主题:如今还有上移轴的理由吗?
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smokefish 发表于 2018-7-20 22:13
不是哦,完全不同的
不管怎么移轴都和在相同位置用普通镜头拍是一样的,光轴不会改变

smokefish兄:

上下旋转俯仰拍摄就是光轴的改变(平移也是),旋转一点,就变一点。
移轴不但可以控制景深,也可以控制透视变形。
135的移轴范围很小,但也有点作用。
大画幅移轴就厉害了,老兄没有见到大画幅移轴后,镜头都是耷拉着脑袋了。

我感觉smokefish兄对于移轴的原理还没有掌握,如果说错了,别生气。

从这张图上刻度就可以看出来:
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peterhong 发表于 2018-7-20 17:27
移轴镜头的平移功能就相当于平移了相机,因为光轴已经平移到上方去了,跟你在上方用其他普通镜头拍摄的效果是一样的

这个我赞同,就是这个道理

移动光轴远比移动成像面(相机)距离小的多

画了个简单的图,是我自己的理解,不一定正确

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雪随风 发表于 2018-7-20 22:35
用过24PC应该知道用超广后期拉的话,少了不1/4总像素,一般都是1/3到1/2。一台D850就变成一台D500了;而且PC头的倾斜功能,能够更大范围的增加景深,当然你也可以通过增加拍摄距离,减少被拍摄物体比例而减少有效像素来增加景深。
把优点都去了,夸张点说就像不考虑像素的话,根本不需要300/2.8,400/2.8这样的镜头,105mm镜头拍了直接裁剪就行一样,确实没啥好讨论的。

不一样吧,300,400和105用一样的参数来拍景深都不一样
像素的话现在大部分客户都是手机、电脑、杂志这几个用途
2000万像素完全足够用了
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smokefish 发表于 2018-07-20 16:31
尼康的24和45移轴都用过一段时间

用过24PC应该知道用超广后期拉的话,少了不1/4总像素,一般都是1/3到1/2。一台D850就变成一台D500了;而且PC头的倾斜功能,能够更大范围的增加景深,当然你也可以通过增加拍摄距离,减少被拍摄物体比例而减少有效像素来增加景深。
把优点都去了,夸张点说就像不考虑像素的话,根本不需要300/2.8,400/2.8这样的镜头,105mm镜头拍了直接裁剪就行一样,确实没啥好讨论的。
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这样讨论很有意思,有空好好研究。
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其实LZ说的时有些道理的,但不全
移轴的shift功能和超广的裁剪类似,当然前提是超广的畸变很好,但是超广损失像素
移轴的tilt功能原来不好代替,但是现在使用景深合成技法,也可以做到了
至于微缩景观功能,当然只是玩玩而已,用后期模拟也不是不行
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peterhong 发表于 2018-7-20 17:27
移轴镜头的平移功能就相当于平移了相机,因为光轴已经平移到上方去了,跟你在上方用其他普通镜头拍摄的效果是一样的

不是哦,完全不同的
不管怎么移轴都和在相同位置用普通镜头拍是一样的,光轴不会改变
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peterhong 发表于 2018-7-20 15:13
狼资,你说的移轴不会改变透视关系,仅在下面几种情况下成立
1、移轴镜头不做任何技术机动,仅当普通镜头使用

2、移轴镜头仅做垂直于卡口的平移机动

3、拍摄对象是平面物体,比如对着一幅广告牌拍摄

在上面三种情况下,最后照片内容的透视关系不会因为移轴镜头而改变,所以只要超广角镜头在同样位置拍摄,通过后期裁切和变形也能得到同样透视效果的照片,但是如果移轴镜头一旦做出俯仰机动或者摇头机动,拍摄物体如果是三维物体而不是平面,那么照片里的透视关系必定改变,很简单的道理,镜头通过俯仰机动,和被摄物体角度发生了变化,透视关系也相应改变了,此时超广角镜头无法通过裁切的变形得到同样画面。


讨论镜头动可能不太好理解,可以换个思路——镜头固定而机身动

只要镜头轴线位置一定,透视关系不变,shift改变的是构图,Tilt改变的是景深

超广角和移轴的区别在于
1、某些构图(比如要求建筑物边缘平行),超广角可能已经落到画面外边去了,而移轴可以通过改变光轴把画面拉回到传感器范围内
2、某些构图(远景近景全部清晰),超广角可能无能为力,移轴可以通过tilt改变焦平面达到全画面清晰
本帖最后由 北京小狼 于 2018-7-20 21:18 编辑

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peterhong 发表于 2018-7-20 16:30
如果移轴镜头只做平移不做抬头低头动作,那你说的没错,不会改变透视关系,超广角通过后期裁切也能得到同样的画面,只是有损像素而已。

不过这样说来,移轴镜头的平移效果其实只相当于你移动了拍摄机位罢了,如果有梯子能爬上去拍,同样焦距的定焦镜头也能拍出和移轴上下平移一样的效果。

绝对是不一样的
爬高拍摄的话视角点改变了
其实拍摄建筑物最好的办法是爬高拍摄,移轴也是没办法时候的一种妥协
你说的倾斜功能确实目前超广无法替代,但拍建筑物的时候一般不会使用倾斜功能,因为会改变焦平面,除非是拍微缩景观这种特殊的照片
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雪随风 发表于 2018-7-20 08:49
估计楼主没有用过移轴,把移轴的优点都去掉了再来讨论,一点意义都没有。

尼康的24和45移轴都用过一段时间
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kemmi 发表于 2018-7-20 02:44
移轴并不是为了拍全还是不全啊,移轴镜头由于“移轴”,和超广的透视关系不一样啊。

怎么K资也没搞明白移轴的原理吗?
打个比方吧,在同样一个位置用24mm的移轴镜头拍摄和17mm超广镜头拍摄(机身位置不动,只换镜头)
不管24移轴怎么移(只是移轴不使用倾斜),17超广拍摄的画面都可以剪裁出完全一样的构图,只损失一定的像素,但透视等一切物理关系完全一致。移轴的优势在于前期做剪裁,100%利用相机像素。
在以前因为移轴的畸变和边缘画质都有绝对的优势,而且以前超广很少超过16mm,所以像佳能17移轴几乎是不可取代的,但现在随着超广镜头的不断进化和相机像素的提高,移轴的优势已经越来越不明显。所以最近在考虑要不要上移轴镜头,但思来想去好像除了可以偶尔装装B之外,似乎还不如买个价格只有他2/3的超广变焦来得实用。这就是我最大的困惑
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peterhong 发表于 2018-7-20 00:19
另外再解释一下,如果移轴镜头和超广角镜头对着一幅平面广告拍摄,那你说的没错,通过后期能把超广角得到的照片P得跟移轴一样。

但现在问题拍摄的不是平面,而是三维立体的被摄对象,移轴的俯仰角调整,能得到三维拍摄对象的部分顶部信息和底部信息,而超广角镜头因为不能做俯仰动作,所以得到的拍摄对象的顶部和底部信息比移轴来得少。所以即使后期变形,也只能得到近似的内容,并且因为缺少部分信息,裁切+变形后得到的画面比较怪异。

你对移轴的理解错误了,上下移轴不会改变俯仰视角,如果你原本是平时的视角,不论向上移轴还是向下移轴都依然是平时的视角。
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peterhong 发表于 2018-7-19 23:39
你说的同样拍摄位置我能理解,但你说超广角镜头的拍摄角度要和移轴完全一致,这就不能理解了。移轴通过镜头抬头低头得到的拍摄角度,和超广角不同,超广角只能固定在机身上,不能抬头低头,怎么能和移轴得到同样的拍摄角度?

换句话说,移轴通过抬头低头,得到了比超广角多一些的信息量,比如移轴抬头低头的角度不同,能稍微得到拍摄对象顶部或者底部的一些信息,但超广角因为不能抬头,得不到拍摄对象的顶部或者底部的部分信息。这样在最后出图的平面图片上,你无论怎样变形,都无法改变原始拍摄信息。

你说的同样位置同样角度,只有一种可能---移轴镜头平面拍摄,不做抬头低头,就当普通镜头用。这样的话和超广角拍摄角度一致,当然超广角通过裁切能得到近似的画面。

移轴可不是抬头低头啊
移轴镜头只不过取景范围广,相当于在前期做剪裁
超广镜头是后期做剪裁,损失像素而已
24mm的移轴镜头取景范围大致相当于17mm的超广角
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移轴就如偏振镜一样不可取代

楼主懂的还太少
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hiwukong 发表于 2018-7-20 08:46
我没用过移轴,但觉得用移轴仰视拍出来,这俩球也不会是正圆,因为移轴的原理也是图像畸变,只不过相对于后期PS,它是用物理方法实现的


是的,
不会是正圆,
因为移轴建筑只是竖直,不能同时横平
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aoliaoli 发表于 2018-07-20 08:22
所以你看,
这些人给你解释半天,
结果还是你觉得移轴可以用超广代替,
超广代替不了的功能你用不着

那何必让别...

估计楼主没有用过移轴,把移轴的优点都去掉了再来讨论,一点意义都没有。
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peterhong 发表于 2018-7-19 22:02
说的简单,三维的透视关系不是把平面照片裁切和透视拉齐那么容易。比如我下面这幅照片,你通过后期能把东方明珠上下两颗球都调圆了就算你本事大

我没用过移轴,但觉得用移轴仰视拍出来,这俩球也不会是正圆,因为移轴的原理也是图像畸变,只不过相对于后期PS,它是用物理方法实现的
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smokefish 发表于 2018-7-19 12:55
这头是真移轴还是后期P的?


这张图极其明显,
无论是两侧近处的建筑,还是比较远的街道,
全都是那一条线清晰,上下模糊,
移轴拍出来不是这样的
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smokefish 发表于 2018-7-19 23:24
其实我想表达的就是这个意思,在像素满足要求的前提下,移轴似乎没有一条绝对的优势是超广替代不了的。


所以你看,
这些人给你解释半天,
结果还是你觉得移轴可以用超广代替,
超广代替不了的功能你用不着

那何必让别人费这么多口舌呢?
我的第1楼回复其实就足够了
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被引用内容作者已注销


移轴有两种方式,一种是水平移轴,另一种是摇头。水平移轴是利用镜头成像圈大的特点,把靠近边缘部分的成像拉到传感器中间,摇头则是改变焦平面,营造不同景深效果,这两种用法是不同的。如果针对拍建筑而言,需要将建筑物拍的横平竖直,用超广角也可以,水平拍摄就好了,但是会牺牲构图,建筑物只占上半个画面,下半个画面都是毫无用处的。移轴就是在这情况下把传感器往上拉一些,把建筑物拉回画面中心位置。移轴镜头并不会改变透视,同位置同角度超广角啥透视它也一样,不同的是它可以改变映射在传感器上的画面位置和焦平面位置而已。
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peterhong 发表于 2018-7-20 02:32
尼康和佳能的两支超广移轴最大的问题在于锐度,不开俯仰角还行,开了俯仰角画质直奔狗头去了。看过坛子里PC移专区,看到片子直接退烧。

你根本就把移轴的使用范围弄错了,移轴是用来矫正拍建筑或风景的形变 或者获取全景深风景的,这是它的特长使用领域。
至于锐度画质什么的,移轴镜头从来也没有说它是比普通镜头强,它只是视场要比普通镜头大,非要说好,那也只是边缘画质稍微好一点而已。
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smokefish 发表于 2018-7-19 23:04
你这照片和我说的完全是两回事
超广要剪裁成移轴一样的话拍摄位置和角度得完全一致
移轴水平拍摄那超广也是水平拍摄
这个图打个比方,如果你用的是17MM的镜头水平拍拍不全东方明珠的话那你用24的移轴也是拍不全的

移轴并不是为了拍全还是不全啊,移轴镜头由于“移轴”,和超广的透视关系不一样啊。
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佳能的两只移轴俺都有,拍建筑用。如果用一般广角拍建筑,后期用PS矫正透视关系也可以,但是影响画质,浪费像素,一般专业建筑摄影师不这么玩,不严肃。另外用移轴接片也比普通镜头接得好,浪费像素很少。
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aoliaoli 发表于 2018-7-19 08:53
不需要的人找不到理由,
需要的人不需要理由
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