主题:【堆栈】与【蒙版】
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资深泡菜
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Adobe官方描述5

使用脚本创建图像堆栈

可以使用统计脚本自动创建和渲染图形堆栈。

1.选择“文件”>“脚本”>“统计”。
2.从“选择堆栈模式”菜单中选择堆栈模式。
3.将堆栈模式应用于当前打开的文件,或通过浏览以选择文件夹或单个文件。
您选择的文件将在对话框中列出。
4.如果需要,请选择“尝试自动对齐源图像”(等同于选择“编辑”>“自动对齐图层”)。然后单击“确定”。

Photoshop 将多个图像组合到单个多图层的图像中,并将图层转换为智能对象,然后应用选定的堆栈模式。
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Adobe官方描述4

移去堆栈渲染
选择“图层”>“智能对象”>“堆栈模式”>“无”,从图像堆栈中删除任何渲染,并将其转换回常规智能对象。

编辑图像堆栈
由于图像堆栈是智能对象,因此可以随时编辑构成堆栈图层的原始图像。
选取“图层”>“智能对象”>“编辑内容”,或双击相应的图层缩览图。存储经过编辑的智能对象之后,将自动使用应用于堆栈的上一个渲染选项来渲染堆栈。

转换图像堆栈
要在图像堆栈上保留渲染效果,请将智能对象转换为常规图层。(可以在转换之前拷贝“智能对象”,以备今后重新渲染此图像堆栈。)
选择“图层”>“智能对象”>“栅格化”。
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Adobe官方描述3

堆栈模式
堆栈模式只基于每通道起作用,并且仅作用于非透明像素。例如,“最大值”模式将为像素横截面返回最大的红绿蓝通道值,并将这些值合并到已渲染图像中的一个复合像素值中。


熵 = - sum( (值的概率) * log2(值的概率) )
值的概率 = (值的出现次数) / (非透明像素的总数)
二元熵(或零阶熵)定义对一个组中的信息进行无损编码所需的位数的下限。

峰度
峰度 = (非透明像素上的 sum( (值 - 平均值)4 ) ) / ( (非透明像素的数目 - 1 ) * (标准偏差)4 )。
相对于正态分布的峰度或展平度测量。标准正态分布的峰度为 3.0。峰度大于 3 则表示峰值分布,而峰度小于 3 则表示平坦分布(与正态分布相比)。

最大值
所有非透明像素的最大通道值

平均值
所有非透明像素的平均通道值
对减少杂色有效

中间值
所有非透明像素的中间通道值
对减少杂色和从图像中移去不需要的内容有效

最小值
所有非透明像素的最小通道值

范围
非透明像素的最大通道值减去非透明像素的最小通道值

偏度
偏度 = (非透明像素上的 sum( (值 - 平均值)3 ) ) / ( (非透明像素的数目 - 1 ) * (标准偏差)3 )
偏度是围绕统计平均值的对称性或不对称性的测量

标准偏差
标准偏差 = 方差的平方根

总和
所有非透明像素的合计通道值

方差
方差 = (非透明像素上的 sum( (值 - 平均值)2 ) ) / (非透明像素的数目 - 1)


本帖最后由 半岛雪人 于 2012-7-29 21:42 编辑

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Adobe官方描述2

创建图像堆栈

要获得最佳结果,图像堆栈中包含的图像应具有相同的尺寸和极其相似的内容,如从固定视点拍摄的一组静态图像或静态视频摄像机录制的一系列帧。图像的内容应非常相似,以使您能够将它们与组中的其它图像套准或对齐。

1.将单独的图像组合到一个多图层图像中。请参阅复制图层。
注: 一个图像堆栈必须包含至少两个图层。
也可以使用脚本(“文件”>“脚本”>“将文件载入堆栈”)来组合图像。
2.选择“选择”>“所有图层”。
注: 要使“所有图层”命令能够选择背景图层,必须先将背景图层转换为常规图层。
3.选择“编辑”>“自动对齐图层”,然后选择“自动”作为对齐选项。如果“自动”选项操作未完全套准图层,请尝试“调整位置”选项。
4.选择“图层”>“智能对象”>“转换为智能对象”。
5.选择“图层”>“智能对象”>“堆栈模式”,然后从子菜单中选择堆栈模式。
要减少杂色,请使用“平均值”或“中间值”增效工具。
要从图像中移去对象,请使用“中间值”增效工具。
输出的是与原始图像堆栈的大小相同的复合图像。可能需要试验不同的增效工具以最大程度地增强特定图像。
要更改渲染效果,请从子菜单中选择其它堆栈模式。堆栈渲染不是累积的,即每种渲染效果将作用于堆栈中的原始图像数据并替换以前的效果。
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来自Adobe官方关于堆栈的描述(链接地址http://help.adobe.com/zh_CN/photoshop/cs/using/WS1E389632-4B37-425e-8EAB-1384C0B432D3a.html#WS50CE311F-17A6-4a07-A0B4-3131E0CCBD52a ):

图像堆栈将一组参考帧相似、但品质或内容不同的图像组合在一起。将多个图像组合到堆栈中之后,您就可以对它们进行处理,生成一个复合视图,消除不需要的内容或杂色。
可以使用图像堆栈在很多方面增强图像:
减少法学、医学或天文图像中的图像杂色和扭曲。
从一系列静止照片或视频帧中移去不需要的或意外的对象。例如,您可能需要移去从图像中走过的人物,或移去在拍摄的主题前面经过的汽车。
图像堆栈将存储为智能对象。可以对堆栈应用的处理选项称作堆栈模式。将堆栈模式应用于图像堆栈属于非破坏性编辑。可以更改堆栈模式以产生不同的效果;堆栈中的原始图像信息保持不变。要在应用堆栈模式之后保留所做的更改,请将结果存储为新图像或栅格化智能对象。可以手动或使用脚本来创建图像堆栈。
本帖最后由 半岛雪人 于 2012-7-29 21:44 编辑

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went 发表于 2012-7-29 20:40
洗耳恭听,顺便帮顶!

谢谢went
本来想按自己的理解来说的,但是感觉不够严谨,好在Photoship有帮助文件
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那天早上,云层涌动,天光乍现,霸道的丁达尔现象美轮美奂
而且光柱的移动和变换速度很快,果真如舞台光一样
因为不久前刚看了Timescapes2012,被震撼地那叫体无完肤
想做一段延时视频的想法很自然地冒了出来
可毕竟没有准备,更没有经验,结果只拍了18帧!对,18帧
而且没带快门线,是手动按的快门,土老帽了有木有!
不管怎样,最终还是将动画鼓捣出来了,但效果太一般
看着这18个图层心有不甘,手很贱地去改了几个图层的透明度
这时,突然有一丝眩晕的感觉,
有强迫症晚期的我立即将每个图层的透明度修改成了6%(100/18)
于是,云层变成了动态模糊,海面也变成了平静、雾化的效果
这不就是慢门效果吗?但这是大白天拍的,没有利用ND来减速啊
镇定地喝了口水后,我明白了两个问题:
1.一个新的玩法诞生了,ND暂时不用买了
2.强迫症暂时也不需要去看医生了
SharePlay的精神激励着我要去跟有需要的人说点什么了
但是手动修改每个图层透明度的这种技术,是拿不出手的
得找个技巧性的方法,沿着批处理、脚本、混合方式这些关键词,
一路搜索,最终找到了堆栈,一个程序员喜欢(或者讨厌)的词汇,
如今一些摄影爱好者也将去面对它了
原来早在多年以前,已经在广泛使用堆栈技术,如星轨的叠加
星轨叠加的堆栈参数是"最大值",实现不了裸拍法的慢门效果
当把参数改成"平均值"后就实现了,跟逐层修改透明度一样
过后再详细点说说不同参数的作用,先看看那天拍的丁达尔单张
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半岛雪人 发表于 2012-7-29 17:43
抱歉,首帖的步骤写错了,后来的纠正没有追加到首帖中,随后我补充一下,或者申请主题管理

这个方法可以算是是星轨叠加的姊妹篇,当初在查资料的时候了解到原来星轨也是类似的应用
startrails也试过,它没有参数选择,不够灵活
过后准备粗浅地说说堆栈参数

洗耳恭听,顺便帮顶!
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午夜骄阳66 发表于 2012-7-29 15:27
很不错,学习一下!
不过我还是喜欢用ND,一来这个法子有点累,二来费快门。不过作为一个技术活,俺还是很佩服的

谢谢午夜骄阳66 的关注和支持
裸拍法可以作为你的ND的超级替补,一旦ND达不到减光级数的时候,用连拍来延长曝光时间
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went 发表于 2012-7-29 14:57
粗略学习了一遍,半岛雪人 的这个方法很有用。

对于首帖内容,最后一步关于后期处理不太明白。我用的PS版本较低,估计没有叠加功能。雪人兄能否介绍一下这个扩展版。

另外据本人所了解,现在有不少拍星轨的也是用的叠加功能,但是用的另一种软件,叫Startrails。不知这个软件与雪人兄介绍的方法是否大致相同。

抱歉,首帖的步骤写错了,后来的纠正没有追加到首帖中,随后我补充一下,或者申请主题管理

这个方法可以算是是星轨叠加的姊妹篇,当初在查资料的时候了解到原来星轨也是类似的应用
startrails也试过,它没有参数选择,不够灵活
过后准备粗浅地说说堆栈参数
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只用狗头 发表于 2012-7-29 10:55
请教楼主!为什么我的PS CS5 中堆栈模式为什么一直呈灰色!

可能的原因有两个:
1.没有将图层转换成智能对象
2.PS CS5不是Extended版本,扩展版才有这个功能
以上两条缺一不可
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很不错,学习一下!
不过我还是喜欢用ND,一来这个法子有点累,二来费快门。不过作为一个技术活,俺还是很佩服的
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粗略学习了一遍,半岛雪人 的这个方法很有用。

对于首帖内容,最后一步关于后期处理不太明白。我用的PS版本较低,估计没有叠加功能。雪人兄能否介绍一下这个扩展版。

另外据本人所了解,现在有不少拍星轨的也是用的叠加功能,但是用的另一种软件,叫Startrails。不知这个软件与雪人兄介绍的方法是否大致相同。
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请教楼主!为什么我的PS CS5 中堆栈模式为什么一直呈灰色!
登录后可直接显示原图
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谢谢各位朋友的关注,没有具体问题的话恕不一一回复
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zz927313 发表于 2012-7-27 08:38
上次看了一个短片,是用上千张照片处理成动画,也是长时间连拍,是不是和这个相似?

基本的拍摄方法是一样的,当初我就是想拍动画才偶然发现这个裸拍的方法
不知道你看的是不是那个Timescapes,太强大了,动用了一些导轨(是这个叫法吧)什么的
NND那个片我看到一半就关掉了,怕走火入魔,直到现在没敢再看,真的
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青岳墨林 发表于 2012-7-27 09:27
看不懂,我的智商呀!

这可能怪我,将一个简单的事情说复杂了
老哥若有什么具体疑问尽管提出
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无忌编辑部 发表于 2012-7-27 10:05
您好楼主:
您发布的帖子已经被无忌编辑整理成文,发表在资讯频道泡菜试机栏目,链接为
http://info.xitek.com/pzreview/paocaisj/201207/27-96412.html
如有疑问请发邮件至editor@xitek.com 感谢您对无忌的支持!


小编真细心,帮我加上标点不说,还将一处错误补充上了
还有,副标题
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搁垃圾 发表于 2012-7-27 11:21
本想着那个美女叫白日,呵呵,雪人兄咋拍起裸照了...

原来如此!我就说过雪人兄是个会玩的主,有想法!赞!

虽然有成套的滤镜,但大灯泡仍然裸奔中,有机会试试。

哈哈!换个方式折腾折腾而已
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腐烂的仙人球 发表于 2012-7-27 20:47
买块ND节约时间又省事,光线总是稍纵即逝,方法虽然很创新但是实用度不高。


风无影 发表于 2012-7-27 14:10
费这么大劲干嘛?买块ND不就结了


到底哪个省时省力,还需看情况
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买块ND节约时间又省事,光线总是稍纵即逝,方法虽然很创新但是实用度不高。
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费这么大劲干嘛?买块ND不就结了
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看错标题 哈哈~~~~~~·
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标题好霸气
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半岛雪人 发表于 2012-7-26 21:49
A兄客气
其实我也没怎么拍,还处于新鲜期,也许哪天就去买滤镜了
在数码时代,后期不用白不用,个见

顺便提一下,这张的船一直在晃,船部分细节是从单张中恢复的,而长曝的话整个船就模糊了

----------

谢谢半岛雪人 兄回复!就是,后期应该是一个补充。这张片片长曝的话,风和水的作用,小船就不会停留在原地不动。多次连拍,后期调整,应该是一个不错的方法。
      还没有机会实践一下。有机会试试。
      谢谢!
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本想着那个美女叫白日,呵呵,雪人兄咋拍起裸照了...

原来如此!我就说过雪人兄是个会玩的主,有想法!赞!

虽然有成套的滤镜,但大灯泡仍然裸奔中,有机会试试。
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您好楼主:
您发布的帖子已经被无忌编辑整理成文,发表在资讯频道泡菜试机栏目,链接为
http://info.xitek.com/pzreview/paocaisj/201207/27-96412.html
如有疑问请发邮件至editor@xitek.com 感谢您对无忌的支持!
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看不懂,我的智商呀!
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laconfidential 发表于 2012-7-12 21:43
瞎折腾,无聊。


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上次看了一个短片,是用上千张照片处理成动画,也是长时间连拍,是不是和这个相似?
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