主题:喜闻乐见的器材讨论,摄影爱好者和新手兼职摄影师的屏幕色彩管理
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SlayeRBoxeR 发表于 2014-6-3 17:28
有争执是因为你一直忽略了校色的时候色阶的损失,死盯着cie坐标位置,而这个坐标位置是基本不考虑屏幕端实际色阶的,你去校个6bit原生的屏幕,26万色,照样按这个方式去处理,ciexyz仍然是按照(0,0,0)到(255,255,255),而不是实际的64级色阶;

根据你的比喻,一辆汽车出厂设计速度是200公里,然后被人改造后后速度降到170公里,还不承认速度损失了,因为你感觉到的就是你的油门能踩到底。。。。

这逻辑真费解,而且这个观点也不是我私人的,forgra的软打样手册以及校色软件的作者都承认了。。。。

0-255是RGB的量化模式,CIE XY和LAB都不是以0-255计算的,是以坐标位置来表示的颜色。

LAB是人眼看到实际色彩的色彩模型。你不太了解这些色彩模型在色彩管理当中的作用。

在色彩管理中,所有的颜色都要通过LAB去转换。

在显示器里,我们定义D65作为白点的标准,软件会在LAB坐标上找到这个白点的坐标位置。

这个白点坐标再转换到显示器的RGB数值上。
A显示器可能是(244.244.244)、B显示器可能是(250.230.240)在C显示器上还不一样。
你可以用不同显示器试试。

再回答你汽车的问题,如果你的显示器用了10年,你用较色仪较色,显示器还能回到初始的状态吗,损失不是较色仪带来的,
是你的设备老化带来的。

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hewei807 发表于 2014-6-3 11:42
你定义色温是D65,那D65的最白的位置,是255.255.255吗
你在用爱色丽和蜘蛛校软件调整白点的时候,显示器面板的RGB值会是100%吗

白是RGB混合的来的。曲线只不过告诉你,你的显示器在D65色温下,最白和最黑在哪。

你看完测量的曲线,再去看看LAB坐标轴,显示器白点和黑场的起始位置在哪。

就说这么多了,朋友你可以好好想想这个问题。


有争执是因为你一直忽略了校色的时候色阶的损失,死盯着cie坐标位置,而这个坐标位置是基本不考虑屏幕端实际色阶的,你去校个6bit原生的屏幕,26万色,照样按这个方式去处理,ciexyz仍然是按照(0,0,0)到(255,255,255),而不是实际的64级色阶;

根据你的比喻,一辆汽车出厂设计速度是200公里,然后被人改造后后速度降到170公里,还不承认速度损失了,因为你感觉到的就是你的油门能踩到底。。。。

这逻辑真费解,而且这个观点也不是我私人的,forgra的软打样手册以及校色软件的作者都承认了。。。。
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SlayeRBoxeR 发表于 2014-6-3 01:06
好吧,既然摆事实讲道理举证据都不承认的话,那么,have a nice day~


你定义色温是D65,那D65的最白的位置,是255.255.255吗
你在用爱色丽和蜘蛛校软件调整白点的时候,显示器面板的RGB值会是100%吗

白是RGB混合的来的。曲线只不过告诉你,你的显示器在D65色温下,最白和最黑在哪。

你看完测量的曲线,再去看看LAB坐标轴,显示器白点和黑场的起始位置在哪。

就说这么多了,朋友你可以好好想想这个问题。

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hewei807 发表于 2014-6-2 23:48
也祝你节日快乐。

色彩管理是什么:就像一辆5档汽车,最高时速170公里。1500-2500转都可以换挡,有了色彩管理,能够告诉你,你的车在2000转换挡最平顺和省油。但是他不能改变你是5档车和最高170公里的这件事。除非你换成更好的车。

色彩管理基本不会造成色阶的损失,但是,会造成颜色的偏差,因为硬件和软件厂商不同,硬件能力、软件算法会造成色彩一定的倾向性。


好吧,既然摆事实讲道理举证据都不承认的话,那么,have a nice day~
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SlayeRBoxeR 发表于 2014-6-2 22:53
节日快乐,讨论问题并没有带任何的攻击色彩,如有误会,表示歉意;

只是无需把校色端的色阶损失这一客观事实发散化而已;

我想我说了那么多,引用的也那么多,损失的是显卡输出端的色阶和灰阶,基于8bit true color这个标准的1677万色的损失,计算方法我之前也已经给出来了。只是前端无论损失了多少色阶,色彩管理的流程仍然是按照标准的流程进行,不受影响而已。

8bit true color是每通道256级色阶,混合256级灰阶,这个是一定的。而标准设备的预期值就是这个数值,损失掉了就是损失掉了。

也祝你节日快乐。

色彩管理是什么:就像一辆5档汽车,最高时速170公里。1500-2500转都可以换挡,有了色彩管理,能够告诉你,你的车在2000转换挡最平顺和省油。但是他不能改变你是5档车和最高170公里的这件事。除非你换成更好的车。

色彩管理基本不会造成色阶的损失,但是,会造成颜色的偏差,因为硬件和软件厂商不同,硬件能力、软件算法会造成色彩一定的倾向性。

            
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hewei807 发表于 2014-6-2 21:46
我没认为我多高明,可以去定义别人的对错。
第一次回帖,
首先、我回答了LZ不明白的问题,至于,你怀疑也好,对于我来说无所谓。
第二、我提出自己的不同看法。
是个讨论帖,大家讨论问题,是为了让更多的人把事情搞明白,所以,别带攻击性。

RGB:0-255并不是代表标准的颜色,是代表在这个数值下,你的设备能反应什么颜色。因为RGB是设备从属的色彩空间。
你做显示器的,广色域显示器在作图软件里有0-255这个值吧,那普通的显示器也有0-255,那我们输入同样一个数值,
颜色会一样吗。

色彩管理,管理的是什么呢,管理的是设备。
你图里面的曲线就是告诉你,这个设备在灰阶上面的能力,这只不过是色彩管理特征化的一部分。
至于损失,我不太理解损失了什么,对于什么标准是有损失的。


节日快乐,讨论问题并没有带任何的攻击色彩,如有误会,表示歉意;

只是无需把校色端的色阶损失这一客观事实发散化而已;

我想我说了那么多,引用的也那么多,损失的是显卡输出端的色阶和灰阶,基于8bit true color这个标准的1677万色的损失,计算方法我之前也已经给出来了。只是前端无论损失了多少色阶,色彩管理的流程仍然是按照标准的流程进行,不受影响而已。

8bit true color是每通道256级色阶,混合256级灰阶,这个是一定的。而标准设备的预期值就是这个数值,损失掉了就是损失掉了。
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SlayeRBoxeR 发表于 2014-6-2 17:27
首先,今天是粽子节,希望大家保持一个愉快而开心的心情;

其次,我想我是明白了,阁下手里的那些所谓内参资料对于显示器领域的色彩管理内容不具有系统性地认知,或者是阁下没时间仔细阅读完,以至在这个我认为是老玩家应该都明白的道理到阁下这里遇到一点障碍;

其实直接大方承认前端软件校色有色阶损失不是一件丢人的事情,因为这很考验显示器的出厂校色功力。也不需要提很多名词让阅读这个帖子的朋友感觉很困惑。其实简单来说,无论显卡输出的色阶损失得如何惨重,后期色彩流程中仍然是按照标准流程进行推进的,连原生26万色和原生10亿色的屏幕,都依然按照这个标准流程执行,仍然是把现有色阶按照默认的0-255进行演算,只是如果校色前端导致色彩损失惨重的话,你的色阶层次和灰阶过渡会出点问题;

dispcalgui这个软件是个很强大的软件,在这个校准曲线中有r,g,b三个选项。如果全选上,可以显示灰阶;如果单独选r,g,b,就显示单独每通道的色阶状况;

关于软件校色掉色阶的状况,各大专业显示器厂商在介绍他们的硬件校色的时候都有提到,参考:

Fogra 软打样手册: http://www_fogra_de/dokumente/upload/e0499_fogra_softproof_handbook.pdf

EIZO对于软件校色和硬 ...

我没认为我多高明,可以去定义别人的对错。
第一次回帖,
首先、我回答了LZ不明白的问题,至于,你怀疑也好,对于我来说无所谓。
第二、我提出自己的不同看法。
是个讨论帖,大家讨论问题,是为了让更多的人把事情搞明白,所以,别带攻击性。

RGB:0-255并不是代表标准的颜色,是代表在这个数值下,你的设备能反应什么颜色。因为RGB是设备从属的色彩空间。
你做显示器的,广色域显示器在作图软件里有0-255这个值吧,那普通的显示器也有0-255,那我们输入同样一个数值,
颜色会一样吗。

色彩管理,管理的是什么呢,管理的是设备。
你图里面的曲线就是告诉你,这个设备在灰阶上面的能力,这只不过是色彩管理特征化的一部分。
至于损失,我不太理解损失了什么,对于什么标准是有损失的。

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hewei807 发表于 2014-6-2 12:07
加色法RGB计量色彩是0-255,那我有个问题R=255的时候,究竟是什么颜色呢?
输入这个值,100个显示器可能有100个颜色。哪个是你预期的颜色,R=255究竟应该是什么颜色呢。

这个曲线图,是告诉我们关于显示器灰阶能力的评估。我们都知道灰是等量RGB混合出来的。但是,
在设备里由于受到材料的限制,等量的RGB并不一定是灰。所有,越接近等量混合的显示器,我们会认为,
屏幕能力会越好。也就是曲线越平滑显示器能力越强。

严格来说灰、黑、白,都不是颜色,是亮度轴。也就是色彩接近亮度轴的时候,饱和度已经很低了,所以根本也不存在色彩的损失。绝对的白和绝对的黑,我们的设备是不能模拟的。


首先,今天是粽子节,希望大家保持一个愉快而开心的心情;

其次,我想我是明白了,阁下手里的那些所谓内参资料对于显示器领域的色彩管理内容不具有系统性地认知,或者是阁下没时间仔细阅读完,以至在这个我认为是老玩家应该都明白的道理到阁下这里遇到一点障碍;

其实直接大方承认前端软件校色有色阶损失不是一件丢人的事情,因为这很考验显示器的出厂校色功力。也不需要提很多名词让阅读这个帖子的朋友感觉很困惑。其实简单来说,无论显卡输出的色阶损失得如何惨重,后期色彩流程中仍然是按照标准流程进行推进的,连原生26万色和原生10亿色的屏幕,都依然按照这个标准流程执行,仍然是把现有色阶按照默认的0-255进行演算,只是如果校色前端导致色彩损失惨重的话,你的色阶层次和灰阶过渡会出点问题;

dispcalgui这个软件是个很强大的软件,在这个校准曲线中有r,g,b三个选项。如果全选上,可以显示灰阶;如果单独选r,g,b,就显示单独每通道的色阶状况;

关于软件校色掉色阶的状况,各大专业显示器厂商在介绍他们的硬件校色的时候都有提到,参考:

Fogra 软打样手册: http://www_fogra_de/dokumente/upload/e0499_fogra_softproof_handbook.pdf

EIZO对于软件校色和硬件校色区别的说明:http://www_eizo_com/global/library/management/calibration/04.html

再次,我之前和dispcalgui的作者在交流的时候特别提到过这个问题,dispcalgui的作者也很大方地承认了软件校色掉色阶的问题,截图如下:

所以一直以来在显示器的选择和挑选上,我不怕得罪人,也不怕影响到某些品牌产品的销量。专业显示器的入门门槛,在我看来其中一个重要指标就是具备硬件校色能力,因为可以控制住校色前端不掉色阶。这一硬性指标将会直接把市场上90%以上的显示器型号给刷下去~~~

以上~~~~
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SlayeRBoxeR 发表于 2014-6-1 23:36
这个icc曲线下面的值反应的是校准曲线的灰阶百分比,灰阶的损失事实上已经造成了,以你所举的例子来说,0-4和245-255在校色中已经丢失,但是在剩下的5-244是被分割成了256份进行处理的。所以所谓的色阶无损,事实上是设备本身就没有达到预期期望值下的一种无损,而用户在计算的时候,是可以对比预期值来得出他们设备的实际参数。

我们在讨论器材的时候会提到一个预期的期望值和实际值,而缺乏硬件校色的设备在校色过程中损失色阶这个问题已经是不争的事实,同一个人在使用同一部显示器在使用不同的软件,不同的校色器,等等,所取得的这个数据都是不一样的。所以,严格意义来说,所谓的色彩能力限制,在校色端就已经出现了。而采用同一个屏幕型号的支持硬件校色产品,这个色阶就是绝对意义上的无损~~~

加色法RGB计量色彩是0-255,那我有个问题R=255的时候,究竟是什么颜色呢?
输入这个值,100个显示器可能有100个颜色。哪个是你预期的颜色,R=255究竟应该是什么颜色呢。

这个曲线图,是告诉我们关于显示器灰阶能力的评估。我们都知道灰是等量RGB混合出来的。但是,
在设备里由于受到材料的限制,等量的RGB并不一定是灰。所有,越接近等量混合的显示器,我们会认为,
屏幕能力会越好。也就是曲线越平滑显示器能力越强。

严格来说灰、黑、白,都不是颜色,是亮度轴。也就是色彩接近亮度轴的时候,饱和度已经很低了,所以根本也不存在色彩的损失。绝对的白和绝对的黑,我们的设备是不能模拟的。

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SlayeRBoxeR 发表于 2014-6-1 23:36
这个icc曲线下面的值反应的是校准曲线的灰阶百分比,灰阶的损失事实上已经造成了,以你所举的例子来说,0-4和245-255在校色中已经丢失,但是在剩下的5-244是被分割成了256份进行处理的。所以所谓的色阶无损,事实上是设备本身就没有达到预期期望值下的一种无损,而用户在计算的时候,是可以对比预期值来得出他们设备的实际参数。

我们在讨论器材的时候会提到一个预期的期望值和实际值,而缺乏硬件校色的设备在校色过程中损失色阶这个问题已经是不争的事实,同一个人在使用同一部显示器在使用不同的软件,不同的校色器,等等,所取得的这个数据都是不一样的。所以,严格意义来说,所谓的色彩能力限制,在校色端就已经出现了。

(以下图片来自mobile01,同一个人对同一台显示器进行校准的结果):
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hewei807 发表于 2014-6-1 03:08
看了两个小时,说说自己的拙见。

1、 Calibration   和  Characterization:
      Calibration  校正 :
        确保仪器设备正常,稳定显示,输入,输出颜色,根据标准将系统还原到默认值,该过程 容易被忽视,但十分重要,因为校正能带来一致的工作流程,另外也是ICC特性文件的一种状态描述,如果工作流程变了或者有波动,则ICC文件则不再有效

      Characterisation 特性化:
           为各图像设备确立其颜色表现特征,描述其颜色表现范围,用 文件联系空间(Profile Connection Space)将本不明确的RGB或CMYK明确为CIEXYZ或CIE LAB,中的数值,记录其特性,以备色彩转换之用,简单的说就是建立ICC特性文件的过程或者被描述为”对系统的映射
       完整的色彩管理流程还包括Control控制、Evaluation 评估。
2、SlayeRBoxeR提到的生成ICC之后可以看到的曲线:
     数值表示你的设备最大的色彩能力,因为所有设备都有色彩的能力限制。如果现实最大是244,你可以在LAB色空间里看到,你显示器最白的位置。但是色阶是没有损失的,如果你的屏幕是8位的,最亮是244,最黑是5,较色之后会按照244-5给你分成256份。
仅供参考。


这个icc曲线下面的值反应的是校准曲线的灰阶百分比,灰阶的损失事实上已经造成了,以你所举的例子来说,0-4和245-255在校色中已经丢失,但是在剩下的5-244是被分割成了256份进行处理的。所以所谓的色阶无损,事实上是设备本身就没有达到预期期望值下的一种无损,而用户在计算的时候,是可以对比预期值来得出他们设备的实际参数。

我们在讨论器材的时候会提到一个预期的期望值和实际值,而缺乏硬件校色的设备在校色过程中损失色阶这个问题已经是不争的事实,同一个人在使用同一部显示器在使用不同的软件,不同的校色器,等等,所取得的这个数据都是不一样的。所以,严格意义来说,所谓的色彩能力限制,在校色端就已经出现了。而采用同一个屏幕型号的支持硬件校色产品,这个色阶就是绝对意义上的无损~~~
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sunmonk 发表于 2014-5-23 12:43
Xrite Colormunki Display 屏幕校色器到手,至此所有我想要的后期设备总算配齐了
  
我的显示器是dell u2312hm 94%的srgb覆盖率。注意是非广色域,不在其位不谋其政,没有广色域显示器,也没很认真的看广色域显示器的调教。此方法适用于srgb显示器。

但是在ipad和安卓系统上的校色和电脑不一样,只能用这俩公司专门的软件打开图片才是校色后的方式打开图片,而且只能打开图片。


说实话,俺不太想花太多的时间在这个上面,但是俺本人比较倾向于X-Rite  i1Display Pro,因为俺的DELL U2713H推荐用这个,而且想想有时候带一个IPAD出去给朋友看一下照片,也不错的。X-Rite 有客服电话指导吗?

比较困惑的是,LZ不用广色域显示器,还需要用校色仪调显示器吗?

ipad和安卓系统这俩家公司采用什么软件打开照片比较合适呢?

另外,LZ如何看待如下链接的问题?
广色域显示器的困惑
https://forum.xitek.com/thread-1312368-1-1-1.html 本帖最后由 老龙王 于 2014-6-1 19:46 编辑

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sunmonk 发表于 2014-6-1 06:53
能说一下引用或者参考了那些资料么。

x-rite很多培训资料里都有。
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hewei807 发表于 2014-6-1 03:08
看了两个小时,说说自己的拙见。

1、 Calibration   和  Characterization:
      Calibration  校正 :
        确保仪器设备正常,稳定显示,输入,输出颜色,根据标准将系统还原到默认值,该过程 容易被忽视,但十分重要,因为校正能带来一致的工作流程,另外也是ICC特性文件的一种状态描述,如果工作流程变了或者有波动,则ICC文件则不再有效

      Characterisation 特性化:
           为各图像设备确立其颜色表现特征,描述其颜色表现范围,用 文件联系空间(Profile Connection Space)将本不明确的RGB或CMYK明确为CIEXYZ或CIE LAB,中的数值,记录其特性,以备色彩转换之用,简单的说就是建立ICC特性文件的过程或者被描述为”对系统的映射
       完整的色彩管理流程还包括Control控制、Evaluation 评估。
2、SlayeRBoxeR提到的生成ICC之后可以看到的曲线:
     数值表示你的设备最大的色彩能力,因为所有设备都有色彩的能力限制。如果现实最大是244,你可以在LAB色空间里看到,你显示器最白的位置。但是色阶是没有损失的,如果你的屏幕是8位的,最亮是244,最黑是5,较色之后会按照244-5给你分成256份。
仅供参考。


能说一下引用或者参考了那些资料么。

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看了两个小时,说说自己的拙见。

1、 Calibration   和  Characterization:
      Calibration  校正 :
        确保仪器设备正常,稳定显示,输入,输出颜色,根据标准将系统还原到默认值,该过程 容易被忽视,但十分重要,因为校正能带来一致的工作流程,另外也是ICC特性文件的一种状态描述,如果工作流程变了或者有波动,则ICC文件则不再有效

      Characterisation 特性化:
           为各图像设备确立其颜色表现特征,描述其颜色表现范围,用 文件联系空间(Profile Connection Space)将本不明确的RGB或CMYK明确为CIEXYZ或CIE LAB,中的数值,记录其特性,以备色彩转换之用,简单的说就是建立ICC特性文件的过程或者被描述为”对系统的映射
       完整的色彩管理流程还包括Control控制、Evaluation 评估。
2、SlayeRBoxeR提到的生成ICC之后可以看到的曲线:
     数值表示你的设备最大的色彩能力,因为所有设备都有色彩的能力限制。如果现实最大是244,你可以在LAB色空间里看到,你显示器最白的位置。但是色阶是没有损失的,如果你的屏幕是8位的,最亮是244,最黑是5,较色之后会按照244-5给你分成256份。
仅供参考。

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sunmonk 发表于 2014-5-26 20:19
你的246 246 246 应该是14886936 色阶啊

我的是 245 245 245  14706125 色阶。
百分之88保留   丢失12%。
我是用的colormunki display的原厂程序矫正的。  原厂程序在Calibrate阶段显示器改了亮度,对比,rgb三个通道也做了调整。r99 g97 b94。


我这人比较懒,所以说的是约数,你知道是怎么算的就好~~~
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SlayeRBoxeR 发表于 2014-5-26 19:39
95.7对于你目前手里的器材来说是相当不错的了;你要有兴趣的话把鼠标放在rgb三条线上看看每通道的灰阶还剩下多少,计算最后你损失掉了多少色阶了~~

我当时测试为了省时间没有走那种特别多色块的测试而是走的small size chart,如果跑那种几千个色块的要10几个小时了,但灰阶会保留得稍微多那么一点点;


你的246 246 246 应该是14886936 色阶啊

我的是 245 245 245  14706125 色阶。
百分之88保留   丢失12%。
我是用的colormunki display的原厂程序矫正的。  原厂程序在Calibrate阶段显示器改了亮度,对比,rgb三个通道也做了调整。r99 g97 b94。

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sunmonk 发表于 2014-5-26 19:26
奥是这样。~~~~
我的是95.7貌似还不错~~~

那就保险srgb了。


95.7对于你目前手里的器材来说是相当不错的了;你要有兴趣的话把鼠标放在rgb三条线上看看每通道的灰阶还剩下多少,计算最后你损失掉了多少色阶了~~

我当时测试为了省时间没有走那种特别多色块的测试而是走的small size chart,如果跑那种几千个色块的要10几个小时了,但灰阶会保留得稍微多那么一点点; 本帖最后由 SlayeRBoxeR 于 2014-5-26 19:55 编辑

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SlayeRBoxeR 发表于 2014-5-26 18:55
其实作者的意图很明显,之所以采用这些设置,是为了避免因为色彩管理中造成的内部运算导致色阶损失,不过有些做法有点过于追求这个目的引起争议了;

其实校色的时候会导致显卡lut输出的色阶损失,色彩管理的时候也会同样导致色阶的损失;对于没有硬件校色的显示器来说,两次损失,对于一些中低端产品会让人觉得很蛋疼;

其实在校色的时候损失了多少色彩,dispcalgui是给了一个计算结果的,只是作者和很多用户没有提到,或者是避而不谈。在tools里,选择show curve,然后看下方的参数告诉你你还剩下多少greyscale。我拿一张我测试eizo s2433w的图作为示例,这里在校色后,还剩下246级灰阶,约等于96%级的灰阶保留,约4%的灰阶损失;看起来不错不是?这还只是灰阶的损失,如果按rgb三通道每通道剩246级灰阶计算,那么就是246×246×246 = 约1449万色,那么按照8bit原生1667万色计算的话,那么就是约87%的色阶保留,那么可得出约有13%的色阶损失;

这还是EIZO,更多的用户连90%的灰阶都无法保证,那么直接导致色阶会有严重损失。40%的色阶损失一点都不夸张。只是我看到作者在拿色彩空间来演示色阶损失的时候,并还在劝对方吃药的时候,再看看作者在和回复的朋友探讨的态度,瞬间就失去了交流 ...


奥是这样。~~~~
我的是95.7貌似还不错~~~

SlayeRBoxeR 发表于 2014-5-26 18:21
ADOBE的态度是建议保留默认的srgb,但是将配置文件不匹配时的三个处置全部打钩;如果对自己的色彩管理和处理文件都提供了icc配置文件很有信心的话,工作空间设置为标准的adobe rgb或者prophoto rgb都ok;


那就保险srgb了。
本帖最后由 sunmonk 于 2014-5-26 19:35 编辑

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myliyifei 发表于 2014-5-25 21:38
关于白点,是这样的,我现在的理解,是要分情况讨论

如果你是多显示器,必然是统一白点比较好,否则看着很难受。阴阳屏的感觉。一般指定为D65,或者第二屏幕实际测量第一屏幕

如果你是单显示器,又分几种情况,如果你是带硬件LUT的显示器,那么还是校色到D65 D50比较好。

如果你是略好一点的显示器,比如E-IPS,那么校色到D65,灰阶和色阶肯定有损失(一般是蓝色通道)。就看你能不能接受这种损失,

又比如一般笔记本的屏(TN)很烂,强行校正到D65,基本上没法看了。所以这个时候还是应该用as measured


其实作者的意图很明显,之所以采用这些设置,是为了避免因为色彩管理中造成的内部运算导致色阶损失,不过有些做法有点过于追求这个目的引起争议了;

其实校色的时候会导致显卡lut输出的色阶损失,色彩管理的时候也会同样导致色阶的损失;对于没有硬件校色的显示器来说,两次损失,对于一些中低端产品会让人觉得很蛋疼;

其实在校色的时候损失了多少色彩,dispcalgui是给了一个计算结果的,只是作者和很多用户没有提到,或者是避而不谈。在tools里,选择show curve,然后看下方的参数告诉你你还剩下多少greyscale。我拿一张我测试eizo s2433w的图作为示例,这里在校色后,还剩下246级灰阶,约等于96%级的灰阶保留,约4%的灰阶损失;看起来不错不是?这还只是灰阶的损失,如果按rgb三通道每通道剩246级灰阶计算,那么就是246×246×246 = 约1449万色,那么按照8bit原生1667万色计算的话,那么就是约87%的色阶保留,那么可得出约有13%的色阶损失;

这还是EIZO,更多的用户连90%的灰阶都无法保证,那么直接导致色阶会有严重损失。40%的色阶损失一点都不夸张。只是我看到作者在拿色彩空间来演示色阶损失的时候,并还在劝对方吃药的时候,再看看作者在和回复的朋友探讨的态度,瞬间就失去了交流的想法。。

要想在校色阶段不掉色阶的唯一办法是硬件校色,这也是为什么dell u2413,2713,3014被称为屌丝神器的一个原因,因为这三货是带硬件校色的显示器里同尺寸在国内卖得最便宜的.....

一个词:

anyway~~~

本帖最后由 SlayeRBoxeR 于 2014-5-26 19:08 编辑

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sunmonk 发表于 2014-5-25 08:57
那就是说。adobe的人的观点还是  在校正显示器之后 如果广色域 就设置成argb  如果是srgb的显示器就设置成srgb?

作者在dispcalgui,设置白点的时候。将白点设置为As measured。
我感觉作者应该不是以摄影师的角度设置的。
我认为应用不同设置也不同,针对摄影和摄影工作室不应该采取他的建议。  摄影师还是设置成d65。
另外ps设置还是应该是如果广色域 就设置成argb  如果是srgb的显示器就设置成srgb。


ADOBE的态度是建议保留默认的srgb,但是将配置文件不匹配时的三个处置全部打钩;如果对自己的色彩管理和处理文件都提供了icc配置文件很有信心的话,工作空间设置为标准的adobe rgb或者prophoto rgb都ok;
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sunmonk 发表于 2014-5-25 14:47
恩 所以那篇文章的作者,虽然写了很多,但是读者也不能不做判断的全盘接受。

说一下我觉得那篇文章中值得商榷的地方。
LUT 两种lut (LUT-based profiles 和video card LUT)作者没有说明做出区分。

Monitor Calibration   和  Profile(Characterization)  这两个步骤分别是在做什么,得到什么结果。没有做很好的区分。

看了一下 dispcalgui的官网的guide 确实非常详细,而且都有解释。  http://dispcalgui_hoech_net/
其中,Basic concept of display calibration and profiling   解释了几点容易混淆的知识点。
在下文Profile type 的Note 中 区分LUT-based profiles 和video card LUT 也挺重要。

然后 argyllcms 上有几点解释我觉得比较重要的。
Calibration vs. Characterization
http://www_argyllcms_com/doc/calvschar.html
About ICC profiles and Gamut Mapping
http://www_argyllcms_com/doc/iccgamutmapping.html
Gamut mapping
http://graphics_stanford_edu/courses/cs178/applets/gamutmapping.html


至于working space,必须是标准空间,当然,空间越大,可能保留的颜色就越多。但是不能发过来说,颜色越多是因为空间大,工作空间就像容器,首先你得有相应的东西装进去,如果你的东西多(颜色多)容器小(空间小),那么就装不下,就会发生颜色转换(也就是我们常说的相对比色,可感知等)

另外一个,关于黑点补偿,可以看看adobe的一篇文档,讲的蛮详细的。
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sunmonk 发表于 2014-5-25 14:47
恩 所以那篇文章的作者,虽然写了很多,但是读者也不能不做判断的全盘接受。

说一下我觉得那篇文章中值得商榷的地方。
LUT 两种lut (LUT-based profiles 和video card LUT)作者没有说明做出区分。

Monitor Calibration   和  Profile(Characterization)  这两个步骤分别是在做什么,得到什么结果。没有做很好的区分。

看了一下 dispcalgui的官网的guide 确实非常详细,而且都有解释。  http://dispcalgui_hoech_net/
其中,Basic concept of display calibration and profiling   解释了几点容易混淆的知识点。
在下文Profile type 的Note 中 区分LUT-based profiles 和video card LUT 也挺重要。

然后 argyllcms 上有几点解释我觉得比较重要的。
Calibration vs. Characterization
http://www_argyllcms_com/doc/calvschar.html
About ICC profiles and Gamut Mapping
http://www_argyllcms_com/doc/iccgamutmapping.html
Gamut mapping
http://graphics_stanford_edu/courses/cs178/applets/gamutmapping.html


关于白点,是这样的,我现在的理解,是要分情况讨论

如果你是多显示器,必然是统一白点比较好,否则看着很难受。阴阳屏的感觉。一般指定为D65,或者第二屏幕实际测量第一屏幕

如果你是单显示器,又分几种情况,如果你是带硬件LUT的显示器,那么还是校色到D65 D50比较好。

如果你是略好一点的显示器,比如E-IPS,那么校色到D65,灰阶和色阶肯定有损失(一般是蓝色通道)。就看你能不能接受这种损失,

又比如一般笔记本的屏(TN)很烂,强行校正到D65,基本上没法看了。所以这个时候还是应该用as measured 本帖最后由 myliyifei 于 2014-5-25 21:43 编辑

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叶十一郎 发表于 2014-5-25 12:09
关于颜色空间的设置问题,现在还说广色域设置成argb已经不太合时宜了,无论eizo还是nec的专业显示器色域都是大于argb的,对很多高端相纸来说,虽然还没有一种从体积比上说色域能完全达到argb的,但在部分颜色上仍然能轻松超出argb许多的。不过这也不意味着选择理论上包含一切颜色的prophoto就是正确的,在实际的输出流程中,对某些特定的图像,仍然会出问题。所以借用一下某伟人的话说:现在对颜色空间的设置下一定论,为时尚早!


myliyifei 发表于 2014-5-23 23:18
是的,知乎上那个人写的很用心,但是确实有极少部分错误,我下面留言指出来了,那个作者似乎非常高傲,就是各种辩论,不肯认错。

另外从目前角度来说,x-rite还是行业老大,选他的省事,比如DELL显示器的硬件校色就必须使用I1系列。


kv3100123 发表于 2014-5-24 10:16
对,把工作空间改成自己的ICC太搞笑了,除非是有一套完整的封闭系统自己输出


SlayeRBoxeR 发表于 2014-5-24 06:56
涉及到显示器部分有几个问题比较大,比如说苹果是广色域显示器,比如在抨击所谓40%色彩损失的时候拿色彩空间举例,这完全就是混淆了所谓的灰阶损失的概念,比如在推荐类似zr2740和apple这类不希望用户做更多自定义的调整的产品的时候,有几个论点有比较大的问题;

dispcalgui的部分可以说是中国目前最详细的教程,有几个小问题,但并不影响最后的操作,所以用户基本上可以照抄;

在色彩管理的部分,这么说吧,我把工作空间替换成显示器icc这个论点提交给adobe,adobe的人态度是呵呵;

作者写文章很用心,应该是查阅了不少资料,而且我并没有在知乎上注册,加上对于有 勇气动笔写这类文章的,需要有一定的敬意,尽管有很多地方是值得商榷的;

spyder的硬件规格确实远好于x-rite,就是优化不给力。。。


恩 所以那篇文章的作者,虽然写了很多,但是读者也不能不做判断的全盘接受。

说一下我觉得那篇文章中值得商榷的地方。
LUT 两种lut (LUT-based profiles 和video card LUT)作者没有说明做出区分。

Monitor Calibration   和  Profile(Characterization)  这两个步骤分别是在做什么,得到什么结果。没有做很好的区分。

看了一下 dispcalgui的官网的guide 确实非常详细,而且都有解释。  http://dispcalgui_hoech_net/
其中,Basic concept of display calibration and profiling   解释了几点容易混淆的知识点。
在下文Profile type 的Note 中 区分LUT-based profiles 和video card LUT 也挺重要。

然后 argyllcms 上有几点解释我觉得比较重要的。
Calibration vs. Characterization
http://www_argyllcms_com/doc/calvschar.html
About ICC profiles and Gamut Mapping
http://www_argyllcms_com/doc/iccgamutmapping.html
Gamut mapping
http://graphics_stanford_edu/courses/cs178/applets/gamutmapping.html

作者引用的 色彩空间转换 的原文 COLOR SPACE CONVERSION
http://www_cambridgeincolour_com/tutorials/color-space-conversion.htm
此网站另一篇文章 MONITOR CALIBRATION FOR PHOTOGRAPHY 整体介绍屏幕校色,没有具体步骤和具体参数。
http://www_cambridgeincolour_com/tutorials/monitor-calibration.htm

对 Gamut mapping 理解很有帮助的flash
http://graphics_stanford_edu/courses/cs178/applets/gamutmapping.html

Monitor Calibration 时候。是否在调整显示器的r g b 三原色。   作者说只调整亮度。
我实际实验是,如果只调整亮度  r g b都是100   那么结果监测为, 灰阶的差别小,但是颜色的差别大。
如果在Calibration 时用显示器 调整 r g b 为99 97 94 那么这么的校正结果,   灰阶的差别比上一种大,但是颜色的e更小。
我认为,单纯考虑对摄影和修图来说,选择第二种也就是在Calibration 时调整 rgb 使白点色温在6500更合适。   

   
以上均为概念的混淆,但是对最终的校正结果影响不大。 不清楚概念也可以真确校正屏幕。

最后最最最重要而且争议很大的有两点。

作者建议,将白点设置为As measured(强烈建议)  
不同意,我认为白点设置为 6500k。这样才能做不同显示器的统一。也就是我这看着是6500k  图片到你那也是6500k。
将白点设置为,As measured ,比如我屏幕色温是7000k, 处理完的图片,  在你那,你的显示器As measured是 6000k的色温,
这么,这幅图片在你那必定比在我这看更黄。所以,统一6500k

最最最有争议的一点, 系统和photoshop的 work space rgb 是选择 标准的argb或者srgb ,   还是选择校正后的, monitor rgb
作者认为选择, monitor rgb。 没看到作者做了任何文章的引用。
我十分不理解,windows 颜色系统默认值 设备配置文件  设置成显示器校正的icc。
windows 颜色系统默认值 设备配置文件   这里到底是什么意思,我也没懂。求教。
我认为这是系统的默认颜色配置文件。如果软件没有自己的颜色管理,就按照这个颜色配置文件来处理图片。
我的理解是,这个值应该是个标准值, 应该是srgb(那我的显示器举例)。显示器,如果没做校正的话,就直接输出。比如想要输出 rgb r150 g150 b150, 显卡就直接给显示器输出 r150 g150 b150的信号。 但是,没校正的屏幕因为有自己的特征曲线。虽然收到的信号是显示r150 g150 b150,但真正显示的并不是r150 g150 b150,会有偏差,可能是 r155 g150 b150。
如果我们做过屏幕的校正,校正得到display profile(包括LUT-based profiles (which contain three-dimensional LUTs)就是rgb三种颜色的曲线 )。这个配置文件会先把 r150 g150 b150做个映射(srgb映射到显示器的色彩空间,也就是修正)。比如r150 g150 b150 修正到r145 g150 b150,然后显卡输出给显示器,输出r145 g150 b150,由于显示器特性曲线,会显示r150 g150 b150。显示结果正确。所以,应该设备配置文件  选择标准的srgb或者argb。  只在设备,显示器上配置我们得到的 显示器icc。
同理,在ps内的 work space rgb 也应该选择标准的srgb或者argb。因为显示器已经矫正过,这样能保证显示器实际输出的颜色是正确的。比如软件想输出r150 g150 b150, 在屏幕上测量的输出就是 r150 g150 b150。  

作者把设备配置文件和ps的work space rgb 设置成显示器的icc。 实在是不理解。

作者在 4中 回复
引用adobe的文档   http://www.adobe.com/digitalimag/pdfs/phscs2ip_colspace.pdf  The role of working spaces

但是在 第十页确实有 One other important rule when you select preferred RGB working space: Never select a display profile.  

但是那篇文章的作者说,  这份PDF的原话是“The working space isn't a monitor color space”,即工作色彩空间与设备色彩空间是两个东西,但并没有说“The working space cannot be the device color space”,即没有说工作色彩空间不能是设备色彩空间。

参考另外人做的色彩管理方法。

PROFESSIONAL COLOR MANAGEMENT
CS6 CC Photoshop Basic Color Theory for Beginners & Advanced Users
http://www_gballard_net/psd/cmstheory.html

BROKEN COLOR MANAGEMENT CHAIN
Source Profile > Monitor Profile
http://www_gballard_net/psd/colorlooksbad.html

Why_Color_Management      注意插图的Monitor profile位置。
http://www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/technology/pdfs/Why_Color_Management.pdf 本帖最后由 sunmonk 于 2014-5-25 15:00 编辑

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sunmonk 发表于 2014-5-25 08:57
那就是说。adobe的人的观点还是  在校正显示器之后 如果广色域 就设置成argb  如果是srgb的显示器就设置成srgb?

作者在dispcalgui,设置白点的时候。将白点设置为As measured。
我感觉作者应该不是以摄影师的角度设置的。
我认为应用不同设置也不同,针对摄影和摄影工作室不应该采取他的建议。  摄影师还是设置成d65。
另外ps设置还是应该是如果广色域 就设置成argb  如果是srgb的显示器就设置成srgb。


关于颜色空间的设置问题,现在还说广色域设置成argb已经不太合时宜了,无论eizo还是nec的专业显示器色域都是大于argb的,对很多高端相纸来说,虽然还没有一种从体积比上说色域能完全达到argb的,但在部分颜色上仍然能轻松超出argb许多的。不过这也不意味着选择理论上包含一切颜色的prophoto就是正确的,在实际的输出流程中,对某些特定的图像,仍然会出问题。所以借用一下某伟人的话说:现在对颜色空间的设置下一定论,为时尚早!
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SlayeRBoxeR 发表于 2014-5-24 06:56
涉及到显示器部分有几个问题比较大,比如说苹果是广色域显示器,比如在抨击所谓40%色彩损失的时候拿色彩空间举例,这完全就是混淆了所谓的灰阶损失的概念,比如在推荐类似zr2740和apple这类不希望用户做更多自定义的调整的产品的时候,有几个论点有比较大的问题;

dispcalgui的部分可以说是中国目前最详细的教程,有几个小问题,但并不影响最后的操作,所以用户基本上可以照抄;

在色彩管理的部分,这么说吧,我把工作空间替换成显示器icc这个论点提交给adobe,adobe的人态度是呵呵;

作者写文章很用心,应该是查阅了不少资料,而且我并没有在知乎上注册,加上对于有 勇气动笔写这类文章的,需要有一定的敬意,尽管有很多地方是值得商榷的;

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那就是说。adobe的人的观点还是  在校正显示器之后 如果广色域 就设置成argb  如果是srgb的显示器就设置成srgb?

作者在dispcalgui,设置白点的时候。将白点设置为As measured。
我感觉作者应该不是以摄影师的角度设置的。
我认为应用不同设置也不同,针对摄影和摄影工作室不应该采取他的建议。  摄影师还是设置成d65。
另外ps设置还是应该是如果广色域 就设置成argb  如果是srgb的显示器就设置成srgb。

本帖最后由 sunmonk 于 2014-5-25 09:02 编辑

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zamam 发表于 2014-5-24 08:48
反是师傅summonk的帖子都要顶 不知师傅能否pm个联系方式 一直想和你交流学习

孙师傅的邮箱  [email]sunsean1989@googlemail.com[/email]
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SlayeRBoxeR 发表于 2014-5-24 06:56
涉及到显示器部分有几个问题比较大,比如说苹果是广色域显示器,比如在抨击所谓40%色彩损失的时候拿色彩空间举例,这完全就是混淆了所谓的灰阶损失的概念,比如在推荐类似zr2740和apple这类不希望用户做更多自定义的调整的产品的时候,有几个论点有比较大的问题;

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在色彩管理的部分,这么说吧,我把工作空间替换成显示器icc这个论点提交给adobe,adobe的人态度是呵呵;

作者写文章很用心,应该是查阅了不少资料,而且我并没有在知乎上注册,加上对于有 勇气动笔写这类文章的,需要有一定的敬意,尽管有很多地方是值得商榷的;

spyder的硬件规格确实远好于x-rite,就是优化不给力。。。

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sunmonk 发表于 2014-5-23 22:55
那几个论点明显错误?~   恩 我也感觉知乎那篇文章有几个部分有点儿奇怪。  我觉得他那色彩空间, Calibrate和Profile 没解释明白。  另外觉得那作者window和ps的色彩空间设置有点儿奇怪。

spyder 有七个传感器  xrite只有三个。不过测评说xrite好一点儿,所以也有点儿疑惑。


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在色彩管理的部分,这么说吧,我把工作空间替换成显示器icc这个论点提交给adobe,adobe的人态度是呵呵;

作者写文章很用心,应该是查阅了不少资料,而且我并没有在知乎上注册,加上对于有 勇气动笔写这类文章的,需要有一定的敬意,尽管有很多地方是值得商榷的;

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