主题:★《Adobe解码插件简介及RGB光学规律JPG校色技术》兼无忌诙谐封神榜录 [主题管理员:編老]
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资深泡菜
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Cinema 4D不失为一款优秀的软件,它的设计理念与Adobe的PS和AE的图层、遮罩等类似,这种设计使得模型的贴图变得非常的方便快捷。你可以在层级之间变换前后位置达到所需要的效果。比如眼球,高模是分为三层,最里层是虹膜、虹膜外是眼球,最外面一层是敷在眼球上的膜,调整这个膜的透明度可让眼镜水淋淋或者定义眼神光的大小。
最难的眼睫毛啊,百度一下就知道,搜不出一条信息告诉你C4D如何处理眼睫毛的。
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我原来用过“晨葵” 发表于 2019-3-25 22:54
我还以为老编是在唱独角戏....
哈哈哈,你都知道的,现在无忌发言要审核,搞的人几乎不说话了。其实看帖不说的更多。我从浏览数知道有人在看的。
您就是一位嘛,是不是,谢啦
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己亥庚子辛丑 发表于 2019-2-13 18:06
谢老师

我还以为老编是在唱独角戏....
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27年前我在央视影视部后期培训一年时间,对于CG影视这行很熟。以前我好像说过的,希望个别人还是斟酌一下,别光脚丫子往石头上踢就得。别再犯了十几年前鸡蛋帮的主观判断错误.... 本帖最后由 編外人员 于 2019-3-25 22:25 编辑
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动作不同的动画和克隆一种动作在3D软件中同时运行,这与软件运行是否会卡风牛马不相关嘛,是不是。
我没闲时间拷贝一大堆动画,做个简单实验就得,以示正听。去年有俩戏子S货要打老编的假,而且是没有任何技术含量的所谓打假,靠边站吧。先搞清楚,你是文娱生,想打理科生的假太难太难啊。
其实我已经做过验证的,再补一个哈。
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再看3D软件的性能,不被奥特的条件一是硬件要稍好点,二是还要懂得设置。第二项甚至比硬件的优劣还要重要!
独立显卡在这种设置下才可以多种动画集聚在一个窗口内运行不会卡顿,非常的流畅。这是经过大量验证得出的结论,而非张口随便说不懂动画会卡的主观臆想。 本帖最后由 編外人员 于 2019-3-25 21:15 编辑
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848楼说的奥特了,OUT英语怎么说,出去、出局、输出、落后.....到底啥意思,汉语不能准确解释,反正是奥特啦,哈哈哈
好吧,那就看看怎么会被奥特吧
先看PS软件的性能:
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Cinema 4D 软件的最大特点是分层,在Max软件里这模型几乎没辙,干看着没办法。但在Cinema 4D 将模型打散分出若干段,比如眼睫毛,头发,眼球等各个部位分解开来,哥哥击破之。最后再“合并”组合为一体。
此模型最难的是眼球的贴图处理,基本无解。我搞了很久。破例不择手段,最后OK了,哈哈哈。
这个模型花钱买的人都上当了,看预览图很棒,但下载后彻底傻眼,上当的人怨声载道的。
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中景渲染截图,学问很多,难度极大!
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经过认真琢磨研究后,解决了贴图丢失问题,再现了资源提供者给出的效果预览,这是最终的渲染截图。
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俺一直在专门研究解决贴图和材质丢失问题
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一些CG网提供共享模型,像这样的美女模型一般都是收费的,但千万别以为收费的模型拿来打开就是完美的。由于制作软件版本不同,作者软件安装的材质和预设,用户不可能完全一样。不排除一些资源压根就不提供贴图....
着多原因导致模型几乎没有一个打开就很完美的。这与PS打开一张图片的概念完全不同。Max格式文件直接打开看到的就是白模。
怎么办?
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啥叫秒速,就是以秒速适时预览3D动画的渲染速度,只有英伟达的N卡才能做到。静帧渲染不算数的,如果是静帧几乎是一瞬间渲染完成。测试结论把哪谁的嘴巴拧的稀巴烂啊,哈哈哈。
这就是为什么玩3D一定要NVIDIA卡的原因。
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史上最强C4D灯光插件GSG light kit 测试(模型窗口截图动画),即时渲染所见即所得,傻瓜化了,但是布光还是要你的影棚工作经验的。
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人常说跟不上形势你就OUT了,但是跟上形势你同样会被OUT的,奥特的不是科技而是科技把你奥特了,怎说?
就是让你不用动脑子了,胡乱的拉一拉滑竿,划拉几下笔刷就OK了,真的那么简单吗?你划拉几下看看哦
这些装B的玩意儿关键时刻能搞死你,让你在朋友面前丢丑,信不?申明,别听老编白呼,你试试就明白了....届时告诉我结果,
悄悄说也行啊,我不会解密公开的哦。我啊,最想知道的就是你体验的结果,有没有被奥特了。
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老编处世向来是不打第一抢的,谁朝我开了第一抢我必连珠炮还于他。群里网友说何必理他呢,没必要证明自己。但我的想法其实也想打第一抢的,嘿嘿
但是打了第一枪对我有啥好处,没意义。等到别人先开枪那多好啊,尤其是嘴巴喷壶抢,这就意味着那嘴巴等着挨拧,让大家去识别。
你的奶酪我不会动,这是做人的原则。但我的奶酪你甭想,只要你动一下,我端了你饭桌让你满地奶酪流。
我上图不是为了证明自己,而是反证对方是喷壶嘴,反证对方是三岁比家家:你这算啥,看看我家邻居的奔驰,你有吗?
把一个软件运用所需的硬件或基本操作当作耻笑别人的说辞是很幼稚的,用啥子显卡,你用N卡啊?外行了不是。怎么也得贴法线啊....我靠。你当老编是三岁啊?哪里不需要法线哪里必须贴法线,这就和校色必须遵照光学理论科学那样走一样嘛。

Photoshot版本自从更新到“滤镜”菜单里有了“3D”后,法线制图已经不是啥神秘的玩意儿了,它是配合After Effects的E3D插件和Cinema 4D 软件而生的。
Adobe的发展将Cinema 4D 融入After Effects软件菜单里成为不可或缺的搭档已经有十多年了,Photoshop的3D功能很多就是配合After Effects 的E3D插件而设计的。它们互为导入导出的接口设计的天衣无缝,其工作效率是其它软件无法抗衡的。
下图中相机镜头的胶皮圈和机身蒙皮就是法线贴图形成的,谁还会为了一圈凹凸去费事费力的在模型上制作,累不累啊,傻不傻啊?哈哈哈。老编屁都不懂,但能说明真相,比喷壶嘴强就得,望周知。
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关于测试其内容很多,除了软件和各种付费资源外,对一个自称比别人更有“艺术”的东西,不测是就有可能上当受骗,甚至被人诱导
步入歧途。845楼我说了,高科技其实并不能让你越来越聪智,反而会让你越来越白痴。
尤其是蛊惑者反说科学是邪术的谬论,这才是让你相信反科学是对的。例子举不胜举,比如xzsnk等一些被老编打了假的人的不实造谣。井底之蛙的惯用手法是,他说比他科学的技术是井底之蛙,空谷笨笨和Arlington就过说活。
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说到软件更新真的很让人叫苦不迭的,影视软件有个编码插件叫 AfterCodecs,设计的确实比Adobe Media Encode或其它软件的编码先进。
AfterCodecs渲染输出一个电影级mov格式或者MP4格式的时间比任何专业影视软件缩短2/5, 文件数据缩小1/3,但画质没有变化。
老版本已经做的非常优秀了,但是后来连续三次升级,追捧更新的SB们安装后集体全军覆没,这还不说,卸载掉用回老版本也不行了。
这不是砸饭碗嘛,是不是。
话题转到网络电视高清盒子,现在光电部规定几个厂家,比如深圳的海美迪,不得再出老版本,一律安装芒果系统,这下完蛋了,
隔三岔五的提示你升级,一升级就看电视就卡死,电视是没法看了。更可恨的是,现在的电视竟然也有弹窗流氓程序,搞得人对电视没了兴趣。
升级啊,继续....直到你醒悟过来才知道自己有多弱智。高科技不是让你越来越聪明,反倒是让你越来越傻瓜,这是不争的事实。
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进一步处理后的效果
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前面搞错,抱歉,这是5D3的测试
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最终缩小到边长1900像素,勉强可看。跟D200没法比,更别与D700去比了。如果用插件再做进一步降噪的话,这片子就该扔垃圾篓了。

没仔细看,是7D拍的,5D的待后测试,特此更正!!! 本帖最后由 編外人员 于 2019-3-20 15:50 编辑
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软件更新再好也不可能把丑媳妇变漂亮的,指望更新能解决你技术上差异那是痴心妄想啊
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一直忙于影视软件的测试,Adobe Photoshop CC 2019出笼已经有段时间了,说实话我对这次更新并不感兴趣,经验告诉老手
追求软件的更新是新手们的心理需求,说的现实一点,技术不到位软件再怎么更新还是白搭的。
像是影视软件After Effects,现今为止国外专业CG资源,99%还是CS版本制作的,只要在新版本中运行保存一下就完蛋。
你甭想在用回老版本。
新版本好在哪里?我的感觉是推出来让用户去体验和测试验证,其结果是不断的出漏洞,不断的修补漏洞,稳定性很差!
这也是CG行业不用新版本的原因,因为人家靠这行为生啊,是不是。再下一层说,影楼是极少追求软件更新的,指不定哪天
饭碗就被更新砸了。
在我的QQ群最新的热门软件每次都是第一时间与大家见面,群里有大学计算机教授专家啊,是不是。我拿到CC2019后并没有
急着测试,今天才安装做了简单的测试,体会是安装后不要急着用,否则不能新建文档,重启计算机后才正常。
至于ACR有啥新功能,我的感觉是对我没用,因我不靠新功能做片子,靠的是我的技术功底。所以即使用回PS 6对我来说和CC没啥区别。
废话不说了,看片子,测试是我第一次用卡嬬-5D3单反相机拍的片子,让我很无语....
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俺每天测试超过十个各类资源,分别在多种中文版和英文版软件里测试,然后写出测试报告、说明和应用、操作流程以及达到的效果,注意事项,如何编辑制作属于自己风格的艺术特效,有难度的还要编译制作出中文教程来,提供给影视培训班学生们。
AE、E3D和C4D的材质和预设如何使用和自定义等等。这是一件很费心和严肃严谨的技术工作。
熬夜啊....每天临晨3点休息。
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影视专业软件Cinema 4D渲染器Octane GPU解算加HDR专业灯光辅助插件渲染效果测试截图。
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封神榜再添一丁——Arlington(新浪博客某神)
理由,该大神神论:网页图片的颜色可以是发光的和溢出的,而且纠偏色可以不顾层次和细节任意杜撰。封神榜是有条件的哦,有图为证:
本帖最后由 編老 于 2019-2-20 19:04 编辑
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