主题:从色域空间的定义看RAW是否具有色空间的学习心得
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rivershaw 发表于 2024-11-26 05:12
有一个信号,信号值是10.0,噪声是1.0,信噪比是10:1。用2bit量化,10.0是3,1.0是0,信噪比是3/0,∞。

这就是自欺欺人了。

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rivershaw 发表于 2022-10-26 08:25
从理论上顽版说得肯定是对的,我只是想强调RAW的RGB与白平衡对彩色噪声的增强作用,这是被很多人忽视了的问题
可以做个实验,用一张sRGB的灰度图片,对R、G、B通道叠加噪声,因为sRGB是不动白平衡的,噪声要非常大才会出现彩噪。
而RAW图片,对...

民科最懂noise(噪点),还能强调 RGB的白平衡 对彩色noise的增强作用?哪个数学公式推导出来的,是民科自己瞎算的吗?
根本不存在的伪命题还能忽略啥?
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tianman 发表于 2024-11-25 18:31
这可不一样呀
这是ADC的技术指标,类似于有效值参数。在不同的增益下数值是不同的。
但是要说图像的色彩深度,是指色彩记录的位数。这个位数是固定的,也不可能是小数。
所谓8位色深图像,所有的通道都是8位记录,不可能有8.5位的。
Photoshop等图...

对于ADC芯片来说,不管信号如何,按照24bit设计,输出也是24bit,但是这个芯片自己会有噪声,所有输出的24bit只有23.5bit是有效的。

说到图像的色深,比如8bit的R、G、B,位宽是24bit,色深是不是24bit呢?

因为不知道噪声的特性,忽略掉噪声,或者不考虑噪声,可以说色深是24bit。

尤其是,现在网上说话的人,有很多根本就不懂什么是噪声,如何计算噪声,把位宽当成色深也是常态。

但如果有人问,为什么24bit位宽,色深只有23.5bit?为什么会出现小数点,噪声就绕不过去了。

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老顽童 发表于 2024-11-22 14:28
对于“色深”是多少bit,非计算机专业人员很容易产生误解,这是正常的。表面上看,表示一个色向量的三个数是整数,常用8bit或16bit。按理说不同的位数,表示数的大小范围是不同的,位数越多、范围越大。比如,8bit只能表示0~255的整数,16bit...

色深的讨论偏得不得了,但玩版说的这个“误解”是客观存在的,而且很大。其实,色深是为了“数据精度”,也就是画质。

数码影像的画质精度,是一个非常复杂的数学定义。林冶洪老师在《摄影和彩色复制中的几个彩色问题》提到过,大致的意思是摄影照片的相邻两个像素的层次关系。RAW用户物理光强的灰度保存了这个原始关系(哪怕向右曝光)。但RAW不是颜色,通过CCM凑色以后,得到了CIE XYZ的人眼颜色(浮点),再压入一个色彩空间,可以获得原始基于CIE XYZ的所谓原始基于XYZ的线性空间,再Gamma编码,获得接近肉眼尽量等色阶的“标准色彩空间”。

所以,里面的所谓线性,就有原始RAW光强、CIE XYZ、基于等色差色貌模型CIE LAB之类这三种线性,再叠加gamma等等,是非常复杂的。用户只关心“画质”,但不理解画质的精度color accuracy,误以为色深就一定高画质,这不一定。一亿像素手机肯定不如百万像素单反。

色深是徒有其表,真正的核心是色彩精度color accuracy。而色域越大,反而色彩精度越小,这点很多人不懂。自然也无法理解 RAW的色深、显示器色深、照片色深.....
色彩管理砖家2019 编辑于 2024-11-26 13:40
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washu 发表于 2024-11-26 12:39
ADC 的量化能力其实和速度有关(前面贴那个德姨的 ADC 就提供两种速度,有效比特位也不同),习惯上就是 ADC 制造商说它几位算几位,所以这玩意也是各说各话,比如我前面提到轮胎的一种无延迟 ADC,号称 24 位 no missing code,...

Sony还是有创新的,A9的片上集成的本地ADC和寄存器,似乎直接对应到像素,所以拍摄速度变成主要取决于读取寄存器之后的数据传输的速度,而不是ADC了
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logical 发表于 2024-11-26 11:24
14位应该是稍大于目前的ADC的能力的。你看DxO 评测SONY的最佳的动态大概是14.2-14.5,那么单通道信号应该小于14。再结合之前高速摄影时候用12位。所以实际能力应该介于12-14之间吧。
SONY以前的RAW数据文件大概确实是16位的,...


ADC 的量化能力其实和速度有关(前面贴那个德姨的 ADC 就提供两种速度,有效比特位也不同),习惯上就是 ADC 制造商说它几位算几位,所以这玩意也是各说各话,比如我前面提到轮胎的一种无延迟 ADC,号称 24 位 no missing code,但实际上输出一次数据要 32 个脉冲,其中 28 位都是数据位,比宣称的要多 4 位;德姨的...水分就大了 24 位里面通常还有一个符号位,真正的数据位才 23 位...

所以想了下可能骚尼这个 CMOS,ADC 在比较慢的速度下可能可以达到 14 位(或者说骚尼是按 14 位规格设计的),但要在很短时间采样几千万个像素(话说骚尼会给设计几个 ADC 来着),速度太快了所以有效位数比较低吧
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logical 发表于 2024-11-20 11:19
是的。在我们学物理的说来,就是数学真实和物理真实的区别

你学物理的啊,数学不太行哦。不过物理也不行,颜色可不是物理啊,颜色是人的感觉。
 
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logical 发表于 2024-11-20 15:15
个人以为:可控核聚变,人工智能,量子计算,是未来三大可能的突破方向。
至于说科学层面的交流,著名物理学家费曼曾经说过一句话,大意是:如果有一个问题你无法让听众理解,那说明你自己还理解的不够透彻。

我的色彩理论,通俗易懂。你都听懂了,我看你逻辑上也挑不出什么来。说明砖家我对色彩问题的理解是比较透彻的。
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washu 发表于 2024-11-26 10:08
所以我在回答 860 贴的时候说,我不知道他问的这个 RAW 的色深,到底原来是个啥词、指的是啥,且由此看来,老外也不咋严谨:起码 DXO 和耐克指的不是数据存储的位数而是量化的位数...
所以问题又回到我最初说的:定义是争论的源头和解决方案

要说严谨这个问题,其实很多时候,中国人老是拘泥于字面上的“严谨”。老外是理解了原理之后,怎么方便怎么来,各家有各家的说法,特别这种工程技术问题,没谁非要搞一个“统一认识”出来。讨论问题时候,如果确实对定义有不同理解,澄清后就可以各自走路了

所以,才有了“自由的百科全书” -- 个人观点:我们平常交流,用WiKi比查教科书更加顺畅。我曾经在一个科普贴上讨论量子力学的各种解释,发现查WiKi的词条,比我当初学的教科书更方便更全面 (当然,我的教科书确实过时了)
logical 编辑于 2024-11-26 11:59
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rivershaw 发表于 2024-11-26 03:40
色深(color depth)是个与噪声、信噪比相关的数据。
当设计一个A/D的时候,如何确定位宽,8bit还是16bit,依据的是信号的噪声、信噪比。
一般来说,信号的噪声大、信噪比低,bit数多了没有用,转换出来的全是噪声,徒增成本。反过来,信号...

是这么回事
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washu 发表于 2024-11-26 11:16
对,而从计算机的数据结构看,存储 14 位其实还麻烦,不如存储 16 位,所以我倾向于 RAW 的数据是 16 位的,14 位是 ADC 的量化能力

14位应该是稍大于目前的ADC的能力的。你看DxO 评测SONY的最佳的动态大概是14.2-14.5,那么单通道信号应该小于14。再结合之前高速摄影时候用12位。所以实际能力应该介于12-14之间吧。

SONY以前的RAW数据文件大概确实是16位的,所以文件很大。现在都无损压缩了,就更看不出了。不过有一个工具可以看到实际用到的数据位数,我看过,确实是14位的。
logical 编辑于 2024-11-26 11:28
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logical 发表于 2024-11-26 11:09
这两者也是相关的,所以才会出现不同场合的不同用法:CMOS或者一个A/D sensor量化出来的数据,要存储也需要相匹配的位数。
一个如果是粮食,另一个就是粮仓:粮食多了,才需要建一个大粮仓;再大的粮仓,实际上存储的还是原来的有效数据。

对,而从计算机的数据结构看,存储 14 位其实还麻烦,不如存储 16 位,所以我倾向于 RAW 的数据是 16 位的,14 位是 ADC 的量化能力
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washu 发表于 2024-11-26 10:08
所以我在回答 860 贴的时候说,我不知道他问的这个 RAW 的色深,到底原来是个啥词、指的是啥,且由此看来,老外也不咋严谨:起码 DXO 和耐克指的不是数据存储的位数而是量化的位数...
所以问题又回到我最初说的:定义是争论的源头和解决方案

这两者也是相关的,所以才会出现不同场合的不同用法:CMOS或者一个A/D sensor量化出来的数据,要存储也需要相匹配的位数。

一个如果是粮食,另一个就是粮仓:粮食多了,才需要建一个大粮仓;再大的粮仓,实际上存储的还是原来的有效数据。

如果是显示器的显示色彩,其实还牵扯到一个D/A的转换:显示屏的色彩输出,最终还是要回到模拟信号,其精度又有一次损失。而这个转换的能力,才是显示器厂家的功力所在。什么几位编码,很多时候就是噱头。真正如何,还是要测量过才知道。
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logical 编辑于 2024-11-26 11:17
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色彩管理砖家2019 发表于 2024-11-26 08:46
拉到吧,我多次指出民科计算的错误。我早说了,他算得很准,但就像跳广场舞,人家播放的音乐是国标舞,他跳的是扭秧歌,尽管他的动作很到位,你都看得很起劲。但国标舞评分砖家一看,音乐类型和舞蹈类型不符,定义理解出错,得分为零。
他说能算出RAW...

说你一句“商业机密”,你还真以为自己掌握了啥秘密武器?
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tianman 发表于 2024-11-25 18:31
...但是要说图像的色彩深度,是指色彩记录的位数。这个位数是固定的,也不可能是小数。
所谓8位色深图像,所有的通道都是8位记录,不可能有8.5位的。
Photoshop等图像处理软件中色深也是分8位或16位,没有带小数的。
所以我说,这就不是同一个术语。

ADC的技术指标其实和色彩无关,本质上是亮度信号的有效值参数。
无论是传感器还是ADC都不具有色彩的意义。
一定要说它的值是色彩深度,其实并不合适。这只是DXO自家的做法


所以我在回答 860 贴的时候说,我不知道他问的这个 RAW 的色深,到底原来是个啥词、指的是啥,且由此看来,老外也不咋严谨:起码 DXO 和耐克指的不是数据存储的位数而是量化的位数...

所以问题又回到我最初说的:定义是争论的源头和解决方案
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rivershaw 发表于 2024-11-24 04:28
......
我不愿意提供资料还有一个原因,就是这些专家的叙述、描述,理解非常、非常困难,因为专家肚子里的蛔虫比我们多太多。
只有亲自动手算一算,一算才会发现,哪些条件有哪些约束,才会真正理解专家说的意思。
仅从字面理解,会有各式各样的歧义。

你的民科理论理解起来简单啊。问题是你算的和砖家不一样啊,看看#697贴。版主错了,专家资料,国内色度学权威林老师错了,Parker先生也错了,DCraw作者错了,甚至PhotoShop也算错了。您认为别人错了,可砖家我觉得人家都对啊。到底谁肚子的蛔虫多呢?我看不是版主、不是林老师、不是Parker先生,也不是DCRaw作者,也不是Adobe公司。

真正的科学是一体的,唯一性的。全世界数理化课本都一样。说到底,还是民科的道行太浅,自己不理解专家,曲解专家表述原义,还瞎计算,自然对算不出专家的结果。
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萧风萧风 发表于 2021-09-06 15:14
我并非否认“RAW没有颜色、RAW没有色域、RAW没有色彩空间”只是想更深刻理解而已。数学理解就更没有难度了,线性代数还是学过的,至于默背就免了。
至于语义,哎不说了。

语义也是说得清楚的,只要看Adobe官方网站即可。所以,还是多看看数学,数学是统一的,不存在“先有鸡还是先有蛋”,也不存在什么“感悟”,懂就是懂,不懂就是不懂。姜Ping不就是这样吗?想要理解深刻,那么自己研究,理解不了,默背大师。民科的东西不存在理解,那是小儿科的东西。

Adobe的DNG官网,就是大量基础的 RAW 原理性的东西。光参考这个就足够了,https://helpx.adobe.com/cn/camera-raw/digital-negative.html。底下还有一篇已故大师Bruce Fraser的文章《了解 Digital Raw Capture》https://helpx.adobe.com/content/dam/help/en/photoshop/pdf/understanding_digitalrawcapture.pdf(2004年)。里面提到,RAW是三通道灰度数据,不包含颜色。怎么转换颜色,DNG的官方文档DNG 1.7.1.0 规范(2023 年 9 月)的章节Mapping Camera Color Space to CIE XYZ Space(with a D50 white point). 也就是 XYZ_d50,专门写了码农如何操作调用公式和色彩矩阵。

这是操作工程层面,不需要过多理解码农就能用。如果还不理解CCM,数学本质上CCM是一个线性代数的多项式拟合。把不同相机的响应曲线通道通过多项式拟合的方式,凑合到卢瑟观测条件,符合人眼色觉(所谓“颜色”)。
 
RAW ==>CCM(多项式拟合) CIE XYZ。把相机曲线,拟合到人眼曲线,纯数学工具。
而制作DCP,就是这个多项式求解的过程。至于怎么求解,视频里都介绍了。无论是已故大师,还是小伙子热心科普,真正学过线代的,应该没有疑惑了。大师已去(2006),留下丰富的知识遗产,我辈还时常引用。民科呢?留下一堆笑话而已。
 

色彩管理砖家2019 编辑于 2024-11-26 09:25
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logical 发表于 2024-11-25 15:24
“专家”你不会算,又不管不好现成的设备色彩空间,所以只能把你的一切谬误都归于“商业机密”了 -- 你不是非要用户面基才能保证色彩吗?啥色彩管理到你这都不好使。这还不说明问题?

拉到吧,我多次指出民科计算的错误。我早说了,他算得很准,但就像跳广场舞,人家播放的音乐是国标舞,他跳的是扭秧歌,尽管他的动作很到位,你都看得很起劲。但国标舞评分砖家一看,音乐类型和舞蹈类型不符,定义理解出错,得分为零。
他说能算出RAW的色彩空间,还有啥私密商业机密可言?

rivershaw 发表于 2020-07-29 16:15
从一开始,直到现在,我一直强调的是对错,对的就是对的,错的就是错的。不能验证对错的不争论,可以留下以后验证。

我再强调一次,不能允许在我的地盘宣传错误,比如,不许广色域显示器加载icc。你可以固执地不承认RAW有自己的色彩空间,但是我已经给你举证,怎么计算RAW的色彩空间,如果你能推翻我的证据,我欣赏你!但你不去验证,还用dcraw的那些错误说事,这是我不能接受的。
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大家轻松一下,听我讲个故事。故事是一※※※和小和尚的对话:
小和尚:什么叫?
※※※:蝉子叫。
小和尚:蝉子为什么会叫?
※※※:因为它有块膜。
小和尚:田螺也有块膜,为什么它不会叫?
※※※:因为它是水生动物。
小和尚:青蛙也是水生动物,为什么会叫?
※※※:因为它嘴扁。
小和尚:铁簸箕也嘴扁,为什么不会叫?
※※※:因为它是金属。
小和尚:咱寺庙那口大钟也是金属,为什么会叫?
※※※直接把小和尚一顿痛打...
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tianman 发表于 2024-11-26 04:22
顺便说,信噪比是一个比值,无论电信号的存储位数多少,比值都是不变的。
并不是“信噪比低,bit数多了没有用,转换出来的全是噪声”
事实上,比特数少了,噪音是少了,但是有效信号也同比例地减少了。有什么意义?
其实,电信号的存储位数主要是AD制造工艺和制...

有一个信号,信号值是10.0,噪声是1.0,信噪比是10:1。用2bit量化,10.0是3,1.0是0,信噪比是3/0,∞。
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rivershaw 发表于 2024-11-26 03:40
色深(color depth)是个与噪声、信噪比相关的数据。
当设计一个A/D的时候,如何确定位宽,8bit还是16bit,依据的是信号的噪声、信噪比。
一般来说,信号的噪声大、信噪比低,bit数多了没有用,转换出来的全是噪声,徒增成本。反过来,信号...

顺便说,信噪比是一个比值,无论电信号的存储位数多少,比值都是不变的。
并不是“信噪比低,bit数多了没有用,转换出来的全是噪声”
事实上,比特数少了,噪音是少了,但是有效信号也同比例地减少了。有什么意义?

其实,电信号的存储位数主要是AD制造工艺和制造成本来决定的。
所以,技术越进步,高端相机的电信号的存储位数就越高。
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rivershaw 发表于 2024-11-26 03:40
...
DxO的color depth随着ISO升高迅速减少,很明显是噪声造成的。889楼的的gain增高,effective resolution降低也是这个意思。
如果没有噪声、不考虑噪声,color depth就是位宽,比如8bit的R、G、B就是24bit的color depth。
10bit的显示器,是指最后驱动屏幕R、G、B光点的R、G、B信号数据,每个位宽是10bit。D/A也是存在噪声的,也许,最终屏幕上根本分辨不出2^(10×3)种颜色,屏幕实际能够测量出的颜色数就是2^(color depth)。

这个色深,其实有两个同名不同意义的术语
对于A/D转换,它是一个关于有效数据的参数,而且是一个动态参数,是随gain增高而变化的参数

然而,对于色彩的记录来说,这个色深是指色彩记录的比特位。
这个色深显然和AD噪声完全无关,反映的是色彩的记录精度。它不是一个参数,而是人为设定的记录格式。
同一个图像,我们可以用8位色深记录,也可以用10位、12位格式记录。这和那个关于噪声的动态参数完全是两码事。

jpeg的色深、显示器的色深、打印机的色深...都是指这个色深。它们和DxO的color depth没有任何关系,也不可能带小数。
tianman 编辑于 2024-11-26 04:16
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logical 发表于 2024-11-25 22:58
阴谋论一把:
说到这个实际“色深”的计算,和显示器厂家/微软等借助数码化之后对这个概念有意无意的“注水”(误导群众?),我倒是有些能理解为什么说RAW没有色彩空间了 -- RAW的色彩信息是以物理量的形式存在的,比较“实在”,不好“注水”。到了数码化...

色深(color depth)是个与噪声、信噪比相关的数据。

当设计一个A/D的时候,如何确定位宽,8bit还是16bit,依据的是信号的噪声、信噪比。

一般来说,信号的噪声大、信噪比低,bit数多了没有用,转换出来的全是噪声,徒增成本。反过来,信号的噪声小、信噪比高,bit数少了,A/D自己的量化噪声湮灭了信号,信号的有效信息就丢失了。

最终,正确选择的A/D位数,能记录下信号和噪声,对记录下的数据分析,就能计算出数据中信号的有效位数,这个就是DxO的color depth。

DxO计算出RAW的R、G、B三个通道的噪声、信噪比,推算出color depth。假定RAW是14bit数据,理论上,可以记录2^(14×3)种R、G、B的组合,而其中能有效分辨出区别的数据只有2^(color depth),其他的都被噪声湮灭了。

你看,不让说RAW的RGB是color,所以描述起来多费劲。DxO直接说color depth,就是认为RAW的R、G、B是color。

DxO的color depth随着ISO升高迅速减少,很明显是噪声造成的。889楼的的gain增高,effective resolution降低也是这个意思。

如果没有噪声、不考虑噪声,color depth就是位宽,比如8bit的R、G、B就是24bit的color depth。

10bit的显示器,是指最后驱动屏幕R、G、B光点的R、G、B信号数据,每个位宽是10bit。D/A也是存在噪声的,也许,最终屏幕上根本分辨不出2^(10×3)种颜色,屏幕实际能够测量出的颜色数就是2^(color depth)。
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阴谋论一把:

说到这个实际“色深”的计算,和显示器厂家/微软等借助数码化之后对这个概念有意无意的“注水”(误导群众?),我倒是有些能理解为什么说RAW没有色彩空间了 -- RAW的色彩信息是以物理量的形式存在的,比较“实在”,不好“注水”。到了数码化,就可以跟群众说:数码化的一位数,就是一种颜色,而不用标注硬件实际上的亮度范围(色域?)和最小分辨精度的比值(“色深”)了。这样从数码化的指标上看,几万元的相机,和1千元的手机,最后可以得到一样“色深”的图像文件。显示器厂家,只要用8位编码,就可以自称自己的显示器能显示千万种颜色,用10位编码,就可以宣称自己的显示器支持10亿种颜色 。。。这个“买卖”,何乐而不为?至于像TI这样除了广告,还老老实实标出自家sensor的A/D转换输出数据的实际能力的厂家,只能默默的看着了 。。。

--以上“群众”的一时胡言,请“专家”不要对号入座。
logical 编辑于 2024-11-25 23:03
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大明白:继续表演上色。我就看着你逗乐啦

-- 除了上色,下次可以考虑加点备注。观众大概率没你整的那么明白 。。。
logical 编辑于 2024-11-25 19:25
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logical 发表于 2024-11-25 19:12
大明白:人家本来就是定义的是色深,可不是啥”位数 -- 位数是色深公式的计算结果,算出来是小数还是整数,做不得假

“人家做的测试,是反映CMOS实际能够记录的“色深”信息的,所以才会有小数的位数出现。”
tianman 编辑于 2024-11-25 19:18
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tianman 发表于 2024-11-25 17:26
事实上,只要能够看懂公式,就能知道,人家的定义根本就不是位数。

大明白:人家本来就是定义的是色深,可不是啥”位数” -- 位数是色深公式的计算结果,算出来是小数还是整数,做不得假

就好像:显示器厂家说自己十位“色深”就代表了10亿种颜色 -- 那叫注水
logical 编辑于 2024-11-25 19:19
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tianman 发表于 2024-11-25 17:50
“人家做的测试,是反映CMOS实际能够记录的“色深”信息的,所以才会有小数的位数出现。”

tianman 发表于 2024-11-25 18:51
最喜欢看你这样的表演
“人家做的测试,是反映CMOS实际能够记录的“色深”信息的,所以才会有小数的位数出现。”

看,某人在表演给别人的话慢慢的着色  
logical 编辑于 2024-11-25 19:03
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logical 发表于 2024-11-25 18:48
全世界都搞错了,就你最正确,就你最明白 。。。

最喜欢看你这样的表演

“人家做的测试,是反映CMOS实际能够记录的“色深”信息的,所以才会有小数的位数出现。”
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tianman 发表于 2024-11-25 18:45
你还是没搞清楚,这是两码事。
ADC的参数是给定增益下的有效值参数,是一个动态参数
而作色彩记录的色深,是固定位数的。
这是两个同名的术语
你所说的是“记录”色彩的那个色深:
“人家做的测试,是反映CMOS实际能够记录的“色深”信息的,所以才会有小数...
全世界都搞错了,就你最正确,就你最明白 。。。

世上还有你不知道的?那一定是有谁没搞清楚 。。。。
logical 编辑于 2024-11-25 18:51
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回复主题: 从色域空间的定义看RAW是否具有色空间的学习心得
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