不同型号,关键区别是供电,供电能力越强,超频潜力越大。

两个问题请教:
一,降噪和显存大小不相关?观察显卡占用情况,显存最多只用到1.5G。如果不相关,是否意味着不必追求大显存?
二,Photoshop自带的创成式填充速度与显卡性能是否相关?同样是观察显卡占用情况,最高使用率也就10%,但我的1660速度实在是慢,根据场景复杂程度,通常要20~30秒。
carlfliex 编辑于 2024-04-14 19:10
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w狼毒花 发表于 2023-08-12 22:54
确实,所以我不可能用了A2000不行再去花大价钱换毫不知情的A4000。
至于所说的专业卡准确、稳定、色彩好(我用了一天A2000没觉得好)、耐用等等,这些跟我一毛钱关系都没有,我就是要求AI降噪、生成快,说到耐用,我从98年装第一台电脑到现在换了六...
98年有个人电脑那可算是稀有物种了

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新购买笔记本华硕ROG幻16 2022顶配版12900h+3080ti,没买40系新品因为3080ti有16g显存,性能差不多的4070只有8g,4080性能强很多但是贵8000元

测试OM5 10秒,A7R5 30秒
2020再出发 编辑于 2024-03-30 23:43
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日落东山 发表于 2024-03-26 12:53
这个速度很不错,强在这个4070Ti,你的卡是公版卡是品牌卡?
影驰的显卡
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色王子 发表于 2024-03-25 22:21
i7-13700K  32G  4070Ti,DXO降噪6秒(Z9 4517万像素)
这个速度很不错,强在这个4070Ti,你的卡是公版卡是品牌卡?
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日落东山 发表于 2024-03-23 15:15
关于降噪,做了个测试,也准备换显卡了
通过上面的测试表可以看出在PS降噪的处理中,CPU与GPU的如下特点:                                  1,在Camera Raw AI的测试中,除处理时间差不多外(10分钟左右...
i7-13700K  32G  4070Ti,DXO降噪6秒(Z9 4517万像素)
色王子 编辑于 2024-03-25 22:22
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日落东山 发表于 2024-03-23 15:15
关于降噪,做了个测试,也准备换显卡了
通过上面的测试表可以看出在PS降噪的处理中,CPU与GPU的如下特点:                                  1,在Camera Raw AI的测试中,除处理时间差不多外(10分钟左右...

Camera Raw 的AI降噪效果与DXO photolab相仿,效果是目前最好的,还可以不装DXO photolab。
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关于降噪,做了个测试,也准备换显卡了

登录后可直接显示原图

通过上面的测试表可以看出在PS降噪的处理中,CPU与GPU的如下特点:                                  1,在Camera Raw AI的测试中,除处理时间差不多外(10分钟左右)两套组合表现完全相反(桔黄色部分),原因是K6000只支持
               DirectX11不支持DirectX12.0;而P620支持DirectX12.0,也就是PS帮助菜单中-GPU兼容性-检查对话框中所谓的“支持或不支持12
               级能量”提示。(注意,DirectX12也分11_0、11_1、12_0、12_1四个集,新的12_2为了防止混淆,改新名为 DirectX12 ultimate,
         有的一些二手显卡,打着支持DirectX12,实际上只是DirectX11.1,所以购买时一定要查看下该卡的原始数据参数表,其API的DirectX
         的一定要是12.0的标注,Adobe现在要求最低DirectX12.0,只标DirectX12的显卡, Adobe未必支持)          2,--只要显卡支持DirectX12.0,Adobe的PS必定是压榨GPU,让其开足全部马力(指降噪操作,Adobe全家桶其它软件未测试)        --显卡GPU的工作效率高于CPU,   CPU-i9-9900KF用时622秒/温度76,GPU-P620用时540秒 /温度62。     3,除K6000显卡因不支持DirectX12.0而撂挑子不干活外,所有降噪软件的处理速度85%以上要依赖于GPU的性能和能力。     4,除Adobe外,其它降噪软件基本可以全部调动GPU能量,同时CPU也在处理过程中有不同的参与度,硬件的效率要更高一些。   
从本人目前配置的来看,显卡已成瓶颈,拖了后退了,准备换了!至于换那种,参考是DXO和Topaz的降噪时间、CPU与GPU的综合效率,
至于Camera Raw 的AI降噪,只是参考,本人实际不用(效果不咋地),也希望使用DXO和Topaz降噪的朋友提供下你们的配置和降噪时间。   
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Trompette 发表于 2024-03-16 09:24
DirectX 是一系列面向简化“直接硬件访问”编程接口的代称,是超集
X 可以指代 2D,3D,Sound,Input,ML
DirectML 是 DirectX 12 加入的新接口,ML = 机器学习,是子集
用来支持具备加速机器学习硬件
Dir...

cuda好歹是跨平台的,ml直接绑定了win系统,要想都不被绑,应该用opencl
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ChK 发表于 2024-03-15 23:46
好像不是这么回事,我问了一下聊天机器人,它是这么回复的:
DirectX 和 DirectML 都是由微软开发的技术,但它们的功能和应用领域有所不同。
DirectX 是一组由微软开发的应用程序接口(API),用于多媒体和游戏开发。它包括多个组件,如...

DirectX 是一系列面向简化“直接硬件访问”编程接口的代称,是超集
X 可以指代 2D,3D,Sound,Input,ML

DirectML 是 DirectX 12 加入的新接口,ML = 机器学习,是子集
用来支持具备加速机器学习硬件

DirectML 只是接口,底层功能还是各GPU厂商实现的
- 根本目的是吸引程序员用微软全家桶开发,不要被老黄的CUDA工具链绑定
- 同时也算为AMD等其他GPU厂商提供多一个公平兼容的运行选项
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日落东山 发表于 2024-03-15 12:39
DirectX只是面向硬件的一个接口,PS的AI要通过DirectX这个将要干什么的指令传给硬件-如显卡,硬件才开始干AI的活,说白了,DirectX相当于通信链路,只管收/发指令,不干具体的活,DirectX就类似移动的模拟、2G、3G、4G、5G...
好像不是这么回事,我问了一下聊天机器人,它是这么回复的:
DirectX 和 DirectML 都是由微软开发的技术,但它们的功能和应用领域有所不同。
DirectX 是一组由微软开发的应用程序接口(API),用于多媒体和游戏开发。它包括多个组件,如Direct3D(用于图形渲染)、DirectSound(用于音频处理)、DirectInput(用于输入设备处理)等。DirectX 主要用于游戏开发和多媒体应用程序的开发。
DirectML 则是微软推出的一种机器学习加速库,用于在支持的硬件上进行机器学习模型的加速。DirectML 可以利用支持 DirectX 12 的 GPU 进行机器学习任务的加速,从而提高性能和效率。因此,DirectML 可以与 DirectX 配合使用,利用 GPU 的并行计算能力来加速机器学习任务。
所以,能不能用GPU加速计算,和DirectX应该没系,要看是否支持DirectML,不过,看后同学的回复,新版PS也用了CUDA了,也有可能老的模块还在用DirectML
不过,从目前的趋势来看,主流还是CUDA,更开放和通用的是OpenCL,微软这个自己玩的东西,也许以后会被边缘化,当然,据说下代WIN系统会全部接入AI模型,这就需要从底层提供更多的支持,也许MS会力挺 DirectML,就看各个软件开发厂家是否买账了
ChK 编辑于 2024-03-15 23:49
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日落东山 发表于 2024-03-15 12:39
DirectX只是面向硬件的一个接口,PS的AI要通过DirectX这个将要干什么的指令传给硬件-如显卡,硬件才开始干AI的活,说白了,DirectX相当于通信链路,只管收/发指令,不干具体的活,DirectX就类似移动的模拟、2G、3G、4G、5G...

你把关系弄反了,还是借你的比喻:

不是 “有些老显卡不是没有AI能力,是他的通信链路老化了”
而是 “因为老显卡没有AI能力,所以不值得为它更新通信链路”
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午夜半杯茶 发表于 2024-03-15 10:17
PS支持CUDA吗?

当然支持,最新的PS24.7以上就是要利用N卡的CUDA
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ChK 发表于 2024-03-15 09:48
PS的AI居然是用DirectX做的计算,这个是真没想到,DirectX12是2015发布的,看了一下我手上这块P40都是支持的
有可能你说的这个接口实际上是用的DirectML?
我知道的常用GPU计算接口就CUDA OpenCL DirectML...
DirectX只是面向硬件的一个接口,PS的AI要通过DirectX这个将要干什么的指令传给硬件-如显卡,硬件才开始干AI的活,说白了,DirectX相当于通信链路,只管收/发指令,不干具体的活,DirectX就类似移动的模拟、2G、3G、4G、5G,有些老显卡不是没有AI能力,是他的通信链路老化了,它只有3G链路,而PS现在只通过5G链路传递AI指令,
老显卡收不到呀,悲剧不,就像电影(集结号)
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午夜半杯茶 发表于 2024-03-15 10:17
PS支持CUDA吗?
不知道啊,我的PS版本还停留在2013年14.0,传统的图片处理,基本没什么发展了,甚至在※※板上我装的还是PS 7.0
传说中的AI降噪我没用过,一方面现在用相机拍照少了,就算有RAW基本都用原厂解码软件,另一方面,尽量不再继续D版了,但正版又太贵...
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ChK 发表于 2024-03-15 09:48
PS的AI居然是用DirectX做的计算,这个是真没想到,DirectX12是2015发布的,看了一下我手上这块P40都是支持的
有可能你说的这个接口实际上是用的DirectML?
我知道的常用GPU计算接口就CUDA OpenCL DirectML...

PS支持CUDA吗?
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日落东山 发表于 2024-03-15 00:53
检查下显卡的DirectX版本,PS的camraRAW的细节调整中的AI去杂色操作,要求显卡支持DirectX12,如果显卡只支持DirectX11,你现存32G显存也百搭,因为显卡根本就不帮忙干活,你用硬件检测软件可以看到,DirectX11的显卡...
PS的AI居然是用DirectX做的计算,这个是真没想到,DirectX12是2015发布的,看了一下我手上这块P40都是支持的
有可能你说的这个接口实际上是用的DirectML?
我知道的常用GPU计算接口就CUDA OpenCL DirectML这几个,一般的小软件喜欢用OpenCL,绝大多数AI都用CUDA,而DirectML比较边缘化
如果是DirrectML的话,我这个P40还真不支持。不过我装的是官方正规驱动,网上一般都要用它来做渲染(转到另一个卡上输出)所以要各种魔改配置,那样也许会支持。因为同时代的1080TI 1060等都支持DirectML
ChK 编辑于 2024-03-15 09:50
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