主题:SIGMA DP1俱乐部四(贴图/技术交流) [主题管理员:标准十八度]
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老坛泡菜
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原文由 标准十八度 发表

现在行的价格都在6XXX了,加转接器后可以直接上46MM的UV

多谢LZ了!
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资深泡菜
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cq63sm:车展拍得调子很不错
fx-3:喜欢第2141帖,高感光度表现细节也很好
richang:2142帖把50iso发挥到了极致, 质感表现极佳。有DX觉得50iso高光有点过 实际上感光度越低反差和饱和度都会大些。
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资深泡菜
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雨天,广州
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泡菜
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原文由 yxdxy 发表

不知道是否可以这样解释:
X3感光芯片和非X3的APS-C的面积相近,但像素数量仅为人家的1/3左右,但也因此单个像素的面积就要比人家大几倍了,所以放大到100%来看,锯齿也是更明显一点。

跟像素面积应该没什么关系,而是跟马赛克传感器的成像算法有关。实际上马赛克传感器想得到如此锐利的锯齿是很困难的,因为它的图片中的一个像素中的RGB值是在不同位置得到的。假设一个“田”字是一个像素,可能R值仅是左上格内的感光值,B为右边上下两格的光值,G为左下格的感光值,而且这些值还要与左边,右边和上边的像素复用,以至于出来的图像不可能那么锐利。
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原文由 yxdxy 发表

不知道是否可以这样解释:
X3感光芯片和非X3的APS-C的面积相近,但像素数量仅为人家的1/3左右,但也因此单个像素的面积就要比人家大几倍了,所以放大到100%来看,锯齿也是更明显一点。


理论上,这和微积分相似,都有极限概念,
在ccd像单位素达到分子水平之前,锯齿都存在,不同的是单位像素越小,锯齿越不明显,在总像素达到4000w时,人眼对锯齿不敏感了。

当然,软件差值,类似于显卡4x消除锯齿还是有效果
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资深泡菜
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原文由 yxdxy 发表

不知道是否可以这样解释:
X3感光芯片和非X3的APS-C的面积相近,但像素数量仅为人家的1/3左右,但也因此单个像素的面积就要比人家大几倍了,所以放大到100%来看,锯齿也是更明显一点。

马赛克是插值的 很多点都是猜出来的 所以边缘会模糊一些
X3在一些情况下产生一个像素的锯齿也是可以理解的 比如说实际投影到感光器上的线条不够一个像素宽 那样就不会在相邻的像素上有过渡的信息
理论上用软件插值放大到2x的尺寸应该会好很多 等会找一张图片试试 :-)
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原文由 damwid 发表

看来大家还是不太习惯X3的传感器,这种单像素的锯齿正是体现了X3的高锐度,不信的话大家打开这个图片,放大4倍,你会发现满屏全是锯齿,而在原图只有对比度大的地方才比较明显。如果对这个图片进行1个像素的高斯模糊的话,就会得到下面这个类似马赛克传感器的图像,但很明显,图像分辨率降低了。


不知道是否可以这样解释:
X3感光芯片和非X3的APS-C的面积相近,但像素数量仅为人家的1/3左右,但也因此单个像素的面积就要比人家大几倍了,所以放大到100%来看,锯齿也是更明显一点。
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原文由 damwid 发表

看来大家还是不太习惯X3的传感器,这种单像素的锯齿正是体现了X3的高锐度,不信的话大家打开这个图片,放大4倍,你会发现满屏全是锯齿,而在原图只有对比度大的地方才比较明显。如果对这个图片进行1个像素的高斯模糊的话,就会得到下面这个类似马赛克传感器的图像,但很明显,图像分辨率降低了。
明白了,用低分辨率大屛幕容易出现这种现象。
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原文由 Cauchy 发表
裁剪过的塔

这个塔我上去过。
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ISO 50

希望以后能做更多的改进,比如将ISO设置改到zoom键上。
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原文由 wow514 发表
局部

[2008-06-15 23:37 补充如下]

看铁轨、栏杆和车身上的线条。

[2008-06-16 07:28 补充如下]

不要缩放,看原大。看出锯齿现象的人请报告一下情况。


看来大家还是不太习惯X3的传感器,这种单像素的锯齿正是体现了X3的高锐度,不信的话大家打开这个图片,放大4倍,你会发现满屏全是锯齿,而在原图只有对比度大的地方才比较明显。如果对这个图片进行1个像素的高斯模糊的话,就会得到下面这个类似马赛克传感器的图像,但很明显,图像分辨率降低了。
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原文由 henryhe2750 发表
关于对焦问题的小结:

利用周末学习了1-4期的相关帖子,这里想请教18或其他DX确认以下认识是否正确。

1.手动对焦时合焦是无法确认的。(合焦提示灯仅在自动对焦时作用)
2.关于四期置顶的景深表,仍然不理解。
- 最左侧的一列DISTANCE什么意思,是指转盘的刻度吗?
- 蓝框的例子是否是说,当光圈为4,刻度盘打到 ......


1. 是的
2. distance 就是对焦距离, 当然如果转盘上有相应刻度也一样. 超焦距的概念是:如果对焦到超焦距的距离以上, 那直到无穷远都在景深范围内 -- 建议找本书看看景深和超焦距的概念
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原文由 dthdeath 发表

UV 镜在海边的使用真是深有体会.

在三亚拍了一些海景, 傍晚回去一看, 镜片上很多海水点, 型号有 UV 镜.

肯高有 46mm 的 UV, 还是多层镀膜的.

我有一个 58mm 的 pro 1d, 感觉还挺好, 很薄, 有时都看不到镜片.

我用的就是肯高的46mm UV 感觉跟个玻璃片差不多阿 :-)
不过对成像倒是没什么影响 不像以前用的一个28mm的杂牌UV 有明显的暗角
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关于对焦问题的小结:

利用周末学习了1-4期的相关帖子,这里想请教18或其他DX确认以下认识是否正确。

1.手动对焦时合焦是无法确认的。(合焦提示灯仅在自动对焦时作用)
2.关于四期置顶的景深表,仍然不理解。
- 最左侧的一列DISTANCE什么意思,是指转盘的刻度吗?
- 蓝框的例子是否是说,当光圈为4,刻度盘打到2米时,在1.32-4.15米内的景物是最清晰的。如果这样,那么红框3.84米的超焦距应该怎样理解呢?两者好像有点矛盾。
- 18曾说过,放到2米,随便怎么拍。我的理解是说,把转盘刻度打到2米时,只要控制被摄物体在2米以外,都不会失焦或跑焦。但这里是否有光圈固定在某个数值的条件呢?

学好手动对焦是使用DP1摄取素材的重要前提,也是使用外置取景器的前提,否则SSP玩得再好,也是巧妇难为无米之炊。

希望能得到各位DX的指教。谢谢。
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原文由 cairninon 发表

WOW514兄你好!一直就没有搞懂,请教一下:这个铁道边的栏杆为什么象麻花状?原本如此?还是锯齿啊?怎么会这样呢?还有铁轨也是这样


这是DP1的痛啊,斜线就容易出锯齿,前面就已经讨论过了。
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原文由 wow514 发表
不知您用的是什么显示器,什么分辨率。
贴出这张有线条的图就是想让大家用不同的显示器看看有没有锯齿类的现象。
我的液晶屏看不出锯齿。无论是19寸1280×1024还是12寸1024×768。
请大家帮着看看。


Dell D820 15吋,1680×1050

栏杆和铁轨都是麻花状,尤其是右上那段铁轨。
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原文由 灰色的乌鸦 发表

但是,天域5694不是腰包,机动性不如ng,携带量,和大包搭配也不如ng

ng4474,dp1加遮光罩可以侧着放那格大的。4474就是比较贵,都赶上中型单肩包了。

关键pro 1d比 bw mrc差多少?关于这种对比太少了


UV 镜在海边的使用真是深有体会.

在三亚拍了一些海景, 傍晚回去一看, 镜片上很多海水点, 型号有 UV 镜.

肯高有 46mm 的 UV, 还是多层镀膜的.

我有一个 58mm 的 pro 1d, 感觉还挺好, 很薄, 有时都看不到镜片.
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原文由 wow514 发表
不知您用的是什么显示器,什么分辨率。
贴出这张有线条的图就是想让大家用不同的显示器看看有没有锯齿类的现象。
我的液晶屏看不出锯齿。无论是19寸1280×1024还是12寸1024×768。
请大家帮着看看。


优派20寸MVA,很正常,没有什么麻花。
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原文由 sigmasun 发表

老兄,到了算我一个。

还想问问你这个取景器的外壳是什么材质?原装的又是什么材质??

都是塑料的。
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原文由 cairninon 发表
罗嗦半天居然忘记问了,现在DP1多少钱了?加转接器后能上UV吗?口径多少?哪位DX告诉一声?

现在行的价格都在6XXX了,加转接器后可以直接上46MM的UV
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原文由 cq63sm 发表
请教,能否将固件从1.00直接升级到1.03,先谢了。上张车展。

可以的。
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原文由 cairninon 发表

我CRT,平时1024,1680没有试,很明显,极象钢丝绳,麻花状的。以前就问过你的就是你楼上俯视那张,水泥直线边缘都有,你当时说绝对没有,我又仔细看看,还是很明显。

我用的MacBook也能看到锯齿 一个像素的锯齿
我拍的不少建筑物的照片都有 似乎是接近水平的低对比度的窄线条 就不会产生过渡的像素(类似抗锯齿那种"半"像素点) ...
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原文由 cairninon 发表

你是不是今天才收到我邮件啊?怪不的这照片眼熟,感情你是专门来让大伙看看的呀
实在对不起,邮件早就收到了,太忙没及时回信。这次贴图就是为了让大家帮忙看看。
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