主题:displaycal软件的使用细节求教
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随便找一个CMYK的打印机icc,比如photoshop自带的Photoshop4DefaultCMYK.icc,都能看到icc里面的LUT是4维的索引,而不是3维的,也就是4DLUT。所以,毫无疑问RGB是3维,XYZ是3维,Lab也是3维,而CMYK是4维的!
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life_is_good 发表于 2022-1-27 19:20
嗯嗯,您这个观点我是同意的。但是很需要经验和知识


对于色彩管理和显示器校准,都充斥着大量似是而非的说法,想要真正搞清楚孰是孰非,需要会计算验证。我有很长时间读不懂DisplayCal的“验证”报告,不知道那些数据的含义,最后没办法,只好写代码验算一下,这才恍然大悟,原来DisplayCal的“验证”功能如此强大。既可以检查制作的icc的误差,也可以测量显示器显示sRGB、Adobe RGB时的色差,还可以与icc比对结果。甚至仅凭icc就能评估出显示器的色差状况。

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life_is_good 发表于 2022-1-27 18:14
我的假设是这样一个显示器。先不考虑三刺激色的坐标


看了您的两个图,还是不太理解您的意思。这些术语我非常熟悉,很多是用在HDR领域。比如您看我 这个链接

但问题是这些术语不是这样使用的,还是不太理解“这样的理想显示器”,不知道您是否从其他网站链接来阐述您的理解吗?我主要搞印刷输出,即便印刷品没有光源,但一般我们还是以标准光源D50、D55、D65来测量标定颜色。

还有就是“RGB Balance without luminance”,我个人还是不太理解您要表述的实际意思。您这个RGB Balance without luminance 有出处链接吗?感觉有些前面提到的“似是而非的说法”。如果有出处连接可以方便我看下,更精确理解您要表述的意思,看看我可否回答您的疑问。 本帖最后由 stevenkoh 于 2022-1-27 23:57 编辑
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life_is_good 发表于 2022-1-27 18:14
图二


我把坐标轴补上,修改了一下,是不是能更清楚一点。
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stevenkoh 发表于 2022-1-27 23:51
看了您的两个图,还是不太理解您的意思。这些术语我非常熟悉,很多是用在HDR领域。比如您看我 这个链接

但问题是这些术语不是这样使用的,还是不太理解“这样的理想显示器”,不知道您是否从其他网站链接来阐述您的理解吗?我主要搞印刷输出,即便印刷品没有光源,但一般我们还是以标准光源D50、D55、D65来测量标定颜色。

还有就是“RGB Balance without luminance”,我个人还是不太理解您要表述的实际意思。您这个RGB Balance without luminance 有出处链接吗?感觉有些前面提到的“似是而非的说法”。如果有出处连接可以方便我看下,更精确理解您要表述的意思,看看我可否回答您的疑问。

calman 和lightspace都有这个图表,比如这是calman 的,这是同一个显示设备考虑亮度和不考虑亮度的两个RGB 平衡曲线。当然这个巨大的波动可能是读取色块bug造成的,现实中不存在这样的显示器。由于常用的色差计算公式DE2000是同时考虑颜色和亮度,所以当忽视亮度后,色差大大下降。 本帖最后由 life_is_good 于 2022-1-28 09:21 编辑
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stevenkoh 发表于 2022-1-27 23:51
看了您的两个图,还是不太理解您的意思。这些术语我非常熟悉,很多是用在HDR领域。比如您看我 这个链接

但问题是这些术语不是这样使用的,还是不太理解“这样的理想显示器”,不知道您是否从其他网站链接来阐述您的理解吗?我主要搞印刷输出,即便印刷品没有光源,但一般我们还是以标准光源D50、D55、D65来测量标定颜色。

还有就是“RGB Balance without luminance”,我个人还是不太理解您要表述的实际意思。您这个RGB Balance without luminance 有出处链接吗?感觉有些前面提到的“似是而非的说法”。如果有出处连接可以方便我看下,更精确理解您要表述的意思,看看我可否回答您的疑问。

而这个显示器读取了错误色块的伽玛,最后长成这样。我们也可以这样假设一下。如果现实存在这样的显示器,我们使用displaycal 校准,需不需要使用VCGT 本帖最后由 life_is_good 于 2022-1-28 09:25 编辑
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楼主我来详细解释一下一些“故意混淆”的部分。这是您的两个引述:

life_is_good 发表于 2022-1-27 17:56
切一下,用艺卓的CN软件切😂目前我是这么做的😂

life_is_good 发表于 2022-1-27 16:44
艺卓的办法是增加一个argb的模式,硬件和系统配置文件同时切。当然系统配置文件是和硬件匹配的特性化文件


解释1:想必您已经知道,和普通的显示器不同,带硬件3Dlut的显示器,其色彩模式是真sRGB模式,真AdobeRGB模式。其所谓的“真”是没有软校色的色阶损失。这点我在70贴和74贴有过阐述,所以我们先确定你我有这个共识。同时,所谓硬件校色的“原生色域”的定义问题,我在您的另外一个贴解释过了,参考(原生色域解释链接)。

那么基于以上两点,您的这台艺卓其主力色彩模式应该是AdobeRGB模式。换言之,不是“艺卓的办法是增加一个argb的模式”,这话应该这么说:是艺卓还提供了一个sRGB模式。(这话非常关键,很多色彩管理的就是在一些关键问题上受了误导)。当然,以艺卓的出厂调教水平,我们默认两者都是“不损失色阶的真色彩模式”,也就是俗称的既有色准又有色阶的真色彩模式。

解释2:那么此时,我问您一个问题。假设您不用艺卓的“sRGB模式”功能,此时是不是一台普通的AdobeRGB广色域显示器?答案显然是肯定的。我们假设您的色彩管理设置都正确,看图软件也能识别屏幕。那么,想象一下以下的典型场景。一个AdobeRGB显示器去看sRGB照片。

场景1:普通软校色场景,AdobeRGB 显示器上显示 sRGB照片;
场景2:楼主您切换到sRGB模式,在AdobeRGB硬件校色显示器的sRGB模式下,显示sRGB照片。

我的问题是,两者肉眼一样吗?两者数学上一样吗?
......
.....
......
答案是,绝大部分情况下,两者肉眼是一样的。为什么?因为是色彩管理正确。色彩管理的目的就是让肉眼一样。但两者数学上是不一样的,一些某些照片场景下,对比测试有差异。这就是硬件校色损失色阶,这之间的差异就是“用户的严格用色需求”,注意这个蓝色粗体文字。

带3Dlut的硬件校色需求,能给需要严格校色需求的用户,提供两台严格校色的显示器。而软校色的所谓专业显示器,只能一台。再更进一步来说,比如我前面在“原生色域”定义的印刷场景,我们还能用硬件3Dlut定制“自己的印前色彩空间”,并且使用最大色阶的严格校色。也就是广色域硬件校色显示器,不仅可以提供AdobeRGB、sRGB、Display P3这类标准色彩空间;也可以提供用户自己定义的可视印前色彩空间。前者是简单的,后者是高级功能。而普通软校色显示器无能为力。

了解了以上这些,我们再回过头看民科的混淆。
1.所谓“硬件校色显示器,使用简单”。是因为场景1,软校色要色彩管理正确,有些难度。而您只要一键切换即可。
2.所谓“AdobeRGB只能显示Adobe照片有优势,显示sRGB都普通的一样”。这显然是故意的混淆,他把普通用户显示sRGB消费领域,和专业领域确保sRGB输出专业制作生产领域混淆了。因为像退休民科这种老年消费者和我的领域不同,是不需要严格的用色需求的。

所以,结论还是这个,普通消费者只要记住这个就行了。
1.软件校色损失色阶,但肉眼一般看不出来;
2.硬件校色必然好于软件校色,没啥可说的;
3.普通用户,一般没必要选择硬件校色显示器;
4.普通用户甚至一般影楼,摄影爱好者。最好的选择就是,带校色报告的专业显示器(不一定要带硬件校色);
5.用户自己的校色要谨慎。

最后,如果您有硬件校色,那么就毫无必要使用 VCGT 的任何意义。
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life_is_good 发表于 2022-1-28 09:24
而这个显示器读取了错误色块的伽玛,最后长成这样。我们也可以这样假设一下。如果现实存在这样的显示器,我们使用displaycal 校准,需不需要使用VCGT


如果是DisplayCal,对于这种极端的情况,用Vcgt可能效果好点。

因为Vcgt是迭代算法(精度高),而矩阵的前置曲线和LUT的整型曲线都是只算一次(精度差)。

用了Vcgt,还可以有两次Gamma校准,Vcgt做一遍,矩阵的前置曲线和LUT的整型曲线再做一遍,对这个奇点矫正效果会更好一点。
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rivershaw 发表于 2022-1-28 10:09
如果是DisplayCal,对于这种极端的情况,用Vcgt可能效果好点。

因为Vcgt是迭代算法(精度高),而矩阵的前置曲线和LUT的整型曲线都是只算一次(精度差)。

用了Vcgt,还可以有两次Gamma校准,Vcgt做一遍,矩阵的前置曲线和LUT的整型曲线再做一遍,对这个奇点矫正效果会更好一点。

谢谢大佬,可否这样理解,如果显示器的gamma还是接近一条幂函数,不管power=2.1还是2.2还是1.8什么的,都可以不使用VCGT。现在大部分正常点的显示器应该都可以做到。 本帖最后由 life_is_good 于 2022-1-28 10:31 编辑
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有些不懂色彩管理,不会用DisplayCal校色的,就是喜欢H-S-B-D,

1、有些人连Vcgt究竟是16bit还是8bit都不知道,也敢妄议Vcgt!

2、有些人认为软件校色只能对一台显示器校色,这真是一种又糊涂、又奇怪的认知!

3、一台广色域的硬件校色显示器,切换到Adobe RGB就是Adobe RGB显示器,切换到sRGB就是sRGB显示器。如果看sRGB照片忘记切换到sRGB模式,怎么办?如果照片的icc既不是sRGB,也不是Adobe RGB,比如网上就能找到icc错用显示器icc的照片,怎么办?这些情况下,都要用软件APP转换RGB,就是与软件校色一样的处理办法!

4、有些人甚至不知道3DLUT是软件校色的专利,早期的硬件校色显示器只有模拟矩阵电路,近期才采用了3DLUT,在硬件校色显示器之前,显示器icc里面的3DLUT已经被软件校色用了N多年了。
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life_is_good 发表于 2022-1-28 10:20
谢谢大佬,可否这样理解,如果显示器的gamma还是接近一条幂函数,不管power=2.1还是2.2还是1.8什么的,都可以不使用VCGT。现在大部分正常点的显示器应该都可以做到。


Vcgt只有一个作用,就是对windows的桌面、窗口,校准灰平衡。与显示器的固有Gamma无关。

每个显示器都有自己的固定Gamma曲线,接近但不完全是幂曲线,在不同亮度下,曲线的数值等效幂曲线的不同指数,比如某个亮度点是1.6,另一个亮度点是2.8。要使RGB从Gamma非线性数值转换为线性数值,就要测量出这条曲线,按照这条曲线做反变换。

每个显示器我们能调的是最亮的白点的色温,其他亮度的灰与最亮的白点的色温是不一样的,要把所有亮度的灰色都调整D65色温,就需要用R、G、B三条曲线使RGB值有不同。这就是灰平衡的道理。

把上面两种曲线合并起来,就是显示器的校准需要的曲线。DisplayCal可以先用一条Vcgt曲线,再用矩阵的前置曲线(或者LUT的整型曲线),两次曲线变换,实现显示器的校准需要的曲线。也可以只用矩阵的前置曲线(或者LUT的整型曲线),一次曲线变换,实现显示器的校准需要的曲线。

Vcgt加载到显卡,所有颜色都做校准,所以windows的桌面、窗口都能看到灰平衡和Gamma的效果。

禁用Vcgt,windows的桌面、窗口看不出灰平衡的效果,只有支持色彩管理的APP才能看出效果。
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life_is_good 发表于 2022-1-28 09:10
calman 和lightspace都有这个图表,比如这是calman 的,这是同一个显示设备考虑亮度和不考虑亮度的两个RGB 平衡曲线。当然这个巨大的波动可能是读取色块bug造成的,现实中不存在这样的显示器。由于常用的色差计算公式DE2000是同时考虑颜色和亮度,所以当忽视亮度后,色差大大下降。


如果你说是这个意思的话,那么你的理解是错的。你最好看看官方资料的解释,官方讲的不是你说的“RGB Balance without luminance”

https://kb_portrait_com/help/absolute-vs-relative-rgb-charts-in-calman

你的意思我知道了,你下图的实际意思是 RGB三个项,当任何两项为零,比如(R,0,0)、(0,G,0)、(0,0,B)的时候,单独的R、G、B分量和亮度的是否符合。
但这不叫“RGB Balance without luminance”,是其他两项设置为0。我的意思是,您在87楼提到的情况,
life_is_good 发表于 2022-1-27 18:14
我的假设是这样一个显示器。先不考虑三刺激色的坐标


这类的假设是不会成立的。也就是说,前面73帖,
life_is_good 发表于 2022-1-27 13:43
可是RGB Balance本来就可以描述不包含亮度的情况吧。比如一台显示器rgb平衡是三色贴一起成为一条直线,但是加入了亮度因素(目标伽马),这条线可能就变得弯弯曲曲了,校色软件可能只能给出一个平均伽马,比如2.25什么的。这种情况下,可以不去使用VCGT?


红色字体您的理解就错了。这是因为您对 RGB Balance 的概念理解是错的。所以,您的问题无法回答,就像“把IP改成999.999.999.999就能突破IP地址数量限制了”。这类话,我无法回答。因为IP概念理解错了。

我借用一些IT概念来解释一下。带3Dlut的硬件校色显示器,类似于  FPGA;而没有3Dlut的普通专业级显示器,是高速CPU;娱乐级游戏屏,是普通CPU。FPGA给了用户强大的定制的CPU计算输出能力,类似于硬件3Dlut。

如果没有3Dlut的显示器,RGB Balance是一个按下葫芦浮起瓢的行为,你只能自己慢慢磨,挑一个最佳的平衡方案。而如果有了显示器3D lut,给了你更大的校色能力,不是说可以彻底解决,但可以获得比普通显示器更大的调色能力。不过这个一般肉眼看不出来,需要一些非常苛刻的专业场合。

反正楼主你记住结论:1.你看看我给你的官方链接理解;2.RGB三个项,当任何两项为零,比如(R,0,0)、(0,G,0)、(0,0,B)的时候,这不叫“RGB Balance without luminance”,因为亮度有另外的解释。你这话的定义好比是,XYZ直角坐标系为什么没有0-360度的极坐标呢?

VCGT是给没有 3Dlut的显示器的一个姑且为止的方案。如果你有硬件3Dlut,那么彻底抛弃VCGT,想都别想就是了。要不你就别买硬件3D的显示器。

我再举一个例子,现在有电视机带3Dlut了。这类电视机和显示器不同,很多没有出厂带什么色彩空间原厂预设的标准色彩空间模式,但有3Dlut,你可以定制。电视机没有VCGT的这种3x1D lut东西,而就是3Dlut。你调教电视机的时候,想都别想VCGT就是了。显示器也一样。

好好读读@dual 的 69楼 回复。您的这个理解“当设备的RGB平衡(仅考虑x,y坐标,不考虑Y亮度)出现问题了才需要用VCGT矫正”就是错的。

你细细品,砖家都老指出您的理解有误,而民科老说你正确。而您的实际问题无法解决,这是为什么?
以下内容由 stevenkoh 于 2022-1-29 13:33 补充
像这种电视机,是无所谓VCGT的。
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life_is_good 发表于 2022-1-27 18:14
我的假设是这样一个显示器。先不考虑三刺激色的坐标


RGB色彩模式只有一个分量,比如说 R这个维度。R维度的变换关系 不等于 是(R,0,0)的变换关系。这是楼主您下面错误论述的主因,还是概念理解的问题。
life_is_good 发表于 2022-1-26 22:48
我明白了。VCGT是用来修正灰阶的,也就是1DLUT。当设备的RGB平衡(仅考虑x,y坐标,不考虑Y亮度)出现问题了才需要用VCGT矫正。


因为红色字体是做不到的,也就是说R维度的变换关系无法不考虑Y亮度的,是您误以为是(R,0,0)的变换关系。这是数学关系,三维里面的一个维度,和一维是两个概念。三维R分量的关系,是非常复杂的。给你看三个图,都是RGB模式下R维度的关系,包括最后一张看似没有红色的,也是R维度。

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很多人限于个人能力,数学上不理解 3x1Dlut 和 3D lut的区别,所以会产生“我觉得硬件校色显示器不值”的想法。 本帖最后由 stevenkoh 于 2022-1-29 09:45 编辑
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为了演示禁用Vcgt和使用Vcgt的校色效果,我故意把显示器对比度调到最大,强行把色温校准到D65,在屏幕上制造出严重的中性色(黑白)偏色,出现无法忍受的偏红色带。
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禁用Vcgt校准后的结果如下图。windows画图APP和DisplayCal窗口(不支持色彩管理),颜色丝毫未变,还是原来的偏红,但是支持色彩管理的photoshop,校准成了正常颜色。
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使用Vcgt校准后的结果如下图。所有颜色都正常了,不管APP支持色彩管理还是不支持色彩管理。
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再来看看Gamma校准曲线,左侧是Vcgt曲线,右侧是矩阵前置的曲线。禁用Vcgt时,Vcgt是一条不起作用的直线,Gamma校准全靠矩阵前置的曲线。使用Vcgt时,主要是Vcgt起作用,矩阵前置的曲线做轻微的二次修正。
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总之,经过Vcgt和矩阵前置曲线,正好补偿了显示器的固有Gamma,使RGB被转换成了良好的线性数值,这就是Gamma校准的目的。

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stevenkoh 发表于 2022-1-29 09:20
如果你说是这个意思的话,那么你的理解是错的。你最好看看官方资料的解释,官方讲的不是你说的“RGB Balance without luminance”

https://kb·portrait·com/help/absolute-vs-relative-rgb-charts-in-calman

你的意思我知道了,你下图的实际意思是 RGB三个项,当任何两项为零,比如(R,0,0)、(0,G,0)、(0,0,B)的时候,单独的R、G、B分量和亮度的是否符合。
但这不叫“RGB Balance without luminance”,是其他两项设置为0。我的意思是,您在87楼提到的情况,

这类的假设是不会成立的。也就是说,前面73帖,

红色字体您的理解就错了。这是因为您对 RGB Balance 的概念理解是错的。所以,您的问题无法回答,就像“把IP改成999.999.999.999就能突破IP地址数量限制了”。这类话,我无法回答。因为IP概念理解错了。

我借用一些IT概念来解释一下。带3Dlut的硬件校色显示器,类似于  FPGA;而没有3Dlut的普通专业级显示器,是高速CPU;娱乐级游戏屏,是普通CPU。FPGA给了用户强大的定制的CPU计算输出能力,类似于硬件3Dlut。

如果没有3Dlut的显示器,RGB Balance是一个按下葫芦浮起瓢的行为,你只能自 ...

谢谢您的回复。不过我对这两个图的理解并没有错误,您贴出的Calman官方的说明也很明确了。
图一是红绿蓝三色正确的混光产生了正确的白色,所以图一的白平衡几乎是一条直线。图二中三色虽然贴紧但是亮度是错误的所以在0%—45%灰阶下陷,这部分的gamma比目标来得高;55%—70%以及80%—95%部分灰阶又比目标更亮也就是gamma更低。所以calman对图二的描述是:虽然混合出的白色没有问题,但是每个灰度的亮度不都是正确的。图一图二都是同一个显示器。
图一就是with luminance,图二就是without luminance。
您再看我前面贴出的那两个图,是不是一模一样的对应关系?我对displaycal比较摸不着头脑,但是calman还是用了两三年的了不至于对图表都不理解,所以在理解displaycal时经常带入一些其他软件的思维
所以我的疑问其实就是这种情况下,使用软件校色,是不是就可以不用vcgt,应该是可以不用的吧。
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rivershaw 发表于 2022-1-29 12:33
为了演示禁用Vcgt和使用Vcgt的校色效果,我故意把显示器对比度调到最大,强行把色温校准到D65,在屏幕上制造出严重的中性色(黑白)偏色,出现无法忍受的偏红色带。


禁用Vcgt校准后的结果如下图。windows画图APP和DisplayCal窗口(不支持色彩管理),颜色丝毫未变,还是原来的偏红,但是支持色彩管理的photoshop,校准成了正常颜色。


使用Vcgt校准后的结果如下图。所有颜色都正常了,不管APP支持色彩管理还是不支持色彩管理。


再来看看Gamma校准曲线,左侧是Vcgt曲线,右侧是矩阵前置的曲线。禁用Vcgt时,Vcgt是一条不起作用的直线,Gamma校准全靠矩阵前置的曲线。使用Vcgt时,主要是Vcgt起作用,矩阵前置的曲线做轻微的二次修正。




总之,经过Vcgt和矩阵前置曲线,正好补偿了显示器的固有Gamma,使RGB被转换成了良好的线性数值,这就是Gamma校准的目的。

...

哈哈哈这个我看明白了,实践出真知啊,谢谢谢谢
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stevenkoh 发表于 2022-1-29 09:20
如果你说是这个意思的话,那么你的理解是错的。你最好看看官方资料的解释,官方讲的不是你说的“RGB Balance without luminance”

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你的意思我知道了,你下图的实际意思是 RGB三个项,当任何两项为零,比如(R,0,0)、(0,G,0)、(0,0,B)的时候,单独的R、G、B分量和亮度的是否符合。
但这不叫“RGB Balance without luminance”,是其他两项设置为0。我的意思是,您在87楼提到的情况,

这类的假设是不会成立的。也就是说,前面73帖,

红色字体您的理解就错了。这是因为您对 RGB Balance 的概念理解是错的。所以,您的问题无法回答,就像“把IP改成999.999.999.999就能突破IP地址数量限制了”。这类话,我无法回答。因为IP概念理解错了。

我借用一些IT概念来解释一下。带3Dlut的硬件校色显示器,类似于  FPGA;而没有3Dlut的普通专业级显示器,是高速CPU;娱乐级游戏屏,是普通CPU。FPGA给了用户强大的定制的CPU计算输出能力,类似于硬件3Dlut。

如果没有3Dlut的显示器,RGB Balance是一个按下葫芦浮起瓢的行为,你只能自 ...

并不是R:G:B其中两项为零的意思。而是255:255:255或者235:235:235或者940:940:940或者1023:1023:1023。测试灰阶时信号发生器发送的色块总是白色的,不同亮度的白色,R:B:G总是相等。统计出这些白色的亮度绘制成曲线就是gamma曲线。
换句话说,您可能更明白我的意思,不管我们怎么变更目标gamma,不管是1.8还是2.5还是什么乱七八糟的,就calman这个例子来说,图一不会变的,只有图二会变 本帖最后由 life_is_good 于 2022-1-29 13:18 编辑
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你要是觉得自己认识没错误,那也没啥。我就不多参与了。最后回答一下您的第六问:我们应该在何时启用vcgt,何时放弃VCGT?
答:当您拥有硬件3Dlut显示器的时候,就应该彻底放弃VCGT。当您没有硬件3Dlut显示器,为了色准(比如色域范围、白点)等有性能趋向,而能接受一些色阶损失,那么您可以使用VCGT做一些修正,就像苹果显示器一样。

给您个忠告:有了显示器内部的硬件3Dlut,就没必要使用 VCGT了,您应该完全禁止VCGT,没必要再用。尽管操作有些麻烦,需要很多门槛。

life_is_good 发表于 2022-1-6 17:22
slaye大佬啊,我读过一些他在其他平台的帖子


再给您引述一个slaye的话:https://www_chiphell_com/thread-1043600-1-1.html

.....而在实际应用中,由于校色本身存在一个对显卡输出色阶的调整过程,因此,这个过程中会导致用户在最终校色后色阶丢失(使用硬件校色显示器的用户例外,你们在使用硬件校色的时候,显卡输出的色阶对你们来说是无损的)。丢失的多少,取决于校色器和校色软件算法的优劣,屏幕本身的素质,屏幕的出厂色彩以及厂商对屏幕的调节开放度有多高。

不限制任何显示器和校色器的参与,但禁止使用硬件校色的办法参与比赛 - 硬件校色的参与等于作弊,硬件校色后,在校色阶段是绝对意义上的色阶0损失的


记住这点,在硬件校色显示器本身的“原生色域”内,硬件校色3Dlut在全方位时候,都0色阶损失的输出。当然前提是您正确的使用包括displaycal和calman之类的软件。 本帖最后由 stevenkoh 于 2022-1-29 13:26 编辑
以下内容由 stevenkoh 于 2022-1-29 14:40 补充
艺卓说的“丢失颜色”,其实就是软件校色丢失色阶。而硬件校色就是 slaye说的“绝对意义上的色阶0损失
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stevenkoh 发表于 2022-1-29 13:05
你要是觉得自己认识没错误,那也没啥。我就不多参与了。最后回答一下您的第六问:我们应该在何时启用vcgt,何时放弃VCGT?
答:当您拥有硬件3Dlut显示器的时候,就应该彻底放弃VCGT。当您没有硬件3Dlut显示器,为了色准(比如色域范围、白点)等有性能趋向,而能接受一些色阶损失,那么您可以使用VCGT做一些修正,就像苹果显示器一样。

给您个忠告:有了显示器内部的硬件3Dlut,就没必要使用 VCGT了,您应该完全禁止VCGT,没必要再用。尽管操作有些麻烦,需要很多门槛。

再给您引述一个slaye的话:https://www·chiphell·com/thread-1043600-1-1.html

记住这点,在硬件校色显示器本身的“原生色域”内,硬件校色3Dlut在全方位时候,都0色阶损失的输出。当然前提是您正确的使用包括displaycal和calman之类的软件。

因为不作用于显卡,所以硬件校色显卡输出时肯定是完全无损的,因为显卡压根没参与校色呀,就像硬件校色中信号发生器是不参与信号处理的。但是信号通过显示器内部运算后,就不可能绝对意义上的无损,无论是1DLUT还是matrix lut还是3DLUT,理论上越高bit lut色阶损失越小。损失多少还取决于厂商的色彩科学水平。菜的比如这个,才调整了20点灰阶就断层成这样了
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大部分时候都应该禁用VCGT,不得不用VCGT才行的情况应该换显示器我理解得对吗
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life_is_good 发表于 2022-1-29 13:47
因为不作用于显卡,所以硬件校色显卡输出时肯定是完全无损的,因为显卡压根没参与校色呀,就像硬件校色中信号发生器是不参与信号处理的。但是信号通过显示器内部运算后,就不可能绝对意义上的无损,无论是1DLUT还是matrix lut还是3DLUT,理论上越高bit lut色阶损失越小。损失多少还取决于厂商的色彩科学水平。菜的比如这个,才调整了20点灰阶就断层成这样了


我最近在做一个云校色的项目,也就是影视拍摄虚拟屏幕。实际上是同时校色成百上千的屏幕,也就是成百上千的calman一起计算。就像贵州天眼反射镜,每一块需要可定制的。这里我只能告诉你一些原理性的东西,这些参数你得搞清楚定义,因为色彩管理很多措辞歧义很大。我只是从一个开发者角度说一下感悟。这东西,您自己慢慢琢磨。
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life_is_good 发表于 2022-1-29 13:59
大部分时候都应该禁用VCGT,不得不用VCGT才行的情况应该换显示器我理解得对吗


你有了硬件3Dlut显示器,就没必要考虑 vcgt了。那些说硬件校色显示器还要vcgt的,要么没摸过这类东西,要么自己根本不懂。打个比喻,有了法拉利你要用板车拖着跑,要么你的法拉利坏了,要不你就是开不来手动挡的法拉利。
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stevenkoh 发表于 2022-1-29 14:03
我最近在做一个云校色的项目,也就是影视拍摄虚拟屏幕。实际上是同时校色成百上千的屏幕,也就是成百上千的calman一起计算。就像贵州天眼反射镜,每一块需要可定制的。这里我只能告诉你一些原理性的东西,这些参数你得搞清楚定义,因为色彩管理很多措辞歧义很大。我只是从一个开发者角度说一下感悟。这东西,您自己慢慢琢磨。

每一块屏幕至少得是统一定制的吧,只要光谱一致,就基本不会有问题
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life_is_good 发表于 2022-1-29 13:59
大部分时候都应该禁用VCGT,不得不用VCGT才行的情况应该换显示器我理解得对吗


对!我同意,但是有的本本可能还是需要Vcgt,尤其是维修过的。
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life_is_good 发表于 2022-1-27 16:51
谢谢。其实我的疑问是假设一个显示器RGB Balance without luminance是完美的一条直线,RGB balance是一条s型的曲线,要在色彩管理的软件中正常显示,是不是可以禁用VCGT。


一般爱好者的对色彩管理的概念的理解是有偏差的,因为“色彩管理”是一个非常抽象的数学系统。楼主说的“RGB Balance without luminance”理解偏差,我再举一个范例说明一下。参见下面的例子,请注意 3:30,3分30秒开始

https://www.bilibili.com/video/av373882025

楼主说的这些调教,是通过视频信号发生器,或者你可以自己编制软件输出,就像我前面几幅渐变图一样。这个真的不当面说不清楚,我只能说楼主你65贴,【我明白了。VCGT是用来修正灰阶的,也就是1DLUT当设备的RGB平衡(仅考虑x,y坐标,不考虑Y亮度)出现问题了才需要用VCGT矫正。】绿色部分是正确的,但红色部分是错误的,这两者是关公战秦琼的关系。因果互不隶属,可能您理解偏差,导致存在自己想象的隶属关系。
以下内容由 stevenkoh 于 2022-1-29 17:19 补充
也就是说,如果你拥有 硬件3Dlut的显示器,其实你有能力在任何情况下,都不需要VCGT。因为对显示器来说,是不存在“显卡”概念的。视频中的信号发生器就不存在显卡,DVD/蓝光播放机也不存在显卡。

对色彩来说,如果VCGT是一条45度的直线,就是屏蔽了所谓“显卡”作用。所谓软件校色,只能动显卡。既然你有硬件3Dlut显示器,那么在任何情况下,都是0色阶损失。不存在硬件校色还是有显卡损失的这类民科伪概念。
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life_is_good 发表于 2022-1-29 13:47
因为不作用于显卡,所以硬件校色显卡输出时肯定是完全无损的,因为显卡压根没参与校色呀,就像硬件校色中信号发生器是不参与信号处理的。但是信号通过显示器内部运算后,就不可能绝对意义上的无损,无论是1DLUT还是matrix lut还是3DLUT,理论上越高bit lut色阶损失越小。损失多少还取决于厂商的色彩科学水平。菜的比如这个,才调整了20点灰阶就断层成这样了


你说得很对,补充两点。

1、假如照片的icc与显示器的icc不一致,还是要用软件APP做RGB转换,这样显卡输出时就已经有损了。

2、硬件校色的最大问题在于色块数太少,3DLUT很可能不是用色块计算出来的,而是先用色块找出RGB2XYZ矩阵,再用这个矩阵计算出所有的3DLUT。你试试不用20点灰阶,用多一点,比如64个以上,甚至144个,效果会不会好一点。如果你用20点校准,用56点验证,那些中间点必然出现较大的色差。
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life_is_good 发表于 2022-1-29 13:47
因为不作用于显卡,所以硬件校色显卡输出时肯定是完全无损的,因为显卡压根没参与校色呀,就像硬件校色中信号发生器是不参与信号处理的。但是信号通过显示器内部运算后,就不可能绝对意义上的无损,无论是1DLUT还是matrix lut还是3DLUT,理论上越高bit lut色阶损失越小。损失多少还取决于厂商的色彩科学水平。菜的比如这个,才调整了20点灰阶就断层成这样了


这个理解也是错误的,信号经过显示器的3Dlut,也叫“绝对意义上的无损”。这句话的意思是指,硬件校色显示器内部的硬件3Dlut,绝对好于软件校色作用于显卡的 3x1Dlut(vcgt)。最终用户的您就不要操心3Dlut以后的“信号损失”了。您不是有校色仪嘛,所谓损失,你由视频信号发生器(信号发出)和校色仪监测(最终信号),中间通过自己计算3Dlut、定制3Dlut来达到“无损”的目的嘛,这个中间大家各显神通。

其次,厂商是没有色彩科学水平一说,厂商就是成本最优均势而已,用最低成本调教出最大优势。像带3Dlut的电视机,其实就把原先固定的调教电路,通过3Dlut预设几个模式。电视机出厂根本调教只追求顺眼,根本不追求色准。因为电视机在商场同批摆放,用户是不在乎色准的,只在乎顺眼。举个例子,真的D65,很多人都说太亮、太刺眼啥的。所以要色准一定会锚定视频的色彩空间,要求高的需要用户自己调教。厂商只是提供这个硬件3Dlut而已。要调教成“监视器”水平,需要用户自己校色操作。
本帖最后由 stevenkoh 于 2022-1-29 17:51 编辑
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D65是色温,可以有亮度1000尼特的D65,也可以有亮度0.01尼特的D65。亮度和颜色傻傻分不清的砖家,究竟懂不懂色彩管理啊?!

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8bit的RGB查3DLUT,输出6bit的RGB,有损无损?!

3DLUT被软件校色用于色彩空间转换N多年了,现在才被移植到硬件校色上,没有那么高大上。
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stevenkoh 发表于 2022-1-29 16:36
一般爱好者的对色彩管理的概念的理解是有偏差的,因为“色彩管理”是一个非常抽象的数学系统。楼主说的“RGB Balance without luminance”理解偏差,我再举一个范例说明一下。参见下面的例子,请注意 3:30,3分30秒开始

https://www.bilibili.com/video/av373882025

楼主说的这些调教,是通过视频信号发生器,或者你可以自己编制软件输出,就像我前面几幅渐变图一样。这个真的不当面说不清楚,我只能说楼主你65贴,【我明白了。VCGT是用来修正灰阶的,也就是1DLUT当设备的RGB平衡(仅考虑x,y坐标,不考虑Y亮度)出现问题了才需要用VCGT矫正。】绿色部分是正确的,但红色部分是错误的,这两者是关公战秦琼的关系。因果互不隶属,可能您理解偏差,导致存在自己想象的隶属关系。

也就是说,如果你拥有 硬件3Dlut的显示器,其实你有能力在任何情况下,都不需要VCGT。因为对显示器来说,是不存在“显卡”概念的。视频中的信号发生器就不存在显卡,DVD/蓝光播放机也不存在显卡。

对色彩来说,如果VCGT是一条45度的直线,就是屏蔽了所谓“显卡”作用。所谓软件校色,只能动 ...

大佬,有一个小小的建议,以后尽量不要用这个视频来演示硬件校色的功能,他的操作有不少错误,甚至没有遵循官方指导。相信您对calman的了解应该不止于此。他最核心的问题不是用错光谱矫正文件,也不是没有预校准,而是校色没有光谱设备参与。这样做无论软件硬件校色,都是自娱自乐
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