主题:建筑摄影如何调整才能将三点透视片子准确调整为两点透视
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这是用单反相机拍摄的,没有经过后期调整。

一般情况下,在PS中调整垂直线,就必然导致建筑变形,更为重要的是,建筑高度无法确定,该怎么办?

如果用移轴镜头,这个问题就不会出现。

大家的讨论范围就是在固定轴镜头范围内,移轴的方式就不要谈了。
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时间:2021-07-01 15:45
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阿次 发表于 2021-7-1 15:22
玩胶片的居然如此不看重后期。


谁说的玩胶片的一定要看重后期,彩色反转片你怎么后期?
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老乞丐88 发表于 2021-7-1 13:58
最省事的还是移轴,拍完就成了,不用再坐在电脑前费工夫了。

玩胶片的居然如此不看重后期。
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※※山 发表于 2021-6-29 17:27
那个还不算造假,人像虚化而已,比赛是可以的。这个可能就要声明是PS的才行了!

※※特效
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马啃 发表于 2021-7-1 14:14
最终要看用途,如果用途要求高,就不仅是电脑前费功夫那么简单了。


即便是用途的要求再高,用这玩意儿就轻松解决了。

这帖子有点儿水了。
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老乞丐88 发表于 2021-7-1 13:58
最省事的还是移轴,拍完就成了,不用再坐在电脑前费工夫了。
最终要看用途,如果用途要求高,就不仅是电脑前费功夫那么简单了。
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lhenix 发表于 2021-7-1 13:52
要么后期,要么移轴,要么飞


最省事的还是移轴,拍完就成了,不用再坐在电脑前费工夫了。
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要么后期,要么移轴,要么飞
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令狐虫 发表于 2021-7-1 13:27
尼康28/3.5pc镜头,老镜头,自己收的二手,不贵,主要就是体验移轴,如老兄有兴趣,可以细聊。


说实话,我对135相机的移轴镜头不是很感兴趣。

如果拍建筑,我用大画幅相机。
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老乞丐88 发表于 2021-7-1 13:22
啥镜头呀,多少钱?

尼康28/3.5pc镜头,老镜头,自己收的二手,不贵,主要就是体验移轴,如老兄有兴趣,可以细聊。
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令狐虫 发表于 2021-7-1 13:10
楼主居然如此纠结建筑效果图两点透视三点透视,原因之前我也说了,目的还是为了更好体现建筑主体,包括为啥使用移轴镜头。
反过来,并不是三点透视不能用,有些效果图为了体现建筑环境,比如道路、小区绿化等,它也会做一些高视点的三点透视图。
这个并不是绝对的,只是一个取舍,那种表达方式更能达到图片的使用效果,就用哪种,开发商也好,效果图公司也好,建筑师也好,他们遵循的基本都是这个原则。
建议楼主自己多去拍拍比较,我手里有一颗移轴镜头,可以卖给你


啥镜头呀,多少钱?
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马啃 发表于 2021-7-1 10:32
这种还是轴测图,不是透视图。以前看很多人用3dmax,不知现在是否还用这种软件。

做效果图的大多还是用这个,建筑师用sketch up的比较多,现在一些基于autocad的自动建模软件也不少,看输出用途使用。
你这配图就是AutoCAD
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楼主居然如此纠结建筑效果图两点透视三点透视,原因之前我也说了,目的还是为了更好体现建筑主体,包括为啥使用移轴镜头。
反过来,并不是三点透视不能用,有些效果图为了体现建筑环境,比如道路、小区绿化等,它也会做一些高视点的三点透视图。
这个并不是绝对的,只是一个取舍,那种表达方式更能达到图片的使用效果,就用哪种,开发商也好,效果图公司也好,建筑师也好,他们遵循的基本都是这个原则。
建议楼主自己多去拍拍比较,我手里有一颗移轴镜头,可以卖给你
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老乞丐88 发表于 2021-7-1 07:50
如果一两家开发商喜欢两点透视,我们可以理解,为啥所有的开发商都用两点透视来做楼书,这就不理解了。


市场竞争中有两条规律相互影响,1、优胜劣汰(百年老品牌);2、劣币驱逐良币(省成本)
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camson 发表于 2021-6-29 17:00
AutoCAD上的3D建模。比较常用,普通,也基本。
这种还是轴测图,不是透视图。以前看很多人用3dmax,不知现在是否还用这种软件。 本帖最后由 马啃 于 2021-7-1 10:34 编辑
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老乞丐88 发表于 2021-7-1 10:20
为什么将这种两点透视的建筑图称作专业的建筑图,而三点的就不招待见?
三点的图肯定也有,但是比较少见,两点的多见。

从手绘来讲,三点透视的上灭点太远了,一般没有那么长的尺子。
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马啃 发表于 2021-7-1 10:00
早期是效果图是手绘的,尺子不够长的话都绘不成。这个传统就留下来了,直到现在。


为什么将这种两点透视的建筑图称作专业的建筑图,而三点的就不招待见?
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老乞丐88 发表于 2021-7-1 07:50
如果一两家开发商喜欢两点透视,我们可以理解,为啥所有的开发商都用两点透视来做楼书,这就不理解了。
早期是效果图是手绘的,尺子不够长的话都绘不成。这个传统就留下来了,直到现在。
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ljflee 发表于 2021-6-29 12:48
既然是建筑摄影,那移轴肯定是必须的


为什么建筑摄影一定要移轴?
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令狐虫 发表于 2021-6-29 17:24
甲方粑粑喜欢两点透视,建筑物看起来端正挺拔,而且后期配景素材也多数是垂直的,你要搞个三点透视,后期不把你骂死。


如果一两家开发商喜欢两点透视,我们可以理解,为啥所有的开发商都用两点透视来做楼书,这就不理解了。
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阿次 发表于 2021-6-28 10:51
那是PS技术问题,多种方法都可以做到。
思路(目的)才是重点,走路开车不是重点。
别执着于移轴,数码了,PS能干的比目镜里的更精细。

要理解建筑表现图,就又是一个话题了。


恰恰我对PS一无所知。
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※※山 发表于 2021-6-29 17:27
那个还不算造假,人像虚化而已,比赛是可以的。这个可能就要声明是PS的才行了!
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camson 发表于 2021-6-29 17:42
整不好就跑偏了,成了平面设计,电脑绘图。被摄影圈开除。


现在都喜欢听赞歌,谁还管纪实啊。跑偏是必然的,不过绝不会被开除就是了。
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※※山 发表于 2021-6-29 17:27
那个还不算造假,人像虚化而已,比赛是可以的。这个可能就要声明是PS的才行了!
整不好就跑偏了,成了平面设计,电脑绘图。被摄影圈开除。
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camson 发表于 2021-6-29 17:09
摄影比赛,禁止入场。


那个还不算造假,人像虚化而已,比赛是可以的。这个可能就要声明是PS的才行了!
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马啃 发表于 2021-6-29 15:34
我有一点疑问,为什么现在所看到的表现图都是两点透视,而非三点透视?我看到一些建筑师做的模型都是三维的,鼠标一点,天旋地转的,按说做三点透视的效果图很简单啊。

甲方粑粑喜欢两点透视,建筑物看起来端正挺拔,而且后期配景素材也多数是垂直的,你要搞个三点透视,后期不把你骂死。
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※※山 发表于 2021-6-28 20:30
用PS,偶尔画一画也不错的。F2.8的光圈效果模拟出跟光圈F1.2的效果,就像跟玩的一样。
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马啃 发表于 2021-6-29 15:34
我有一点疑问,为什么现在所看到的表现图都是两点透视,而非三点透视?我看到一些建筑师做的模型都是三维的,鼠标一点,天旋地转的,按说做三点透视的效果图很简单啊。
AutoCAD上的3D建模。比较常用,普通,也基本。
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遥远的蓝天 发表于 2021-6-29 14:03
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