主题:【堆栈】与【蒙版】 [主题管理员:半岛雪人]
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泡菜
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这个帖子是无意看lofter链接过来的,感谢雪人兄的无私分享。目前主贴还在慢慢看,到20页了。所讲授的内容基本能理解,所讨论的内容大概能理解个80%,不懂的且感兴趣的已记录下来,日后再说。来这里,主要是为雪人谦逊的人品给个赞!
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一直在爬楼,速度非常慢,总是赶不上进度,但已经做好了购买收费版的硬件准备。多次练习后发现通过平均值堆栈后的片子多少有些灰,好像中间调的问题,请问雪人怎么解决这个问题? 我用柔光叠加了图层效果有改善,这样会影响堆栈的效果吗?
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感谢各位朋友支持!
升级了CC到15.2.1导致0911版本的StarsTail不能继续使用的用户,请单独联系我索要修复版

shinobiz 发表于 2014-10-21 08:44
哈哈,感谢楼主解答,帖子我一直在看,我是从第一期慢慢爬,加上有点阅读障碍,所以看的比较慢,我现在有时间就看看帖子。

难道楼主海滩边前景的石头不是用手电补光吗?那怎么弄?单独拍一张或几张,曝光时间更长的照片以提亮石头,让后蒙版合成?

还有想问一下,如果在连拍堆栈时,画面中想出现自己。当我调好参数,设定好遥控器开始拍时,我怎么走入画面比才不会留下残影?是快速走入画面中的我想要出现的区域,然后禁止不动一会,还是按正常速度走就可以了?
以前用过手电也补过光,但没注明的照片都没有补过光
补光的话把手电用个不太透明的东西包起来进行柔光,或者手电照向身后的高处岩石(如果有的话)用漫反射补光
近处的岩石也可以用手机微光进行补光,但不管怎样,就是觉得不自然。。。
所以现在基本都用长曝后期蒙版合成,或者高ISO堆栈降噪

至于自拍,用连拍的话,只要有一张人物不虚就行,后期蒙版擦出来即可,所以你怎么走都行
以下内容由 半岛雪人 于 2014-10-26 14:10 补充
有些情况下,用长曝需要十几分钟才能将前景曝出来,这会导致热噪激增,尽管你使用的是低ISO
但是在即将发布的StarsTail中会解决这个固定热噪的问题
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试做一张星轨
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刚升级Photoshop到2014.2.1,StarsTail20140909.zxp不支持了。
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mark一下
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昨晚试用了“免费版”,很给力啊!
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交张作业,子梅垭口藏家客栈后面空地,设定了拍230张就回房间,大约一小时后发现相机被两只藏獒围住了狂吠 ,只好找客栈老板帮忙把相机取回,实际只拍了121张~ 本帖最后由 dack 于 2014-10-21 09:42 编辑

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哈哈,感谢楼主解答,帖子我一直在看,我是从第一期慢慢爬,加上有点阅读障碍,所以看的比较慢,我现在有时间就看看帖子。

难道楼主海滩边前景的石头不是用手电补光吗?那怎么弄?单独拍一张或几张,曝光时间更长的照片以提亮石头,让后蒙版合成?

还有想问一下,如果在连拍堆栈时,画面中想出现自己。当我调好参数,设定好遥控器开始拍时,我怎么走入画面比才不会留下残影?是快速走入画面中的我想要出现的区域,然后禁止不动一会,还是按正常速度走就可以了?
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shinobiz 发表于 2014-10-19 21:34
这个是采用平均值合成的效果,没有再用其他的降噪滤镜。
不过281张RAW处理起来实在太慢了。我的机子17 990X、24G三通道内存、256G SSD 做系统加缓存盘。也用了半个多小时再合成好,是不是我步骤有问题啊,

我说一下我的步骤麻烦半岛兄指教
1.281张RAW导入PS掉出ACR
2.用平时处理RAW的亮部、暗部、饱和度、对比度等一系列手法处理一张单帧
3.同步到其他照片,点完成生成XMP
4.再次打开PS,点击“文件——脚本——将文件载入堆栈...”,将281RAW载入,不勾选“尝试自动对齐源图像”(因为用三脚架拍摄)和“载入图层创建只能对象”
5.全部图像已经按顺序载入到右边的图层中,打开ST,点击“优质”后,点平均值

我大致就是以上步骤,有错误吗?还是因为照片太多关系,一般做数字ND拍摄几张即能保证效果的同时又能提升效率?

另外,还想问下,做星轨堆栈的时候,面板中最大值及以下的渐隐、缩放、旋转等等,都是与堆栈星轨相关的。那么上面的平均值中的优质、平衡、快速会影响星轨堆栈的效果和速度吗?或者反过来说,我做数字ND的时候,去点改变渐隐的数值,会有效果吗?

还是两者都是独立的?
步骤没问题,但"优质"就是调用了PS的统计,速度极慢,你可以试试平衡或快速,最终效果基本看不出差别
平均值和最大值是独立的,其实你试试就知道了
shinobiz 发表于 2014-10-20 13:27
这是减少张数和缩短缩放的结果,其实还是能看到一些穿插,比之前好一点了
这个问题等我调查一下。。。
shinobiz 发表于 2014-10-20 18:09
还有个问题,楼主经常只使用2张就实现包围曝光拓展了单张照片的DR。我们一般都是要拍三张,即-2 0 +2,你是拍-2和+2?
还有,※※围的话怎么后期的,我一般是进Phototmatix合成一张后,输出16位TIF,在用ACR做最后的调整。你是用蒙版来做吗?比如取-2中的天空,再取+2中的地面?如何用蒙版刷到看不出痕迹?

还有还有,嘻嘻不要意思,疑问比较多。看你有时做ND效果,连拍的同时还包围,那如果是3张包围,在做水面物化效果用了50张,那就是3*50咯?那后期怎么弄啊,既要堆栈又要做DR?你是单独把-2档的50张、0档50张、+2档50张分离开,分别做三次平均值做成三张照片,然后再用蒙版提取你需要的部分吗?
包围的合成都是用蒙版
堆栈又包围的话,一般是对不动的地方只包围几张就可以
大部分问题在帖子中也解答过,有空爬爬楼吧
镜月轮回 发表于 2014-10-20 18:03
东面星空的星轨,不是圆的,而是竖直的。

这个适合做流星效果,哈哈!
以下内容由 半岛雪人 于 2014-10-21 00:13 补充
shinobiz 发表于 2014-10-20 18:14
还有问题,你给前景的石头补光时,用的什么手电,以及手法?是持续在单张上照亮石头还是来回扫,时间怎么控制部会过曝等等
我很少用手电补光了,极其不自然,怎么都能看出来,也许是我手法不行
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猎户座,昨夜凌晨00:15. 从StarWalk星图上看,银河就在猎户座举起的右臂旁边,45°倾斜而下,但为什么完全拍不到呢?
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猎户座,昨夜凌晨00:45.
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还有问题,你给前景的石头补光时,用的什么手电,以及手法?是持续在单张上照亮石头还是来回扫,时间怎么控制部会过曝等等
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东面星空的星轨,不是圆的,而是竖直的。
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还想请教楼主,文中时长提到的CEP和SEP到底是啥?
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爆炸效果已经没什么问题吧
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这是减少张数和缩短缩放的结果,其实还是能看到一些穿插,比之前好一点了 本帖最后由 shinobiz 于 2014-10-20 13:28 编辑

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半岛雪人 发表于 2014-10-18 23:48
好问题。因为好久没人这样问了
ST的堆栈比PS的统计快太多了,优势很明显,缺点是只有最大值和平均值,但我们平时也就这两个用的最多
S...


不是的,是一张复制400张左右图层做的,不过我最近又试了下,我见少到200张左右,然后缩放什么的也调小好像好了,有空我再上个图
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这个是采用平均值合成的效果,没有再用其他的降噪滤镜。
不过281张RAW处理起来实在太慢了。我的机子17 990X、24G三通道内存、256G SSD 做系统加缓存盘。也用了半个多小时再合成好,是不是我步骤有问题啊,

我说一下我的步骤麻烦半岛兄指教
1.281张RAW导入PS掉出ACR
2.用平时处理RAW的亮部、暗部、饱和度、对比度等一系列手法处理一张单帧
3.同步到其他照片,点完成生成XMP
4.再次打开PS,点击“文件——脚本——将文件载入堆栈...”,将281RAW载入,不勾选“尝试自动对齐源图像”(因为用三脚架拍摄)和“载入图层创建只能对象”
5.全部图像已经按顺序载入到右边的图层中,打开ST,点击“优质”后,点平均值

我大致就是以上步骤,有错误吗?还是因为照片太多关系,一般做数字ND拍摄几张即能保证效果的同时又能提升效率?

另外,还想问下,做星轨堆栈的时候,面板中最大值及以下的渐隐、缩放、旋转等等,都是与堆栈星轨相关的。那么上面的平均值中的优质、平衡、快速会影响星轨堆栈的效果和速度吗?或者反过来说,我做数字ND的时候,去点改变渐隐的数值,会有效果吗?

还是两者都是独立的?
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今天有空想测试一下数字ND(哈哈,感觉堆栈平均值一般人听不懂,起这个名字大家好理解),本次使用的是RX100 M3进行测试(哈哈,电子快门随便用,不担心烧快门),配合了定时遥控器,5分钟拍了大概281张左右,效果有了,但不明显,可能今天的云层较为稀薄,而且并不是块状,已经有点模糊效果了。所以就不说这个,说说降噪吧,测试的同时,本人用了极端参数同时想试试降噪效果如何,因此,将光圈收到了F11(RX100 M3最小光圈),快门速度1/2000,ISO 10000,拍摄时间下午4点多。先来看下单帧原图吧,拍摄时全部采用RAW,处在暗部的楼房什么用ACR提亮过。
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yltc 发表于 2014-10-4 17:19
升级2014后AAM安装不上了,雪人兄请教还有什么办法安装插件啊
安装ST需要的是AEM,可以直接在adobe官网下载,不需要AAM
shinobiz 发表于 2014-10-15 01:31
为什么还是交错的呢?是不是因为设置的张数太多,拖尾太长的关系?这方面该怎么控制和计算呢?
这个是实拍的多张星空吧!应该是旋转中心坐标指定的不精确,实际位置应该是在北极星附近
你可以先做个普通星轨看看圆心坐标在哪里,然后再用这个坐标进行螺旋效果
crux001 发表于 2014-10-17 22:20
问下雪人兄,starstail的堆栈和ps的统计,灰度蒙版和ps里的色彩范围相比有什么优势吗?
好问题。因为好久没人这样问了
ST的堆栈比PS的统计快太多了,优势很明显,缺点是只有最大值和平均值,但我们平时也就这两个用的最多
ST的蒙版和色彩范围的原理不太一样,比较而言色彩范围的选区精度(自羽化效果)不够好,或者说差很多
精度不好可能正好适合做合成用的蒙版,但不适合对图像进行分区调整,尤其是它的中间调几乎没法用
其实特别希望Adobe能把色彩范围进化成灰度蒙版,这对他只是小菜一碟

一并感谢其他各位朋友的一贯支持!
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为什么还是交错的呢?是不是因为设置的张数太多,拖尾太长的关系?这方面该怎么控制和计算呢?
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今天购买了半岛兄的插件,迫不及待就摆弄了一下。但是问题来了,为什么我叠加出的螺旋星迹,轨迹之间会交错?我哪里设置错了?
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这么无私的摄影人,较为罕见,见识了,佩服佩服!
一直在用滤镜,看来有必要两中方法互补一下。
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好帖子,留名先
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gfl 发表于 2014-7-14 20:01
感谢雪人兄的新版本安装成功,发昨晚拍的星轨支持!


用的佳能的17-40吗,用在7R上质素如何?
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因个人原因有一年多远离相机了,休息期间搜其他东东不小心上了无忌,又见雪人兄二期和片子。
一如既往的状丽,个人以为细腻度则优于其他几位顶尖高手特质,简单的说就是画质吧?我好这口,于是下了新版的StarsTail试着一些功能想搞明白工具之外的道理,
迟祝雪人兄国庆快乐!愚钝带来的困惑,汇总后再集中举手请教。 本帖最后由 PC老头子 于 2014-10-7 11:27 编辑

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