主题:拼接与全景 [主题管理员:panyb]
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Mg
陈年泡菜
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练习片
按照里面的步骤没有任何思考的作出来的,PTGUI自动化程度确实很高,具体的使用还要细致的去学习。
照片拍摄时没有使用脚架,直接手动转,另外也忘了锁定曝光,是用P模式拍的,出现不少的破绽。
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海滨全景。裁开上图。
第三张里本来只有两条船,但船速太快,相邻的两张照片之间已找不到重合的位置,只好由它去吧。
接完之后发现,船多了还挺热闹的 ^:^
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资深泡菜
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在用PTAssembler的时候,我也装了autopano(PTAssembler没了它,接一张图可要花大功夫)和enblend.现在用PTGui,觉得已经够用,所以没有使用它们。Mg兄能否在安装使用后,把用和没用的使用心得发上来如何?(想来总是他们的算法应该好点,否则也没必要留此接口了?)下面是官方的安装指南:
http://autopano_kolor_com/ptgui/ptgui.html

[panyb 编辑于 2006-07-23 01:06]
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Mg
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panyb兄,受你的影响,决定学学接片了,刚装了PTGui,有个问题,下面的两个辅助程序如何安装?

=========================================
3、PanoTools专用辅助程序(下面两个辅助程序不安装也可正常使用):

(1 )、autopano:根据源照片组直接生成控制点,是Hugin, PTAssembler, PTGui的辅助程序。
这是一个自动化程度较强的软件,它试图在指定的目录中自动搜索相关的源照片组,扫描图像特性,
建立邻接照片的控制点,重新排列定位照片在全景中的位置,自动建立全景项目文件,供后续软件使用。

(2 )、enblend:这是Panotools的后处理软件,它根据粘贴软件(如PTGui)输出的全景TIF文件,
消除重叠邻接照片的接缝,使用图像的混合技术,建立无缝的最终全景照片。
它支持每个图像通道8, 16 or 32 位。PTGui, hugin, PTMac or PTAssembler都使用该软件做完成的全景照片的润饰。
消除接缝是全景制作中的难点,使用手工修饰工作量极大。
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个人感觉散点透视更适合近景接片。如47楼的PP,如果用焦点透视,接出来的PP变形太大,看起来很不舒服。
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透视和照片:
焦点透视
  我们作画构图,所用的有些是焦点透视。焦点透视的原理,是根据人"目'(视点)的高度,看去便形成一个放射状份圆锥体,圆锥体在画面上所截下的图形就是焦点透视图。在这个圆锥体内的景物,是人眼所能清楚看到的,称为视圈,通过视点的水平面与画面的交线是视平线。人的眼好比是一架照相机,愈远伯东西区映在视网膜上的就愈小,极远处消失在树干线上的一点.称为灭点,愈近的东西自然就愈大了,这就是宗炳在《画山水序》中所说的"且夫昆仑之六,瞳子之小,迫目以寸,则其形莫靓,近以数里,则可图干寸眸,城由去之稍阔,则其见弥小"。可见那时已经认识到近太远小的透视原理。

散点透视
  散点透视与焦点透视不一样,焦点透视是守着一《个视点去作画,而微点透视是多视点的。比如一幅创卷人物山水,人的尸个视点的视野决不会收视到这体一多的东四,要着另外一方面的景色,必须转一下买,就是换了一个视点,这在焦点透视中是不允许的。同样,立轴长幅国画上的景物也是如此,人物重重叠叠,建筑物几层几进,即鸟瞰法,也要受到焦点透视的局限,如用散点透视,把视点分布在几个视点上,根据内容的需要灵活处理,并保持视感觉的舒服就行了。
  焦点透视虽是科学的办法,如果被它绝对束缚住手脚,画出来的景物会发生失真现象。而散点透视可以缩小透视的差距,感到既有透视又不是一幅透视图样。散点透视符合人们的传统欣赏习惯,并不因为它不符合透视学而排斥采用,现在仍然有其应用价值。
  象宋代张择端的《清明上河图》,画了以古代沛京东郊虹桥为中心的风景人物,把城郭、市街、桥梁、船只以及形形色色的人物,交织在一个画面b,就是采用了散点透视的原理,在焦点透视看来似乎不合理,但在感觉上,还是很为舒适妥贴的。

以上摘自中国画学谱--王学仲

相信这两种透视可以在全景图中可以运用。这张照片在拍的时候平移了相机:
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和32相同片源,1*6竖拍.
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evere:很好的经验!有一个说法是建筑物要拍全,倒没确定过,想来也是有理的。

认识图层蒙板-再谈通道:http://www_yesky_com/20000621/83404.shtml
PTGUI关于后期鬼影的修复:http://www_ptgui_com/examples/postprocessing/
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原文由 草包兄弟 发表
当时拍了三幅,池中人跳舞是转圈的,有的人每次都转到画面中来了,没办法。原图每幅交叉较大,为了后期拼接有更多的选择性。软件用PS,交接处加了蒙板局部修整,为了整体效果,有的人舞伴都掩蔽了,自个跟自个跳的。

近景拍人物,移动速度又快,这个接起来的确困难。
这个处理得不错,不熟悉接片的人根本看不出来。
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原文由 panyb 发表
几拼的,有人的地方有重叠吗?没有鬼影,接得不错。

去年接的片子,横拍,好象六七张的样子,记不太清了。原图还要长些,上图时左右分别裁掉了一部分。
拍照的时候,尽量避免把移动的目标(特别是移动速度比较快、较大的目标)放在边缘区域,这样接片的时候就能避免鬼影的出现。
一点小体会,请指教。

[smjue 编辑于 2006-07-14 11:45]
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第九贴写得非常好,再小补充一点:照之前先观察好最高点及最低点在哪,哪些地方如果将来用拼接方式易错位,在此角度争取有完整的图,如果有RAW,尽量使用
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原文由 panyb 发表
请问“蒙板局部修整”怎么做的?

这个要较多的字数才能解释清楚,建议买一本教程看看相关章节,半天应该学会的。这也算摄影的软升级吧,值得一试。
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请问“蒙板局部修整”怎么做的?
原文由 草包兄弟 发表
当时拍了三幅,池中人跳舞是转圈的,有的人每次都转到画面中来了,没办法。原图每幅交叉较大,为了后期拼接有更多的选择性。软件用PS,交接处加了蒙板局部修整,为了整体效果,有的人舞伴都掩蔽了,自个跟自个跳的。
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当时拍了三幅,池中人跳舞是转圈的,有的人每次都转到画面中来了,没办法。原图每幅交叉较大,为了后期拼接有更多的选择性。软件用PS,交接处加了蒙板局部修整,为了整体效果,有的人舞伴都掩蔽了,自个跟自个跳的。
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一红一白出现了三次,几拼的?另外有断脚的,不是一起跳的人在一起了。这些问题怎么办呢?
原文由 草包兄弟 发表
这张有点问题,看得出来吗?


[panyb 编辑于 2006-07-14 10:44]
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这张有点问题,看得出来吗?
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几拼的,有人的地方有重叠吗?没有鬼影,接得不错。

原文由 smjue 发表
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看了PTGUI的介绍,很是激动人心。过两天一定练习练习。
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竖拍接片,增加高度,使得结果不会过于瘦长。因为竖拍的宽度较小,应注意1/3到1/2的重叠处。拍最右边的一张时,没电了,遗憾,少了右边椰树.

[panyb 编辑于 2006-07-12 01:44]
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PTGUI 的参数设置

[2006-07-08 01:37 补充如下]

PTGUI教程
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