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资深泡菜
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我在美服玩的

BETA时玩的德国最后玩到了VK4502,大部分时间在玩虎王(不仅很帅,实力在8级重坦里也算有点优势),德国的炮很准。

4.12发行后玩的俄国,现有ELITE KV+107,Elite IS4+LINER+RAMMER+STABLIZER MK2, Elite Su85,S51+152
发现自己比较爱冲,对猫着阴人的TD和SPG兴趣有限,所以那两边基本停了,IS7的经验值很快就要够了,可是CREDIT差很多,IS4又要被提升到10级所以不会卖了

只有基本账户的话,IS4下来也就是不赔不赚,KV是赚钱大户,SU85也就是赚KV的一半

大家有空多交流,玩的高兴!

[2011-08-08 19:39 补充如下]

※※世界,是由白毛子开发的一款以※※战为主的军事游戏,游戏以第二次世界大战为背景,※※分为10级,由初级的早期试验车到顶级的鼠式等,※※世界在国内的代理商是空中网,也由于※※世界得到了坑爹网的称号。※※世界是一款免费网游,玩家可以花钱买到金币、vip账号或者公共经验,但是对对战来说,花钱的玩家和免费玩家没有差别,仅有的差别在于金币炮弹,但是这在随即战场上很少见。

※※世界的车体分为5种,分别是轻型※※(LT)、中型※※(MT)、重型※※(HT)、反※※突击炮(TD)、反※※自行火炮(SPG)。※※世界中目前的车体研发路线分为三类,分别是美、苏、德。由于不同的战场有不同的地形,而每场分配的玩家车体种类有不同,所以产生了多种多样的战术方式。

※※世界的对战模式一般为15Vs15,每场比赛时间一般为15分钟,胜利方式为全歼与抢旗,如果双方时间结束都没有歼灭对方或者同时占旗结束那就是平局。分配战场时会使双方车体等级综合水平接近,这也就有了托儿所(1-3级)、幼儿园(2-5级)、动物园房(5-8级)、怪兽房(7-10级)等等的称号。一般来说,如果进入战场后,你的车辆排在前位,那么这场战斗对你来说会相对容易。※※世界的对战是在不同的地图上进行的,这些地图的背景基本都是在第二次世界大战中真实的战场。

※※世界每场对战后会获得一定比例的经验与银币,这要根据你的表现,杀敌数、伤地数等等,※※世界中的升级一般过程是:买到一辆新的※※之后,需要使用经验进行研发,一般有如下几个部件需要研究,履带、发动机、电台、火炮、炮塔等等,而研发之后还需要花费一定银币装到车体上才能使用,没有进行任何研发的车辆一般称为白板,一般来说,研发玩如上项目后会有线路研发下一级别的※※,当然也可以跳过履带等直接研发相关线路,当车体的履带、发动机、电台、火炮、炮塔都研发并安装后会被称为完全体,如果所有研发项目都完成则会变成精英,精英后的车辆经验可以通过金币转为全局经验,这是RMB主要消耗的地方。一般来说白板车的战斗力与完全体的车别极大,白板车甚至可能被低1级或者2级的完全体车辆1Vs1消灭,尤其对于德系车辆更是如此。由于游戏参照史实,所以有一些车体部件如电台、发动机、火炮是可以通用的,这可以节省一大笔经验。

另外,※※世界中还有车体成员,如车长、炮手、装弹手、通讯兵等等,车体成员也有熟练度,当熟练度达到100%可以学习修理、伪装、灭火这三个技能,车体成员的熟练度是随着战斗次数增多而增加的,初始为50%,可以通过银币买到75%,也可以通过金币买到100%,如果有同系统类型其他车体的100%成员,可以耗费银币转到该车体上,但是损失一定的熟练度,相关技能水平不损失,成员熟练度越高,您的※※会使的更得心应手,跑得更快、打得更准。但是在战场中,成员的阵亡比如炮手的阵亡,会使火炮打飞的几率变大。相应在战场中,※※的关键部件比如:履带、发动机、油箱、弹药箱、火炮、观察孔等等部件也有几率别打坏并造成相应的功能丧失。对于上述以及着火情况可以使用银币购买的修理工具、灭火器、急救包等使相应部件或成员恢复功能,也可以用金币购买,但是性价比不高。

※※世界中的炮弹分为3种,HE、金币弹、AP、一般来说使用AP弹即穿甲弹,HE是爆破弹,一般伤害较低,反之、火炮的HE伤害大还有溅射效果、一般使用HE弹,HE弹使用条件是对方装甲厚度大于火炮穿深,这时可以造成稳定伤害,而AP弹无法击穿则无法造成伤害,另外,HE弹也有穿甲指数,对于低于其穿甲值得敌方会造成额外伤害,这里特指敌方是火炮。

※※世界是比较真实的一款游戏,其真实性让我印象最深刻的就是该游戏开发者考虑到了车辆不同部位的装甲厚度与炮弹入射角度,比如,对方火炮穿深100,我方装甲厚度80,如果正面直射肯定会打穿,但是如果我方※※摆好一个角度,比如45度,那么装甲相应厚度会变为112,则会弹飞对方的炮弹。与一般网游不同的是,※※世界的炮弹是真实的,命中后再判断是否击穿等等(我这里特指魔兽世界中那些会拐弯的箭矢),真实还在于,如果被弹飞还有机会弹到对方其他车辆上并造成伤害... ...

对于新手来说,如果面对对方很难击穿的中型、重型※※,那么就需要找它的弱点,一般来说,弱点在于车体正方的观察孔、机枪口、侧面车身以及油箱、后部的发动机、但是需要注意的是履带可以吸收伤害、所以如果从侧面瞄准的话尽量瞄准油箱。相对而言,对敌时尽量正面对敌并摆一定角度。

如上所述,※※世界每场地图地形不同、分组不同、车体排名不同,所以有了不同的战术,而在战术,施行时针对不同的对手还要采用不同的方式应对,所以战斗的模式丰富多彩这也是这个游戏吸引人的地方。  

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刚才洲际公路一局,212直瞄200米外老鼠,直接命中其前脸,木有伤害 HE蛋哦 亲。队友,包括对家的都问是不是AP,老鼠幽幽的说了句 是HE,死人了,坏炮了.....所以我才能打第二炮,伤了他5XX血。
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猪小花 发表于 2012-8-28 13:34
哎,一个是自身就不灵活,腿脚也不灵便,刚刚扭了屁股还没挪两步,人小家伙就到跟前了;另一层则是地图都是大伙打熟了的,火炮能藏的地方就那么几个,小车跑过来转转不费什么大事。
关键我看还是协防的问题,如果没人拦着小车着意保护火炮,那火炮是很难有活路的。
国服的火炮,只能自保。经常各种HT MT留一个大空档给对家查查钻进来,然后火炮被集火。
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猪小花 发表于 2012-8-28 13:34
哎,一个是自身就不灵活,腿脚也不灵便,刚刚扭了屁股还没挪两步,人小家伙就到跟前了;另一层则是地图都是大伙打熟了的,火炮能藏的地方就那么几个,小车跑过来转转不费什么大事。
关键我看还是协防的问题,如果没人拦着小车着意保护火炮,那火炮是很难有活路的。
打攻防战,蹲坑懦夫卡和普罗霍洛夫卡的守方,对于S51 212来说是很麻烦的,山上没地方躲,山下又容易被点亮。
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prodigy666 发表于 2012-8-28 12:47
开局要注意跑位,有些是中坦轻坦的必经之路,还在那里蹲坑,那就叫找死~~
我一般是开局先跑较隐蔽的地点,同时预瞄对方火炮常见位,或者支援首先遭遇的中坦,等对方轻坦被清,或者双方中坦已经基本顶牛了之后,再跑常见支援位支援收人头

哎,一个是自身就不灵活,腿脚也不灵便,刚刚扭了屁股还没挪两步,人小家伙就到跟前了;另一层则是地图都是大伙打熟了的,火炮能藏的地方就那么几个,小车跑过来转转不费什么大事。
关键我看还是协防的问题,如果没人拦着小车着意保护火炮,那火炮是很难有活路的。
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prodigy666 发表于 2012-8-28 12:50
轻坦ELC,机动逆天,身高逆天,大炮逆天,修车巨便宜,各种欢乐
美系带炮塔的TD也很欢乐,狼獾机动差点,但分房有优势,7级以下各种穿;M18机动好,分房差点,打发多样,也是各种欢乐


美国炮塔TD将来一定要搞一个。本来打算从E8出,考虑到现亮T20。就改为从TD上了。
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混交流的 发表于 2012-8-28 11:11
某一刻有过,刚入豹炮还没出跑跑蜂的时候.....  上次用12T点亮了5级炮,现在还在痛苦挣扎中。成员到了熟练度97%还是感觉缩圈慢,经常等缩好了,目标也跑没影了,或者被队友干掉了,而且用惯了大口径火炮,对于这货的杀伤力还不不满意,稍微偏点就啥效果也没。最后说一句,豹炮是辆好炮,等有了虎炮也要留着。


目前豹炮的经验还差不到10000点亮虎炮。

但是,我没什么追求,就不上虎炮了。上次手误,卖了豹炮,正在等打折中。。。难过啊

51真是太慢了。26威力太小,还是豹炮合适。

不知道法国6级SPG怎样呢。
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混交流的 发表于 2012-8-27 15:33
求欢乐车推荐!

目前已经点亮的车有  M103、潘兴、M36,261、T34/85、ISU,虎炮、豹II、虎王
目前在库的车有 T32、212、-8、-4、豹炮、大头4、13-90、AMX105、AMX ELC、59、KV5、狮子。
目前公共经验1.06W,钱大概50W左右。
轻坦ELC,机动逆天,身高逆天,大炮逆天,修车巨便宜,各种欢乐
美系带炮塔的TD也很欢乐,狼獾机动差点,但分房有优势,7级以下各种穿;M18机动好,分房差点,打发多样,也是各种欢乐
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猪小花 发表于 2012-8-28 08:41
那咋我玩火炮的时候屁股还没挪地方就被人家苍蝇蚊子给偷了,心情更差。
开局要注意跑位,有些是中坦轻坦的必经之路,还在那里蹲坑,那就叫找死~~
我一般是开局先跑较隐蔽的地点,同时预瞄对方火炮常见位,或者支援首先遭遇的中坦,等对方轻坦被清,或者双方中坦已经基本顶牛了之后,再跑常见支援位支援收人头
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似是故人来 发表于 2012-8-28 10:59
兄台,你同时拥有野蜂,豹炮吗?

我有苏德两个6级炮,豹炮前月不小心卖掉了。目前12t准备点亮法国6级炮。
某一刻有过,刚入豹炮还没出跑跑蜂的时候.....  上次用12T点亮了5级炮,现在还在痛苦挣扎中。成员到了熟练度97%还是感觉缩圈慢,经常等缩好了,目标也跑没影了,或者被队友干掉了,而且用惯了大口径火炮,对于这货的杀伤力还不不满意,稍微偏点就啥效果也没。最后说一句,豹炮是辆好炮,等有了虎炮也要留着。
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混交流的 发表于 2012-8-28 10:48
额 那就去玩跑跑蜂、豹炮和法国炮。有几张图对于S51、212火炮这种机动能力狂差的火炮非常不利,经常半道上被点亮,然后断履带,修好再跑,再被点亮,回车库。


兄台,你同时拥有野蜂,豹炮吗?

我有苏德两个6级炮,豹炮前月不小心卖掉了。目前12t准备点亮法国6级炮。
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猪小花 发表于 2012-8-28 08:41
那咋我玩火炮的时候屁股还没挪地方就被人家苍蝇蚊子给偷了,心情更差。
额 那就去玩跑跑蜂、豹炮和法国炮。有几张图对于S51、212火炮这种机动能力狂差的火炮非常不利,经常半道上被点亮,然后断履带,修好再跑,再被点亮,回车库。
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试玩了几天《战机世界》,感觉不爽。
这个游戏我看如果没有操作杆就甭想了,用键盘和鼠标会晕死你,飞到哪里了都不知道。一次战斗中一个老美追着我屁股打,无奈本人驾驶技术实在太烂,飞行轨迹过于诡异和出乎意料,始终没能把本人打下来。
就发展前途来讲,我看不如《※※世界》,上手太难,重要的是玩起来不够痛快。
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混交流的 发表于 2012-8-28 08:01
每当被卖,被集火,被黑枪的时候,下一把玩大口径火炮,可以放松下心情

那咋我玩火炮的时候屁股还没挪地方就被人家苍蝇蚊子给偷了,心情更差。
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穿越回来的不戒 发表于 2012-8-28 01:56
白兔在国服的胜率仅有47%, 可能是拥有量太大的原因吧。

这车太拉仇恨了,开了一炮就会有人拼了命上来灭了
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穿越回来的不戒 发表于 2012-8-28 02:00
你列的车中,个人认为会欢乐的有: 261  自走虎  1390  ELC

另外m103  212也还不错。

其实我认为最欢乐的黄2,可惜被削了。  慢慢推进, 一个一个点亮, 一个一个单向杀是什么概念?  以后没这欢乐了。
每当被卖,被集火,被黑枪的时候,下一把玩大口径火炮,可以放松下心情
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混交流的 发表于 2012-8-27 15:33
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你列的车中,个人认为会欢乐的有: 261  自走虎  1390  ELC

另外m103  212也还不错。

其实我认为最欢乐的黄2,可惜被削了。  慢慢推进, 一个一个点亮, 一个一个单向杀是什么概念?  以后没这欢乐了。 本帖最后由 穿越回来的不戒 于 2012-8-28 02:02 编辑

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barbarrossa 发表于 2012-8-27 18:21
现在有白兔的170,季老师不稀奇了


白兔在国服的胜率仅有47%, 可能是拥有量太大的原因吧。
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guiping 发表于 2012-8-27 20:51
我记得SU100很多时候进8-9级房

分房改了  现在顶多见59
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混交流的 发表于 2012-8-27 15:33
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混交流的 发表于 2012-8-27 15:33
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GATTUSO 发表于 2012-8-26 23:46
SU100,等到出了那门122就是六级房的704

不过炮弹太TMD贵了  一场下来炮弹连修车补给的话有时还倒贴


我记得SU100很多时候进8-9级房
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混交流的 发表于 2012-8-27 15:33
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````````
俺极力推荐SU26···

小炮,有炮塔,很准,很欢乐。打好了一炮秒一个。我最高九杀。

前天一局,开局对方亮一个我秒一个。前五辆全是我杀的···最后可惜给人抢人头没超过我的最好成绩···
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怕鱼的猫 发表于 2012-8-27 14:37
现在游戏里很少见到人说对面有季老师什么的了。。。

话说季老师那杆炮,也确实弱了点。

现在有白兔的170,季老师不稀奇了
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混交流的 发表于 2012-8-26 23:34
季老师,大家都懂的~~


现在游戏里很少见到人说对面有季老师什么的了。。。

话说季老师那杆炮,也确实弱了点。
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SGY. 发表于 2012-8-26 22:07
其实5级的TD打好了,普通账号也能挣1万多,三突这样的。


我这个好打是跟7/8级的德系比的 5555
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richthofen 发表于 2012-8-26 18:44
下午借某人高级账号用了一下,发现高级车好打很多啊

-4赚2W -7赚5W -8赚4W 59输了一盘3W赢了8W多哈哈

高级车里面T110E4/E5赚钱最好
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GATTUSO 发表于 2012-8-26 23:46
SU100,等到出了那门122就是六级房的704

不过炮弹太TMD贵了  一场下来炮弹连修车补给的话有时还倒贴

非常感谢你的使用感受。
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