主题:原厂软件解RAW颜色准的探究 [主题管理员:萧风萧风]
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piggy9999 发表于 2021-11-8 11:40
又是你不懂了
不但马赛克的raw没颜色,X3的raw也没颜色

那根据信息守恒定律,入射光线的颜色信息在这一步到哪里去了?消失在“空气”中了吗?

RAW如果没有任何颜色信息,那解读RAW得到的颜色信息,又是从哪里来的?又是从“空气”里来的?

— 人家“专家”好歹发明了一个RAW R’G’B’也难以蒙混过关,你这次又打算“发明”个什么东西出来? 本帖最后由 logical 于 2021-11-8 12:34 编辑
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piggy9999 发表于 2021-11-8 09:30
我说的是raw没有颜色
回答吧,用你的半导体物理专业毕业的专业知识,一个cmos管能输出几个值

CMOS输出的光电信号如何解读成颜色,这个是算法决定的而不是物理信号决定的。就算眼睛的视觉神经,传递的也是一个个分开的R,G,B的信号,也不可能在同一个“像素位置”有一个可以对三色都有反应的“全能”感光细胞 — 你知道对不同颜色敏感的神经“传感”是不一样的终端感光神经末梢吗?大脑就是用这些分离的R,G,B信号最终“处理”出颜色的,这些“处理”过程就对应着相机或者计算机的CPU配备的相应的算法和程序,懂吗?

— 你就是缺乏逻辑思维能力,概念模糊,才会有这么莫名其妙的问题。

还是这个问题:RAW数据文件要是不包含任何有效的颜色信息,那从CMOS得到的光电颜色信号,都到哪里去了?人家“专家”都知道发明一个RAW R’G’B’ 来绕过这个问题,你不会说:有效的颜色信息会在传递过程中直接消失吧?呵呵
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logical 发表于 2021-11-8 12:26
那根据信息守恒定律,入射光线的颜色信息在这一步到哪里去了?消失在“空气”中了吗?

RAW如果没有任何颜色信息,那解读RAW得到的颜色信息,又是从哪里来的?又是从“空气”里来的?

— 人家“专家”好歹发明了一个RAW R’G’B’也难以蒙混过关,你这次又打算“发明”个什么东西出来?
信息在啊,解码时候加上色罩不就得了,当然还必须有别的参数,否侧不可能正确还原。相机还原色彩,不复杂,但也不是简单的遮罩信息加马赛克还原,各家差别,很大部分也是色彩还原这部分。
raw转换后不可逆也不是什么精度原因。
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logical 发表于 2021-11-8 12:55
CMOS输出的光电信号如何解读成颜色,这个是算法决定的而不是物理信号决定的。就算眼睛的视觉神经,传递的也是一个个分开的R,G,B的信号,也不可能在同一个“像素位置”有一个可以对三色都有反应的“全能”感光细胞 — 你知道对不同颜色敏感的神经“传感”是不一样的终端感光神经末梢吗?大脑就是用这些分离的R,G,B信号最终“处理”出颜色的,这些“处理”过程就对应着相机或者计算机的CPU配备的相应的算法和程序,懂吗?

— 你就是缺乏逻辑思维能力,概念模糊,才会有这么莫名其妙的问题。

还是这个问题:RAW数据文件要是不包含任何有效的颜色信息,那从CMOS得到的光电颜色信号,都到哪里去了?人家“专家”都知道发明一个RAW R’G’B’ 来绕过这个问题,你不会说:有效的颜色信息会在传递过程中直接消失吧?呵呵

对啊,是算法,而raw只是记录,记录原始信息,没有”算法“。加引号是说不包含必要的放大和数字化的运算,这是信号采集的一部分。
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piggy9999 发表于 2021-11-8 13:02
对啊,是算法,而raw只是记录,记录原始信息,没有”算法“。加引号是说不包含必要的放大和数字化的运算,这是信号采集的一部分。

没有数据和相应的数据结构,哪来的算法?哪有数据和算法分离的道理?

你要好好补补这方面的基础知识
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piggy9999 发表于 2021-11-8 12:58
信息在啊,解码时候加上色罩不就得了,当然还必须有别的参数,否侧不可能正确还原。相机还原色彩,不复杂,但也不是简单的遮罩信息加马赛克还原,各家差别,很大部分也是色彩还原这部分。
raw转换后不可逆也不是什么精度原因。

有效颜色信息既然都在,那你说没有颜色,不是莫名其妙?去马赛克仅仅是最底层的,色彩还原的算法不正是本楼讨论的主题,大家不也都讨论了很多了吗?这些算法和CMOS信号输出的机制,关系不大。色彩还原有ICC标准定义了,各家差别更大的部分不是在色彩还原而是色彩渲染 — 所谓莱卡色,佳能色,华为色,。。。都是各自对色彩还原后的更加讨好眼球的影调倾向。“真”和“美”,更多人还是会选择“美”。如此而已。

是否可逆当然是算法或物理过程决定的,和精度无关。但是不可逆转换会造成有效信息损失,那么如果原来的信息多(精度高),那输出后的信息就足够丰富,不会造成可见的偏色或者断层。从这个角度考虑,那些会造成更多信息损失的转换或者渲染动作,放在RAW上是明智的选择。 本帖最后由 logical 于 2021-11-8 14:17 编辑
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树下的石头 发表于 2021-11-8 11:11
假设,有人实现了一个符合sRGB观察者(无负刺激值)的相机,那么它的RAW RGB直接就是Linear sRGB数据,可以把Linear sRGB的ICC文件当作RAW的色彩配置文件进行色彩转换(先不考虑白平衡,只拍D65光源下的场景),这时有某种光让相机感光为RGB(0,x,0),被色彩转换到色度为xy(0.300,0.600)的色彩;但实际上同样的光用标准观察者去观察,那么它的色度很可能并不是这个色度,而是xy(0.1150 0.8260),原因是因为sRGB观察者与标准观察者之间的同色异谱表现不一样,这个色彩在sRGB的色域范围之外。

但是现在有人说“你用的这个色彩配置文件不对,RGB(0,x,0)应该被转换到色度xy(0.1150 0.8260)”,这时这种光就会被正确转换到CIE XYZ,也就处于相机的“色域”之内,而原本在相机色域内的“xy(0.300,0.600)”颜色就成了相机色域外的颜色。这里色彩转换关系变了,但你不能说这一改变不正确,它的转换结果与改变之前一样都符合这个相机的RAW RGB所对应的光谱集合中的一部分光谱的颜色,所以相机的色彩转换矩阵不但决定了转换关系,同时还定义了色域。

而显示器与此不同,它显示不出来的颜色无论怎么定义都显示不出来,ICC文件只能对它的能力进行纯粹的描述,而没有色域定义的能力,换一种对应关系就不正确。

输入设备可以接收所有光谱并进行编码,而同色异谱问题决定了这些编码可以有多种不同的正确解释,而每种解释都自己的色域。
显示器只能显示固定范围的颜色,它的输入编码按其特征只有唯一的正确方式,这唯一的编码方式在数据上体现为确定的色域,并且与显示器的可显示颜色范围相符。

关键问题是即使不考虑实现和误差,从RGB-XYZ的映射全集来看,相机的色彩映射也不存在唯一的正确解,而显示器的正确解是唯一的。


我明白你的意思了,但是我觉得你的说法不对。

既然是sRGB观察者的相机,那么RGB2XYZ转换就是用大量色块得出的,出现与CIE观察者不一致的颜色,仍然按照sRGB转换,算成色差。

不能改用其他色彩配置文件,因为sRGB是大量色块得出的结果,要以sRGB的色彩配置文件为准。

如果用色块校准照相机时,出现RGB2XYZ不收敛的情况,比如相同RGB对应不同XYZ,或者不同RGB对应相同XYZ,计算RGB2XYZ时要剔除这些色块。一旦用大量色块得出了RGB2XYZ,色域以RGB2XYZ计算出的为准,出现同色异谱当成色差对待。

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rivershaw 发表于 2021-11-8 13:35
我明白你的意思了,但是我觉得你的说法不对。

既然是sRGB观察者的相机,那么RGB2XYZ转换就是用大量色块得出的,出现与CIE观察者不一致的颜色,仍然按照sRGB转换,算成色差。

不能改用其他色彩配置文件,因为sRGB是大量色块得出的结果,要以sRGB的色彩配置文件为准。

如果用色块校准照相机时,出现RGB2XYZ不收敛的情况,比如相同RGB对应不同XYZ,或者不同RGB对应相同XYZ,计算RGB2XYZ时要剔除这些色块。一旦用大量色块得出了RGB2XYZ,色域以RGB2XYZ计算出的为准,出现同色异谱当成色差对待。


不是这样,这个相机是sRGB的观察者是因为使用sRGB的色彩配置文件时才这样理解,但实际上另一个奇异色域(这个色域在色度图中可能边界范围很大但内部有空洞)色彩空间的观察者曲线和sRGB观察者完全相同,因此这个相机也可以被理解为这个色彩空间的观察者。

至于你说的校准时的收敛问题,那是现实中使用测量加插值的方式探索相机色彩配置的方式,类似于迭代法求解方程,你只能得到它的一个(近似)解,但不能证明它是唯一解。

单纯从数学上考虑,如果要让相机有明确的初始色彩空间,除非对面对同色异谱问题的选择进行唯一性规定(比如低饱和色彩优先)。
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logical 发表于 2021-11-8 13:22
有效颜色信息既然都在,那你说没有颜色,不是莫名其妙?去马赛克仅仅是最底层的,色彩还原的算法不正是本楼讨论的主题,大家不也都讨论了很多了吗?这些算法和CMOS信号输出的机制,关系不大。色彩还原有ICC标准定义了,各家差别更大的部分不是在色彩还原而是色彩渲染 — 所谓莱卡色,佳能色,华为色,。。。都是各自对色彩还原后的更加讨好眼球的影调倾向。“真”和“美”,更多人还是会选择“美”。如此而已。

RAW的不可逆转换会造成有效信息损失,那么如果原来的信息多(精度高),那输出后的信息就足够丰富,不会造成可见的偏色或者断层。
说你不懂呢,色彩还原不是什么更加讨好,解码输出后不可逆也不是什么精度原因,理论上就不可逆
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logical 发表于 2021-11-8 13:12
没有数据和相应的数据结构,哪来的算法?哪有数据和算法分离的道理?

你要好好补补这方面的基础知识
要不有解码呢?
还是一机一个的专用解码器
我是不理解,你为啥说数据和算法分开不可以,方程式不就是么?我理解错了?
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piggy9999 发表于 2021-11-8 14:13
说你不懂呢,色彩还原不是什么更加讨好,解码输出后不可逆也不是什么精度原因,理论上就不可逆

“不可逆”本就不是精度问题,精度问题只影响计算误差,不可逆只有两个原因,一是使用了不可逆的变换,二是不知道变换的参数。
就比如下面这个png,它是从一个Rec.2020的线性RGB色彩空间的png经过一系列处理转换得到的sRGB图像,从头到尾都用的16位精度,但没办法通过它来恢复出它的原始数据。
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piggy9999 发表于 2021-11-8 14:17
要不有解码呢?
还是一机一个的专用解码器
我是不理解,你为啥说数据和算法分开不可以,方程式不就是么?我理解错了?

计算机基础有一门课,叫算法和数据结构 — 体会一下人家为啥这么写教材。数据算法和代数方程还是不一样的概念
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树下的石头 发表于 2021-11-8 14:12
不是这样,这个相机是sRGB的观察者是因为使用sRGB的色彩配置文件时才这样理解,但实际上另一个奇异色域(这个色域在色度图中可能边界范围很大但内部有空洞)色彩空间的观察者曲线和sRGB观察者完全相同,因此这个相机也可以被理解为这个色彩空间的观察者。

至于你说的校准时的收敛问题,那是现实中使用测量加插值的方式探索相机色彩配置的方式,类似于迭代法求解方程,你只能得到它的一个(近似)解,但不能证明它是唯一解。

单纯从数学上考虑,如果要让相机有明确的初始色彩空间,除非对面对同色异谱问题的选择进行唯一性规定(比如低饱和色彩优先)。


你的意思是照相机的光谱响应相同,但特征提取出的RGB2XYZ可能相差很大,是这个意思吗?
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树下的石头 发表于 2021-11-8 14:20
“不可逆”本就不是精度问题,精度问题只影响计算误差,不可逆只有两个原因,一是使用了不可逆的变换,二是不知道变换的参数。
就比如下面这个png,它是从一个Rec.2020的线性RGB色彩空间的png经过一系列处理转换得到的sRGB图像,从头到尾都用的16位精度,但没办法通过它来恢复出它的原始数据。

对啊,确实是在转换后丢失了参数,所以不可逆
但是png不是raw文件吧
本帖最后由 piggy9999 于 2021-11-8 14:30 编辑
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rivershaw 发表于 2021-11-8 14:23
你的意思是照相机的光谱响应相同,但特征提取出的RGB2XYZ可能相差很大,是这个意思吗?

不是“特征提取”的结果差别,而是纯数学上的概念问题。相机校正所使用的算法面对sRGB观察者这样规范的光谱特征,基本上做多少次的结果都一样,但这个结果在数学上并不是唯一解,只是相机校正所用的算法只能得到这样一个解。

但对于现实中不规范的光谱特征,那么相机校正获得相同解的必然性都得不到保证,不同的算法细节、不同的色彩样品集,很可能会得到不同的结果。
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piggy9999 发表于 2021-11-8 14:13
说你不懂呢,色彩还原不是什么更加讨好,解码输出后不可逆也不是什么精度原因,理论上就不可逆

色彩还原当然不是更加讨好,而是还原“真实”,就有还原度的量化指标。这个客观指标是可以进行第三方评测,不依赖厂家的。而你说各家不同的直出颜色倾向,实际上是色彩渲染,才是为了讨好眼球的目的。两者不加区别是你的问题。

不可逆当然是数学转换或者物理过程本身决定的。但是如何让不可逆造成的信息损失影响最小,就和转换的次序有关了。— 我说的这种流程优化你要是实在无法理解,就算了 。。。
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logical 发表于 2021-11-8 14:22
计算机基础有一门课,叫算法和数据结构 — 体会一下人家为啥这么写教材。数据算法和代数方程还是不一样的概念
别拽名词了
唬不住人的
数据和算法是两个词对不?
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logical 发表于 2021-11-8 14:31
色彩还原当然不是更加讨好,而是还原“真实”,就有还原度的量化指标。这个客观指标是可以进行第三方评测,不依赖厂家的。而你说各家不同的直出颜色倾向,实际上是色彩渲染,才是为了讨好眼球的目的。两者不加区别是你的问题。

不可逆当然是数学转换或者物理过程本身决定的。但是如何让不可逆造成的信息损失影响最小,就和转换的次序有关了。— 我说的这种流程优化你要是实在无法理解,就算了 。。。
raw转换后的不可逆不是什么顺序和次序或者精度什么的
原理就不可逆
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piggy9999 发表于 2021-11-8 14:24
对啊,确实是在转换后丢失了参数,所以不可逆
但是png不是raw文件吧

线性的色彩数据就和RAW 数据是一回事,两者之间可以做可逆的一一对应 — 不要拘泥于文件格式,要看数据结构
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piggy9999 发表于 2021-11-08 14:24
对啊,确实是在转换后丢失了参数,所以不可逆
但是png不是raw文件吧

我的意思就是这个,从RAW到PNG的过程不可逆,从PNG到PNG的过程也不可逆,是否可逆并不能用来判断“RAW是否是色彩数据”。
要认证是或否,只能从数学角度去分析从RAW到PNG的数据处理过程的每一步,通过数据处理过程去判断这些初始数据是否是CIE体系下的色彩编码。
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以下内容由 树下的石头 于 2021-11-8 15:12 补充
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要认证是或否
应为
要论证是或否
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piggy9999 发表于 2021-11-8 14:34
raw转换后的不可逆不是什么顺序和次序或者精度什么的
原理就不可逆

这个原理大家都懂,没人跟你说这个。

说的是在这个原理下,技术上如何减少不可逆造成的信息损失 — 就像压缩算法也有优劣,还可以多次迭代。不可逆算法也可以进行优化。这种优化才是软件厂家的工作。包括把白点变换放在第一步,就是出于这个考虑。
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树下的石头 发表于 2021-11-8 14:30
不是“特征提取”的结果差别,而是纯数学上的概念问题。相机校正所使用的算法面对sRGB观察者这样规范的光谱特征,基本上做多少次的结果都一样,但这个结果在数学上并不是唯一解,只是相机校正所用的算法只能得到这样一个解。

但对于现实中不规范的光谱特征,那么相机校正获得相同解的必然性都得不到保证,不同的算法细节、不同的色彩样品集,很可能会得到不同的结果。


你所说的一个符合sRGB观察者的相机,我理解就是用sRGB观察者的光谱响应,计算出的RGB2XYZ是sRGB的,对吗?

树下的石头 发表于 2021-11-8 11:11
假设,有人实现了一个符合sRGB观察者(无负刺激值)的相机,那么它的RAW RGB直接就是Linear sRGB数据,可以把Linear sRGB的ICC文件当作RAW的色彩配置文件进行色彩转换(先不考虑白平衡,只拍D65光源下的场景),这时有某种光让相机感光为RGB(0,x,0),被色彩转换到色度为xy(0.300,0.600)的色彩;但实际上同样的光用标准观察者去观察,那么它的色度很可能并不是这个色度,而是xy(0.1150 0.8260),原因是因为sRGB观察者与标准观察者之间的同色异谱表现不一样,这个色彩在sRGB的色域范围之外。

但是现在有人说“你用的这个色彩配置文件不对,RGB(0,x,0)应该被转换到色度xy(0.1150 0.8260)”,这时这种光就会被正确转换到CIE XYZ,也就处于相机的“色域”之内,而原本在相机色域内的“xy(0.300,0.600)”颜色就成了相机色域外的颜色。这里色彩转换关系变了,但你不能说这一改变不正确,它的转换结果与改变之前一样都符合这个相机的RAW RGB所对应的光谱集合中的一部分光谱的颜色,所以相机的色彩转换矩阵不但决定了转换关系,同时还定义了色域。

而显示器与此不同,它显示不出来的颜色无论怎么定义都显示不出来,ICC文件只能对它的能力进行纯粹的描述,而没有色域定义的能力,换一种对应关系就不正确。

输入设备可以接收所有光谱并进行编码,而同色异谱问题决定了这些编码可以有多种不同的正确解释,而每种解释都自己的色域。
显示器只能显示固定范围的颜色,它的输入编码按其特征只有唯一的正确方式,这唯一的编码方式在数据上体现为确定的色域,并且与显示器的可显示颜色范围相符。

关键问题是即使不考虑实现和误差,从RGB-XYZ的映射全集来看,相机的色彩映射也不存在唯一的正确解,而显示器的正确解是唯一的。
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logical 发表于 2021-11-08 14:36
线性的色彩数据就和RAW 数据是一回事,两者之间可以做可逆的一一对应 — 不要拘泥于文件格式,要看数据结构

从非线性的PNG开始也一样会不可逆,是否线性RGB反而是最不影响可逆性的因素。
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logical 发表于 2021-11-8 14:36
线性的色彩数据就和RAW 数据是一回事,两者之间可以做可逆的一一对应 — 不要拘泥于文件格式,要看数据结构
不一回事,raw转换后舍弃了数据,所以不可逆,原理上就不可逆。png不是raw,raw严格说也不是图像文件。
拽名词没用的,洋泾浜不流行了,唬不住的
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树下的石头 发表于 2021-11-8 14:42
从非线性的PNG开始也一样会不可逆,是否线性RGB反而是最不影响可逆性的因素。

我的意思是:如果从RAW解到线性的PNG,中间只有白点转换没有其它动作,又是一个足够大的色彩空间比如ProPhoto, 那就基本可以看作可以进行可逆变换了。(前提是知道RAW的色温)
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piggy9999 发表于 2021-11-8 14:32
别拽名词了
唬不住人的
数据和算法是两个词对不?

是不可分的两个词。有效颜色信息是由数据和算法共同决定的,两者缺一不可。

拘泥于两个名词,不明白其中的必然联系,才是“拽名词”的唬人 。。。 本帖最后由 logical 于 2021-11-8 14:54 编辑
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logical 发表于 2021-11-8 14:41
这个原理大家都懂,没人跟你说这个。

说的是在这个原理下,技术上如何减少不可逆造成的信息损失 — 就像压缩算法也有优劣,还可以多次迭代。不可逆算法也可以进行优化。这种优化才是软件厂家的工作。包括把白点变换放在第一步,就是出于这个考虑。
你懂?
扯名词没用的
没什么减少损失啥的,原理就不可逆
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logical 发表于 2021-11-8 14:52
是不可分的两个词。有效颜色信息是由数据和算法共同决定的,两者缺一不可。
颜色就颜色,什么叫有效颜色?
你发明的?
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piggy9999 发表于 2021-11-8 14:54
颜色就颜色,什么叫有效颜色?
你发明的?

有效信息是香浓定义的信息学的基本概念,信息守恒和不可逆转换的有效信息损失,信息熵增加,都离不开这个概念。

颜色既然包含了信息,就有“有效的颜色信息”,不懂别胡说,我哪有本事发明什么概念?呵呵
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logical 发表于 2021-11-8 14:58
有效信息是香浓定义的信息学的基本概念,信息守恒和不可逆转换的有效信息损失,信息熵增加,都离不开这个概念。

颜色既然包含了信息,就有“有效的颜色信息”,不懂别胡说,我哪有本事发明什么概念?呵呵
你的旗子越来越大哦
桌子少条腿,都能让你扯到香浓,厉害厉害
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