主题:【堆栈】与【蒙版】
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cannotabide 发表于 2012-9-9 13:25
昨晚用这个方法重新尝试拍车流,二秒,f11,50多张,感觉数量太多,我的cpu6400,4g内存,都非常慢,
另外后期降躁遇到问题,用“颜色带”明暗过渡生硬,请教该怎样设置?
后来发现混合模式设为“点光”较为理想

正如bluestone42老兄说的,将三角分开是使用"混合颜色带"的关键所在

关于速度问题的解决方案有两个:
1.单独使用StarTrails.exe,这个软件是叠加星轨的,显然也可以叠加车轨,但它不能直接对RAW叠加
2.在Photoshop中使用StarTails.jsx:堆栈后(只堆栈,不转换成智能对象,不应用堆栈模式),运行StarTails.jsx即可
前者实际上我并没有用过,速度不知怎样,而后者,至少省掉2/3的时间,并且至少省掉1/2的内存和页面文件

其实还有一个方法:将每张图片进行必要的修饰后(达到能出片的程度),缩图到你要发布的大小,然后再堆栈合成
但不提倡这样做,因为这不是一个高质量的工作流
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bluestone42 发表于 2012-9-9 12:11
效果很好.对这片用堆栈的方法,你的意图是否想既有流水的虚化又有水面的清晰静态?后景的合成用的是蒙板的方法吗?注意到你用的曝光值,单张无法达到吗?

2秒的单张确实对表现水流很好,是一种丝状的效果
也确实如你所说,多张合成才能表现静态的水面,及收录漂浮物的运动全过程
家里LD说好好的溪水让你拍成了浆糊
后面背景是用蒙版
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我几个月前拍的这张只用了大概12张,以最大值堆栈,没用平均值降噪再合成.因为和我的意图有关,同时也觉得噪点问题不大.
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cannotabide 发表于 2012-9-9 13:25
昨晚用这个方法重新尝试拍车流,二秒,f11,50多张,感觉数量太多,我的cpu6400,4g内存,都非常慢,
另外后期降躁遇到问题,用“颜色带”明暗过渡生硬,请教该怎样设置?
后来发现混合模式设为“点光”较为理想

按住Alt键拆分小三角.点光应该不行,用"变亮"可以.代为答一下.另外,根据我的经验,拍车流用不到50张,当然这和道路上的车多少相关.
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昨晚用这个方法重新尝试拍车流,二秒,f11,50多张,感觉数量太多,我的cpu6400,4g内存,都非常慢,
另外后期降躁遇到问题,用“颜色带”明暗过渡生硬,请教该怎样设置?
后来发现混合模式设为“点光”较为理想
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半岛雪人 发表于 2012-9-8 22:02
20张*2秒/F16,远景降两档曝光单独合成
这次是采用"最大值"进行堆栈,之所以没用"平均值"是因为这个参数会削弱水中漂浮物(树叶和黄色花瓣)的可见程度,没有了漂浮物的轨迹会感到没有生气。对于单次长曝,这个轨迹就很难保留下来了。
树叶和花瓣是自己撒的,不动的那些树叶是原来就有的,咱就是这么诚实


效果很好.对这片用堆栈的方法,你的意图是否想既有流水的虚化又有水面的清晰静态?后景的合成用的是蒙板的方法吗?注意到你用的曝光值,单张无法达到吗? 本帖最后由 bluestone42 于 2012-9-9 12:13 编辑

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半岛雪人 发表于 2012-9-8 22:02
20张*2秒/F16,远景降两档曝光单独合成
这次是采用"最大值"进行堆栈,之所以没用"平均值"是因为这个参数会削弱水中漂浮物(树叶和黄色花瓣)的可见程度,没有了漂浮物的轨迹会感到没有生气。对于单次长曝,这个轨迹就很难保留下来了。
树叶和花瓣是自己撒的,不动的那些树叶是原来就有的,咱就是这么诚实

嘿嘿!无忌好像没有头像功能,要不然这张作为自己的头像再合适不过了:邪恶的雪人
我想,从缩略图上你已经看出来了,没看出来也不要紧,免得大晚上的吓一跳
声明:没有合成特效什么的,完全是个意外
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20张*2秒/F16,远景降两档曝光单独合成
这次是采用"最大值"进行堆栈,之所以没用"平均值"是因为这个参数会削弱水中漂浮物(树叶和黄色花瓣)的可见程度,没有了漂浮物的轨迹会感到没有生气。对于单次长曝,这个轨迹就很难保留下来了。
树叶和花瓣是自己撒的,不动的那些树叶是原来就有的,咱就是这么诚实
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雨过天晴啦 发表于 2012-9-7 21:41
呵呵,确实是啊,有了超广星空也可拍得更全了。。
相信雪人兄会喜欢这种玩法,不过,到时又有人会劝你败滤镜了。。。。。(会例出N多堆栈法不能的。。。)
前面也许有DX推荐过,以下Teamfortress大师的片子值得一看。。。
https://forum.xitek.com/thread-464062-3-1-1.html

挖卡里马西达兄弟此前正好推荐过这个帖子,当时用了两个晚上全部看完,非常漂亮、养眼
跟一些人不同的是,TFT(Teamfortress)老师是从曝光包围转向了GND滤镜,而不是反过来,追求的是当场出效果,另外一个原因是觉得使用滤镜会有一种曝光包围实现不了的"特殊"的效果,当然后来也没再强调这点
对于结果来讲,使用什么方法都可以,适合自己就行,重要的是自己快乐,别人也快乐就更好啦
bobo121 发表于 2012-9-7 21:42
前两天用延时摄影拍了百十张片子。刚刚看到LZ的帖子,特意测试了一下。果然呈现出慢门的效果!LZ PHOTOSHOP的水平实在是高!佩服一下!

很成功!
一份素材出两种效果(延时视频、慢门照片),一举两得啊
bluestone42 发表于 2012-9-7 22:10
非常好!

谢谢兄弟支持!
bluestone42 发表于 2012-9-8 10:28
写得好!!

怎么又是你
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写得好!!
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非常好!

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前两天用延时摄影拍了百十张片子。刚刚看到LZ的帖子,特意测试了一下。果然呈现出慢门的效果!LZ PHOTOSHOP的水平实在是高!佩服一下!
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半岛雪人 发表于 2012-9-7 21:31
以前没有超广的需求,DX的18对我就够了,但是最近拍海景明显感觉看到了拍不下来,尤其是首帖那个星空下的大拇指,我都缩到了悬崖的山洞里了还是不够广,另此片大打折扣,也是我提前结束拍摄的原因之一。以前会用接片,即使曝光包围+接片也算能接受,但是如果用堆栈法接片,这简直就是噩梦。。。
没有D400的消息,要不然进个11-16就足够了,看看D600吧!若可以的话就D600+16-35 F4了
其实我对同一个题材的兴趣不会持续太久,这次例外,但不知道会否一直拍这个题材

呵呵,确实是啊,有了超广星空也可拍得更全了。。
相信雪人兄会喜欢这种玩法,不过,到时又有人会劝你败滤镜了。。。。。(会例出N多堆栈法不能的。。。)
前面也许有DX推荐过,以下Teamfortress大师的片子值得一看。。。
https://forum.xitek.com/thread-464062-3-1-1.html
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老丁子 发表于 2012-9-7 21:15
好贴,学习

谢谢老兄支持
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雨过天晴啦 发表于 2012-9-7 21:10
我现在只有广角能到24,感觉很多时候还是不够广。我喜欢近处可拍到脚底一朵花,远景是远山,白云那种感觉。。。
当然,也可接片,但感觉完全不一样。
因为超广的前景很近,所以感觉到超焦距要用得多一些。(光圈小了又受衍射影响)
看雪人兄的片子就差超广方面的了,所以还是劝败哈!

以前没有超广的需求,DX的18对我就够了,但是最近拍海景明显感觉看到了拍不下来,尤其是首帖那个星空下的大拇指,我都缩到了悬崖的山洞里了还是不够广,另此片大打折扣,也是我提前结束拍摄的原因之一。以前会用接片,即使曝光包围+接片也算能接受,但是如果用堆栈法接片,这简直就是噩梦。。。
没有D400的消息,要不然进个11-16就足够了,看看D600吧!若可以的话就D600+16-35 F4了
其实我对同一个题材的兴趣不会持续太久,这次例外,但不知道会否一直拍这个题材
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堆栈之有所不能
想表现海水的动感,而不是雾化,通常需要几分之一秒的慢门曝光
这个速度的慢门效果,是不能通过连拍叠加来实现的,连拍必然会有断层,因为间隔时间无论如何达不到0秒,就不能实现顺滑的动态效果,因此必须只进行一次曝光
强光下不用ND的话,就得拼命缩小光圈和ISO,带来的是画质的急剧恶化,这种情况,还是老老实实用ND吧
示例图片:日落之前,F20、1/8秒,画质不理想(跟手持也有关系)

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好贴,学习
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半岛雪人 发表于 2012-9-7 20:54
没用过超广,正在纠结进什么镜头呢。。。
但我觉得超广更容易实现超焦距,只要前景不是太近,一般情况下景深应该够用

我现在只有广角能到24,感觉很多时候还是不够广。我喜欢近处可拍到脚底一朵花,远景是远山,白云那种感觉。。。
当然,也可接片,但感觉完全不一样。
因为超广的前景很近,所以感觉到超焦距要用得多一些。(光圈小了又受衍射影响)
看雪人兄的片子就差超广方面的了,所以还是劝败哈! 本帖最后由 雨过天晴啦 于 2012-9-7 21:12 编辑

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雨过天晴啦 发表于 2012-9-7 20:46
玩得漂亮,景深合成我只是玩了一两次,后来嫌麻烦很少玩了。
如果用超广镜头用得多吧。

没用过超广,正在纠结进什么镜头呢。。。
但我觉得超广更容易实现超焦距,只要前景不是太近,一般情况下景深应该够用
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半岛雪人 发表于 2012-9-7 20:36
这次的曝光包围也是另外合成的
连拍完后,对后面的岩石正补偿来一张,用做曝光包围
对前景的岩石合焦(其实是估焦,因为此处没有对焦点)后来一张,用做景深包围
我也是刚玩这种方法,估计熟练后能从容些吧

玩得漂亮,景深合成我只是玩了一两次,后来嫌麻烦很少玩了。
如果用超广镜头用得多吧。
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心随景飞 发表于 2012-9-7 10:55
学习一种很不错的思路[/color]
nkr 发表于 2012-9-7 10:00
感谢雪人兄无私分享![/color]
yscoco 发表于 2012-9-6 23:35
还没试过,哪天试试,不管怎样,多个方法,多个选择毕竟是好事[/color]
谢谢各位朋友的支持!
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redpigirl 发表于 2012-9-7 13:33
靠、哥们,你真tmd太帅了!

那个脚本我正找呢,想不到风景版没找到在尼康版找到了,我该庆幸自己买的是尼康相机么?(如果是佳能相机咱就不会来尼康版看不到这个帖子了)

我刚好也想了解一下堆栈模式中除了最大值之外那些命令的作用,你这贴里有详细解释太好了,先收藏,周末慢慢看。

因为一直在N坛转,因此顺手就把帖子搁这儿了,希望左邻右舍能经常走动吧
兄弟看的时候顺便帮看看有没有什么错误和不足之处,有的话尽管指出来
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雨过天晴啦 发表于 2012-9-6 23:32
雪人兄这张厉害,前后都锐利。
曝光包围,雾化都交给“平均值”去搞定了,但是景深合成要另外合成吧?
光一个曝光包围+景深合成就够俺去折腾了,每次拍前都要想好久,要按哪几步去暴光,对焦,累啊。。。。

这次的曝光包围也是另外合成的
连拍完后,对后面的岩石正补偿来一张,用做曝光包围
对前景的岩石合焦(其实是估焦,因为此处没有对焦点)后来一张,用做景深包围
我也是刚玩这种方法,估计熟练后能从容些吧
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靠、哥们,你真tmd太帅了!

那个脚本我正找呢,想不到风景版没找到在尼康版找到了,我该庆幸自己买的是尼康相机么?(如果是佳能相机咱就不会来尼康版看不到这个帖子了)

我刚好也想了解一下堆栈模式中除了最大值之外那些命令的作用,你这贴里有详细解释太好了,先收藏,周末慢慢看。

 
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感谢雪人兄无私分享!

半岛雪人 发表于 2012-9-6 22:31
Good Luck
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还没试过,哪天试试,不管怎样,多个方法,多个选择毕竟是好事
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半岛雪人 发表于 2012-9-6 21:11
5张*1/3秒,"平均值"合成,另外还有景深包围、曝光包围,SEP转黑白,真够折腾的


雪人兄这张厉害,前后都锐利。
曝光包围,雾化都交给“平均值”去搞定了,但是景深合成要另外合成吧?
光一个曝光包围+景深合成就够俺去折腾了,每次拍前都要想好久,要按哪几步去暴光,对焦,累啊。。。。
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nkr 发表于 2012-9-6 22:26
Mark

Good Luck
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aeven2005 发表于 2012-9-6 22:04
请问M4/3这种相机,好像感光元件是一直开着的,这种拍摄方式应该影响不大吧

跟机器无关
对M4/3、EVIL了解不多,但没有反光板的话,连拍起来会更爽吧
曾经用过LV取景+反光板预升+连拍,天呐!反光板响起来就跟机关枪似的,我都担心能着火
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