主题:【堆栈】与【蒙版】
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非常感激雪人兄弟的插件,太好用了。
另外有个问题想请教,不知道是我电脑问题还是怎么的。
就是插件的字体比正常CC的字体要小,看起来模糊,系统WIN7 64BIT .
本帖最后由 疾风kid 于 2014-2-14 21:29 编辑

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半岛雪人 发表于 2014-2-11 22:10
StarTails20140211版已经发布,首帖的下载链接已更新

这个版本的更新主要集中在蒙版功能上,堆栈功能除了界面没有更新
灰度蒙版的实现方式彻底改变,不像以前那样基于录制的动作,而是全部用高效的脚本代码来编写
建立方法也不用以前的那种选区交叉的方式,而是回归到了选区/通道制作的终极利器——"计算"
另一个大的变更是加入了色彩蒙版和对比蒙版,其中色彩蒙版是一个创新性的蒙版
灰度、色彩和对比蒙版,为我们提供了多种维度来抽取或分离一幅图像中的不同元素,满足不同需求
经过这样的改变,新的蒙版功能更多、效率更高、灵活性更强、出错提示更少、安装更简单。。。
并且,通过引导性的自定义功能,给用户通向选区建立高手的道路上搭起了一座桥梁
详细的功能和介绍都在打包的帮助文件中

这个版本的StarTails将支持Win下的CS6和CC,从原理上讲也会同时支持Mac下的CS6和CC
但我没设备验证,使用Mac的朋友可验证一下里面的堆栈和蒙版功能
有问题可随意反馈

非常感谢雪人大师,StarTails20140211版已经下载安装完毕,试了一下非常好用,这是一次飞跃式的成功,为我这个既不知然也不知所以然人来说帮助太大了,一定好好学习。在此想问一个问题:你说的数码包围照片和曝光包围照片的区别在哪里。
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谢谢雪人兄!!!
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半岛雪人 发表于 2013-7-29 20:11
DSS=DeepSkyStacker
嫌重装麻烦就用StarTails吧


雪人老师,我用DSS怎么叠加不出星轨呀,要怎么设置吗,我叠加出来是一块白板。
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半岛雪人 发表于 2013-7-26 23:38
可能你说的和苏菲说的不是一回事儿吧!我瞎猜的
DSS是深空软件,对齐星星很专业的。当然地景会有重影,后期用单张再把地景小心擦回来
DSS的中间值确实不会把星星干掉,这跟PS的堆栈不同(算放原理应该相同)

亮度通道做蒙版确实很常见,人像肖像中有很多人用,尤其还要模糊一下,哈哈
老哥你对包围曝光涉猎很深,应该好好研究一下这个灰度蒙版,对你很简单的
我目前的理解是灰度蒙版大多数情况下不能直接用于包围曝光的合成,仍需手动干预


雪大师,能否把DSS发一个给我,我在网上下载的全是英文的,我的系统是WIN764位。[email]1821143230@qq.com[/email]发一个连接也行。谢谢!!
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半岛雪人 发表于 2013-7-17 23:13
5张包围曝光,没有景深包围,有ND16
后期使用StarTails的灰度蒙版合成,实际上仍需手动干预一下选区(对这张而言)
另外也使用了灰度蒙版生成的中间调0调了曲线,用CEP的天光镜强化了一下天空的颜色


雪人兄,用CEP的天光镜强化了一下天空的颜色,CEP是什么呀,全称叫什么名,给个连接下载吧,谢谢。
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mememtoo 发表于 2013-7-3 21:58
带作品向楼主致敬。


请问这个云是咋弄的呀,好特别的哟。
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jssqxhy 发表于 2013-6-19 21:42
认真学习了本帖的方法,尝试了高反差场景,使用堆栈的方法,做了一张片子,还是比较成功,具体过程如下:
一、拍摄同一场景,不同曝光组合的图片。

二、Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)软件,用堆栈方法合成


问下,老师,你用堆栈合成,点对齐和堆栈为智能对像了没有。是用的平均值还是最大值,合成后,调色了吗,能不能把原图发来试试手,[email]1821143230@qq.com[/email],因为我用你的小图怎么么都做不出你那个效果。
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感谢雪人,无私奉献。新插件已超过了亮度蒙版的概念。
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资深解释的太详细了,收获非常非常多,结合无忌另一帖星空摄影,让我感觉掉进了知识的海洋,开启了另一扇大门,谢谢
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半岛雪人 发表于 2014-2-11 22:10
StarTails20140211版已经发布,首帖的下载链接已更新

这个版本的更新主要集中在蒙版功能上,堆栈功能除了界面没有更新
灰度蒙版的实现方式彻底改变,不像以前那样基于录制的动作,而是全部用高效的脚本代码来编写
建立方法也不用以前的那种选区交叉的方式,而是回归到了选区/通道制作的终极利器——"计算"
另一个大的变更是加入了色彩蒙版和对比蒙版,其中色彩蒙版是一个创新性的蒙版
灰度、色彩和对比蒙版,为我们提供了多种维度来抽取或分离一幅图像中的不同元素...


又盼到了!先感谢“雪人”!!!再更新。
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半岛雪人 发表于 2014-2-11 23:00
这次更新并没有加入这些快捷键,主要的考虑是想让StarTails的功能更集中
但我一直以来对你很久以前的一个问题耿耿于怀:关于Photoshop那个烦人的50%警告
经过本人的大量探索,今天终于可以正式的宣布:还是没办法
但是对于新版本的StarTails,在建立通道和蒙版的时候不会再出现这个警告
除非非要手动载入选区想看那些忙碌的蚂蚁

那我赶快下载更新试试

本帖最后由 redpigirl 于 2014-2-12 01:26 编辑

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我是新来的,插件已经安装,就是不会用。
本帖由安卓客户端发布
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redpigirl 发表于 2014-1-26 11:37
一键把一个图层复制成上百个行么?
用于单张制作星轨的场合...
这次更新并没有加入这些快捷键,主要的考虑是想让StarTails的功能更集中
但我一直以来对你很久以前的一个问题耿耿于怀:关于Photoshop那个烦人的50%警告
经过本人的大量探索,今天终于可以正式的宣布:还是没办法
但是对于新版本的StarTails,在建立通道和蒙版的时候不会再出现这个警告
除非非要手动载入选区想看那些忙碌的蚂蚁
yansongfly 发表于 2014-2-11 22:45
雪人大神又在深夜无私奉献了~刚下载了新的版本在win7 64bit cc上完美运行,话说插件又扩展了不少功能,亲测可用,具体用法还要慢慢试试
谢谢提供信息!
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半岛雪人 发表于 2014-2-11 22:38
StarTails

【声明事项】
首先,StarTails是免费的软件,以前、现在以及将来都是。就像你看天上的星星,只需抬头,不用掏钱
其次,StarTails版权属于XYZ(半岛雪人),不能被用于任何形式的商业用途,使用和传播意味着你已经充分了解其功能
最后,工具是死的,人是活的,Enjoy & SharePlay!

【工具简介】
StarTails是Photoshop的一个面板(扩展功能),面向的是摄影爱好者或相关的专业人员
这个工具集成了风光摄影中两大常用的功能:堆栈与蒙版
堆栈功能可以:
  ①模拟慢门效果,相当于无损扩展相机的低ISO,一定程度上可代替物理ND滤镜或扩展其减光档数
  ②叠加合成星轨,包括常规叠加和一些特殊效果,实现各种梦幻星轨
  ③不管是模拟慢门还是叠加星轨,只要进行了堆栈,就必然会带来无损降噪和扩展动态范围的效果
蒙版功能可以:
  ①方便曝光包围和数码包围照片的合成,扩展相机动态范围,一定程度上可代替物理GND滤镜或弥补其缺憾
  ②可以分别针对图像的亮调/暗调/中间调/色彩等进行针对性的精细调整,同时降低后期带来的图像质量损失
跟其他方法或者软件相比,StarTails能大量减少人工操作,优点是方便、快速、准确、灵活、自然

【安装删除】

雪人大神又在深夜无私奉献了~刚下载了新的版本在win7 64bit cc上完美运行,话说插件又扩展了不少功能,亲测可用,具体用法还要慢慢试试
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StarTails

【声明事项】
首先,StarTails是免费的软件,以前、现在以及将来都是。就像你看天上的星星,只需抬头,不用掏钱
其次,StarTails版权属于XYZ(半岛雪人),不能被用于任何形式的商业用途,使用和传播意味着你已经充分了解其功能
最后,工具是死的,人是活的,Enjoy & SharePlay!

【工具简介】
StarTails是Photoshop的一个面板(扩展功能),面向的是摄影爱好者或相关的专业人员
这个工具集成了风光摄影中两大常用的功能:堆栈与蒙版
堆栈功能可以:
  ①模拟慢门效果,相当于无损扩展相机的低ISO,一定程度上可代替物理ND滤镜或扩展其减光档数
  ②叠加合成星轨,包括常规叠加和一些特殊效果,实现各种梦幻星轨
  ③不管是模拟慢门还是叠加星轨,只要进行了堆栈,就必然会带来无损降噪和扩展动态范围的效果
蒙版功能可以:
  ①方便曝光包围和数码包围照片的合成,扩展相机动态范围,一定程度上可代替物理GND滤镜或弥补其缺憾
  ②可以分别针对图像的亮调/暗调/中间调/色彩等进行针对性的精细调整,同时降低后期带来的图像质量损失
跟其他方法或者软件相比,StarTails能大量减少人工操作,优点是方便、快速、准确、灵活、自然

【安装删除】
请按照以下步骤进行安装或删除
1.解压下载的软件包,将解压出来的整个文件夹(StarTails)放到Photoshop的..\Plug-ins\Panels\目录下
   ☆需要以管理员身份登录Windows,否则可能找不到上述的目录
   ☆如果你的Plug-ins下没有Panels目录,可以自己先建立一个
   ☆执行这一步骤时,Photoshop最好不要在运行状态
2.打开Photoshop菜单的"窗口"->"扩展功能",找到"StarTails"并打开,点击新出现的[X]图标就会打开StarTails面板
   ☆以上安装步骤只需进行一次,以后每次打开Photoshop就可直接使用这个StarTails面板
   ☆如果要卸载,直接删除Panels目录下的StarTails目录即可。如果是更新,也请先删除再安装

【功能使用】
一.堆栈
使用平均值实现慢门效果或者最大值叠加星轨
请事先用Photoshop的"文件"->"脚本"->"将文件载入堆栈",打开所有连拍的文件
需要注意的是不要勾选智能对象,是否勾选对齐则根据情况(不同照片之间是否有明显位移)
1.平均值提供以下各种合成方法:
  ◎质量优先:将图层数量自动缩减到合理的数量(2的整次幂)后再合成,合成效果精确,等同于PS自带的堆栈功能
  ◎速度优先:速度快,合成效果可能存在误差,但图层越少则误差越小、效果越准确
2.最大值提供以下各种合成方法(以合成星轨举例):
  ◎普通效果:直接叠加星轨,没有特效,等同于PS自带的堆栈功能或其他堆栈软件的同样功能
  ◎淡入效果:按照星星运动方向逐渐淡入,可以指定星轨首端的不透明度及淡入效果占整个星轨长度的百分比
  ◎淡出效果:按照星星运动方向逐渐淡出,可以指定星轨末端的不透明度及淡出效果占整个星轨长度的百分比
  ◎淡入淡出效果:中间粗两头细的效果,可以分别指定两端的不透明度和长度百分比,两端的参数可以不一致
  ◎螺旋效果:可以模拟星轨拍摄中通过改变焦距来实现的螺旋星轨或辐射星轨,或者同心圆星轨
      ①如果使用的是多张不同的星空素材,为了达到螺旋效果,只进行缩放,不要进行旋转(螺旋中心必须是极点)
      ②如果使用的是多张相同的星空素材,为了达到螺旋效果,可以进行缩放+旋转(螺旋中心可任意指定)
      ③如果使用的是多张相同的星空素材,为了达到辐射效果,只进行缩放,不要进行旋转(辐射中心可任意指定)
      ④如果使用的是多张相同的星空素材,为了达到同心圆效果,只进行旋转,不要进行缩放(圆心位置可任意指定)
      ☆使用螺旋效果(上面的情况①)之前,需要先找到螺旋中心的坐标,也就是北极星/南极星在图像中的坐标位置
        然后运行螺旋效果,输入之前记下的坐标(X,Y)。(如果坐标不是极点,可能会产生"奇怪"的效果)
        接着输入缩放的百分比(每张比前一张缩放的程度),不需要指定旋转角度(旋转角度为0)
      ☆如果需要淡入或淡出效果,可以使用完螺旋效果之后再运行一下淡入或淡出效果
  ◎彗星效果:将堆栈法拍摄的星轨,处理成为类似彗星划过天际的效果(模拟长曝中逐渐改变焦点达到的逐渐失焦效果)
      首端半径/末端半径:星星失焦后的半径大小,可以从小变大,也可以从大变小
         首端、末端的差值大小决定了彗尾轨迹的夹角大小        
      首端亮度/末端亮度:星星的亮度变化范围,首端末端的值可以不同,也可以相同
      首端阈值/末端阈值:这个数值决定了参与彗星效果的星星的数量,首端末端的值可以不同,也可以相同
      线性算法:彗星尖端比较尖
      平方根算法:彗星尖端没有线性算法那么尖
      对数算法:彗星尖端没有平方根算法那么尖
      ☆对于参数的设置,不同的星空(星星亮度、天空亮度、光污染等不同情况)可能需要不同的参数
        可以先使用Photoshop的"镜头模糊"滤镜用不同的参数组合看看效果
        (可调的参数是半径/亮度/阈值,其他参数请使用Photoshop的默认值)
        这些参数可以直接使用到StarTails的彗星效果中
      ☆彗星效果生成后,如果对彗尾不满意,可以继续使用淡入淡出功能修饰一下

☆用最大值合成时没有最大图层数量的限制,平均值速度优先的图层数上限为100,质量优先上限为1024
☆"2的整次幂"问题:比如64张是2的6次幂,那么65张会被缩减到64张,而63张则缩减到32张(2的5次幂)

二.蒙版(灰度蒙版/色彩蒙版/对比蒙版)
1.灰度蒙版(Luminosity Masks):
  灰度蒙版是基于图像的灰度通道而建立的一系列亮度不同的通道,用于包围曝光的合成或对图像的局部进行调整
  "▶":建立全部灰度通道(亮调、暗调和中间调各6个)(建议在Lab图像模式下建立全部灰度通道)
  "×":删除全部灰度通道
  "亮1、亮2...暗1、暗2...中1、中2...":将相应的通道转化成当前图层的蒙版(必须先运行一次建立全部通道)
  "更多":使用简化了的PS"计算"功能实现通道的合成(相交/相加/相减/叠加)。(在这里生成的通道需要手动删除)
2.色彩蒙版:
  使用方法同灰度蒙版,区别是这里建立的通道都是跟色彩(RGBCMY/饱和度/冷暖色)有关,跟灰度无关
  用这些通道建立的蒙版,可针对图像中某个或某些色彩进行单独的精确调整
3.对比蒙版:
  使用方法同灰度蒙版,这里建立的通道是基于图像自身的通道建立的一系列对比度较强的通道
  用这些通道建立的蒙版,可用于包围曝光的合成(尤其是其中的蓝通道)或对图像的局部进行调整
蒙版使用的典型步骤:
1.选择一个蒙版类型(灰度/色彩/对比),用"▶"建立全部通道
2.选择一个既有图层或者新建一个调整图层
3.应用蒙版,比如点击"亮1"按钮,就会在第2步选择的图层上建立"亮调1"蒙版
☆对于PS初学者,最好先了解选区、Alpha通道、蒙版的用途和用法,及相互的转换关系

【更新※※
Version:20130716
StarTails.jsx脚本进化成Photoshop的扩展功能,同时加入灰度蒙版功能

Version:20131208
堆栈功能中加入螺旋效果,可以制作螺旋星轨或辐射星轨,模拟长曝光中的物理变焦

Version:20131222
堆栈功能中加入彗星效果,可以制作彗星状的星轨,模拟长曝光中的物理失焦

Version:20140211
增加了创新的色彩蒙版和对比蒙版功能;StarTails的引擎/算法/界面全面改写

【附录1】——【蒙版原理】
介绍StarTails中各种蒙版的建立方法和原理
1.灰度蒙版
  之所以叫灰度蒙版而不是亮度蒙版,是因为它是用图像的灰度信息建立的
  打开Photoshop的"图像"->"计算"功能,在通道列表中会找到一个叫"灰色"的通道
  将源1和源2的通道都选成"灰色",混合模式置为"正常",生成的通道就是"亮调1"
  将源1和源2的通道都选成"亮调1",混合模式置为"正片叠底",就会得到"亮调2"
  同理"亮调2"和"亮调2"进行"正片叠底"就会得到"亮调3",其他亮调以此类推
  将"亮调1"反相会得到"暗调1", "暗调1"和"暗调1"进行"正片叠底"就会得到"暗调2",其他暗调以此类推
  将源1选成"亮调1",勾选反相,将源2选成"暗调1",勾选反相,混合模式置为"正片叠底",就会得到"中间调1"
  同理"亮调2"的反相和"暗调2"的反相进行"正片叠底"就会得到"中间调2",其他中间调以此类推
  这就是灰度蒙版中所有通道的来历,跟用选区交叉或相减法得到的通道完全一致,但效率更高,方法更简单
  另外,StarTails提供了一个自定义蒙版的功能,提供了相交/相加/相减/叠加四种运算方法
    ◎相交:两个通道以"正片叠底"的方式混合就会得到这两个通道的交集
    ◎相加:两个通道以"滤色"的方式混合就会得到这两个通道的合集
    ◎相减:源1通道和源2通道的反相以"正片叠底"的方式混合就会得到这两个通道的差集(与直接"相减"并不同)
    ◎叠加:两个通道以"叠加"的方式混合,获得暗处(比128低)更暗亮处(比128高)更亮的新通道
  比如"亮调1"与"亮调6"进行"相减"就会得到一个"没有最高光的高光区域"
  比如"亮调1"与"红色1"(色彩蒙版中建立的通道)进行"相交"会得到一个"只"同时包含红色和高光的区域
  自定义功能的目的在于引导使用者关注并熟悉PS自身的"计算"功能,以便制作出更符合自己要求的蒙版
  ☆相交/相加/相减是基于集合的概念,用"计算"中的某种混合方式来实现的,但并不是这些混合方式的唯一功能
2.色彩蒙版
  跟模糊能实现锐化类似,用黑白信息能将图像中的色彩信息提取出来
  ①在图像上新建一个黑白调整图层,预设改为"最黑"(会发现所有颜色的滑块都会位于0)
  ②将当前的"灰色"通道保存(跟"亮调1"的建立方法同样),命名为"Base"
  ③将红色滑块拉倒100,打开"计算"功能,源1选"灰色"(跟上一步的灰色会有变化),源2选"Base",
    混合模式置为"差值"(两通道中越相同部分的结果会越暗,反之越亮),确定后生成的通道就是"红色1"
  ④将"红色1"和"红色1"通过"滤色"的混合方式进行叠加会得到"红色2", "红色2"比"红色1"包含的选区更多
    将红色滑块复位到0,改变其他某个颜色滑块的话,同理就会制作出其他的颜色通道
    将所有暖色调的颜色(比如红和黄)滑块拉到100,这时的灰度跟Base进行"差值",会得到图像中暖色调的区域
    将所有的6个颜色滑块都拉到100,跟Base进行"差值",就会得到图像中高饱和的区域
    最后,将黑白调整图层和"Base"通道删除,因为通道已经建立,他们的使命就结束了
    (如果你自己要尝试建立这样的色彩蒙版,上述的参数不必都是0或100,可根据情况进行自定义)
    用上述方法建立的色彩通道跟用PS的"色彩范围"建立的色彩选区(通道)基本一致,但种类更多(比如饱和、冷暖色)
    知道方法后,可以根据个人需求来选择是用黑白法建立更多的通道还是用PS自己的"色彩范围"建立一些常用通道
3.对比蒙版
  对比蒙版的原理比较简单:用"计算"功能,将灰度/红/绿/蓝各自用"叠加"的混合方式获得一组通道,反相再获得一组
  StarTails对这些通道的命名虽然包含了带有颜色的字样,但严格来说跟颜色的关系不算太大,只是一组通道而已
  在这里制作出的通道跟灰度蒙版中的通道相比,亮暗的对比更高,而边缘羽化的程度更弱(即边缘更分明),
  这在某些情况正是我们需要需要的。如果觉得生成的这些通道的对比还是不够,可以用"计算"再进行一次"叠加"

知道了这些蒙版建立的方法后会更加有利于StarTails的使用,甚至相反:也可以摆脱StarTails
而StarTails的蒙版功能只是提供了几组快捷的预设,方便直接使用和替换,省去手动建立的麻烦
更灵活更强大的应用则是Photoshop的"计算"功能(还有"色彩范围"也能应付很多的情况)

【附录2】——【常见问题】
Q:我的Photoshop没有"文件"->"脚本"->"统计"
A:使用的Photoshop不是Extended版本,请安装扩展版/完全版

Q:我的Photoshop的"扩展功能"是灰的。。。
A:使用的Photoshop可能是精简版,完全版则不存在这样的问题
   或者可能是"编辑"->"首选项"->"增效工具"中的"载入扩展面板(X)"没有被勾选

Q:连拍和包围曝光有什么区别啊?
A:连拍的后期是堆栈合成,目的为了模拟慢门或者降噪;
   包围曝光的后期是蒙版合成,目的是为了解决光比。两者并无必然联系

Q:堆栈和灰度蒙版这两种技术手法,能否取代前期的物理滤镜ND和GND?
A:不好说,取决于拍摄现场的情况和个人的要求等。而且它们也不能说是简单的二选一问题
   最好自己多实践多考察,可以先尝试堆栈和蒙版技术,如果不能满足要求再考虑物理滤镜,或者结合使用

Q:安装完后,在Photoshop的扩展功能中却找不到StarTails(但能看到其他扩展功能)
A:请检查:是不是将文件放到了64bit的目录中,打开的却是32bit的Photoshop,或者反过来

Q:我的CS5安装完StarTails后,打开的面板是空白的。。。
A:CS5对StarTails支持不好,请安装CS6或者以上版本
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Nik Software Complete Collection个人体验简述

Color Efex Pro:这个功能太多了,但风光中可只使用其中的几个(下面介绍),强荐
Analog Efex Pro:令人惊叹的胶片模拟滤镜,本人自己娱乐过但没出片
Dfine:降噪工具,没试过
HDR Efex Pro:HDR工具,效果还不错,娱乐过但没出片
Sharpener Pro:锐化工具(RAW锐化、输出锐化),效果很棒,但很少用它出片
Silver Efex Pro:伟大的黑白效果滤镜,出过几张片
Viveza:也许有个滤镜比她还简单,但绝对没有她强大:亮度、色彩、对比、细节。。。只用一个U点,蒙版恐惧症患者的救世主。。。

Color Efex Pro中风光常用滤镜
渐变中灰镜:在要求不高的场合,可以用它来压暗高光,关键是可以用U点减掉不想压暗的部分
天光镜:可为景物加上暖色调,其算法貌似跟调整色温并不一样,看起来更加自然
偏振镜:可有限消除表面反光、增加天空层次。但感觉比物理CPL更伤画质,需要慎用
(ND镜:实现慢门效果。。。好吧!这个真没有 )
魅力光晕:我把这个当成柔光镜来用(CEP里另外还有一个古典柔焦滤镜),用来消除大的反差或过锐的局部
反光板:提亮阴影,可以选银色或者黄色的反光板,配合U点改变局部光比
可以看出,以上这些软件滤镜都是模拟前期物理设备的,这是另我喜欢的地方
当然,他们全部可以配合Nik的杀手锏——U点——来使用,灵活方便,比蒙版更人性化
因此,这些滤镜一直放在我的自定义喜好里,而其他的关于色彩、对比等调整已经全面交给了Viveza
需要注意的是,软件滤镜调整虽然方便,但也很容易使用过度,因此务必把握好尺度
我一般在效果生成后再减掉50%左右的不透明度,来抵消视觉上的惯性
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半岛雪人 发表于 2014-2-11 22:03
悲剧了,我也找不到了。。。忘记是发在哪里了。。。
稍后根据回忆和当前的情况再整理一下吧

额,辛苦雪人了.坐等~~~而且看到雪人又更新神插件了,大赞!
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StarTails20140211版已经发布,首帖的下载链接已更新

这个版本的更新主要集中在蒙版功能上,堆栈功能除了界面没有更新
灰度蒙版的实现方式彻底改变,不像以前那样基于录制的动作,而是全部用高效的脚本代码来编写
建立方法也不用以前的那种选区交叉的方式,而是回归到了选区/通道制作的终极利器——"计算"
另一个大的变更是加入了色彩蒙版和对比蒙版,其中色彩蒙版是一个创新性的蒙版
灰度、色彩和对比蒙版,为我们提供了多种维度来抽取或分离一幅图像中的不同元素,满足不同需求
经过这样的改变,新的蒙版功能更多、效率更高、灵活性更强、出错提示更少、安装更简单。。。
并且,通过引导性的自定义功能,给用户通向选区建立高手的道路上搭起了一座桥梁
详细的功能和介绍都在打包的帮助文件中

这个版本的StarTails将支持Win下的CS6和CC,从原理上讲也会同时支持Mac下的CS6和CC
但我没设备验证,使用Mac的朋友可验证一下里面的堆栈和蒙版功能
有问题可随意反馈
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yansongfly 发表于 2014-2-11 09:58
再麻烦雪人大神一次,一路爬楼上来,关于CEP记得您说过用天光镜效果,其他的好像没看您提过。请问您风光中除了天光镜效果之外,还用哪几个?多谢
悲剧了,我也找不到了。。。忘记是发在哪里了。。。
稍后根据回忆和当前的情况再整理一下吧
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半岛雪人 发表于 2014-2-10 22:01
谢谢各位支持!
湿银啊
古人都说完了:前期得有光线、色温神马的,要不然后期再怎么调也出不了片
后期。。。每个人都有自己的方法,我主要用nik的那堆插件,简单有效
后期调整尽量保留现场情况,但表达自己心中的感觉则更重要

以前也推荐过nik公司(早被google收购)的软件,隔三差五就再来一次(描述语言有个人倾向):
Color Efex Pro:这个功能太多了,但风光中可只使用其中的几个,具体前面描述过,强荐
Analog Efex Pro:令人惊叹的胶片模拟滤镜,本人自己娱乐过但没出片
Dfine:降噪工具,没试过
HDR Efex Pro:HDR工具,效果还不错,娱乐过但没出片
Sharpener Pro:锐化工具(RAW锐化、输出锐化),效果很棒,但很少用它出片
Silver Efex Pro:伟大的黑白效果滤镜,出过几张片
Viveza:也许有个滤镜比她还简单,但绝对没有她强大:亮度、色彩、对比、细节。。。只用一个U点,蒙版恐惧症患者的救世主。。。
Nik Software Complete Collection的获取方法请问度娘娘

再麻烦雪人大神一次,一路爬楼上来,关于CEP记得您说过用天光镜效果,其他的好像没看您提过。请问您风光中除了天光镜效果之外,还用哪几个?多谢
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yansongfly 发表于 2014-2-9 09:50
终于的终于爬完楼了发个帖纪念一下,收获多多,雪人霸气侧漏挡不住啊,哈哈

guoning0403 发表于 2014-2-9 13:45

海狼china 发表于 2014-2-9 14:03
标记下,回去了电脑好好研究下

谢谢各位支持!
gptmmf 发表于 2014-2-10 15:33
夜,来到半岛,看见雪人,是那样的迷人,没退路,一直向前.......................!!!!!去欣赏半岛,看雪人风光,足唉..................
湿银啊
麽嘻麽嘻 发表于 2014-2-10 14:22
雪人兄,首先要感谢你的教程和插件,真的很受用,我有点问题想请教下,传了我的一张照片,感觉色彩很死板不生动,不知雪人兄能否在调色方面给点宝贵意见,小弟感激不尽
古人都说完了:前期得有光线、色温神马的,要不然后期再怎么调也出不了片
后期。。。每个人都有自己的方法,我主要用nik的那堆插件,简单有效
后期调整尽量保留现场情况,但表达自己心中的感觉则更重要

以前也推荐过nik公司(早被google收购)的软件,隔三差五就再来一次(描述语言有个人倾向):
Color Efex Pro:这个功能太多了,但风光中可只使用其中的几个,具体前面描述过,强荐
Analog Efex Pro:令人惊叹的胶片模拟滤镜,本人自己娱乐过但没出片
Dfine:降噪工具,没试过
HDR Efex Pro:HDR工具,效果还不错,娱乐过但没出片
Sharpener Pro:锐化工具(RAW锐化、输出锐化),效果很棒,但很少用它出片
Silver Efex Pro:伟大的黑白效果滤镜,出过几张片
Viveza:也许有个滤镜比她还简单,但绝对没有她强大:亮度、色彩、对比、细节。。。只用一个U点,蒙版恐惧症患者的救世主。。。
Nik Software Complete Collection的获取方法请问度娘娘
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雪人兄,首先要感谢你的教程和插件,真的很受用,我有点问题想请教下,传了我的一张照片,感觉色彩很死板不生动,不知雪人兄能否在调色方面给点宝贵意见,小弟感激不尽
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标记下,回去了电脑好好研究下
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半岛雪人 发表于 2012-07-12 21:14
本帖主要围绕:合理利用前、后期技术,拍出自己想要的风光片
堆栈用于或无损降噪,可以叠加星轨并实现特殊效果
(Luminosity Mas...

本帖由 iPad4 客户端发布
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终于的终于爬完楼了发个帖纪念一下,收获多多,雪人霸气侧漏挡不住啊,哈哈
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hurobot 发表于 2014-2-8 22:33
几年没来,发现雪人兄玩摄影玩出花来了,原来这个插件是你二次开发的,同是搞图像处理专业,有机会咱们可将相关技术用于工业生产中。
阿东兄好,我倒是希望相机能尽快集成这些功能看起来也不是啥难事儿
但我不是搞图像处理的,只是以前写过简单的代码,这次都是现学现卖。以后可能还会向你请教
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半岛雪人 发表于 2013-12-12 22:07
StarTails

【工具简介】
StarTails现在是Photoshop的一个面板(扩展功能),面向的是摄影爱好者(尤其是风光)或相关的专业人员
它源自于浪漫的StarTails.jsx脚本及强大的灰度蒙版(Luminosity Masks)技术
因此这个工具集成了两大功能:堆栈合成和灰度蒙版
堆栈功能可以:
①叠加合成星轨,包括一些特殊效果,实现各种梦幻星轨
②模拟慢门效果,相当于无损扩展相机的低ISO,一定程度上可代替物理ND滤镜或扩展其减光档数
③通过叠加合成实现无损降噪,有效降低高ISO照片的噪点而不会导致细节损失
蒙版功能可以:
①方便曝光包围和数码包围照片的合成,扩展相机动态范围,一定程度上可代替物理GND滤镜或弥补其缺憾
②可以分别针对图像的亮调/暗调/中间调进行各种精细调整,同时降低后期带来的图像质量损失
跟其他方法或者软件相比,StarTails能大量减少人工操作,优点是方便、快速、准确、灵活、自然

【安装删除】
请按照以下步骤进行安装(绿色安装)
1.将下载的软件包解压
2.将解压出来的整个文件夹(StarTails)放到Photoshop的..\Plug-ins\Panels\目录下
  注意:


几年没来,发现雪人兄玩摄影玩出花来了,原来这个插件是你二次开发的,同是搞图像处理专业,有机会咱们可将相关技术用于工业生产中。
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gptmmf 发表于 2014-2-7 22:45
雪人大师,我爬了一段时间的梯子,我终于到了293楼,让我有些累了,我也做了一些效果,当我看到这里的时候,我不得不停下脚步,一是歇一歇,二是有问题不得不问了,跟贴和收藏的人不少,但是真正发图的人了了无几,我想有原因的,效果确实不错,真正你们发的图和讲如保做讲得太少,都是一带而过,更多是技术的太多,懂技术和写码的人有几个,如果把你们发的图每一张都从外面拍摄和到后期都把步骤写出来,上图的人决对多得很,就如你的这张图说到,90张*20秒,ISO200(没写错),StarTails.jsx叠加(最大值) ,StarTails.jsx叠加不都是用的变亮吗,怎么又来了个最大值,最大值是用智能对像堆栈模式呀,让我看得好糊涂,望雪人大师解答。还是上一张图作为我的作业。下面张就是你拍的,90张*20秒,ISO200(没写错),StarTails.jsx叠加(最大值) ,用StarTails.jsx的什么普通模式叠加的吗,怎么又用到了最大值。
另外你的片片降噪降得非常的好,我们的看上去好粗糙,讲讲是怎么弄的。
我的建议是,别爬楼梯了,直接做电梯主要的内容都集中在首贴及其链接
这是一个成长贴来着,里面的内容不断变化完善,因此倒叙浏览可能不适合。。。要不就得耐心地多看几遍。。。
对于通过堆栈法合成的星轨,我一直不理解怎么会出现那么多噪点,是不是后期下手狠了?不行就用降噪软件再处理一下吧
2000zym 发表于 2014-2-8 01:15
楼主辛苦辛苦,,祝马年吉祥,马上有新版~~~~
嗯!马上马上。。。争取一周内
yansongfly 发表于 2014-2-8 08:18
多谢楼主~感激不尽
客气了,不客气
D彩 发表于 2014-2-8 09:27
对一般的来说确实没有多大区别,但是,PS里头可以处理RAW,并且可以通过蒙版单独处理堆栈中的某些照片(比如中间路上有车过而形成的不需要的车轨迹等),这都是在PS里头处理的优势。
上面说的,楼主其实早说过了。建议把楼爬完,可以学到很多,很多问题都回答非常多次了。
也不必完全听楼主的,有时需要自己根据情况作出判断
起翦颇牧 发表于 2014-2-8 10:18
俺回来了。拜年拜年,马年吉祥~
过年好!保留节目啊这是
xzms 发表于 2014-2-8 14:36
厉害!用了RGND居然在过渡的地方看不出来?!
右侧上方的大石头有提亮哦!反正是初次用,不知道这种局部提亮的方式能否应付大多数情况
流浪139 发表于 2014-2-8 15:13
雪人老师创意无线啊,学习后做一张。单张,复制350张。
"创意无线"的是你们,我只是提供个工具
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