主题:GCAM学习笔记--体验计算摄影的乐趣 [主题管理员:ChK]
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乐山乐水 发表于 2021-8-17 11:40
谢谢楼主,用10年前买小米1的1999红包加钱买了小米10S,正需要谷歌相机的经验分享。

10年前我也有米1,无奈现在换了手机号,多半领不到红包了。
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谢谢楼主,用10年前买小米1的1999红包加钱买了小米10S,正需要谷歌相机的经验分享。
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老哥的帖子咋没人回复了,顺便问下拍人像,怎么显白
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ChK 发表于 2021-07-08 11:18
您这个光线够暗的,看图片名是用了夜景模式?我设的参数可能有的在夜景下不起作用。另外,我那套参数并不合适这么暗的光线,需要再加大降噪强度才能得...

确实是夜景,但是我试了几张,没有手抖,固定拍的
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liangzh 发表于 2021-7-6 20:42
老哥你的最新版配置,没有之前gvw那个清楚,请问除了风景和人像,日常配置有吗
您这个光线够暗的,看图片名是用了夜景模式?我设的参数可能有的在夜景下不起作用。另外,我那套参数并不合适这么暗的光线,需要再加大降噪强度才能得到干净的图片。
再另外,不清楚的那个图,像是对焦或抖动导致的?不像是参数算法的问题?
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老哥你的最新版配置,没有之前gvw那个清楚,请问除了风景和人像,日常配置有吗
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hcjt10086 发表于 2021-7-5 22:15
陆续有人问fu24(6.1)安装文件,我刚才把它发到你的邮箱,你方便时把它也一并放到网盘上,这样就省事多了。
已经放到首页的网盘了
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ChK 发表于 2021-7-4 11:10
这个办法可能行不通,而且,这些参数在不同的镜头组上都不尽相同,等我抽空把主要参数和设定方法整理一下贴出来供您参考。

陆续有人问fu24(6.1)安装文件,我刚才把它发到你的邮箱,你方便时把它也一并放到网盘上,这样就省事多了。
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ChK 发表于 2021-7-5 14:44
人像和风景的XML主要参数,我都整 理出来了,供参考,也欢迎反馈和讨论。
感谢!太强了!
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lalakuku 发表于 2021-7-4 15:27
好的,谢谢啊。
人像和风景的XML主要参数,我都整 理出来了,供参考,也欢迎反馈和讨论。
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BSG 8.1风景风格参数
======================
风景风格的套路,大约是强调蓝绿色、适当加强锐度并保持细节。以下为CC9Pro 3.8X长焦的参数设定(这个设置适用于BSG 8.1 GV1系列的MOD):

附加镜头设置:
HDR+质量:
校正:X2
合并方法:wiener(1)  在上帖已做过解释,除了3.8X镜头,其他的建议用方法3。
曝光补偿:+1 (不需要人像风格那种过曝)
HDR+帧数:15(这个值和很多参数相关,在本例中,配置到15帧就可以得到纯净的图像)

图像处理:
Main Settings:
Sharpness: 0.90
Spatial Denoise: 1.125
Saturation: 1.25
HDR adjustment:
HDR effect intensity: 0.75

Color Settings:
GCAM的色彩调整我一直也吃不透,针对BSG8.1做了些简单的试验,补丁组里的Color Settings可以做些调整,但不太好把握,一个主要的问题是,它的很多参数只对饱和度比较高的部分起作用,也就是说低饱度的色彩没法单独增强。大家有更好的方法希望能分享一下。
针对风景的需求做了如下调整:
CG1: -0.7
CG2: 0.699
CG3: 0
CF-1: 1.3
CF-2: 1.1
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BSG 8.1人像风格参数
======================
人像风格的套路,大约是比较柔和的细节纹理,适中的饱和度,比较明快的肤色,干净的画面,以此为目标,以CC9Pro 3.8X长焦为例对参数做以下设定(这个设置适用于BSG 8.1 GV1系列的MOD):
附加镜头设置:
HDR+质量:
校正:X2(程序偏移,使用更低的ISO和快门速度)
另外说明一下最大曝光上限,3.8X感光器如果使用了低于1/3的速度,会卡死,无法拍照,可以把这个值限到1/4
合并方法:wiener(1)  可以过滤亮度噪点,形成柔和纹理(像FU24的风格)。如果用RGB(3)则可以过滤彩噪,但极细碎的噪点会被留下来(像Burial 7.3的风格,但3.8X感光器的电路固有噪点会很严重,其他感光器没有这个问题)。
曝光补偿:+3
HDR+帧数:15(这个值和很多参数相关,在本例中,配置到15帧就可以得到纯净的图像)

图像处理:
Main Settings:
Sharpness: 0.75 (这是个卷积运算,参数为0时可能是不处理,如果为负数,会形成类似负片中途曝光的效果,在边缘处出现影调反转)
Spatial Denoise: 0.875 (处理粒度稍大一些的噪点和纹理的关系,往大调可以增强纹理结构,同时会增加噪点)
Dynamic Noise Reduction: 1.00
Chroma Denoise: 0.59
Chroma micro: 5.00
HDR adjustment:
HDR effect intensity: 0.125  这个值决定HDR效果的强度,越低效果越弱同时会使画面变暗,通过曝光补偿可以增加亮度。由于RAW转码时使用的是高光区域(向右曝光原理),图像(特别是暗区)会更干净,负面作用就是高光容易过曝,只能用在现场光比不大的场景
HDR Range-:  -10.0

以上就是主要的参数,在主帖网盘里有XML下载,但因为其他机型的同学也想了解参数的设置思路,在此做个解释,目的是抛砖引玉,其中的参数效果也许有解释不对的,望指正。
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ChK 发表于 2021-07-03 15:11
我一直用最新的版本,实际上GVZ以后就没有大的改动了,GV1系列都是小调整,配置可以通用。
我今天新放了人像和风景配置到网盘里,可以适配G...

好的,我也用最新版
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ChK 发表于 2021-7-4 11:10
这个办法可能行不通,而且,这些参数在不同的镜头组上都不尽相同,等我抽空把主要参数和设定方法整理一下贴出来供您参考。
好的,谢谢啊。
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lalakuku 发表于 2021-07-04 08:54
真不错。
能否告知您的cc9p上各个镜头的id号分别是什么吗?
我的是米11p,直接加载您发的配置文件总是无效,我怀疑是11p的镜头id...

这个办法可能行不通,而且,这些参数在不同的镜头组上都不尽相同,等我抽空把主要参数和设定方法整理一下贴出来供您参考。
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ChK 发表于 2021-7-3 15:11
我一直用最新的版本,实际上GVZ以后就没有大的改动了,GV1系列都是小调整,配置可以通用。
我今天新放了人像和风景配置到网盘里,可以适配GV1系列的版本。
测试图片都发到隔壁rajac同学的帖子里了,链一张风景测试图过来:
真不错。
能否告知您的cc9p上各个镜头的id号分别是什么吗?
我的是米11p,直接加载您发的配置文件总是无效,我怀疑是11p的镜头id跟cc9p的不一样,所以无法有效加载,如果把各个id改成跟cc9p对应的,可能会生效。
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liangzh 发表于 2021-7-1 16:27
老哥你的bsg是哪个版本啊
我一直用最新的版本,实际上GVZ以后就没有大的改动了,GV1系列都是小调整,配置可以通用。
我今天新放了人像和风景配置到网盘里,可以适配GV1系列的版本。
测试图片都发到隔壁rajac同学的帖子里了,链一张风景测试图过来:
本帖最后由 ChK 于 2021-7-3 15:14 编辑
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老哥你的bsg是哪个版本啊
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RaSkywalker 发表于 2021-6-29 00:08
以为版本不兼容,本来要放弃了,无意间搜了下论坛看到你说的,原来需要设置里打开副摄,哈哈
感谢分享经验


不客气,在这里我也学习了很多东西。
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t_dj 发表于 2021-01-26 13:57
现在可以了,原来是没有启用副摄。

以为版本不兼容,本来要放弃了,无意间搜了下论坛看到你说的,原来需要设置里打开副摄,哈哈
感谢分享经验
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ChK 发表于 2021-5-20 09:03
这个有没有做重复实验?我都是至少拍5张以上,每次都重新对焦,然后挑最清晰的做比较。HDR+增强似乎非常依赖关键帧的质量(是不是每次都一定用每一帧我不知道)。
sabre的差别主要体现在极细纹理上,基本是像素级的变化,所以我都是找正好在临界值附近且有渐变的纹理,比较容易看出差别。
实验过程的确没有这么严谨,但类似的测试倒是进行了几次,得出了差不多的结果。有空再严格实验一下。
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rajac 发表于 2021-5-18 21:43
关于Sabre,我今天拍了两张,ChK兄可以参考一下。
两张照片均为BSG8.1,3.7x镜头,合并方式均为wiener,两张唯一的区别就是一个在开发者设置里勾选了所有的sabre,另一个只勾选了sabre_allowed。两张拍摄间隔时间不超过半分钟,对焦距离(红圈处)200米。或许这个距离下区别不是很明显,前段时间我隔着街距离20米左右拍街对面小卖部货架上的饮料,感觉差异很明显。
这个有没有做重复实验?我都是至少拍5张以上,每次都重新对焦,然后挑最清晰的做比较。HDR+增强似乎非常依赖关键帧的质量(是不是每次都一定用每一帧我不知道)。
sabre的差别主要体现在极细纹理上,基本是像素级的变化,所以我都是找正好在临界值附近且有渐变的纹理,比较容易看出差别。 本帖最后由 ChK 于 2021-5-20 09:16 编辑
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关于Sabre,我今天拍了两张,ChK兄可以参考一下。
两张照片均为BSG8.1,3.7x镜头,合并方式均为wiener,两张唯一的区别就是一个在开发者设置里勾选了所有的sabre,另一个只勾选了sabre_allowed。两张拍摄间隔时间不超过半分钟,对焦距离(红圈处)200米。或许这个距离下区别不是很明显,前段时间我隔着街距离20米左右拍街对面小卖部货架上的饮料,感觉差异很明显。 本帖最后由 rajac 于 2021-5-18 21:51 编辑
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陈家二公子 发表于 2021-5-18 16:29
raw+自称合成出来22bit,你一般丢多少张进去?
raw+的说明文档里面提到了HDR的问题,建议是向右曝光,然后再后期
LR里面用包围曝光去堆栈也还可以,省一两步

其实啊,什么都比不上方便

raw plus原本就是为360相机开发的一款软件,就是为了提高小底传感器的画质,作用类似于谷歌相机之于安卓手机。但由于软件兼容大多数相机的raw,所以摄影爱好者也可以把它当作一款堆栈软件使用。我自己玩的时候也就手持连拍4,5张。但根据这款软件的初衷,我还是那个看法,以后相机的方向就是提高自己的算力,机内嵌入raw plus类似的软件。这就又和楼主“计算摄影”对上号了。但短期内,相机厂家尤其是日本的相机厂家还不会这么干,毕竟牙膏要一点一点的挤出来,毕竟现在大底传感器的画质优势还是十分明显。如果哪天小底相机的计算效果有现在全幅机效果了,全幅机直接加载计算摄影软件,瞬间又保持了原本的优势。 本帖最后由 rajac 于 2021-5-18 17:52 编辑
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rajac 发表于 2021-5-18 13:28
raw+不能HDR,但raw+生成的raw做hdr绰绰有余了,而且光影非常自然。那人去了Adobe做啥我不知道。宾得既然敢叫手持摇摇乐,想来可以不用上架子。
raw+自称合成出来22bit,你一般丢多少张进去?
raw+的说明文档里面提到了HDR的问题,建议是向右曝光,然后再后期
LR里面用包围曝光去堆栈也还可以,省一两步

其实啊,什么都比不上方便
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ChK 发表于 2021-5-18 14:19
相机迟早会跟进的,不进步的,就会被市场淘汰,只不过现在相机的硬件架构和手机相比,计算能力差太远,别的不说,光耗电量就不行,我手上有松下S1R,能拍1亿像素的超解RAW,但需要在PC上解码,这个相机挺大个电池,但感觉还是不耐用,不知道是设计水平不行还是大感光就是那么耗电。
GCAM出来的图片,100%观看的确解析度很高,甚至超过相机上直出JPG的水平,但它对位深度的使用也很彻底,默认值出来的JPG暗区再拉伸的余地也没有了。我这几天还想写一帖关于影调的实验,在8.1上试验下来感觉可控性比较好。

大感光器非常耗电,屏幕也是耗电大户。gcam出来的jpg正如你所说,基本上算是把8位榨干了,后期稍微拉一点曲线就断层,但是raw还是很耐操的。
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rajac 发表于 2021-5-18 13:39
我倒是觉得相机用上此功能会是未来数码相机的方向。目前马赛克CMOS的发展到了一个瓶颈,从单张输出的画质来看,我是不太满意的,尤其是和X3传感器在一定条件下的画质对比后。然而堆栈算法的加入,使马赛克的画质无限接近X3。可能有些朋友看不太出来,至少在我眼里提升很明显。你看,我自从发现你这个帖子后,我的相机这段时间基本上都在吃灰。
相机迟早会跟进的,不进步的,就会被市场淘汰,只不过现在相机的硬件架构和手机相比,计算能力差太远,别的不说,光耗电量就不行,我手上有松下S1R,能拍1亿像素的超解RAW,但需要在PC上解码,这个相机挺大个电池,但感觉还是不耐用,不知道是设计水平不行还是大感光就是那么耗电。
GCAM出来的图片,100%观看的确解析度很高,甚至超过相机上直出JPG的水平,但它对位深度的使用也很彻底,默认值出来的JPG暗区再拉伸的余地也没有了。我这几天还想写一帖关于影调的实验,在8.1上试验下来感觉可控性比较好。 本帖最后由 ChK 于 2021-5-18 14:21 编辑
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ChK 发表于 2021-5-18 12:14
不算跑题,都是在说堆栈的事,如果有自己的实验支持就更好了。这个帖子,我坚持用实验结果来做论据,虽然有的实验并不严谨,但也能做些参考。

这算是看到科技对谷歌的敬意吧
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ChK 发表于 2021-5-18 12:05
我理解您说的意思,不过,手机上的GCAM其实只是拯救了手机上那个单薄的感光器,使之达到能用,好用的水平。直接从信息量的角度算一下就知道:
手机的像素大小1um,现在的高像素相机基本都是5um左右的,GCAM做25帧堆栈,就算信息量100%用上,也只是和相机单帧的信息量持平,所以相机用RAW+的堆栈,和手机的差距还是很大的,只不过,这种优势在日常应用中意义不大罢了。

我倒是觉得相机用上此功能会是未来数码相机的方向。目前马赛克CMOS的发展到了一个瓶颈,从单张输出的画质来看,我是不太满意的,尤其是和X3传感器在一定条件下的画质对比后。然而堆栈算法的加入,使马赛克的画质无限接近X3。可能有些朋友看不太出来,至少在我眼里提升很明显。你看,我自从发现你这个帖子后,我的相机这段时间基本上都在吃灰。
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陈家二公子 发表于 2021-5-18 11:48
raw+不能HDR但是这也不是软件的问题
还是打通软硬件才行

Adobe把谷歌相机的开发者,然后做了啥?

宾得摇摇乐是需要上架子的吧,上架子那么产生的偏移就是可控的

raw+不能HDR,但raw+生成的raw做hdr绰绰有余了,而且光影非常自然。那人去了Adobe做啥我不知道。宾得既然敢叫手持摇摇乐,想来可以不用上架子。 本帖最后由 rajac 于 2021-5-18 13:48 编辑
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