主题:Lightroom 从入门到进阶——学习心得交流贴 [主题管理员:8d]
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第八步
羽化滑杆是用于控制椭圆形的边界柔化程度的,所以向右拖动滑杆,会使暗角柔化更加自然一些。我将其拖至33,你会看到椭圆形的边缘是多么柔化,再回头看第七步是什么情况。最下面的是高光滑杆,是让帮助在暗角区的边缘仍能保持高光,更多的高光被保护起来。该滑杆只是当你选择了高光优先或颜色优先时才会有作用。

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第七步
在后两个滑杆那里,可增加暗角使其看上去更接近现实,这也比LR2中的功能要好一些。比如,在圆度设置里控制暗角的圆的形状。你明白它是如何设置出有非常明显的边界的椭圆形吗?好吧,圆度设置就是控制暗角是圆形或是椭圆形。
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第六步
最后一个选项是绘画叠加。请看图例,我们看一下用LR2的“剪裁后暗角”的效果,它只是将边角增加了暗灰。我不认为它看上去很好(或接近现实的)。因此,相对于其他风格,我就不会选择绘画叠加。好了,这些就是暗角风格。“剪裁后暗角”的“数量”与“中点”的工作方式与普通的镜头暗角的特点是一样的。拖动“数量”向左多一些,再拖动“中点”向左少一点,就会看到效果出现了,即使你剪裁掉图像四周。
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第五步
颜色优先风格更加注重的是保留你照片边角上色彩的准确性,因此在对边角的处理上只增加了一点暗调,不会给予色彩增加很多的饱和度。在大多情况下,颜色优先也是一个不错的选择。我认为它也优于LR2的“剪裁后暗角”。
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第四步
往下进行之前,我们先说一下风格菜单,从中你可以选择:1,高光优先,2,颜色优先,3,绘画叠加。
先来看看高光优先,这是三种风格中我最喜欢的。原因是这样的效果更像是自然产生的,边角稍暗,而色彩可能会相对突出一点,边角看上去有更多的饱和度,对我来说是OK的。事实上这个选项正如其名称一样,比较多的高光被完整地保留下来,它会尽可能地并能够保留住亮度。重复一遍,它是我最喜欢的选择。
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第三步
此刻,当你剪裁图像之后,制造暗角的工作就要完成了,可是,你的剪裁会将已经产生的暗角也给剪裁掉了。为避免出现这个问题,Adobe公司增加了一项控制叫做“剪裁后暗角”,其作用是即使你重新剪裁图像,暗角效果也不会被剪裁掉,仍然存在于图像四周。
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第二步
我们先从常规的整个图像暗角效果开始(Ctrl+6),在调板上点击手动,然后拖动镜头暗角中的“数量”滑杆,始终是向左侧拖动。这是让你控制照片将要产生暗角的多少(越是向左,暗角越大)。“中点”是用来控制图像暗角到中心的距离。所以,现在试一下将其向左拖动较大的量(像我那样做),这就形成了非常漂亮、柔化的聚光灯似的效果,边角是暗调的,而主体是清晰美丽的光影,你的目光被吸引到你想看的地方。
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第四章 第十一节 增加暗角效果
暗角效果(在图像的四周边缘增加暗影,将视线引导至画面中心)是众多效果处理中的一个,它或许让你这此痴迷(比如我就特别喜欢)。我们将会看到如何处理简单的暗角;还有即使你剪裁后仍然保存有暗角(即剪裁后暗角);以及如何应用LR3新引入的选项。

第一步
若要增加暗角效果,请进入到右侧镜头校正调板(镜头校正的原因是个别镜头在照片在四个边角处产生暗影渐晕,尽管你不希望这样的情况出现。在这种情况下,它就是个问题,而你则要通过镜头校正调板去修正它。对不对?所以,在调板中你要控制边角亮起来。一般来说,照片四角出现了一点暗影是我们不想看到的,然而,你故意制造出来的渐晕暗影却看上去显得很酷。哈哈,我可不给你定规则——我只是传递信息)。这里有个没有暗角的原始图像(顺便说一句,我们会在第六章谈到如何摆脱“坏的暗角”)。
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原文由 xcz2002 在2011-03-13 19:45发表
我一点基础没有,楼主可不可以从头教起呀,谢谢了!


欢迎朋友来访,虽说这是从第四章开始的,但属于是编辑修改照片的起点了。
前边三章是有用,可即便不了解它们,也一样会操作的。
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我一点基础没有,楼主可不可以从头教起呀,谢谢了!
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第四步
再来看看明亮度。为了提高转速表那里的亮度,抓住标靶,移动鼠标到转速表那里,直接向上拖动,转速表就会相应地提高了亮度。假如你是PS用户,你可能会认识到这不就是色相/饱和度具有更多特点的另一个版本的PS吗,真的不同,它同时使用到额外的两种色彩滑杆(桔黄和紫色)。LR定义字母L为明亮度,然而PS中管色相/饱和度叫做亮度,LR中的浅绿色好过PS中的青。LR有标靶(很棒的)。还有另外两件事:点击“全部”按钮,将列出所有的调整色彩的相关滑杆,这看上去更像PS中的色相/饱和度。但是,不管你选择怎样的滑杆排列,它们都是用相同的方式来工作的。

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第三步
你如果明确地知道将要处理的颜色,那就简单到只需拖动相应颜色的滑杆即可。可有时无法确定你将要处理的颜色,这时你可以使用标靶工具(在色调曲线中我们学习过这个,只不过此刻是颜色取代了对比度),点击标靶后,将鼠标放在方向盘中间的黄色LOGO上面,向上拖动将会增加该颜色的饱和度。这时你可能会注意到:你的拖动不仅增加了黄色的饱和度,而且还增加了绿色的饱和度。或许你没有意识到在LOGO中居然还有绿色成分!这就是为什么说这个工具非常便捷。事实上,只要我调整HSL就必定会用到标靶。
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第二步
在这张照片中,法拉利的车内处于阴影中,因此它方向盘上有种浅蓝色。如果我改变了白平衡,就会改变整个图像的色彩。可是,我只想找回方向盘上的颜色。把这个完美的任务交给了HSL调板好了。若想去掉那种蓝色,只需点击饱和度调板,马上看到与HSL中一样的8个滑杆,此时将蓝色滑杆拖动向左侧——降低蓝色的饱和度,你再看看方向盘,是不是蓝色去掉了。
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第四章 第十节 用HSL调整你自己的色彩
如果你打算建立一个属于你自己的色彩风格,那就用色相HSL调板吧,还有色彩和黑白调板,下面我们来看看是如何进行操作的。

第一步
当你想要调整一个区域的色彩时,那就打开屏幕右侧的HSL调板(需要提一下,HSL/色彩/黑白不只是一个名称,也是调板按钮,如果你点击其中某个,控制调板就会出现)。点击HSL后,可以看到四个部分:色相、饱和度、明亮度和全部。 通过色相里面的各种滑杆,你可以将某种颜色改变为另外一种颜色。你会看到这种变化,拖动黄色滑杆到左边后,法拉利的转速表盘由黄色改变为桔黄色。现在按下复位按钮(右侧调板区底部)来放弃你所做的修改。
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Scott Kelby 的书很不错,已经有好几本了

不过平时都用PS,因为图层和蒙版使用太多了,LR觉得不顺手,几次尝试最后还是卸载
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学习了,谢谢8d兄弟。
一直在认真学习中。
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第十步
第二件事 你必须知道如何重置色调曲线以及重新开始。只需双击文字区就可将4个滑杆置于0。
第三件事 你必须知道如何通过修改前/修改后来查看在色调曲线中你已经加入的对比度。位于调板左侧的上部,你可以切换开/关(图示红圈)。它看着不起眼,功能很给力。

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第九步
说到色调曲线调板,还有三件事你必须知道。
第一件事 你必须知道如何使用位于曲线图形底部的3个小旋钮(译注:这里为方便起见,我们姑且将这3个小旋钮自左至右分别称为1、2、3号),它们是区域旋钮,实质上是让你来决定,在色调曲线上哪里是黑色/白色区域,哪里是中间色调区域。比如本例图红圈中的1号旋钮,代表着阴影区域,接下来你做的调整将会主要影响该区域,若是你想扩大阴影区域,那就向右拖动1号。2号涵盖着中间色调,向右拖动它,表明提升的是中间色调到高光区域之间的亮度。结果是3号控制着较少的区域,而1号则控制着较大区域。
若想恢复某个旋钮到初始状态,那么就在那个旋钮上双击即可。
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原文由 拉枫丹 在2011-03-13 14:17发表
最近读到的最富营养的帖子。
感谢楼主的辛勤工作。


谢谢朋友来支持 但愿对你有所帮助。

原文由 liao12 在2011-03-13 14:37发表

非常好,非常关注,一点一点地体会。希望继续。


谢谢朋友的支持鼓励,俺尽力做好吧。
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原文由 8d 在2011-03-12 17:35发表
粮票用光了,等待救济中。

另外,好像关注的朋友不多?

欢迎大家一起交流,互相促进。

如果有朋友对现已发布的第四章内容有不明确的,或者有错误的地方,请留言。

[8d 编辑于 2011-03-12 17:38]

非常好,非常关注,一点一点地体会。希望继续。
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最近读到的最富营养的帖子。
感谢楼主的辛勤工作。
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原文由 afann 在2011-03-13 13:38发表
好帖子,学习加帮顶
希望LZ继续


谢谢支持,。
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第八步
请看曲线调板右下角有个像小勺子一样的东西(如图红圈),这是让你调整对比度,你可以(a)点击它并从弹出菜单中选择一个预设的曲线 (b)通过使用TAT来拖动图形来改变曲线(c)或者使用这两个中的一个,然后移动方向键头向上或下,或(d)拖动滑杆来调整曲线。
注意:如果你不用那些曲线滑杆,看着它占地方又感觉别扭的话,那就点击小勺子隐藏它们好了,若是想用它时再点击它就来了。
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好帖子,学习加帮顶
希望LZ继续
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第七步
最后一种调整色调曲线的方式就是直接拖动位于曲线图形下方的4个滑杆(高光、亮色调、暗色调和阴影),来改变曲线的形状。我将高光拖动到右边,暗色调和阴影向右拖动一点,让树和草地更暗一些,亮色调非常接近右边,来提升中间色调。你能看到4个滑杆的小坡度与前面的基本调板有点相似。注意:当你调整一个曲线点时,在图形上会出现一个灰暗区域,是让你了解该点曲线的分界线。
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第六步
现在让我们来实践一下TAT。注意看色调曲线,你会发现两件事:
(1)在曲线图形上有个点,那是你鼠标所处的位置;并且
(2)该位置区域的名称显示在曲线图形的下方。
让草地变得暗一些,那就将鼠标放到那里后向下拖动,你也可以在图像中某处向上拖动鼠标,让它更亮一些。
进入到标靶的快捷键为:Ctrl+Alt+Shift+T。
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第五步
还有另外一种方式也可以调整对比度——标靶(TAT)。标靶是个很小的圆形(如图所示),在你点击它之后,鼠标在图像上游移时就会发生变化(见图例中右侧)。这个工具让你可以在图像中某个区域上下拖动鼠标,来加大或减小该区域的对比度,其变化在曲线上可同时反映出来。
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原文由 8d 在2011-03-12 22:49发表

请教不敢当,交流吧。
按照凯尔比的说法,亮度用来提升中间色调的曝光,而鲜艳度是用来加大中间色调的对比度。
在中文版LR3.3中,说说我个人的学习心得,这些都是调整照片的不同手段或方法而已,不一定照本宣科,也不可片面地理解为解决某个问题,必须且只能使用某个工具。

亮度与曝光是正相关的关系,鲜艳度和饱和 ......
非常感谢,说的很清楚了!
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瞧,我用方向键上下轻推之后,曲线变陡了,我得到了更多的阴影和高光。图像有了更多的对比度。当你用鼠标在曲线图形上面拖动时,你会看到在其下方的四个滑杆根据你移动不同的区域时,LR自动调整相应的滑杆的值。

小窍门:用不同的增量来调整
在用方向键上下移动时,每次调整的步长为5,若是移动的同时持续按下Shift,步长则加大到20;而持续按下Alt时,步长缩小到1,让你更加精细地调整。
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