主题:看看,画家论构图 [主题管理员:F1.0]
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资深泡菜
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好帖,放个板凳。
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辛苦,谢谢1
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老坛泡菜
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收藏了,谢谢楼主!
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陈年泡菜
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ytlty:
我也觉得是不错的帖子

温特斯:
好主意。
奇怪这里没版主?要不,我春节给老西小西拜拜年什么的

[ckmaster 编辑于 2004-12-07 19:04]
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建议设“精”。
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好帖!辛苦!谢谢!
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陈年泡菜
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CTQ、菜根谭,
谢谢支持。

还有一半的内容是讲风景画中“如何避免常见错误”。
这几天没什么空闲时间,等周未看看。
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好贴!期待继续上。
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cdfyx、佛说放下:
感谢鼓励。

这篇文章原本是谈画画的,讲的是绘画构图技巧,即Tips.这些理念完全适用于摄影。
我边学边帖,希望对泡菜有所补益。
也是为无忌添砖加瓦

[ckmaster 编辑于 2004-12-06 17:50]
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关于15条的说法,我是不太明白“为什么不能从四角开始”。
恐怕误译,将原文附上来:
15.Do not start your visual path from a corner.
Fig. 22.This is bad design. As you can see, the river originates from the bottom left corner of the canvas.
Fig. 23. By widening the mouth of the river, we've solved the problem of originating from the corner.

[ckmaster 编辑于 2004-12-06 17:33]
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Fig. 23. 将河道加宽,从而解决了“从角落开始”的问题。
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好贴,学习.
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15.别让视觉引导线始于四个角。

Fig. 22.画面设计差。正如所看到的那样,河流始于底部的左下角。
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14.如同看书一样,从左上角开始看图也是一种视觉习惯。

rule_14_fig
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13.如果不能确定让视觉引导线(如河流或道路)从哪里开始,那么应认真考虑这个观点:大多数人阅读习惯是从左到右,纯粹是个习惯问题,看物体时眼睛也会从左向右扫视。

rule_13_fig
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12.当包含具有运行特征的构图成分时,应尽可能地表现其运动,但不要将其放在一个过于理想的位置上----因为这样将显得矫揉造作。

Fig. 21.画家将马的运动被表现出来了,淹没了踢子的飞尘明白无误地表明了运动。尽管如此,但是应注意到没有一匹马给人的印象是在空中飞的。后一种情形可能会在抓拍的照片中看到,但绘画时不要这么去做。同样的道理,照片中的瀑布可以是凝固的,但绘画中较好的选择是将它模糊一下,以便形成动感。
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还有5条,补充进来:

11.如果有可能,画中应尽量包括水平、垂直及斜向运动,但应使其中一种占主导地位。斜线式运动是最佳选择,因为它们永远不会同画的边框平行。并不一定要求这些线条都是笔直笔直的,它们只要表示某种方向感就可以了。

Fig. 20. 图中松树是垂直的,草地是倾斜的,海岸线是水平的。注意,多亏小松树的存在,蓝色水面形成的三角形才得以打破。
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又一好贴。感谢楼主辛勤劳动。认真学习中-----
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10 如果画面留有空白,将不会显得那么拥挤;在兴趣中心前方留点空白,效果更为明显。空白的作用是给画面留点喘息的空间和想像的空间。

Fig. 19. 松前的白雪形成了令人舒畅的空※※

The End第一部分

[夕阳醉 编辑于 2004-12-06 12:35]
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Fig. 18 图中男人身上深色衣服使他很突出—衣服周边较亮区形成强烈的明暗转变。 尽管房屋边阴影中的门也是深色的,但它周边明度值较低,所以门并不显眼,也不会分散注意力。 想想聚光灯打在舞台演员身上的效果。
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没指标了
崭新的马甲

Fig. 17较好。左边的树作过裁减,反差也降低了。这样注意力就很容易集中在野牛身上。

[夕阳醉 编辑于 2004-12-06 12:31]
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9. 使画面兴趣中心的反差最强烈—让明暗形成强烈的对比。减弱画面的其它地方的反差以避免注意力分散--让明暗形成中等的对比。

Fig. 16. 错。左边的树分散了注意力—明暗对比突出。
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Fig. 15. 利用雾增加透视感是个不错的选择。
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8.深度。 画家是用二维的画面来表现三维的空间。观众看画时感觉它们很“真实”,实际上我们 “骗”了他们。有时人们看过我的画后会问我“这是照片吗?”—真是情不属实啊。我的作品绝不是写实的,它们只是表现现实世界。这里有几个巧门有助于使画面更具深度感:
。让物体相互交迭
。大气透视 (明暗、色彩随距离变化而变化等内容……。略)
。较远的物体较小、较模糊。
。线性透视。
。减弱背景物体的质感。图13中表现出了良好的距离感:山脉前的松树表明树与山相距很远;前景上突出的黄色较暧,而背景的淡紫色使山显得较冷;远山上的阴影较浅较蓝。画面包括了前景、中景及背景三个位面。

Fig. 14. 将前景变暗可增加距离感。
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7.您也许想让观者在看图片时要参与进来而不仅仅是看看就算了,那么需要含蓄地给出信息让他去探索您的画面,而不要将所有信息全都直接地呈现在他面前。您的图片要能使观者富有想像力地、好奇地漫步于整个画面-—画面不要太简单、太直白。

Fig. 13. 这是什么地方?这里有湖吗?画家让您去猜想。画中那条路也不知要伸向何方。
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Fig. 12. 马的位置不对。如果将马放到长椅子附近,影像将大为改观。
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6.使重要的物体集聚在兴趣中心。别将它们分散到那些易使注意力分散的地方。

Fig. 11 . 人物的位置分布较好。
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CTQ
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好!鼓励楼主继续挣公分
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tianma:
谢谢鼓励!
原图如此,放不大了.只能作示意用。
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好贴!
图能大点?
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