主题:【堆栈】与【蒙版】
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资深泡菜
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雪人兄好厉害,这帖子硬是没看懂

偶是数码半盲,虽然也算是IT人士。这帖子必须留个脚印,等着过几天回来好好学习
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半岛雪人 发表于 2012-8-28 21:05
嗯!用滤镜还是堆栈就看个人所好了,两者结合果断无敌
本来两个月前我已经做足了功课准备上一套系统的,但谁知偶然发现了堆栈法,计划只好搁置了
目前的想法是:CPL应该上,0.9或者再高一档的ND得来一片,10档的肯定不需要,3档以下的也没必要
至于上GND的计划,可能就是永久搁置了

上个片,两张两档包围合成,建筑物用了另外一张更亮的(一共拍了100多张),GND是无法拍出这个建筑和太阳的
之所以说ND还是有用的,是若能放慢快门把海浪进行下运动模糊(不是雾化)就好了,这次没能实现
CPL的地位是不可取代的,不使用的话水面的反光就没办法消除,不过这次有反光应该更漂亮些吧
云的层次通过压暗曝光和提高对比度也说的过去,不是非得用CPL
整体效果上还是有点夸张,主要是想说明下GND在这种场合是可以替代的,并且不会压暗不规则的边界


这是清晨的照片还是傍晚的照片?感觉像清晨的。
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半岛雪人 发表于 2012-8-28 21:05
嗯!用滤镜还是堆栈就看个人所好了,两者结合果断无敌
本来两个月前我已经做足了功课准备上一套系统的,但谁知偶然发现了堆栈法,计划只好搁置了
目前的想法是:CPL应该上,0.9或者再高一档的ND得来一片,10档的肯定不需要,3档以下的也没必要
至于上GND的计划,可能就是永久搁置了

上个片,两张两档包围合成,建筑物用了另外一张更亮的(一共拍了100多张),GND是无法拍出这个建筑和太阳的
之所以说ND还是有用的,是若能放慢快门把海浪进行下运动模糊(不是雾化)就好了,这次没能实现
CPL的地位是不可取代的,不使用的话水面的反光就没办法消除,不过这次有反光应该更漂亮些吧
云的层次通过压暗曝光和提高对比度也说的过去,不是非得用CPL
整体效果上还是有点夸张,主要是想说明下GND在这种场合是可以替代的,并且不会压暗不规则的边界


老兄这张片子很棒!这个场景确实几乎无法用GND应付,如果俺的话,会考虑用3档软边GND,横过来,把中灰减光的那一边对着太阳,无渐变的那一边对着左边,若是相机的动态范围高,可能会有意想不到的效果。
蜂鸟上有个人用滤镜比较厉害,发个链接,老兄可以参考参考。
http://bbs_fengniao_com/forum/2593277.html
CPL确实是绝对没办法取代了,它本身可以通过转动CPL前面的转轮调节消除杂光的程度大小,而且,CPL本身也具有减光的作用,相当于2档或者3档的ND了,呵呵。
ND,俺建议还是买吧,最关键的一点,并不是所有场合,都可以拍上几十上百张再后期慢慢搞。比如去到一个地方,太阳马上要落山,正是光线极佳的时候,而画面内又有个瀑布,想弹棉花,可时间不够,因为最佳的光线就那么十来分钟甚至几分钟,这个时候ND就必须出场了。再比如,一个绝美的海滩,一辈子可能就去那么一回,过了这个下午就必须回,海滩上N多好的前景,你想尽可能多的都拍下来,时间又不够了因为太阳还有半小时就下山了!不可能每个场景都拍几十张呀,咋整?ND吧。。。
GND,这个有至少两种以上的方法可以取代:
1.包围合成,简单好用。
2.摇黑卡,好处是少一片GND,对画质的影响更少;但是这个的缺点也比较明显,一是如果曝光时间不够,很难把握摇卡的时间。而且,万一拍摄时机错过了,摇卡也没把握好,那就啥也没了。
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asleep 发表于 2012-8-28 08:43
明白了!多谢!!

另外,最近估计没有出去拍照的时间,于是只好拿以前的照片试水,结果发现个情况。

lz所说的锁定曝光也好,中途适当修正曝光也好,其实都是保证了每一个单张画面的亮度基本均匀。而我这里的情况恰好相反,以前没有拍过锁定曝光的片子,都是包围,却发现一组或多组包围曝光堆栈后,画面的宽容度会得到很大增加(直方图上尤其明显),但不同于Photomatix之类生成的HDR大幅度改变高光、暗部光比形成的不自然的独特调子,这样做的话,光线过渡很自然,另外能够很好的保留原场景的明暗变化。

包围当然不能锁定曝光了,哈哈

曾经想说下堆栈跟宽容度的关系,但是很不好说,因为原理上堆栈并不是针对动态范围的,但在实际情况中确确实实改变了DR,因为实际场景中明暗区域肯定存在变换,只要有变化,堆栈就能改变,没有变化则改变不了。
在使用StarTails.jsx时,程序运行过程中更是实时地看到了直方图从两头往中间聚集、变平滑的过程,对直方图有偏执的人一定会欣喜若狂

100张叠加,全部是两档包围拍摄(即亮50张,暗50张),此片几乎没有进行局部亮度修改
本来是想50张亮的生成一张,50张暗的生成一张,然后两张再用蒙版合成,但好像没有这个必要,至少这次是这样的
可以下载后看看直方图分布
以下内容由 半岛雪人 于 2012-8-28 21:25 补充
100张是亮暗亮暗亮暗亮暗...这样拍的,而不是亮亮亮亮...暗暗暗暗...
另外,中途曝光参数也修改了一次
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挖卡里马西达 发表于 2012-8-27 23:03
是漏光了,俺是手持GND的,不敢直接按在镜头上,因为怕抖动引起画面模糊,为了克服这个问题,于是俺今晚下单了一套滤镜架,呵呵。
老哥啥时候玩裸拍玩腻歪了,上一套滤镜吧,确实好玩,而且毕竟还是有些场景只能用滤镜才可以实现。

嗯!用滤镜还是堆栈就看个人所好了,两者结合果断无敌
本来两个月前我已经做足了功课准备上一套系统的,但谁知偶然发现了堆栈法,计划只好搁置了
目前的想法是:CPL应该上,0.9或者再高一档的ND得来一片,10档的肯定不需要,3档以下的也没必要
至于上GND的计划,可能就是永久搁置了

上个片,两张两档包围合成,建筑物用了另外一张更亮的(一共拍了100多张),GND是无法拍出这个建筑和太阳的
之所以说ND还是有用的,是若能放慢快门把海浪进行下运动模糊(不是雾化)就好了,这次没能实现
CPL的地位是不可取代的,不使用的话水面的反光就没办法消除,不过这次有反光应该更漂亮些吧
云的层次通过压暗曝光和提高对比度也说的过去,不是非得用CPL
整体效果上还是有点夸张,主要是想说明下GND在这种场合是可以替代的,并且不会压暗不规则的边界
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光学摄 发表于 2012-8-28 08:03
昨天看了雪人的帖子之后,昨晚就去尝试,确实是一个不错的办法。附上一片,以表敬意。
当时大概在5分钟内连拍了30张左右。但由于天空云层太大,加之风较小,所以抽丝效果不好,裁去。
只留水面,此时一船经过,较实的那个船是另外抽出加入的。
总体来说是一次尝试,再次感谢雪人。水平差,片子烂,抱歉!

兄弟谦虚了
技术上来讲这次尝试已经成功,以后碰到好的场景就可以很容易拍下来了,加油!

补充:这个船加的很有意思,为画面增色不少 本帖最后由 半岛雪人 于 2012-8-28 20:30 编辑

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岭上多白云 发表于 2012-8-28 12:05
楼主既有才又很幽默,像俺这样的别说创新,就是学习也得慢慢来。

哪里的话,谁都是一点一点玩过来的,高兴就好
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netscape 发表于 2012-8-27 21:36

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半岛雪人 发表于 2012-8-26 20:22
敢不敢出去拍拍试试?
只见本帖的收藏量上升,不见有任何实践成果
忽然有一种做梦般不真实的感觉,好像只活在自己的世界里,自己在跟自己说话
觉得自己说的都是实话,而在别人眼里只是一堆梦话
难道是在梦游

楼主既有才又很幽默,像俺这样的别说创新,就是学习也得慢慢来。
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半岛雪人 发表于 2012-8-27 22:31
果然是我废话太多没说到点子上
1.拼合堆栈过程中,所有的月亮确实都出现了,而且连成了一片(这一片叫区域A),但是我找到了其中一张月亮(连带它旁边的云,这片叫区域B),区域B恰巧可以覆盖区域A,用蒙版和较软的笔刷涂掉区域B以外的部分,就天衣无缝地替换了区域A
实际上,不是所有情况都能"恰巧"地找到区域B
2.不能一次性地针对不同区域用不同的堆栈模式,
用最大值叠加一遍后,星轨出现了,但是地面上全是一些杂乱的移动光源(持手电找海货的人),因为最大值保留了所有明亮的部分;用中间值再叠加一遍,地面上的移动光源全没了,但是天上的星星也全没了,因为中间值干掉了所有移动的部分。将这两张用图层叠加到一起,涂掉不想保留的部分就行了


明白了!多谢!!

另外,最近估计没有出去拍照的时间,于是只好拿以前的照片试水,结果发现个情况。

lz所说的锁定曝光也好,中途适当修正曝光也好,其实都是保证了每一个单张画面的亮度基本均匀。而我这里的情况恰好相反,以前没有拍过锁定曝光的片子,都是包围,却发现一组或多组包围曝光堆栈后,画面的宽容度会得到很大增加(直方图上尤其明显),但不同于Photomatix之类生成的HDR大幅度改变高光、暗部光比形成的不自然的独特调子,这样做的话,光线过渡很自然,另外能够很好的保留原场景的明暗变化。
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昨天看了雪人的帖子之后,昨晚就去尝试,确实是一个不错的办法。附上一片,以表敬意。
当时大概在5分钟内连拍了30张左右。但由于天空云层太大,加之风较小,所以抽丝效果不好,裁去。
只留水面,此时一船经过,较实的那个船是另外抽出加入的。
总体来说是一次尝试,再次感谢雪人。水平差,片子烂,抱歉!
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半岛雪人 发表于 2012-8-27 22:37
原片看不到不代表没有,只是不明显
我的狗头不加任何滤镜也是这样,原片看不出,一压暗立马现形
另外,一片的左上角是漏光还是鬼影吧?应该是滤镜叠加的问题,你看我纸上谈兵是不是蛮像回事儿


是漏光了,俺是手持GND的,不敢直接按在镜头上,因为怕抖动引起画面模糊,为了克服这个问题,于是俺今晚下单了一套滤镜架,呵呵。
老哥啥时候玩裸拍玩腻歪了,上一套滤镜吧,确实好玩,而且毕竟还是有些场景只能用滤镜才可以实现。
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挖卡里马西达 发表于 2012-8-27 22:15
呵呵,就是因为最近身边的朋友时不时痛批俺的照片太假,所以俺都不敢PS的太过,再也不在LAB里校色了,于是就显得真实了一些。至于暗角,其实原片是几乎看不出来有暗角的,不过一处理,它自己就冒出来了,俺也没管。
俺现在是每个周末都会扛着架子出门,因为实在是太喜欢照相了,呵呵。

原片看不到不代表没有,只是不明显
我的狗头不加任何滤镜也是这样,原片看不出,一压暗立马现形
另外,一片的左上角是漏光还是鬼影吧?应该是滤镜叠加的问题,你看我纸上谈兵是不是蛮像回事儿
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asleep 发表于 2012-8-27 21:38
请教两个具体问题:
1、lz经常提到画面中的某一元素,来自某一张几张图片,比如131贴中的的“月亮”,那么,在多张照片拼合的过程中,是如何使其他图片中的月亮不出现的呢(仍然使用了月亮以外的其他画面元素)?
2、对一张图片的不同部分,是否可以使用不同的堆栈模式,131帖中lz提到“地面部分使用了堆栈模式的"中间值"叠加,干净利索地除掉了多个移动光源” ,是不是意味着地面以外的部分采用了其他堆栈模式?如果是,不同区域的不同堆栈模式是怎样实现的?

果然是我废话太多没说到点子上
1.拼合堆栈过程中,所有的月亮确实都出现了,而且连成了一片(这一片叫区域A),但是我找到了其中一张月亮(连带它旁边的云,这片叫区域B),区域B恰巧可以覆盖区域A,用蒙版和较软的笔刷涂掉区域B以外的部分,就天衣无缝地替换了区域A
实际上,不是所有情况都能"恰巧"地找到区域B
2.不能一次性地针对不同区域用不同的堆栈模式,
用最大值叠加一遍后,星轨出现了,但是地面上全是一些杂乱的移动光源(持手电找海货的人),因为最大值保留了所有明亮的部分;用中间值再叠加一遍,地面上的移动光源全没了,但是天上的星星也全没了,因为中间值干掉了所有移动的部分。将这两张用图层叠加到一起,涂掉不想保留的部分就行了
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半岛雪人 发表于 2012-8-27 21:32
兄弟这两张比上次更成熟了,颜色也真实了不少,不过暗角还是很明显
用RAW很容易就能把暗角调回来,但留着也算有点气氛

北方沿海在秋季的时候空气质量还算不错的,只要想拍还是有的拍,只是自己太懒,不愿意经常出去


呵呵,就是因为最近身边的朋友时不时痛批俺的照片太假,所以俺都不敢PS的太过,再也不在LAB里校色了,于是就显得真实了一些。至于暗角,其实原片是几乎看不出来有暗角的,不过一处理,它自己就冒出来了,俺也没管。
俺现在是每个周末都会扛着架子出门,因为实在是太喜欢照相了,呵呵。
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请教两个具体问题:
1、lz经常提到画面中的某一元素,来自某一张几张图片,比如131贴中的的“月亮”,那么,在多张照片拼合的过程中,是如何使其他图片中的月亮不出现的呢(仍然使用了月亮以外的其他画面元素)?
2、对一张图片的不同部分,是否可以使用不同的堆栈模式,131帖中lz提到“地面部分使用了堆栈模式的"中间值"叠加,干净利索地除掉了多个移动光源” ,是不是意味着地面以外的部分采用了其他堆栈模式?如果是,不同区域的不同堆栈模式是怎样实现的?
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挖卡里马西达 发表于 2012-8-27 21:07
论坛上N多帖子分享PS滤镜NX曲线什么的,总见一群人伸手要,但不见人发自己的研究成果,道理是一样滴!
俺刚在某宝下单了一套滤镜和3片方形ND还有一堆附件,等着收货呢!毕竟用这个东西相对比较熟悉。老哥的办法,俺找个礼拜天下午一定要试一下。
BTW:老哥的城市空气质量很好啊!可以看到这么多星星!俺在珠海,夜晚除了启明星和月亮,啥星星也看不到。
上两张刚刚周末拍的:
CPL+3档GND
2档GND

兄弟这两张比上次更成熟了,颜色也真实了不少,不过暗角还是很明显
用RAW很容易就能把暗角调回来,但留着也算有点气氛

北方沿海在秋季的时候空气质量还算不错的,只要想拍还是有的拍,只是自己太懒,不愿意经常出去
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挖卡里马西达 发表于 2012-8-27 21:07
论坛上N多帖子分享PS滤镜NX曲线什么的,总见一群人伸手要,但不见人发自己的研究成果,道理是一样滴!
俺刚在某宝下单了一套滤镜和3片方形ND还有一堆附件,等着收货呢!毕竟用这个东西相对比较熟悉。老哥的办法,俺找个礼拜天下午一定要试一下。
BTW:老哥的城市空气质量很好啊!可以看到这么多星星!俺在珠海,夜晚除了启明星和月亮,啥星星也看不到。
上两张刚刚周末拍的:
CPL+3档GND

2档GND

曲线是已被厂家证实的技术,从网友的片子也可以得到验证
但堆栈法可能是个新想法,除了LZ自己,没看到其他慢门的片子
并不是推销或者拉拢网友上片来提升人气,实在是有种不真实的感觉
不过前面有位老兄说过好用,虽然没看到片,但我也信了,哈哈
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鲁QQ 发表于 2012-8-27 20:59
收藏啦!感谢楼主!

甭客气!有空去试试吧
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半岛雪人 发表于 2012-8-26 20:22
敢不敢出去拍拍试试?
只见本帖的收藏量上升,不见有任何实践成果
忽然有一种做梦般不真实的感觉,好像只活在自己的世界里,自己在跟自己说话
觉得自己说的都是实话,而在别人眼里只是一堆梦话
难道是在梦游


论坛上N多帖子分享PS滤镜NX曲线什么的,总见一群人伸手要,但不见人发自己的研究成果,道理是一样滴!
俺刚在某宝下单了一套滤镜和3片方形ND还有一堆附件,等着收货呢!毕竟用这个东西相对比较熟悉。老哥的办法,俺找个礼拜天下午一定要试一下。
BTW:老哥的城市空气质量很好啊!可以看到这么多星星!俺在珠海,夜晚除了启明星和月亮,啥星星也看不到。
上两张刚刚周末拍的:
CPL+3档GND
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收藏啦!感谢楼主!
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以下为脚本全文,使用时请选择全部的蓝色字体,另存为StarTails.jsx:

/********************************************************************
********请认真阅读以下的说明********
本段脚本能够自动修改Photoshop中每个图层的不透明度
透明度的范围从弹出的对话框中进行指定,可选范围1-100
如果勾选了"进行图层倒置",那么所有图层将进行反向排序
修改后的每个图层不透明度从上(顶部)到下(底部)均匀增大
实际上,这个脚本的功能就是将星轨改成拖尾的效果
当最大值和最小值都设为100的时候,则只是简单地叠加星轨
图层的混合模式缺省为"变亮"(LIGHTEN)
换句话说,这个脚本可以不用CS Extended版本的"堆栈模式"就可叠加星轨,
这样,因为不用转换成智能对象和应用堆栈模式而节省了海量的时间
(脚本稍微修改一下的话,也可以实现类似堆栈模式"平均值"的慢门效果)

将多个文件转化为图层请使用PS的"文件"-"脚本"-"将文件载入堆栈"
文件数不能(也不建议)超过100,超过的话请拆分并多次运行
文件数也不能是2个或者以下,因为没有这个必要吧?

将本段脚本存成.jsx文件,通过PS的"文件"-"脚本"-“浏览”打开后即可运行
已在本人的XP+CS6(32bit)和WIN7+CS6(64bit-extended)上测试通过

此脚本的算法为原创(太小儿科了...shame!),但可以自由地修改、使用和传播
使用和传播意味着你已经充分读懂了本脚本的含义
修改和传播尽量保留注释和履历,能保留原作者将不胜荣幸

author:XYZ(半岛雪人)
version:20120826
history:
1.create by XYZ 20120826
**********************************************************************/

/*Script Begin*/
main();
function main()
{
var dlg = new Window('dialog', 'StarTails');
dlg.msgPnl = dlg.add('group');
dlg.msgPnl.opacityMin = dlg.msgPnl.add('group');
dlg.msgPnl.opacityMax = dlg.msgPnl.add('group');
dlg.msgPnl.sort = dlg.msgPnl.add('group');

dlg.btnPnl = dlg.add('group');
dlg.btnPnl.okBtn = dlg.btnPnl.add('button', undefined, '确定', {name:'ok'});

with (dlg.msgPnl)
{
opacityMin.st = opacityMin.add('statictext', undefined, '最小不透明度(%)');
opacityMin.et = opacityMin.add('edittext', undefined, '',{multiline:false});
opacityMin.et.preferredSize = [50,20];

opacityMax.st = opacityMax.add('statictext', undefined, '最大不透明度(%)');
opacityMax.et = opacityMax.add('edittext', undefined, '',{multiline:false});
opacityMax.et.preferredSize = [50,20];

sort.userOption = sort.add('checkbox', undefined, '进行图层倒置');
sort.userOption.value = false;
}//end with

if ( dlg.show() == 1)
{
var opacityMax = parseInt(dlg.msgPnl.opacityMax.et.text);
var opacityMin = parseInt(dlg.msgPnl.opacityMin.et.text);
var sortOption = dlg.msgPnl.sort.userOption.value;

if (opacityMax >= 1 && opacityMax <= 100 && opacityMin >= 1 && opacityMin <= 100 ){
if ( opacityMax < opacityMin ){
alert ('最大值应该大于最小值,请重新运行脚本');
}else {
var layerSum = app.activeDocument.artLayers.length;

if (layerSum > 100){
alert('抱歉!图层总数超过100,请减少图层数后重新运行');
return;
}
if (layerSum <= 2){
alert('图层总数太少,没必要使用脚本...');
return;
}

var eachLayerOpacity = (opacityMax - opacityMin)/(layerSum-1);

if ( sortOption ){ //reverse the order of layers
for (var sortIndex = 0;sortIndex < layerSum;sortIndex++){
app.activeDocument.layers[0].move(app.activeDocument.layers[layerSum-sortIndex-1],ElementPlacement.PLACEAFTER);
}
}//end of reverse

for ( var layerIndex = layerSum;layerIndex>0;layerIndex-- ){//set opacity from bottom to top
app.activeDocument.layers[layerIndex-1].opacity = parseInt(opacityMax-(layerSum-layerIndex)*eachLayerOpacity);
app.activeDocument.layers[layerIndex-1].blendMode = BlendMode.LIGHTEN ;//blend mode can be modified to NORMAL or others
}//end of set opacity

alert('完毕!别忘了存盘哦!');

}//end of else
}else{
alert ('输入的数字不在1-100之间,请重新运行脚本');
}
}//end of if dlg.show
}//end of main
/*Script End*/

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资深泡菜
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思绪飘在通往文艺青年的路上
脚步却踏上了另一个方向
我想,我一定是疯了

在用堆栈法拍摄星轨的玩法中,有个夸张的拖尾效果,是通过逐层修改不透明度(逐渐增加)来实现的
但是如果通过手动来逐层修改的话,打死我也不会这么做,因为我们面对的将是几十几百张照片
(我宁愿用图章手动修复上百个痘痘,当然得是美女)
应该有个录制好的动作,或者是脚本,来自动修改不透明度,
遗憾的是,没有能够搜到现成的,真不明白他们是怎么做的,难道真的手动修改?
不管怎样,咱准备自己写一个脚本,因为在学校里学过编程语言,相信一个脚本也不是什么难事
参照了Exif脚本俱乐部、Dr.Brown的StackAMatic和photoshop_cs5_※※※※※※※※※※_ref之后,
写出了这个StarTails.jsx,看清楚哦!不是那个StarTrails,有一字之差呢
可以用它来叠加星轨,同时完成星轨拖尾的效果
用这个脚本叠加星轨,比堆栈模式"最大值"快了N个数量级呢!
两点扩展提示:
1.可结合星芒效果插件,将最后一张图片加上星芒效果(过于夸张)
2.可将系列照片分成两半,一半从小到大设置不透明度,另一半从大到小,
  这样就可以把星轨变成中间粗两头细,完全模拟流星划过天空的效果
脚本全文会另行贴出,拷贝出来存成.jsx文件即可使用

咱的战略就是:跟程序员谈摄影,跟摄影师比编程

下面为示例图片:
星轨使用StarTails.jsx叠加,72张*15秒,ISO400,不透明度5%-100%
月亮(非满月)是实际场景中的,但只使用了单张,因为月亮有云的干扰,轨迹并不好看
地面部分使用了堆栈模式的"中间值"叠加,干净利索地除掉了多个移动光源
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webramp 发表于 2012-8-27 06:49
用过startrail拍星迹,原理跟LZ说的差不多,确实比单张长曝好控制。回头有机会的话试试白天拍水。

那你听说过startail吗?看清楚哦!不是说startrail
今天正要说这事儿
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oclat 发表于 2012-8-27 08:42
进来学习,

谢谢支持
也希望更多人能了解一下
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asleep 发表于 2012-8-27 11:20
最近正在纠结滤镜,特别是中灰和中灰渐变……这个帖子瞬间解决纠结啊!!做个记号,认真学习!!!

各有优缺点吧!不过大多数场合还是可以代替ND/GND的
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最近正在纠结滤镜,特别是中灰和中灰渐变……这个帖子瞬间解决纠结啊!!做个记号,认真学习!!!
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