主题:6年数码相机软件研发工程师,聊一聊
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walkman20 发表于 2015-12-11 10:01
楼主能 818 曲面传感器么?手机拍照想要更好的效果,体积又不增加太多恐怕还是需要靠曲面cmos吧?


SONY的曲面Sensor, 大概是两年前在某个相机算法开发群里面有见到大家讨论一块.

Lens Shading的严重程度跟入射光和Sensor平面的夹角有关.
光轴中心入射光和Sensor表面的夹角为90°, 越往周边的地方入射光和Sensor表面的夹角越小.
假设中心的入射光强度为E, 那么周边的等效强度应该是E乘以入射角余弦的四次方.
(因为大光圈周边的夹角大, 所以这也是为什么大光圈Lens Shading 较为严重的主要原因)

曲面Sensor理论上可以让中心和周边的入射光跟Sensor切面都为90°,
整个Sensor面的受光均匀自然就不会有暗角.
所以 Lens Shading(暗角)这一块, ISP上可以不用算法去做校正了.
另外由于周边相当于变成直射受光了, Sensor整体的受光也比之前要多(可以变相理解为光通量增强)
所以理论上ISO应该可以提高, 楼主感觉应该可以提高一个等级吧.
当然受光亮增多, 对整幅画面的饱和度和颜色也是有提高的.
特别是让画面周边部分和中心部分能够保持一致.

另外就是对解析度的影响.
目前的平面Sensor, 如果拿去拍ISO12233的解析图,
假设中心在2000 TV Line, 周边(大概0.7视场部分)可能只有1000 TV Line.
除了镜头的影响以外, 也和整个Sensor的中心和周边无法同时处于焦点上有关系.
而曲面的Sensor的让整个Sensor都处于焦平面上, 理论上除开镜头的影响,
中心和周边的解析度可以表现一致. 特别是对于微距镜头, 这一点尤为重要.

以楼主的剖析, 可能不全面, 遗漏部分请其他高手补充.
不过就目前来看, 并没有看到哪块产品有在使用.

本帖最后由 乐寻 于 2015-12-11 11:00 编辑

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walkman20 发表于 2015-12-11 09:50
不是说也可以片上降噪么(索尼好像称之为模拟降噪)?听说这就是cmos的优点。


我说的是IQ Tuning
工程师能够参与进去的降噪模块.
是可以通过设定参数控制降噪等级的. 或者通过编写降噪算法来对图像数据进行降噪.

片上降噪, 应该是CMOS上有特殊设计的物理电路, 直接去提高CMOS输出的信噪比.
这个是IQ Tuning工程师没办法参与进去的.

其实降噪这部分范围很广, 看你是怎么定义.
电路上加的几个电容也可以说是一个降噪模块, 因为它确实能提高信噪比.
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楼主能 818 曲面传感器么?手机拍照想要更好的效果,体积又不增加太多恐怕还是需要靠曲面cmos吧?
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乐寻 发表于 2015-12-8 18:18
我先回答你一部分吧,如果是RAW就不存在有工程师调教的因素。
因为RAW是直接有CMOS出来,然后简单打包一下,没有经过ISP里面各种降噪模块,色彩的处理的,工程师根本没有参与进去。
另外你有提到厚重感和质感,这个跟CMOS的宽容度有关。
如果把这些RAW用色阶直方图去看的话,D3的色阶曲线一定会比A7S要宽,而且要平。
所以呈现出来的就比较有质感很多。这个还是CMOS的宽容度和光电敏感度的问题了。

因为RAW是Sensor出来的,比较纯粹,没有经过ISP处理, 所以原因一定是跟CMOS有关,其他基本排除。

另外你提到一个是14BIT另外一个是12bit,理论上,14bit记录的数据和细节更多。
但是电脑显示器似乎是8bit 256色阶的。


不是说也可以片上降噪么(索尼好像称之为模拟降噪)?听说这就是cmos的优点。
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上班之前顶一顶...
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乐寻 发表于 2015-12-10 10:56
再回到问题上就是, 国内的镜头, 拿到日系的整个生态系统中去看, 微不足道.
人家完全可以不告诉你镜头控制协议, 或者加密, 让你装到他们的机身上也用不了.

另外, 以美国的强大, 单反这块也不咋地啊, 也拼不过日本啊?
所以, 这个似乎不是国家强大就能够完成的啊.
还是回到生态上看, 日系的生态太强大了. 没办法下手.

最后, 我觉得以后的各方面的技术跟上来了, 或许可以像德国一样, 独立于日系生态之外自己玩自己的.
虽然市场相对没日系大, 但也可以有一定份额.


用心拜读了楼主的业内信息,感谢耐心解答,看来我等有生之年只有忍受挤牙膏的NC了。
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centurion 发表于 2015-12-10 09:57
感谢业内人士的分享!

我想问一个大家应该都很关心的问题:

近年国内逐渐有镜头登场了,国内什么时候才能出现自己的单反?

还需要什么条件,能否学习棒子举国体制办企业的思路?

需要※※※※※※、国家计划委员会、军事工业委员会和九个国防工业部、600个相关专业、8000家配套厂家?

是不是需要一个伟大的强国才能完成他?


再回到问题上就是, 国内的镜头, 拿到日系的整个生态系统中去看, 微不足道.
人家完全可以不告诉你镜头控制协议, 或者加密, 让你装到他们的机身上也用不了.

另外, 以美国的强大, 单反这块也不咋地啊, 也拼不过日本啊?
所以, 这个似乎不是国家强大就能够完成的啊.
还是回到生态上看, 日系的生态太强大了. 没办法下手.

最后, 我觉得以后的各方面的技术跟上来了, 或许可以像德国一样, 独立于日系生态之外自己玩自己的.
虽然市场相对没日系大, 但也可以有一定份额.
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centurion 发表于 2015-12-10 09:57
感谢业内人士的分享!

我想问一个大家应该都很关心的问题:

近年国内逐渐有镜头登场了,国内什么时候才能出现自己的单反?

还需要什么条件,能否学习棒子举国体制办企业的思路?

需要※※※※※※、国家计划委员会、军事工业委员会和九个国防工业部、600个相关专业、8000家配套厂家?

是不是需要一个伟大的强国才能完成他?


这个问题太高屋建瓴了, 楼主从自己的角度来回答吧.

原因有以下几个:

第一个是技术上, 一台好的单反是Lens+Sensor+ISP.
ISP部分目前不是问题了, 国内不缺好的图像算法工程师, 芯片设计工程师也不少.

另外CMOS部分, 以目前的实力, 可以生产手机上和消费级DC上的CMOS,
但是高端的CMOS还没见到有国内的厂家生产.
这部分我觉得技术上应该是没有问题, 可能是没有这方面的需求吧.

接下来就是Lens部分, 这个非常重要, 因为CMOS还可以买, 这个站在企业发展的角度来看, 是没办法买的.
只有自己能够设计制造, 才能形成一个配套的镜头群,
国内目前还无法批量生产高端的商业单反镜头.
注意, 是批量生产高端商业镜头. 这个是要卖钱产生效益的.
可不是不考虑成本和性价比, 做航天航空镜头.

第二就是投入产出的问题了, 在以上都不成熟的情况下, 必然有一部分会去购买.
这就涉及到成本问题. 然后就是研发成本, 和设计制造成本,
这种情况下往往花比别人多的成本还制造出不如别人的产品.
拥有技术和做出产品卖钱是两码事.

第三就是在目前这个日系厂商几乎把持整个市场的状态下,
你的产品不如别人, 品牌不如别人, 要想得到消费者的认可不容易.

要挤入这个市场并且赚钱, 有如螳臂当车. 想想都觉得艰难异常.
毕竟, 企业要能赚钱才能接着往下走.

其实也有想过可不可以像华为海思发展ISP的模式那样(很多人可能不知道, 华为海思的ISP相当牛),
找到一个切入点, 从低端做起, 然后做中端, 最后一举杀入高端, 按照他们的说法是洗盐碱地, 变成产粮田.
但是日系单反的整个生态已经非常完善, 非常难找到一个突破点.

以上, 个人看法, 或有不足之处.
本帖最后由 乐寻 于 2015-12-10 10:39 编辑

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感谢业内人士的分享!

我想问一个大家应该都很关心的问题:

近年国内逐渐有镜头登场了,国内什么时候才能出现自己的单反?

还需要什么条件,能否学习棒子举国体制办企业的思路?

需要※※※※※※、国家计划委员会、军事工业委员会和九个国防工业部、600个相关专业、8000家配套厂家?

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这个帖子属于技术贴?呵呵
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大家有问题继续问吧...
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继续呼叫斑竹,能不能挪挪地方啊?
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jjtv 发表于 2015-12-8 17:31
楼主接触过x3吗?从软件的角度看,x3和马赛克的区别是什么?


普通的Sensor是拜耳阵列排列(Bayer Array)的,即第一行如果是RGRG...,第二行就是GBGB...
(当然现在有出了四色CMOS,这个也是一样的原理)

我们继续拿三色CMOS来举例吧。
所以三色CMOS每个Pixel只能记录RGB中的一种。
如果CMOS是1920*1080,那么这里只能记录25%的R,25%B和50%的G。
如果直接变成一张图去看得话,画面就是花花绿绿的,如同马赛克一样。

如何让每个Pixel都能记录一个完整的RGB呢,这就需要用到插值算法。
好的比如双线性插值算法,边缘差值算法,自适应插值算法等。

差值算法非常多种,总的来讲,效果好的差值算法计算量大,效果差的差值算法计算量相对小。
同时效果差的插值算法在边缘处容易出现马赛克和伪色。

所以这个就要进行平衡,因为计算量大意味着处理时间长,对于ISP的实时处理性来讲,这个是需要进行评估的。

而X3不是拜耳阵列CMOS,它比较特殊,分层结构,每个Pixel都能完整地记录RGB,不需要进行差值算法。
这个是它的优势,因为插值算法无论如何插都没有完整的好,
另外就是插值出来的图像边缘处效果比较不好,所以后期需要经过很多边缘增强的锐化算啊进行处理。

但是X3的设计虽然有优势,也是也同样存在副作用,
因为一个Pixel同时去记录RGB,这样相当于就变相缩小了每个Pixel的Size,这样算起来理论上X3的Pixel Size是拜耳阵列的1/3,
带来的问题是色彩饱和度,还有光电敏感度没有拜耳阵列的效果好, 另外在高感也没有相同等级的拜耳阵列的CMOS好.

这个可以明白?
本帖最后由 乐寻 于 2015-12-9 16:47 编辑

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toxic1994 发表于 2015-12-9 15:05
如果要提升iPhone6s手机画质的10%,怎么做合理?采用光学玻璃加镀膜?重新优化isp?加入传感器位移?


基本是这么几个方向,用大尺寸sensor,继续优化ISP,采用更好的光学玻璃和镀膜。

不过实际上应该会有很多设计上的限制和妥协,没那么简单。
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乐寻 发表于 2015-12-9 14:45
呼叫斑竹,帮忙挪到 数码相机 版块呗,这个版块好像真的比较清冷,没什么人气啊...


如果要提升iPhone6s手机画质的10%,怎么做合理?采用光学玻璃加镀膜?重新优化isp?加入传感器位移?
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呼叫斑竹,帮忙挪到 数码相机 版块呗,这个版块好像真的比较清冷,没什么人气啊...
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jjtv 发表于 2015-12-8 17:31
楼主接触过x3吗?从软件的角度看,x3和马赛克的区别是什么?


楼主抽空看了一下X3,应该明白你要问的是什么了。

这个讲起来就比较专业了,

如果要讲透估计需要比较大的篇幅,等楼主抽空讲一下吧。
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dogo 发表于 2015-12-9 10:38
感谢楼主热心的回复,以前没有往这方面想过,提到模糊圈我大概理解一点了。往极端方面想,把Pixel Size放大到碗口那么大,即便模糊圈有碗口那么大,却还是落在一个pixel里面,所以还是在景深范围内。这样想的话,景深跟观看的画幅和距离也是有关系的。看这个点在视网膜上是不是落在一个细胞上。


厉害,很快就能够理解。

如果要说得理论一点就是看景深的计算公式:

下面是景深的计算公式。其中:
δ——容许弥散圆直径
F——镜头的拍摄光圈值
f——镜头焦距

L——对焦距离
ΔL1——前景深ΔL2——后景深ΔL——景深前景深ΔL1=FδL^2/(f^2+FδL)
(1)后景深ΔL2=FδL^2/(f^2-FδL)
(2)景深ΔL=ΔL1+ΔL2=(2f^2FδL^2)/(f^4-F^2δ^2L^2)

以上的公式中看似好像没有Pixel Size什么事。
实际Pixel Size决定了δ——容许弥散圆直径,这个量的大小。
如果这个公式还能够扩展,δ是需要由Pixel Size计算出来的。

从以上可以看出,Pixel Size是景深的主要决定因素。可以说是最核心的那种决定因素。
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乐寻 发表于 2015-12-9 09:15
说来惭愧,楼主开发数码相机很久了,知道今年才知道Pixel Size和景深的关系。
起因是在高通平台上面去调对焦算法,其中有用到一个工具。
这个工具可以通过填入一些参数自动计算景深。
当时楼主发现居然需要填入Pixel Size的大小,于是楼主不淡定了,疯狂地查资料,最后终于明白其中的关系。
可以先去查一下 “模糊圈” 这个东西,英文名字 Circle of confusion 。
百度百科篇幅太小, 建议去查一下※※※※,讲得比较详细。
https://en.※※※※※※※※※.org/wiki/Circle_of_confusion
感谢楼主热心的回复,以前没有往这方面想过,提到模糊圈我大概理解一点了。往极端方面想,把Pixel Size放大到碗口那么大,即便模糊圈有碗口那么大,却还是落在一个pixel里面,所以还是在景深范围内。这样想的话,景深跟观看的画幅和距离也是有关系的。看这个点在视网膜上是不是落在一个细胞上。
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dogo 发表于 2015-12-7 18:27
愿闻其详,跟传统的理解的确有出入,景深不是由镜头决定的么?


说来惭愧,楼主开发数码相机很久了,知道今年才知道Pixel Size和景深的关系。

起因是在高通平台上面去调对焦算法,其中有用到一个工具。

这个工具可以通过填入一些参数自动计算景深。

当时楼主发现居然需要填入Pixel Size的大小,于是楼主不淡定了,疯狂地查资料,最后终于明白其中的关系。

可以先去查一下 “模糊圈” 这个东西,英文名字 Circle of confusion 。

百度百科篇幅太小, 建议去查一下※※※※,讲得比较详细。

https://en.※※※※※※※※※.org/wiki/Circle_of_confusion
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dogo 发表于 2015-12-7 18:27
愿闻其详,跟传统的理解的确有出入,景深不是由镜头决定的么?


这个问题楼主不知道该讲还是不讲,因为看留言上其他坛友说之前这个问题在这个坛里吵得挺厉害,
并且也已经有结论了...
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和月一字生 发表于 2015-12-08 08:49
这是含金贴啊,得收藏!贴主答复也够快,不像其他的一些帖子过了几天人就没了。贴主责任心高!

我也借帖问一个困惑挺久的心病。因...


由于显示器色彩的限制,14位和12位raw插值后生成的RGB看起来是一样的。
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和月一字生 发表于 2015-12-08 10:20
我一路看下来,觉得其实你俩说的不是一个事。

这位泡菜的意思直白点说就是,现在的单反和微单,还是太大太笨重!

所以,应该做...


相当于把单反小型化到卡片机大小,画质还不能下降得厉害,你觉得成本得上升多少?会有几个人能够承担得起这个价格?市场不是你想买就会有人买阿,公司要赚钱,也要评估销量!
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乐寻 发表于 2015-12-8 17:38
好吧,楼主改一下问题吧,你正面回答。

你觉得消费级的DC成像质量要比手机高出百分之多少才能让消费者用消费DC拍照然后   传给手机刷朋友圈/传到手机中记录相片。
而不是用手机直接拍照   刷朋友圈/保存到手机中?


我一路看下来,觉得其实你俩说的不是一个事。

这位泡菜的意思直白点说就是,现在的单反和微单,还是太大太笨重!

所以,应该做成:

1,体积类似手机那么大那么薄那么轻。

2,然后画质依旧和单反那样好。至少全幅尺寸起跳,镜头最好还是内置的,光学效果要保证,焦距有长焦有广角,光圈又大又恒定。

3,价格则控制在口袋入门小DC这样的价钱。

因为可能他从楼主的回复里理解到了这样的”浓缩精华式“的技术,人类已经拥有了,但是很奇怪没企业做这个市场。

(他因为说目的可能是拿回家细看,或者,冲印,或者出版,但肯定不是拿来发微博发朋友圈,不然他就不要求画质一定要好了。所以,他不介意这个玩意上有没有网络功能。他是当成一台相机来看的)

我个人意见,要是如果真做成这样标准的东西,我也想要一个哇~

但是我怎么想也觉得满足这三个标准的玩意,暂时不可能有哇.......

(当然,如果反正都做成这样了,不如也就把上网功能做上去算了,有了网络功能电话功能也没跑了,然后又是平台,APP.........从市场角度说,普通大众要比”艺术家“们的人数多的多。大众不会去玩什么冲印,出版,或者回家挂墙上。大众要的是”快!快!更快!第一时间发!第一时间秀!我在哪儿?我在这儿!,然后看你发的这些的人,他们也是随时随地用手机看的,纷纷参与的,也是即时用手机参与的,没几个会再晚上回家打开电脑看再用键盘回复点赞的。------------又绕回来了,这不就是手机么......)
本帖最后由 和月一字生 于 2015-12-8 18:35 编辑

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