主题:【堆栈】与【蒙版】
正序浏览
主题图片汇总
主题内检索
浏览:1401939 回帖:2501
游客没有回帖权限
资深泡菜
泡网分: 40.715
主题: 10
帖子: 3260
注册: 2005年4月
进来学习,
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
泡菜
泡网分: 27.427
主题: 27
帖子: 603
注册: 2003年8月
用过startrail拍星迹,原理跟LZ说的差不多,确实比单张长曝好控制。回头有机会的话试试白天拍水。
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
岭上多白云 发表于 2012-8-26 15:32
刚看到此帖,收藏慢慢学习欣赏。

敢不敢出去拍拍试试?
只见本帖的收藏量上升,不见有任何实践成果
忽然有一种做梦般不真实的感觉,好像只活在自己的世界里,自己在跟自己说话
觉得自己说的都是实话,而在别人眼里只是一堆梦话
难道是在梦游
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
长曝过程中一定要锁定曝光吗?
在单次长曝光中没人会考虑这个问题,想不锁定都不行
而在用堆栈法模拟长曝的时候,则应该锁定曝光,
这是自然而然的想法,要不然...要不然会怎样呢?
好吧!竟然被自己问住了,但LZ还是想出了一个答案:
那就是不锁定曝光的话,拍摄的系列照片不能被用做延时视频了
因为一系列的帧里面曝光不均匀的话会导致明暗闪烁
但本帖跟延时视频无关,那就好办了,哈哈

不锁定曝光有什么好处吗?
有!至少在某些场合比较有用,比如日出日落这种光线变化快的场合
如果只用一组固定的曝光参数,很可能一会儿就爆掉(或欠掉)了
前几天在海边拍日落的时候,就碰到了这个情况
那时太阳已经落山(哦!应该是落海...)十几分钟了,天上有几片云彩
我快速地测了几组光,将直方图的图案安排在了贴近最右端,
防止光线继续变暗可能导致的欠曝,已经考虑的很完美了是吧?
哪知,光线的变化速度超过了预期,所谓人算机器算都不如天算
眼瞅着曝光指示条一格一格地从右移到左(尼康向左代表欠曝)
(tips:堆栈法优点之一,拍摄过程中可以随时监测曝光)
怎么办涅?结束本次拍摄吗?堆栈法也有所不能?
No!我果断地拨动了转盘,放慢了快门速度,
将曝光纠正回来,并继续拍摄,至拍摄结束,一共改过3次快门速度
从最终图片的效果来看,丝毫看不出端倪,哈哈
功臣当然是堆栈模式中的"平均值",字如其人,
他将所有照片都进行了平均,让你看不到任何的生硬的光线过度

回到开始说的延时视频问题,曝光不连续的问题如果后期能够矫正,
当然不是指手动矫正(工作量太大),那就也可以中途改变曝光
这样就可以从白天拍到黑夜了,也许有人已经这么干了呢
这方面没什么研究,不多说了

暮光下,想要上岸的海豹
(云彩可不是滤镜的偏色哦)
登录后可直接显示原图
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
泡菜
泡网分: 25.692
主题: 5
帖子: 1571
注册: 2008年5月
刚看到此帖,收藏慢慢学习欣赏。
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
自顶

登录后可直接显示原图
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
谢谢楼上两位支持!
(为什么总是两位两位来支持呢)
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 27.748
主题: 33
帖子: 8425
注册: 2005年11月
半岛雪人 发表于 2012-8-16 20:34
给不喜欢啰嗦的人就一句话:不用脚架也能玩慢门

前面提到过,不用脚架也能用堆栈法实现慢门效果,但只是纸上谈兵,
从来没有实践过,效果会怎样自己也很担心,可昨天终于"被迫"实践了一次
话说傍晚的时候俺正在阳台上收衣服(好男银啊!有木有!)
突然看到西边的天空烧起来啦!那个绚丽!那个震撼!
转身就准备换衣服下楼,路过客厅的时候跟女儿说了一句:到阳台上帮我看住烧火云
但衣服还没换我就想明白了:不能下楼,否则这个景象只能存在大脑里而不是电脑里了
此时太阳已经落山了,根据经验,这个突然跳出的景象绝对不会存在超过一刻钟
因此取了相机就直接回到了阳台,跟女儿一起欣赏、感叹了一两分钟,就开始了拍摄

因为赶时间,就没带脚架(脚架也不在家里),快门线也没带...
测光,转手动,连拍...约50张后,烧火云果断地熄灭了,整个燃烧过程不到10分钟!
将文件导入电脑,堆栈的时候选择了"自动对齐","平均值"
15张*1/20秒,ISO800,F8,30mm,拍摄间隔4、5秒左右。
虽然拍了50多张,但这次只用15张更能够表现云的动感,因为云层的运动方向不太统一
ISO800是为了保证手持的安全快门,后来发现竟然顺手把VR关了(好习惯帮倒忙)
高ISO导致的噪点因为堆栈而被抹平,只 ...


幽默且好玩的楼主!!
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
泡菜
泡网分: 14.944
主题: 2
帖子: 52
注册: 2007年1月
MARK ,回去好好学习,研究
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
顺光下的慢门效果很难出彩
当颜色对主题的表达没有帮助的时候,那它唯一的归属就是黑白
50张*1/400秒
SEP+CEP滤镜
登录后可直接显示原图
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
感谢楼上两位的支持!

不过本帖好冷哦
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
泡菜
泡网分: 2.128
主题: 0
帖子: 258
注册: 2011年5月
雪人的实践能力超强!
本帖由IOS客户端发布
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
泡菜
泡网分: 0.925
主题: 1
帖子: 74
注册: 2011年8月
震撼啊!!!受教了
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
给不喜欢啰嗦的人就一句话:不用脚架也能玩慢门

前面提到过,不用脚架也能用堆栈法实现慢门效果,但只是纸上谈兵,
从来没有实践过,效果会怎样自己也很担心,可昨天终于"被迫"实践了一次
话说傍晚的时候俺正在阳台上收衣服(好男银啊!有木有!)
突然看到西边的天空烧起来啦!那个绚丽!那个震撼!
转身就准备换衣服下楼,路过客厅的时候跟女儿说了一句:到阳台上帮我看住烧火云
但衣服还没换我就想明白了:不能下楼,否则这个景象只能存在大脑里而不是电脑里了
此时太阳已经落山了,根据经验,这个突然跳出的景象绝对不会存在超过一刻钟
因此取了相机就直接回到了阳台,跟女儿一起欣赏、感叹了一两分钟,就开始了拍摄

因为赶时间,就没带脚架(脚架也不在家里),快门线也没带...
测光,转手动,连拍...约50张后,烧火云果断地熄灭了,整个燃烧过程不到10分钟!
将文件导入电脑,堆栈的时候选择了"自动对齐","平均值"
15张*1/20秒,ISO800,F8,30mm,拍摄间隔4、5秒左右。
虽然拍了50多张,但这次只用15张更能够表现云的动感,因为云层的运动方向不太统一
ISO800是为了保证手持的安全快门,后来发现竟然顺手把VR关了(好习惯帮倒忙)
高ISO导致的噪点因为堆栈而被抹平,只不过用了15张,降噪效果就很明显了
另外,前期构图时留有了余量,防止自动对齐的时候会产生边角料

总结:不知道该说什么好,太震惊了!我指的是堆栈,不是烧火云
疑问:图层对齐究竟对画质有多少影响有待验证,不管怎样本次的效果自己还是满意滴

花絮1:烧火云一直是女儿的叫法,应该不是我教错了,可能是她记错了,或者故意记错
花絮2:全程是盲拍,因为相机伸出窗外大半个胳膊那么远,但俺的脖子却没那么长Orz...
花絮3:隔壁阳台的MM可能也想看烧火云,但出来后马上又退回去了,
           因为她观看的方向正好能看到一位没穿上衣的裸男在拍照!
           这就是裸拍!抱歉~
登录后可直接显示原图
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
谢谢各位的关注和支持!

小顶一下,待会儿放出新内容
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 9.722
主题: 21
帖子: 1486
注册: 2009年9月
严重学习!
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
首帖已整理更新完毕!
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
泡菜
泡网分: 17.271
主题: 1
帖子: 123
注册: 2006年4月
nice
本帖由移动终端发布
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
所谓白日裸拍,就是在明亮环境中,不用滤镜来实现长时间的慢门效果
简单得很,关键词:无ND、上脚架、多张连拍、后期叠加合成
至此已经明白的话,就不用往下看了

丝状的白云,雾化的海浪、溪水...无一不是利用ND实现的长时曝光效果
使用ND2、ND4...甚至于ND400这种中灰密度镜,来将快门减个一档两档,或者十档八档
也有玩家不借助ND玩长曝的,那肯定是天文坛的那些昼伏夜出的家伙们在拍星轨
而目前国内外流行的星轨拍法就是:成百上千张连拍,后期叠加形成星轨
至此,又有人明白了的话,也不用往下看了(后面极其啰嗦)

对"无ND、上脚架、多张连拍、后期叠加合成"一一进行说明

一.无ND
就是不用在镜头前套一个或者多个中灰密度镜,正常测光,快门是多少就用多少
放心拍吧!剩下的交给连拍和合成

二.上脚架
其作用不必多说,但我想说的是,有时不用脚架也可以完成长曝效果,晕了吗?
这就是白日裸拍的亮点之一:因为可以用后期图层对齐啊
当然这是个无奈之举,图像质量一定会有影响,对齐运算太耗时,而且未必成功

三.多张连拍(重点)
M档锁定光圈和快门,对焦也是M档,然后,用你的遥控/线控开始连拍吧!
这步之所以是重点,在于两次连拍之间的时间间隔的选择
根据拍摄的对象,分两种情况,移动的对象和同一位置多次出现的对象
对于重复出现的对象,比如海浪,要想雾化的话,其实间隔多长时间都可以,
甚至可以手动控制间隔时间,专门选择浪拍上来和退下去两个时间点,积累到一定张数即可
对于移动的对象,比如要做拉丝白云这道菜,那么就要根据云朵移动的速度来选择间隔时间
移动较快的话需要较小的间隔(比如一两秒或者更小),反之就间隔长点儿(比如十几秒),
这样多张合成后能看出运动的"平滑轨迹"而察觉不到运动的"停顿脚步"

某种情况下我们确实需要一个最小的时间间隔,那么可以将单次快门设长点,
比如1秒(或以上),然后启用连拍模式,用遥控锁定快门按钮,让机器一张张拍下去好了
这样,拍个60张基本就相当于连续曝光60秒了
考虑到机器处理时间,这个最小间隔应该是大于0,但不会大多少

连拍最好用遥控,有定时功能的可以进行间隔均匀的延时拍摄,省劲儿
没有定时的,也可以手动按快门,自己掌握间隔,机动性强
也可以锁定快门按钮,进行"无间隔"连拍,效果好

四.后期叠加合成
我想大家一定不会像我当初那样去手动修改每个图层的透明度,
怎么着也得录个批处理啊!
是的,但是幸运的是,还有一个更好的方法,那就是"堆栈模式"
Photoship的Extended版本提供了这个功能

1.用ACR一次性打开你的所有连拍照片
2.对其中一张进行必要的润饰校正等,然后选中所有打开的照片,点击"同步"
  这样刚才的所有调整就应用到了所有的照片上,保存所有图片
3.用PS的"脚本"->"将文件载入堆栈",选择第2步保存完的所有图片
  记得要勾选"载入图层后创建智能对象"
4.打开"图层"菜单,选择"智能对象"->"堆栈模式"->"平均值",
OK!大功告成!我们完成了空间换时间的过程,别忘了存盘哦

另外一种方法更简单:
"脚本"->"统计",打开所有文件,并选择堆栈模式,
这样确定后会自动创建成智能对象,而且堆栈模式也应用上了

为了省个滤镜,费了一二三四这么大的劲,这不是偏蛋痛吗?
呵呵!是有点儿哈...
光码字有点累眼睛,改天说说白日裸拍的优缺点,供各位朋友参考

上个图,机位不太好,主要想说明下应用效果
细心看的话能发现云层有细微的断续,但海浪还是看不出合成痕迹的
而这不过是一分钟内18张叠加而已,如果两分钟50张的话我想效果能更好,
遗憾的是当时没多拍,因为完全没想到要这样处理
此片拍于日出后约一小时,单张快门1/2500
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
滤镜之未来

大约十年前,我买过一个DC,价格跟目前的中端单反差不多
那么多年里,一直用它的AUTO档,对摄影知识几乎一无所知
它有一个功能,直到几年前我才明白是干什么用的:内置灰镜!
当然,那片中灰镜很小,机械设计应该很容易

对于单反,个人粗浅地认为ND最终也会内置(如果以后还有单反)
至于是内置到镜头上还是机身里,都有可能
因为不懂相关知识,所以我也不知道具体应该怎样内置,
但不妨碍进行YY:比如加一层能通电的玻璃控制透过的光线强弱?
(是否可以直接用那块低通?)
或者在感光元件上加个阀门控制接受光子的数量?
或者是其他方法?

在ND内置的基础上,加个能够局部控制的单元,
能够任意改变渐变过渡的位置和渐变软硬,那GND应该也能内置
或者先解决GND的内置和自定义,那ND效果也就很自然地实现了

如果能够控制每个方向上接受光线的数量,那CPL也能内置了吧

滤镜内置的成本应该不会比另外购买高,虽然不是每个人都需要
想法也许可笑,但随着技术的进步,应该不是难事
但目前,还是该咋玩就咋玩吧

单张逆光,用ACR拉回点暗部,也没见损失什么细节,还可以继续拉,但看起来就有点奇怪了

登录后可直接显示原图
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
前面简单地说过一些连拍快门的技巧,有必要再总结和补充一下

1.使用定时快门线
这是最通用的做法,具有定时功能的遥控/线控都可实现
但目前的快门线存在一个缺点:两次快门之间的间隔大于1秒
有时候,1秒的间隔就可能导致画面面不连续
不知道有没有间隔更小的定时快门线

2.使用机身的定时拍摄
这个方法不用快门线,比较方便
但问题是并非所有机器都有这个功能
而且他的最小间隔时间更长,2秒或者以上才可以
不知道有没有拍摄间隔时间更小机型
注:间隔都是指两次快门之间的时间,而不是一次快门的时间

3.普通快门线+机身高速连拍模式
快门线和机身都无法实现定时的时候,如何进行均匀地连拍呢?
好在咱们的机器都有连拍模式,启用连拍模式,
用快门线锁定快门,就可以实现间隔时间最小的连拍
显然,单次快门时间短的话(不考虑缓存),
一分钟就会拍出几百张,这没什么必要
但是,我们可以将单次快门的时间设长一点,比如1秒或者以上,
这样再连拍的话,连拍的速度就会明显放慢,
而间隔时间还是最小,甚至更小,两张照片的连续性大大加强
这是最完美的连拍方法,只需一根普通的快门线

4.关于反光板预升(延迟曝光)
使用反光板预升的话,会将连拍间隔延长0.4秒左右,需要注意
其实也可以合理利用这个特性,实现间隔时间就是0.4秒的连拍

快门线、定时快门线、机身定时、高速/低速连拍(连拍张数)、
反光板预升、甚至还有自拍模式...
这么多方法,总有一个适合你

登录后可直接显示原图
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
泡菜
泡网分: 0.001
主题: 1
帖子: 41
注册: 2008年3月
mark
本帖由移动终端发布
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
利用星轨降噪这个实例,已经将堆栈降噪的内容简单地说完了
加上之前的裸拍法,形成了堆栈的两个方面的应用
个人的理解,难免有不足和错误,希望不要发生误导,有问题敬请指正

但是,如果我们都局限在星轨车轨、流云海浪,而没有其他题材,
只使用"最大值"、"平均值"、"中间值",而不尝试其他参数的话,
这无疑是最悲哀的事情
那这是否意味着还要发生什么呢?who knows!?

平流雾(其实还是限制在这个题材里...)
10秒*10张/平均值
登录后可直接显示原图
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
最终的调整效果,有裁剪、畸变调整、曲线调整等后期
20秒*25张,因后来云层变密集,只好作罢,放弃连拍
登录后可直接显示原图
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
没图总是说不过去的,那就来看看对比效果吧!
下图中的"素材"是25张的中间某一张,上两行是100%截图,第三行为整体
其实素材是原片经过提亮后得到的,为了充分暴露噪点来说明降噪效果的
然后就是调低了点色温,未作任何其他处理,所有25张的处理都同样
"平均值"、"中间值"、"最大值",都是选用不同堆栈模式的渲染结果
按照江湖规矩,不对各种降噪效果的优劣进行引导性的说明
那啥,说说也无妨(不涉及任何利害关系):个人喜欢"平均值"的降噪效果
以下内容由 半岛雪人 于 2012-8-2 22:03 补充
各种渲染模式的特点从此图也可见一斑
登录后可直接显示原图
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
"最大值"来接星轨,"平均值"来进一步降噪,过程无损,方案是OK的
但显然不能按照一前一后的顺序进行,因为"堆栈渲染不是累积的",
"即每种渲染效果将作用于堆栈中的原始图像数据并替换以前的效果"
解决的方法也很简单,分别渲染分别保存,然后再合到一起
亮部星轨我们采用"最大值"的处理结果,暗部噪点采用"平均值"的结果
而这正是"混合颜色带"的拿手好戏,
只需几秒,暗处的噪点就消失了,而星星还是那些星星,真正的秒杀

几点小提示:
当场景明暗分布复杂的话,可结合蒙版细调,但那样工作量就会暴增
几十张以上的照片,只用"最大值"渲染基本就能消灭大部分的噪点
因为无损,堆栈应该是目前最好的降噪方法,但对单张照片无效
将RAW直接压入堆栈渲染是比较优化的工作流,因为全程是无损操作
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
"中间值"本来是个完美的降噪工具,但前提是要有完美的环境
像这次的烂片,噪点满天,"中间值"无法发挥出他的威力
虽然会比"最大值"做的好些,但还是不够好
等下次吧!说不定要做掉个人啊汽车什么的,那就该他出手了

降噪的任务,看来只能交给"平均值"了
他根本就不管噪点是多还是少,只要连拍的张数够多,就可让噪点消失
而且同样是对单像素操作,结果也是接近无损的
在他处理过的照片的基础上,可进行重口味的深加工而很难再出现噪点
需要说明的是,他也能接星轨,但因为"平均"的关系,星轨亮度较暗
也正因为"平均"的关系,他不会改变场景中不同元素之间的光比,
因此它是最接近单张长曝的"真实"效果的,某些情况下直接等同
(堆栈模式中的"总和"可能直接等同于长曝,有待验证)
相比之下,"最大值"则有可能改变各元素之间的光比:
光比会变小,整体会变亮,多数情况下这也是一件好事
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
按照以往经验,接星轨和降噪的事情由"最大值"一人即可轻松搞定:
1.接好的星轨又粗又亮
2.环境灯光不易过曝(跟单张长曝相比)
3.噪点大量减少
第1点早已是共识,而第2点的原因是:
长曝光是整个曝光期间累计接受光子,对于固定光源一会儿就会爆掉
而堆栈法中的单张照片曝光时间短,堆栈后只取其中一张最亮的即可
关于第3点,是让人纠结的一件事情,
"最大值"的算法特点决定了他能将星星和噪点同时鸡犬升天,
虽然有瞒天过海的独家秘笈能够"减少"一部分噪点,
但对苛刻的用户来说,还是能看出来,尽管过程是接近无损的
因此,关于降噪,还得继续完善,但不能使用插件等有损方式
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
今天接到的这镖买卖,东家实力一般,但要求很高:
1.接星轨(25张)
2.噪点要更少
3.降噪要无损
4.降噪要快速
当总镖头拿到这些张素材时,不禁笑了,确切点说是苦笑
因为这些片子奇烂无比:无毒无味、似狗非牛,没法让人学习
噪点满天飞不说,竟然还提了一些无理要求
想想在道上纵横多少年了,什么世面没见过,怎能看得起这么个小买卖?
但他马上就下了死令:这趟镖非做不可,而且要做好(没人知道为什么)
狭小的作战指挥室里,三剑客已经到齐:"平均值"、"中间值"、"最大值"
路演开始!
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
资深泡菜
泡网分: 21.447
主题: 6
帖子: 3485
注册: 2009年10月
关于"最大值",
让我们看看ADOBE的官方介绍:所有非透明像素的最大通道值
嗯!可以理解,这样的算法确实可以把夜空中的星星提取出来
嗯?不太明白,这样岂不是把噪点也提取出来了,导致噪点增加吗?
这可不是在说"最大值"的坏话,因为很简单地就可以验证:
建几个黑图层,每个图层中点几个白点(当做噪点),然后用"最大值"合成
结果是每个图层的白点全部出现在了最终的图片上
可是,但是,可但是,实际应用中确实是星星显现,噪点"减少"啊?
没错,这就是"最大值"的秘诀,也是他高人一等的地方:
实际上,噪点没有"减少",而是"增加"!加到了不可想象的程度!
"最大值"兢兢业业地将所有图层的噪点挑出来,选出最亮的显示出来
他对每个像素都这样处理的,以至于在最终图像里,
每个像素(主要是暗部的区域)都几乎都被"噪点"取代,
每个像素都是噪点,那这还算是"噪点"吗?
或者说,单张图片中的块状噪点,最终被细化成像素级噪点,
因为堆栈中可用来取样的图片很多,因此噪点色块最终被打散了
跟"中间值"的特性正好相反,"最大值"不适合噪点少的情况,
星星其实也可认为是噪点,但跟噪点比,它的数量少,颗粒大,亮度高
因此被"最大值"单独挑了出来

真相至此已经大白,一场浩劫消于无形,江湖波澜不惊
"最大值"继续谱写着浪漫神话,他的秘诀是:漫天过海!
(0)
(0)
只看该作者
不看该作者
加入黑名单
举报
返回顶部
个人图文集
个人作品集
回复主题: 【堆栈】与【蒙版】
功能受限
游客无回复权限,请登录后再试