主题:专业显卡对比游戏显卡有什么区别?(2D效果)
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泡菜
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如题。想买块显卡换板载卡。2D方面多,请有经验者说说看。
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陈年泡菜
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我记得以前有用的Geforce256破解成Quadro的,当时很轰动,后来好像也没什么反应,估计是一般使用没什么不同
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泡菜
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回望山;我的意思是

1)显示器不变(1台BENQ G2400W及DELL U2410)情况;在ATI4830显卡下,双接颜色不稳定,单接稳定。Quardo FX-580显卡下,单接、双接颜色都相对稳定。

2)使用接口;
ATI4830 - BENQ(DVI/HDMI)+ u2410(DVI/HDMI),或BENQ(DVI/HDMI)单接。
FX580 - BENQ(DVI)+ u2410(Display Port)
以上;供您参考
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老坛泡菜
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原文由 nighthawk86 在2010-05-19 01:31发表
我的电脑显卡是ATI4830,是所谓的游戏显卡,连接了1台BENQ TN屏及DELL u2410。
用I-one-Display校正时,RGB三色合一时,总是在较大范围跳动(过于敏感),很不好控制,或是调好了过会又跑了位置。

今天加多了张Quardo FX-580入门级专业显卡给U2410(Display PORT),发现RGB一下就归位调好, 乖乖地呆在那儿。BENQ TN显 ......


你是说通过DVI接显示器颜色会乱跑?
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原文由 frankaswift 在2010-04-28 05:50发表
看这个博客,用户实际体验QuadroFX专业显卡

《专业的就是不一样——Quadro FX580 专业显卡初体验》
http://schweinchenfisch_spaces_live_com/blog/cns!2A499090DA3E9EFF!2182.entry

大家讨论的很多东西,这篇文章里面都有直观的描述。而且绝不是什么厂商稿,而是实际用户写的体验。

那些功能对屋脊的人基本没用.
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我的电脑显卡是ATI4830,是所谓的游戏显卡,连接了1台BENQ TN屏及DELL u2410。
用I-one-Display校正时,RGB三色合一时,总是在较大范围跳动(过于敏感),很不好控制,或是调好了过会又跑了位置。

今天加多了张Quardo FX-580入门级专业显卡给U2410(Display PORT),发现RGB一下就归位调好, 乖乖地呆在那儿。BENQ TN显示器, 不论是接在FX-580——DVI,还是ATI单接,RGB调整也都稳定。这是专业显卡与游戏显卡的差异。
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原文由 ikinari 在2010-05-03 19:23发表

这个说法就有失偏颇了

ATI不知道,NV的Quadro自NV25以后,确实Quadro和民用的Geforce还是同一颗核心,但是对部分电路进行了切断。至于2D,本来就没什么区别,因为那个不是GPU决定的


具体切断了什么电路呢?其实,从DirectX 9.0c这一代开始,GPU已经跟从前的显卡芯片完全不一样了,它的每个3D加速功能都是由可编程的GPU运行一个个算法来实现的,只有一些外围功能,例如H.264解码,才是由专门的逻辑电路实现。
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想知道 对于非编软件来说
那种显卡最好?
我一直对10万块钱一块的板卡不理解。。。
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PS CS5 支持的非专业卡也就是游戏卡目前只有一款 GTX 285 近三千大羊
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原文由 望山 在2010-04-28 09:14发表

这就是枪文,难道你看不出吗?

NVidia和AMD出的所谓专业显卡,简单地说就是跟同内核的游戏显卡硬件上没什么区别,驱动程序有区别。它的驱动针对OpenGL的线框绘制进行优化,代价是渲染性能严重下降。如果只做2D图像的话,可以说一点区别都没有。

这个说法就有失偏颇了

ATI不知道,NV的Quadro自NV25以后,确实Quadro和民用的Geforce还是同一颗核心,但是对部分电路进行了切断。至于2D,本来就没什么区别,因为那个不是GPU决定的
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原文由 爱国超人 在2010-04-30 01:59发表

在我看来,“Photoshop  CS4利用NVIDIA Quadro CX。。。。。。”纯属商家联合圈钱的把戏。要说顺畅,我们公司里用PS7的人最多,因为最顺畅,其次是CS2,而CS4几乎没人用。说来说去,所谓2D优化只不过是对新版本的Photoshop进行优化,这种优化有多大意义?Photoshop只是众多2D软件中的一款而已,而且还是个越来越让人生厌 ......


对软件的选择是个人喜好问题,这个没有什么标准可言。我个人就比较喜欢CS4。
当然专业卡买了之后,不光能加速Photoshop,还有更需要GPU计算的应用,例如非编、3D等。
至于3dsmax烂,我觉得的确是,只是谁叫3dsmax在国内CG界的绝对市场份额大呢……我用3dsmax更习惯了,仅此而已。

游戏卡、专业卡,说到这个层面上其实都是生产工具而不是娱乐工具。谁好谁坏,根据应用范围不同而有不同的结论。只要在我需要的应用领域上有明显优势,能节省我的时间精力、更高的可靠性、还有给我更好的心情,谁好用谁,就这么简单
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原文由 望山 在2010-04-30 01:11发表
那个Photoshop的硬件加速,用的是普通的GPGPU啊,跟专业卡有什么关系?你比较过它在Quadro CX和GTX260上面的区别吗?


应该没那么简单。按理说如果只是用普通的OpenGL加速,A/N卡应该没啥区别,只要计算能力一样就行。
我自己没买过CX,只有FX580(大概这是近两年专业卡中保有量最大的一款了)。但对比过HD2600, 3850。FX580明显要胜出。从芯片规格来看FX580和2600持平,比3850肯定弱得多。朋友新换的4870也没达到这个速度。
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原文由 frankaswift 在2010-04-29 23:29发表

maya系列的显示部分的确做得比3dsmax/autoCAD要好很多,集成显卡照样能用。我以前也是CG行业的,maya 3dsmax都用,只不过3dsmax更熟罢了。maya方面,一直是FireGL的强项。
3dsmax 2009以后版本,专业卡和游戏卡差别很大,不知道是不是做了软件限制。做百万面以上的大型场景,只能用专业卡才能顺畅。

2D方面,GPU加速 ......


3dmax我几乎没用过,所以不太清楚。至少maya从我最早用的3.0到现在的2011,用专业卡跟游戏卡在操作速度上没区别,唯一的区别就是纹理显示的精度,但这一点对于动画制作来说并不重要。如果3dmax真是如你所说的那样,那我觉得这并不能说明专业卡强,只能说明3dmax烂。
想来想去,专业卡其实还是有优势的,性能优势可以忽略,最大的优势那就是使用寿命。专业卡的芯片都是芯片流水线上的优良品,再加上专业卡的用料做工都属上层,所以比较耐用。我们公司05年购的一批机器都是游戏卡,到现在坏掉的已经超过半数了。06年购的50台Quadro,到现在坏掉的只有4块。毕竟公司里的机器都是超强度工作,所以使用寿命是个不得不考虑的因素。
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原文由 frankaswift 在2010-04-29 23:29发表

maya系列的显示部分的确做得比3dsmax/autoCAD要好很多,集成显卡照样能用。我以前也是CG行业的,maya 3dsmax都用,只不过3dsmax更熟罢了。maya方面,一直是FireGL的强项。
3dsmax 2009以后版本,专业卡和游戏卡差别很大,不知道是不是做了软件限制。做百万面以上的大型场景,只能用专业卡才能顺畅。

2D方面,GPU加速 ......


在我看来,“Photoshop  CS4利用NVIDIA Quadro CX。。。。。。”纯属商家联合圈钱的把戏。要说顺畅,我们公司里用PS7的人最多,因为最顺畅,其次是CS2,而CS4几乎没人用。说来说去,所谓2D优化只不过是对新版本的Photoshop进行优化,这种优化有多大意义?Photoshop只是众多2D软件中的一款而已,而且还是个越来越让人生厌的软件,我早就不怎么用了。
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那个Photoshop的硬件加速,用的是普通的GPGPU啊,跟专业卡有什么关系?你比较过它在Quadro CX和GTX260上面的区别吗?
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原文由 爱国超人 在2010-04-29 17:29发表

我家的集成显卡,同时开maya,photoshop,从来没出过问题。我在公司用一直用的Quadro,操作maya没感觉比游戏卡速度快,只不过3D纹理的显示精度要高。公司里有几台装游戏卡的机器,动画师们都争着要呢,因为速度快。“专业卡”在我心中一直是个谜团,我在CG行业已经从业8年了,到现在都没解开。3dlab的野猫,ati的fireGL ......


maya系列的显示部分的确做得比3dsmax/autoCAD要好很多,集成显卡照样能用。我以前也是CG行业的,maya 3dsmax都用,只不过3dsmax更熟罢了。maya方面,一直是FireGL的强项。
3dsmax 2009以后版本,专业卡和游戏卡差别很大,不知道是不是做了软件限制。做百万面以上的大型场景,只能用专业卡才能顺畅。

2D方面,GPU加速对于改善操作顺畅感还是有明显作用的,而专业卡驱动在这方面做得较好。引用一下NV中文官网上对Quadro CX在Photoshop中加速的说明:

Adobe® Photoshop® CS4利用NVIDIA Quadro CX GPU实现了图像导航中前所未有的流畅度。GPU实现了实时图像旋转、缩放以及摇镜,改善了即时流畅的视图功能。Adobe Photoshop CS4还利用GPU进行2D与3D内容的屏幕合成,确保了任何缩放级别下流畅的抗锯齿效果。GPU还加速了画笔重调尺寸以及画笔行程预览、3D运动、高动态范围色调映射以及色彩转换等操作。

我实际操作打开大图像还是有明显感觉的。
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原文由 frankaswift 在2010-04-29 02:19发表

没有证据说人家是枪的,是违反论坛规定的。
枪文的一个显著特征是网上到处发,这可是人家的博客,其他地方貌似也少有全文转载。真正的枪是绝不会做这种无用功的。

而且看清楚,人家在德国,拿中文来枪干什么?

一般游戏卡同时开3dsmax和photoshop同时硬件加速,是很容易不稳定出错退出。最新的游戏卡没用过了,但 ......


我家的集成显卡,同时开maya,photoshop,从来没出过问题。我在公司用一直用的Quadro,操作maya没感觉比游戏卡速度快,只不过3D纹理的显示精度要高。公司里有几台装游戏卡的机器,动画师们都争着要呢,因为速度快。“专业卡”在我心中一直是个谜团,我在CG行业已经从业8年了,到现在都没解开。3dlab的野猫,ati的fireGL,nvidia的Quadro我都用过,实在没感觉出来“专业”的优越性和必要性。可能是我不会用,把这么高级的“专业”卡给浪费了。所谓2D优化我就更想不通了,canvas for smoother zooming and image rotation 这东西有用吗?

[※※超人 编辑于 2010-04-29 17:36]
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原文由 望山 在2010-04-28 09:14发表

这就是枪文,难道你看不出吗?

NVidia和AMD出的所谓专业显卡,简单地说就是跟同内核的游戏显卡硬件上没什么区别,驱动程序有区别。它的驱动针对OpenGL的线框绘制进行优化,代价是渲染性能严重下降。如果只做2D图像的话,可以说一点区别都没有。


没有证据说人家是枪的,是违反论坛规定的。
枪文的一个显著特征是网上到处发,这可是人家的博客,其他地方貌似也少有全文转载。真正的枪是绝不会做这种无用功的。

而且看清楚,人家在德国,拿中文来枪干什么?

一般游戏卡同时开3dsmax和photoshop同时硬件加速,是很容易不稳定出错退出。最新的游戏卡没用过了,但是老的游戏卡从7900GS到9500GT这一档次(ATI/AMD 2x00系列)是容易出这个问题。

而且你可以说完全不了解专业卡的驱动,显然是没有用过的。专业卡的驱动优化中可选各种3D软件也有Photoshop之类平面软件的选项,针对2D也有优化。不信你买块专业卡装上驱动试试看。

专业驱动也不仅仅针对OpenGL。如果你真正用过Quadro专业卡,你就知道Maxtreme驱动(现在叫什么performance driver)是基于Direct3D的,效能比OpenGL高出将近一个数量级,至少在我这里是这样的。就凭你说的那话就可以断定你根本没用过5年以内的专业卡。

至于渲染性能严重下降的P话,自己去网上搜索专业卡和游戏卡在游戏中的性能对比评测就知道了,一般游戏性能只下降最多百分之几而已,可以忽略不计。

NVidia还专门为Photoshop等平面软件出过硬件优化的专业卡,叫做Quadro CX,官方链接在这里:http://www_nvidia_com/object/product_quadro_cx_us.html
注意看其中的话:Experience fluid interaction with the Adobe Photoshop® canvas for smoother zooming and image rotation.
这就是专门的2D优化。

唉,自己不懂装懂,这种人简直是……
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原文由 frankaswift 在2010-04-28 05:50发表
看这个博客,用户实际体验QuadroFX专业显卡

《专业的就是不一样——Quadro FX580 专业显卡初体验》
http://schweinchenfisch_spaces_live_com/blog/cns!2A499090DA3E9EFF!2182.entry

大家讨论的很多东西,这篇文章里面都有直观的描述。而且绝不是什么厂商稿,而是实际用户写的体验。


这就是枪文,难道你看不出吗?

NVidia和AMD出的所谓专业显卡,简单地说就是跟同内核的游戏显卡硬件上没什么区别,驱动程序有区别。它的驱动针对OpenGL的线框绘制进行优化,代价是渲染性能严重下降。如果只做2D图像的话,可以说一点区别都没有。
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看这个博客,用户实际体验QuadroFX专业显卡

《专业的就是不一样——Quadro FX580 专业显卡初体验》
http://schweinchenfisch_spaces_live_com/blog/cns!2A499090DA3E9EFF!2182.entry

大家讨论的很多东西,这篇文章里面都有直观的描述。而且绝不是什么厂商稿,而是实际用户写的体验。
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原文由 windboyz 在2010-04-26 21:00发表
心理差别,即使是三维软件,专业显卡也跟不上软件升级,经常出错,不如用 三维软件驱动 准确。


用3d CAD 软件和3d 建模软件就会有明显的差别。这点游戏卡照专业卡还差得多。

至于玩游戏,没必要上专业卡。
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原文由 135F2DC 在2010-04-27 10:43发表

你用那个驱动?好像APVE没有正式的W7驱动呀。


用VISTA的驱动就行了,通用的吧,我反正用得很好。
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原文由 btgreat 在2010-04-27 09:14发表
以前玩游戏一直用3D卡,现在用MATROX的APVE也不是高端卡,比较后觉得字很锋利很透,图片很有质感,纯是个人感觉...这卡就可惜不能用在苹果机上,因为没有驱动,也因为这我用了WIN 7.


你用那个驱动?好像APVE没有正式的W7驱动呀。
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以前玩游戏一直用3D卡,现在用MATROX的APVE也不是高端卡,比较后觉得字很锋利很透,图片很有质感,纯是个人感觉...这卡就可惜不能用在苹果机上,因为没有驱动,也因为这我用了WIN 7.
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就2D来说目前最极致的就是G80核心的Geforce8800GTX和GTS以及同核心的QuadroFX4600和5600,因为其强化的低通以及外置NVIO,※※上不敢说,毕竟有红蜻蜓和康能普视,但是至少目前我用过的公办卡,这个是最强的。不过这个最强仅限于模拟输出,如果K兄所说,DP和DVI差距就基本无法分辨了

其他的,都半斤八两了。

QuadroFX系列主攻渲染,而NVS主攻多头,这两个来说后者2D理论好点,实际差不多。

用Quadro玩游戏更是没有任何必要——只会慢,不会块
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心理差别,即使是三维软件,专业显卡也跟不上软件升级,经常出错,不如用 三维软件驱动 准确。
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游戏是比3D傻快,粗糙。专业卡分2种,3D卡当然需要速度,还得兼顾精细,破帧等啥倒胃口;2D卡为印务而生,比色彩真实,非N\A卡特长,过去卡王MATROX擅长这个。
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原文由 ckloveym 在2010-04-23 20:34发表

用专业显卡玩游戏是不是3D更强?


相同规格的专业卡,至少是五倍的价格,玩游戏?有点亏吧?
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原文由 ckloveym 在2010-04-23 20:34发表

用专业显卡玩游戏是不是3D更强?

专业显卡,强化多头输出,强化各大牌3D构筑软件的实时显示。。。。由于驱动专门针对工程软件优化,所以玩游戏性能可能反而低一点
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原文由 jackson6991 在2010-04-12 19:50发表
没区别,专业显卡是给公司用的,是当生产工具来的,
游戏卡是给个人用的,是当玩的,所以差不多,只是专业的会贵很多


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