主题:建筑摄影如何调整才能将三点透视片子准确调整为两点透视
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阿次 发表于 2021-6-29 15:27
现在表现图谁还给你手画,付得起那个价格吗?
电脑画,在设定相机目标点时抬一点就是三点透视。
我有一点疑问,为什么现在所看到的表现图都是两点透视,而非三点透视?我看到一些建筑师做的模型都是三维的,鼠标一点,天旋地转的,按说做三点透视的效果图很简单啊。
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马啃 发表于 2021-6-28 18:59
我猜啊,可能是两点透视的图比较好画,三点透视的图画不好的话,很容易乱。

现在表现图谁还给你手画,付得起那个价格吗?
电脑画,在设定相机目标点时抬一点就是三点透视。
阿次 发表于 2021-6-28 10:51
那是PS技术问题,多种方法都可以做到。
思路(目的)才是重点,走路开车不是重点。
别执着于移轴,数码了,PS能干的比目镜里的更精细。

要理解建筑表现图,就又是一个话题了

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camson 发表于 2021-6-28 17:03
歪楼了。但拍的也是建筑。

尼康24 移+D700
/pics/201710/95084/9508499/9508499_1507375367.jpg[/img]

移轴抓拍,强、高手。
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既然是建筑摄影,那移轴肯定是必须的
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渐冷 发表于 2021-6-28 14:16
这是有接片吗,谢谢!

对接片的
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camson 发表于 2021-6-28 20:03
那是造假。也别外出拍照了,在屋里自己画算了。


用PS,偶尔画一画也不错的。F2.8的光圈效果模拟出跟光圈F1.2的效果,就像跟玩的一样。
登录后可直接显示原图
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马啃 发表于 2021-6-28 18:59
我猜啊,可能是两点透视的图比较好画,三点透视的图画不好的话,很容易乱。
也许吧。但很楼盘效果图,看起来确实很别扭。
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camson 发表于 2021-6-28 20:03
那是造假。也别外出拍照了,在屋里自己画算了。


那不行,既要拍,也要画!两条腿走路才行。
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※※山 发表于 2021-6-28 19:34
需要模糊,我宁愿看PS的。
那是造假。也别外出拍照了,在屋里自己画算了。
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camson 发表于 2021-6-28 19:18
镜头天然效果。原汁原味。可不是PS粗制滥造哦。


需要模糊,我宁愿看PS的。
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马啃 发表于 2021-6-28 18:59
我猜啊,可能是两点透视的图比较好画,三点透视的图画不好的话,很容易乱。
可能是一般人不喜欢东倒西歪。视觉习惯上接受横平竖直,好看,规整。
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※※山 发表于 2021-6-28 18:57
后面三张,感觉模糊的手法有点糙啊!
镜头天然效果。原汁原味。可不是PS粗制滥造哦。
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走正一点就行了,(一般地上会有参照线) ,再配合畸变矫正,基本上能做到完美
拍的时候多留点空,因为要裁剪
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yxiao_9015 发表于 2021-6-28 18:48
同感。但不知房地产商们给出的效果图为什么齐刷刷地无视这些简单规律,无论什么时候,都爱千篇一律地使用上下一般粗的“两点透视”图。不知是出于什么销售心理学的考虑,还是简单没过脑子?
我猜啊,可能是两点透视的图比较好画,三点透视的图画不好的话,很容易乱。
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camson 发表于 2021-6-28 17:03
歪楼了。但拍的也是建筑。

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/pics/201708/95084/9508499/9508499_1502331998.jpg[/img]/pics/201709/95084/9508499/9508499_1505118559.jpg/pics/201710/95084/9508499/9508499_1507375367.jpg/pics/201710/95084/9508499/9508499_1507382457.jpg/pics/201710/95084/9508499/9508499_1507381842.jpg


后面三张,感觉模糊的手法有点糙啊!
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马啃 发表于 2021-6-28 10:14
对于从近处拍摄高层建筑,如果严格按照横平竖直进行两点透视构图,则拍出来的照片和我们日常所见不同,会产生一种人头重脚轻,房子上部向外膨胀的错觉。

这种情况下,还是应该适当给一些透视变形,使其成为三点透视的照片,看上去会更舒服一些。

不过对于从远处拍摄高层建筑,实现两点透视的照片则会显得更好看一些,这时如果有向上的透视变形,则会产生建筑向后仰倒的感觉。
同感。但不知房地产商们给出的效果图为什么齐刷刷地无视这些简单规律,无论什么时候,都爱千篇一律地使用上下一般粗的“两点透视”图。不知是出于什么销售心理学的考虑,还是简单没过脑子?
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摄影可以有各种不同的目的。可以有不同的风格。其实也有很多不同的流派。
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建筑摄影》》》移轴虚化,
目的,不对了,也就不说了。
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老糊图 发表于 2021-6-28 13:19
请教:为什么建筑物照片一定要拍的周吴郑王的?

用来抄作业的
作为设计师,不管是现代还是古代建筑,
过去是用钢笔画下来,
现在是拍下来最快,
用到当地建筑文化的元素、符号、甚至大尺度比例时都方便查询。
就像图腾符号,不变形的记录下来是用到时的基础。
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camson 发表于 2021-6-28 16:25
用尼康24 移拍过tilt, 甚至拍过手动对焦拍街舞,翻跟头的,主体人物清晰,周围其他人和环境虚化。
]
尼康24 移+D700。
https://forum.xitek.com/forum-viewthread-tid-698303-ordertype-1-highlight-%E7%A7%BB%E8%BD%B4-page-3.html
本帖最后由 camson 于 2021-6-28 16:53 编辑
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移轴镜头还有个功用,拍大景深。但现在无反上的焦点包围+景深合成 非常方便易用,功能强大,自由度大,可以说把移轴镜头的这个特色废了。
移轴校正透视+ 焦点包围拍摄并景深合成,会是拍建筑等等的利器。横平竖直,且大景深。

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用尼康24 移拍过tilt, 甚至拍过手动对焦拍街舞,翻跟头的,主体人物清晰,周围其他人和环境虚化。

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横说竖说 发表于 2021-6-28 09:45
“Tilt倾斜”现在数码相机都已经这个功能了,叫微缩景观滤镜,后期PS里也有这个滤镜。
“沙姆定律”也可以用焦点堆栈功能来实现。

光学效果是光学效果,
后期效果是后期效果,
看结果似乎有一定的共通之处,却不是谁替代了谁。
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老糊图 发表于 2021-6-28 13:19
请教:为什么建筑物照片一定要拍的周吴郑王的?


片子不错!我觉得这个构图蛮有意思!突出蓝天,树木、建筑拱卫,挺好。

拍照片,总有一个目的或者说主题,然后是做减法,突出主题。

那么如何从构图上面突出主题?就是八仙过海各显其能了。

比如一个故宫角楼还有天坛祈年殿,我们可以看到数不清的摄影师拍出过数不清的照片,白天的、晚上的、阴天的、晴天的、冬天的、夏天的、有灯光的、没灯光的、彩色的、黑白的,长焦的、广角的、近景的、远景的,高空的、低空的等等等等。

所有这些角楼、祈年殿照片,其实并没有什么一定之规,只要拍的有新意,就可以得到好评。

不过对于这些建筑的最早的照片,往往是它们的标准照,构图确实都是周吴郑王的。曾经看过一些外国人在19世纪末20世纪初拍摄的中国古建筑图片,基本上都是这类标准照。

不过标准照看多了,大家口味就变了,往往就要看些艺术照了 本帖最后由 马啃 于 2021-6-28 14:43 编辑
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令狐虫 发表于 2021-6-27 14:29
这是我自己搞着玩的


这是有接片吗,谢谢!

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老乞丐88 发表于 2021-6-28 05:42
是这个意思,可即便是保持原有的宽度,而改变的透视关系也就不能完全准确的表达,又该怎么办?

无论是移轴还是Ps,对镜头视点关系的调整,都会牺牲一定的真是感受。保持建筑物铅直的真实性,就得牺牲表现建筑物高度的透视关系;同样,保持建筑物顶部的水平的真实性,也得牺牲相关的透视关系。关键是拍照的目的是什么,如果仅仅是表示高度关系,还可以提高镜头视点,或者退后一公里用长焦拍,同样这些手段也会有牺牲,即牺牲了建筑物俯视视角的六角关系,如果你认为一些牺牲是值得的,那可能就是这样:
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马啃 发表于 2021-6-28 10:14
对于从近处拍摄高层建筑,如果严格按照横平竖直进行两点透视构图,则拍出来的照片和我们日常所见不同,会产生一种人头重脚轻,房子上部向外膨胀的错觉。

这种情况下,还是应该适当给一些透视变形,使其成为三点透视的照片,看上去会更舒服一些。

不过对于从远处拍摄高层建筑,实现两点透视的照片则会显得更好看一些,这时如果有向上的透视变形,则会产生建筑向后仰倒的感觉。

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老乞丐88 发表于 2021-6-28 05:35
对呀,我说的就是这个层高的问题,按照近大远小的透视关系,在二维平面上显示的楼层高度是逐渐减小的,那么,如何保证在修图时这个符合实际?

你给解释一下如何修正

那是PS技术问题,多种方法都可以做到。
思路(目的)才是重点,走路开车不是重点。
别执着于移轴,数码了,PS能干的比目镜里的更精细。

要理解建筑表现图,就又是一个话题了。
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